Razbijene karte: povijest izgleda, način krape, kako se zaštititi od oštrije?

Svaka osoba koja igra kartice za novac ili samo zbog interesa, čuje ili čak susreće s grimiznim karticama. Čak i prirodno trošenje, dvorana ili jedva razderana ruba karte može se lako razlikovati od ostalih. Igrač s treniranim okom dobiva prednost nad suparnicima, znajući samo jednu kartu u palubi. Lako je zamisliti s kakvom velikom nadmoćom oštrijije igre igraju crimped kartice jer lako prepoznaje cijelu palubu.

Klasične kartice

priča

Prvi spomen karata datira iz devetoga stoljeća. U Kini je bila popularna kartaška igra od trideset i osam karata. Ova igra, kao i mnogi drugi, kineski su usvojili Mongole, a oni su ga također širili u druge zemlje tijekom njihovih osvajanja. U trinaestom se stoljeću pojavljuju karte u Perziji i Indiji, a zatim u Egiptu. A Egipćani ih nisu koristili toliko za igru, kao i za priču o sreći.

Talijanski jedriličari u četrnaestom stoljeću donijeli su egzotične orijentalne slike i igre u Europu, gdje su brzo ušli u modu. Iz Italije u 15. stoljeću karte su se preselile u Francusku, odavde preko Njemačke i Poljske, do 17. stoljeća došle u Rusiju.

Vintage kartice

Rounders

Uz pomoć karata koje su pogodili, od kojih su bili postavljeni solitaire igre, igrali su se za novac. To pohlepa dovela do pojave prijevara, varanje neozbiljan protivnike pomoću označene kartice. Iskreni igrači i vlasti kaznili su oštrije igrače najradikalnijim metodama: od trenutačne kazne u obliku premlaćivanja na mjestu zločina do javnih pogubljenja.

Međutim, iskušenje lakog novca bilo je jači od straha od mogućih odmazde. Osim toga, pisci, do određene mjere idealizirane slike oštriji, reći što je to - obilježena kartice, otvaranje tajne prevare, često izlažu na nepravedne okupacije romantično, dobrom svjetlu.

Stoga, prevaranti na kartici nisu nestali do danas, s istim žarom i dalje zavaravaju kockanje i nepažljive ljude, koristeći obje staromodne, ali savršeno radne metode i moderne tehnologije. Sve tehnike spajanja palube može se podijeliti u dvije vrste: vizualno i fizički.

Vizualno uništenje



Ovo je jednostavna i najvažnije - neupadljivi način damping kartica. Često male promjene na košulji mogu vidjeti samo čovjeka koji ima orlovski oči i zna točno što treba tražiti. Ponekad morate imati dodatna sredstva, kao što su leće ili skeneri, da biste otkrili prstohvat.

Šifrirane kartice mogu se kupiti u specijaliziranoj trgovini, ali pravi lopovi obično se ne oslanjaju na masovnu producent, ali čine sami pad, a ponekad i za vrijeme igre. U uzorku košulje su napravljene jedva zamjetne crtice, točkice, bilješke na kojima šuler uči kartice.

No, iskusni protivnik s treniranim okom može primijetiti pad i izlagati scammers, pa su preuzeli hardver tehničkih noviteta. Na majici s posebnim bojnim znakovima i natpisima koji označavaju naziv i odijelo se primjenjuju. No ove se etikete ne mogu vidjeti bez posebnih leća, koje prije igranja nosi zlonamjerni kockar.

Infracrvene oznake

Fizički poremećaj

Ova metoda šivanja je pogodna za ljude koji bolje razumiju taktilne osjete. Fingeri djeluju kao alati za čitanje tajnih znakova na sječenim karticama. To može biti zalomy ili tetovaže, prethodno napravljene iglom ili desno tijekom igre - s noktom. Scammers mogu promijeniti hrapavost karata obilježavanjem kartica koje su im potrebne gumenom ili parafinskom, umjetno "staro" potrebne kartice. Fizički poremećaj je manje pouzdan nego vizualni. Zalmy, sumnjivo hrapavost i probadanje lakše je primijetiti drugim igračima.

Fan karata

Kako izbjeći varanje?

Postoji nekoliko jednostavnih, ali učinkovitih pravila koja će pomoći igraču da ne postane žrtva kartice varalice:

  • Potrebno je sjediti za stolom s pouzdanim igračima, jer scammers često daju dojam šarmantnih, iskrenih ljudi, oni su utrljani u povjerenje, tako da im je lakše varati protivnika.
  • Ako je tvrtka nepoznata, onda bi trebala biti oprezna sve do sumnje.
  • Bolje je igrati sasvim novu palubu, a ako ne postoji takva mogućnost, palicu treba pažljivo pregledati, tako da se karte ne pojavljuju u njemu. Bilo kakva upitna mjesta, otisci, oštećenja, različite nijanse boja na košulji, ogrebotine su uzrok alarma i argument za promjenu palube.
  • Tijekom igre morate pratiti ruke i izraze lica protivnika. Oštriji može napraviti klin s noktom ili prstenom izravno na stolu, a izraz lica, prekomjerna nervoza, pogled na kartice drugih ljudi ili oči otvorene daju neiskusne obmane.

Kako mogu napraviti mape?

Najprije morate odlučiti kakav je osjećaj bolje razvijen: vid ili dodir. Ako se prednost daje očima, a zatim na košulji kartica s novog paluba, primjenjuju se vizualne oznake. To bi trebao biti sustav crtica, linija ili točaka koje igrač razumije, nevidljivo utkani u uzorak košulje i označava naziv i odijelo. Oznake se nalaze u uglovima kartica tako da se mogu vidjeti u rukama protivnika.

Na fizička s označenim naljepnicama primjenjuju na iglu na njegovoj košulji, a zatim nježno trljanje, tako da oni neće osjetiti druge igrače. Jedan od najučinkovitijih načina krap je metoda satova. Dvanaest sati birača označava 12 vrijednosti kartice. Na primjer, jedan as pripada položaju u smjeru kazaljke na satu 12 sati, jedan kralj za jedan sat, dama za dva sata, tri sata volatora i tako dalje. Za svako odijelo je vlastiti uvjetni brojčanik koji se nalazi na košulji na strogo definiranom mjestu. Nakon što postane vješt, igrač može na vrijeme naučiti koje karte imaju njegovi suparnici.

Dijelite na društvenim mrežama:

Povezan
Casino igre: Blackjack pravilaCasino igre: Blackjack pravila
Dobitna kombinacija karata u pokeruDobitna kombinacija karata u pokeru
Kako igrati karte? Otkrit ćemo!Kako igrati karte? Otkrit ćemo!
"Glupa" je igra koju svi znaju"Glupa" je igra koju svi znaju
Kakvu kombinaciju dvije kartice zovemo marjadom? Pravila igreKakvu kombinaciju dvije kartice zovemo marjadom? Pravila igre
Vrhovi na kartama, kako su već bili pozvani? Kartonsko odijelo vrha u starim danimaVrhovi na kartama, kako su već bili pozvani? Kartonsko odijelo vrha u starim danima
Kineski poker: pravila, opis i povijest igreKineski poker: pravila, opis i povijest igre
Zemlja igra: stvaranje karataZemlja igra: stvaranje karata
Povijest pokera i glavnih tipovaPovijest pokera i glavnih tipova
Standardna veličina kartice igranjaStandardna veličina kartice igranja
» » Razbijene karte: povijest izgleda, način krape, kako se zaštititi od oštrije?
LiveInternet