Tvrđava Dark Fang (World of Warcraft): gdje je, kako doći do CTC-a
Tijekom godina, World of Warcraft je zadovoljio svoje igrače ne samo sa sadržajem i stavom prema njima, već i sa dosljednošću njihovih pravila. Isto vrijedi i za tamnice za više igrača. Međutim, nakon kataklizme u 2010 (dodatak), mnoge tamnice su se promijenile ne samo u modelu protivnika već iu mehanici borbe s njima. Tvrđava Dark Fang nije bila iznimka (u običnim ljudima CPC-a). Danas ćemo vam reći sve što je potrebno znati o tome.
sadržaj
prodiranje
Prvo što trebate znati novopridošlicama u svijetu "Warcrafta" jest kako doći do Tvrđave Tamnog Fanga. U vrijeme pred Kataklizmom nalazila se grobnica Worgena, ali svi su bili istrijebljeni, a njihovo je mjesto zauzelo zle duhove. Ova tamnica u izvornoj inačici jedna je od prvih, koja će se suočiti s igračem.
Da biste prodirali u CPC, trebate barem desetu razinu. Na vama je odlučiti hoćete li to učiniti. S jedne strane, koristit će vam se zbog niske razine oružja, s druge strane, ako imate grupu spremnu da vas povuku u tamnicu, to može biti dobra poljoprivreda.
Osim toga, postoji mala značajka. Unatoč činjenici da možete ići unutra sa 10. razinom razvoja, možete koristiti automatski odabir u tamnici samo od 16. stoljeća. A stvari pada na likove 16. lvl.
lokacija
Ako i dalje odlučite otići u ovu tamnicu do trenutka kada ćete moći koristiti odabir, morat ćete potražiti ulaz u Tvrđava tamne mase.
Ova tamnica se nalazi na jugu mjesta Serebryany Bor na koordinatama [45-68]. Doći do toga neće biti teško - nitko nije otkazao cestu. Nažalost, u ovom slučaju potrebno je zaobići sve žive - pitati lokalnog tamo gdje Dark Fang Fortress neće raditi.
Nastavljajući temu hitnosti tamnice, valja istaknuti i da je brzina crpnih likova dovoljno visoka da redovito provede vrijeme na njemu. Bit će lakše doći ovdje na 21. razini, nakon što je dobio sve prateće zadatke.
Priprema
Ova je stavka namijenjena ne za početnike, već za one koji idu u Tvrđavu Tamnog Fanga zbog herojske poteškoće.
Odmah je napomenuti da je prisutnost dobrog liječenja u grupi vrlo dobrodošla. Jedna od značajki većine protivnika je šteta, ovisno o vašem maksimalnom zdravlju, tako da će sposobnost brzog i snažnog izbacivanja biti osobito vrijedna.
Također, trebat će vam klase koje mogu prekinuti kastu - po mogućnosti 2 komada, bez liječenja. Već će imati nešto za napraviti.
Masni spremnik je još jedan preduvjet. Neka čudovišta vrlo teško boluju, a pozvani "dodati" na nekim šefima lako šalju predaka cijeloj skupini.
Prva bitka
Već smo spomenuli da je tamnica prošla ozbiljne promjene. Umjesto uobičajenih starih igrača, svi će nas čekati sve vrste i boje, a stari se stanovnici također služe kao duhovi.
Znači, nalazite se u tvrđavi Dark Fang. Ulaz će biti odmah pod zaštitom šefa - baruna Ashburyja. Kostur u crnim namotima i konusnim šeširom, koji vješti obično nosi. Prema riječima igrača, on je jedan od dva najmoćnija šefova tamnice. Kako ga možete pobijediti? Nećemo navesti sve njegove sposobnosti, već jednostavno sastaviti kratki popis preporuka za njihovo rješavanje.
Bitka počinje. Cijela skupina bi trebala ustati "u šefu" ili barem ne pobjeći, jer iscjelitelj mora imati vremena da dosegne sve, a masovno iscjeljivanje je korisno.
Počnimo s najneugodnijim značajkom - aura. Tijekom cijele bitke, grupa će imati debuff, povećavajući štetu od čarobnjaka šefa. Moglo bi se reći da s praktičnim spremnikom to nije problem, ali ovdje dolazi sljedeća stvar.
Kod 20% zdravstva Ashbury se reinkarnira i uzima novi oblik. On prestane izazvati izravno oštećenje spremnika ili drugih znakova, ali jednom u sekundi počinje davati ogromnu čaroliju na sve. U ovoj fazi bit će potrebno brzo završiti.
No, sve dok vam zdravlje stavite na 20%, to će potrajati dosta vremena, a bitka će biti vrlo teška. Osim automatskih napada na spremnik, Baron će povremeno koristiti kombinaciju udaraca:
- Bol i patnja. Šef se koncentrira na jednog protivnika i počinje mu se oštetiti svakih 0,5 sekundi, eksponencijalno raste. Ovdje morate usredotočiti saveznika, usmjeravajući se na debuff.
- Neposredno nakon toga, započinje "self-chill" cast. Vraćeno je 25% zdravlja baruna. Mora se hitno srušiti.
Također se koristi kombinacija mase.
- Zagušenje smanjuje zdravlje svih saveznika na 1.
- Nakon toga započinje masivni iscjeljenje. Tretira svakoga oko sebe, uključujući i Ashburga, na 10% u sekundi. Potrebno je srušiti u pravi trenutak, tako da iscjeljenje ima vremena za vraćanje svih.
Nakon pobjede ovog protivnika, možete ići u WoW tamnicu, "Dark Fang Fortress". Ulaz će biti otvoren.
Jednostavnost je ključ uspjeha
Kada dođete do sljedećeg šefa, bit ćete iznenađeni koliko je to jednostavno, u usporedbi s prethodnim. Baron Srebrolen ima samo dvije sposobnosti, a one su vrlo smiješne.
Periodički, slučajni član grupe objesiti debuff, oštećivanje poslovanja i smanjenje zarazu za dolazak za 75%. Potrebno je ukloniti debuff i ukrasti članove stranke.
Svakih 25% izgubljenog zdravlja, šef poziva pomoćnika. Prva dva mogu biti zarobljena jednostavno masovnim štrajkovima. No, potonji se prečesto "skriva u sjenama", pa samo pljunite na njega i pod svim mogućim bunarima iscurite šefa, nakon čega će borba završiti.
Treći korak
Kao što možete vidjeti, u "WoW", "Tvrđava mračnih bura" je vrlo svestran, i u složenosti i taktici. Treći šef je drugi u snazi i složenosti protivnika u CTC nakon Ashburyja. Zapovjednik Ruchedola ima samo četiri sposobnosti, ali osim njih redovito poziva i dva asistenta, ali o njima posebno.
Neposredno na početku bitke za cijelu grupu visi neprobojna prokletstvo, koja svake tri sekunde zauzima 5% maksimalnog zdravlja. Liječenje mora biti u mogućnosti nadoknaditi, i što je najvažnije, ne uroniti u manu.
Rucheidol periodično zagadi zemlju oko sebe, usporavajući tako znakove za 50%. To može biti problem s pozvanim "dodacima" i pogrešnim rasporedom grupe.
U određenom intervalu, šef se bavi povećanom štetom i akumulira naboj zlih duhova. Kada njegov broj postane tri, Rucheidol otkuca pred njim u konusu s dahom, koji oštećuje svaku pola sekunde.
Taktika je vrlo jednostavna. Na početku bitke, spremnik vodi šefa do stepenica koji vodi prema dolje i okreće leđa grupi. Kada se gomila popne na stepenice, spremnik mora odmah "objesiti" na njih. Dok su dovoljno teško udarili, stranka bi se trebala odmah prebaciti na njih i pobijediti prvog časnika, jer može izvesti šefa s puta. Kad započne "dah" zapovjednika, bolje je da se spremnik pomakne na stranu, tako da iscjeljenje ne potone u manu.
Hladni okovi
Od sada možete slobodno disati. Tvrđava Dark Fang više neće vam dati neugodna iznenađenja. Sve što je ostavljeno za vas je pobijediti nekoliko jakih protivnika, ali od ove točke, grubu grupu vrlo je teško uhvatiti.
Uputivši se do sljedećeg šefa - Lorda Valdena - pripremite se za puno truda da biste bili topli. Što se tiče taktike, ništa posebno ili nadnaravno ne može čekati.
Kada se pojavljuju na tlu, "lokvi" odmah nestanu od njih. Ovo se pravilo odnosi na 99% protivnika u svijetu "Warcrafta".
Kada Valden počne prskati otrov, počnite se kretati i ne zaustavljajte dok ne postanete normalna boja. To će smanjiti štetu koju čini čarolija.
Na 20% zdravlja, šef će počiniti samoubilački čin, povećavajući vjerojatnost kritičnog štrajka vaše grupe za 100%. Nakon toga bitka će gotovo završiti.
Oružje loženje
I konačno smo došli do konačnog šefa. Vjeruje se da posljednji neprijatelj u tamnici treba biti najjači, ali, u usporedbi s onim što ste doživjeli na putu prema njemu, sve to će biti dječja igra.
Gospodin Vincent Godfrey nije baš poput aristokrata. U masku bande i par revolvera, on više voli avanturist nego majstor dvorca.
Povucite ga odozgo prema donjoj sobi. DD-shki neka se napravi, naprotiv, gore. Dakle, glavni napad šefa ne može ih dobiti. Ako ste i dalje pod vatrom, izbjegavajte ga ispod njega, a iscjelitelj vas pokušava izliječiti.
Odmah pozivani duhovi su najbolje ubiti. Oni su vrlo slabi, ali objesiti su neugodni debuff.
Najneugodnija će značajka biti "Prokletstvo metka", koja se bavi golemim trenutačnim oštećenjem, a također visi prokletstvo koje uzrokuje povećanu štetu 15 sekundi. Mora se odmah očistiti.
finale
To je sve. U principu, tamnica je pokazala da nije tako komplicirana, osim prvog šefa, koji postaje svojevrsni test stranke.
Tvrđava Dark Fang je igralište dizajnirano kako bi omogućilo novozavjetnim igračima da nauče interakciju u grupi i na vrijeme obavljaju timove i zadatke.
- Saznajte ork jezik World of Warcraft? Lako je!
- World of Warcraft: kako doći do igrača Pandaria Alliance i Horde?
- World of Warcraft: Outland, Tvrđava oluja. Gdje je tvrđava oluja?
- World of Warcraft: kako doći do Draenora za Savez i Horde?
- World of Warcraft: Obsidian Sanctum. Kako ući u tamnicu
- Adamantit Ore u World of Warcraftu
- Pojedinosti o tome kako doći od Pandaria do Orgrimmara
- Zahtjev sustava World of Warcraft: detaljno raščlanjivanje
- Kako igrati World of Warcraft besplatno: plaćanje zlatom i piratski poslužitelji
- World of Warcraft: Lutanje špilja
- World of Warcraft: Legenda
- Gdje je Svetište zmija i Lady Vaishi?
- "Tvrđava Baradina": opis tamnice
- World of Warcraft. Trolovi i njihova povijest
- Veliki pjenušav krhotine u igri World of Warcraft: načini rudarstva
- Resursi `Warcraft`: apsolutna prašina
- Warcraft: Sjeverni Wolf Clan
- World of Warcraft: kako doći do Kalimdor iz Istočnih kraljevstava
- Svemir Warcraft, kronologija knjiga: "Rođenje Horde", "Zadnja Garda",…
- Najzanimljivija igra prema mišljenju milijuna
- Dubine crnog planina - epska instalacija World of Warcrafta