Stanje propadanja: zahtjevi sustava i pregled igara
Stanje propadanja je zanimljiv projekt američkih programera u žanru užasa. Trebalo je oko 3 godine za stvaranje igre. 2013 je bio samo na vrhuncu popularnosti igara u žanru preživljavanja, pa su programeri stigli na vrijeme s njihovim projektom. U ovom ćete članku naučiti sve o stanju propadanja: zahtjevi sustava, pregled igranja i grafička komponenta igre bit će opisani.
Povijest stvaranja
U početku je izdavanje igre planirano samo na konzoli tvrtke Microsoft - Xbox 360. Povijest igre počinje 2009. godine, kada su programeri počeli stvarati IMO u stilu užasa. Međutim, ova ideja nije ukorijenjena u studiju. Kao rezultat toga, 2011. godine objavljena je obavijest o izradi novog projekta nazvanog Klasa 3. U 2012, programeri otkrili novi naziv za svoje potomstvo - stanje propadanja. Sustavni zahtjevi za igru predstavljeni su malo kasnije.
Najavljeno je da se koncept igre promijenio s više korisnika na jedan, a računalo je dodano na popis platformi. Igra je objavljena 5. lipnja 2013. na obje platforme bez odgađanja.
Koja je to igra?
U pozadini svih ostalih projekata u žanru preživljavanja-horora, ovaj projekt je izgledao vrlo zanimljivo. Druge tvrtke pokušale su dovesti svoje projekte u ovaj žanr u zabavu za tvrtku. Isti Left 4 Dead. Međutim, stanje propadanja obećalo je da će učiniti nešto posve drukčije. U ovoj igri nećete morati zabavljati, pucajući iz gomile zombija sa svojim prijateljima. Morate stvarno preživjeti i sakriti od neprijatelja. Programeri su bili svjesni da igra može biti prekomplicirana.
No unatoč svim poteškoćama svladavanja igranja, projekt je dobio visoke ocjene nakon puštanja na slobodu. Većina publikacija za kockanje ocijenila je igru na čvrstom "osam" na skali od deset točaka. Malo kasnije došlo je do dva dopuna Državi propadanja. Zahtjevi sustava za DLC ostaju isti kao i za glavnu igru.
mehanika
U igri morate preuzeti kontrolu nad jednim preživjelim izbjeglicama, već čitavom skupinom ljudi. Ovaj element odmah dovodi do igrivosti malo taktika i planiranja strategije. Svi su likovi podijeljeni u klase s njihovim jedinstvenim sposobnostima. U igri je dinamična promjena doba dana, kraft stavke, mogućnost izgradnje obrambenih objekata za kamp i još mnogo toga.
Osim individualnih sposobnosti, svaki lik ima svoju specijalizaciju (kuhar, mehaničar i tako dalje). Stanje propadanja vrlo se razlikuje od ostalih sličnih igara. Pored korisnih osobina i sposobnosti, likovi mogu razviti loše navike i negativne strane. Na primjer, alkoholizam, sukob i tako dalje. Na sve ove parametre utječu situacija u kampu, odnosi s drugim skupinama preživjelih i drugi čimbenici koje će igrač morati stalno pratiti. Ne samo da moraju razviti obranu i ekstrakt sredstva u neprijateljskom svijetu zombi apokalipsu, ali i riješiti jednostavne ljudske probleme koji nastaju kada je razlika u momčadi. Zbog toga se igra može igrati više puta, a svaki odlomak neće biti sličan prethodnom.
Nakon uspjeha prvog dijela razvojnih konzola najavio je drugi dio države propadanja (zahtjevi sustava i dalje su tajni). Izdavanje novih stavki zakazano je za 2017. godinu. Prijeđimo se na zahtjeve sustava izvornika.
Stanje propadanja: Zahtjevi sustava za PC
Ako su igrači na konzoli „Microsoft” nije potrebno čekić zahtjeve glava sustava, a vlasnici projekta „Playstation” zaobilazi, da PC korisnici će morati obratiti pozornost na preporučene zahtjeve prije nego što pokrenete igru na računalu. Za pokretanje željeza mora imati sljedeće: dvojezgreni procesor „Intel” ili AMD procesor sa frekvencijom od najmanje 2 GHz, 2 GB RAM-a, 256 MB grafička kartica i 3GB za instaliranje tvrdog diska. Ovo su minimalni zahtjevi sustava za PC-ove za igru stanja u kojemu se igra. Za uživanje u svim ljepotama grafičkoj motor, morat ćete sljedeću konfiguraciju: quad-core Core i5 ili ekvivalent od AMD s frekvencijom od 2,5 GHz, 3 GB RAM, grafička kartica sa 512 MB i 3 GB slobodnog prostora na tvrdom disku. Međutim, prisutnost takve konfiguracije ne jamči stabilan broj okvira u sekundi na zaslonu. Budući da je igra je premješten na Xbox konzoli, programeri nije stalo do dobrog dizajn optimizacija.
Za stanje propadanja, najveći zahtjevi sustava su preporuka, a ne jamstvo da će igra raditi stabilno na maksimalnim grafičkim postavkama.
- Koji su zahtjevi sustava Rust?
- Dead Island: zahtjevi sustava i ključne značajke
- Zahtjevi sustava DOOM 4 na računalu i pregled
- Zahtjevi sustava Rainbow Six Siege i pregled igara
- EVE Online: zahtjevi sustava za igru
- Potreba za brzinom najčešće tražene: zahtjevi sustava i pregled
- Max Mad zahtjevi sustava i pregled
- Civilizacija 5: Zahtjevi sustava i pregled inovacija
- `Stalker: Call of Pripyat`: zahtjevi sustava i pregled igara
- World of Warships: Zahtjevi sustava i pregled
- Zahtjevi sustava Put pathwaya i informacije o igri
- Zahtjevi sustava `Stalker: Sjena Černobila` i pregled igre
- Zahtjevi sustava Hurtworld i kratke informacije o igri
- Zahtjevi sustava Tvrdokorna linija bitke. Pregled igrivosti
- Mount and Blade 2: Bannerlord: zahtjevi sustava i pregled igre
- Deus Ex: Čovječanstvo podijeljeno: Zahtjevi sustava i pregled prije puštanja
- Heroes & Generals: Zahtjevi sustava i pregled
- `Mortal Kombat X` na računalu: zahtjevi sustava i pregled igre
- Granični sustavi 2 Zahtjevi sustava i pregled
- Panzar zahtjevi sustava i pregled igara
- Koliko "GTA 5" teži na računalu: puni zahtjevi sustava