Gameplay Fallout 3: prolazi osrednji pucač ili život nakon nuklearnog rata?
Ono što smo obećali
sadržaj
Igrač će morati istražiti veliki svijet, odnosno ono što je ostalo od njega poslije nuklearni rat. Civilizacija, u uobičajenom smislu te riječi, više nije, ostaci preživjelog stanovništva podijeljeni su u frakcije, a netko pokušava pronaći mjesto pod suncem. Ovaj projekt je igra uloga, gdje odluke koje donosi igrač, utječu na parcelu i imaju određene posljedice. Ishod igre uvelike ovisi o odlukama igrača, uz glavnu priču Fallouta 3, čiji prolaz traje samo desetak sati, glavni lik očekuje nevjerojatan broj dodatnih zadataka.
U Fallout 3, prolaz zadataka, koji se ne odnose na glavni zaplet, a ne nužno završiti igru, ali misija će osigurati dodatno iskustvo, vještine, opremu i oružje, bez kojih opstanak u svijetu, nakon nuklearnog rata, to je jednostavno nemoguće. Igrač će morati i pucati, možda, previše - nakon nekoliko sati igranja, igra uloga počinje činiti se poput običnog strijelca. Gameplay Fallout 3, čiji potpuni prolaz traje prosječno oko 100 sati (uključujući i sekundarne zadatke), 70-80% se sastoji od snimanja. Sad, ali istina.
Igrač može ući u različite frakcije ili istraživati svijet na miru, glavna svrha junaka je pronaći oca, koji je napustio zaklon 101, u kojem je živio sa svojim sinom i drugih preživjelih. Otac protagonista napustio je bez davanja sinu bilo kakve upute o njegovu cilju, a on je napustio sklonište 101 da ga pronađe. Teoretski, Fallout 3 je vrlo originalan dizajn s upletenom nelinearne radnje, iznenadi igrač s neočekivanim obratima, gotovo ista igra je osrednji obrta.
Ono što imamo
Umjesto izvorne igre uloga, igrači su bili predstavljeni s vrlo osrednjim pucačem. Teoretski, možete proći kroz ovu igru bez ikakvog snimanja, ali u praksi sve, nažalost, je turoban: taj stealth način ne radi ispravno, osim toga, ljubazni lik ima vrlo ograničen izbor mogućih akcija. Igra i gura heroj da preuzme oružje i puca. U Falloutu 3, prijelaz priče više je poput dugačke šetnje radioaktivnim odlagalištem s pištoljem spremnim od života ljudi nakon kraja svijeta.
Sekundarne misije su vrlo različite, ali nagrada za njih gotovo nema vrijednosti - igrač, najvjerojatnije, čak i potrošeni patrone neće se isplatiti. Jedina prednost sekundarnih zadataka je iskustvo koje vam omogućuje da poboljšate postojeće vještine i steknete nove sposobnosti. Valja napomenuti da je polovica sposobnosti jednostavno beskorisna, budući da je igranje očito nije bilo potpuno razrađeno.
Izbor manjih ruku u igri je stvarno ogroman, ali arsenal ruku na ruku je prilično slab. Lokacije su vrlo monotone, prije procjene rada dizajnerica igara, trebali biste se zapitati radi li na tome. Naravno, oni su radili, ali gledajući u glup i monoton svijet, ne možete odmah reći. Međutim, nešto stvarno iznenađuje igru - sustav koračni koraci zbog automatskog sustava vođenja. Skirmishes u ovom načinu rada izgledaju vrlo dobro.
Ogroman izbor oklopa i opreme - tekstovi i nema više, ali ima mnogo obrambenih sredstava, ali ih gotovo nema. Od desetine zaštitnih odijela postoji 5-7 stvarno vrijednih primjeraka. Kao što je obećao programere, igrači će moći imati psa koji ga prati na putu, a oni čuvaju svoje obećanje o proizvodnom oružje sustava i raznih predmeta koji je glavni lik u prisutnosti određenih sposobnosti mogu prikupiti iz gotovo smeća. Nažalost, nedostaci ove igre mogu se razgovarati vrlo dugo, za razliku od zasluga. Ako očekujete prolaz Fallout 3 je, kao što je bio u 2. ili 1. dio, od vas će biti krajnje razočaran - umjesto da se razvije, jedan od najboljih serija degradiran na razinu osrednji strijelac.
- Fallout 4: priča, opis, datum objavljivanja
- Sve o igri Fallout 4. Opis zemljišta, perks i satelita
- Igramo nakon završetka: Fallout-3 (završetak)
- Fallout 4 - optimizacija igre, zahtjevi i pregled igrivosti
- Fallout 4 na slabom računalu: načine optimizacije
- Fallout 4: dopune, pregled i prolaz
- Grim Dawn: prolazak i pregledavanje igre
- Računalna igra `Fallout 4`: naredbe konzole, kodovi
- Prolaz `Stalker: Izgubljeni svijet 2 `- jedna od najboljih izmjena
- Prolaz Fallouta 4: `Nedostaje patrola`
- Prolazak pada 4. `Stari topovi`
- Povećanja Fallout: New Vegas. Nove zadaće i poboljšanja u igri
- Fallout New Vegas: partneri i njihov opis
- Fallout 4: mjesta i skloništa
- Fallout 4: Prolazak. "Krivulja učenja" (Bratstvo čelika)
- Fallout 4. Najbolja igra koja završava
- Fallout 4: Prijelaz "Put slobode" i savjeti
- Prolazak Fallouta 4: "Mass Fusion"
- Power Armor i nuklearni blok Fallout 4
- Top 3 igre u kojima možete stvoriti svoj lik
- Zaobići granicu zgrada u Falloutu 4