Prolaz Drakensanga: rijeka vremena. Izbor karaktera, vještina, oružja

Drakensang: The River of Time - ovo je drugi dio igre uloga, koji je u jednom trenutku bio vrlo popularan, način i nije postao jedan od najboljih. Štoviše, mnogi igrači kritizirali su izvorni projekt za ne najbolju grafiku i nedostatak nadoknadujućih čimbenika kao što su jaka ploha, raznolikost ili neobičan borbeni sustav. Drugi dio igre bio je mnogo impresivniji pa biste svakako trebali obratiti pozornost na to. Činjenica je da je postala mnogo raznolika, njegova je zapletka postala fascinantnija, a grafička komponenta je pooštrena. Konačni se projekt ne može pohvaliti velikim otvorenim svijetom, poput mnogih modernih igara uloga, ali njegova ograničenja daju igru ​​neku vrstu šarma. Ovaj članak će pokriti cjelokupni odlomak Drakensanga: Vremena vremena - priča u ovoj igri nije prevelika, tako da ne trebate puno vremena za završetak. Međutim, na putu ćete naići na prilično teške zadatke, koji će morati provesti više od jednog sata. A u nekim slučajevima mogu uzrokovati ozbiljne probleme - to je upravo ono što vam treba za ovaj odlomak. Drakensang: Rijeka vremena.

Izbor karaktera

prolaz drakensang rijeke vremena

Prva stvar koju morate učiniti prije nego što počnete prolazi Drakensang: Rijeka vremena - je odabrati znak da će nastaviti igrati. Utrke u igri ima dosta, pa izbor postaje vrlo široka - možete postati patuljak, vilenjak, gusar, Amazon, skitnica, i tako dalje. Međutim, ako generaliziramo, sve se može svesti na tri klase igara, koje su standardne za igranje uloga. Neke od rasa su ratnici, neki su čarobnjaci, a drugi su lopovi. Možete izabrati za sebe bilo koji znak, ali ako trebate preporuku, u ovaj projekt, to je najbolje biti mađioničar - moći ćete napredovati brže i početi se postigla impresivne rezultate mnogo ranije nego druge dvije klase. Međutim, to ne znači da svakako trebate igrati mag. Prolaz Drakensang: Rijeka vremena nije tako teško odabrati posebno pobjedničku opciju. Odaberite znak koji vam se najviše sviđa, za koje ćete biti zanimljiviji - svi oni jesu na svoj način. Dalje, trebat će vam da se upoznaju s prozora znakova i distribuirati osnovne vještine - tako da možete podesiti smjer vašeg lika, koji će zatim slijediti. Tu su među vještina i univerzalna, koji će biti koristan za bilo koji razred - na primjer, umijeće uvjeravanja neće biti suvišno kao ratnik, kao i za mađioničara. Nakon toga, bit će vrijeme za početak priče igre.

Treninzi

drakensang online

Imajte na umu da postoji projekt Drakensang Online koji nema priču za prijelaz. Ovo je igra s više igrača koja vam omogućuje da se udružite s drugim igračima da putujete zajedno po fantastičnom svijetu ove serije, pobijedivši najsnažnije neprijatelje i otkrivajući nevjerojatna blaga. Ali ovo je sasvim drugačija igra, u projektu koji se raspravlja u ovom članku, postoji priča - i počinje samim početkom procesa igre. Od samog početka niste napušteni na sudbinu sudbine - dobivate nastavnu misiju, tijekom kojih možete naučiti sve potrebne temelje upravljanja vašim herojem, kao i upoznati se sa značajkama svemira. Kao što znate, u Drakensang Online ne možete ga pronaći, zato uživajte u onome što vam se detaljno govori, što trebate učiniti, a što je najvažnije - kako to učiniti. Kada ste konačno shvatili osnove, možete ići na cjelovito putovanje, koje će se održati više od pet akata. Prolazite kroz trening s učiteljem, a završit će kada završite sve svoje zadatke. Neposredno nakon toga započinje punopravni prolaz.

Prvo poglavlje, prvi dio



drakensang rijekom vremena

U igri Drakensang: rijeke vremena mode uvelike može transformirati prolaz, tako da u ovom članku smatrat će se službena verzija glavnoj igri bez Mods instaliran bilo koji znak. Dakle, prolaz počinje od trenutka kad uđete u konobu i obavijestite Ardu o gusarima koje ste prikupili tijekom treninga. Kada vaše informacije dosegnu Gerling, predložit će da postanete dijelom operacije da rastavite krijumčare. Nemate izbora - morat ćete se složiti, jer je ova potraga dio priče. Doista, u tijeku njemu ćete pronaći svoj drug mađioničar - pobjede krijumčara, od vas će biti u mogućnosti da ga ili nju (to je do vas, ali spasiti se sjetiti da je mag žena Feyris ne samo savršen naredbu uroka, ali i vrlo dobro podnosi štetu - ona je jedan od najtrajnijih likova u igri). Nakon toga ćete morati spasiti Gerling, koji štiti kameni Golem - prilično jak protivnik, ali s mogućnostima vašeg novog pratioca da prevlada to će biti lakše. Skladište u kojem čuva Gerling, ne zaboravite skupljati požara strelice - oni su vrlo jaki, ali to nije preporučljivo koristiti ih u prvom poglavlju - da je bolje da se spasi, jer oni i dalje biti potrebna. Kasnije ćete moći pronaći recept za njihovu proizvodnju, ali do sada je njihov broj ograničen na vas za ono što ćete naći u skladištu. Nakon toga morat ćete skupiti tim mornara koji se odbijaju vratiti na brod - gotovo svi moraju podmititi, stoga skupljati novac. Kao što je već spomenuto, u igri Drakensang: The River of Time, moda može promijeniti igrivost, stoga se neke zadatke mogu mijenjati ako ste instalirali promjene.

Prvo poglavlje, drugo

ratnik likova

Jednom u Nadorete, morate postići mnogo više od jednog zadatka. Za mnoge od njih trebate određene znakove. Ratnik će biti dobar, na primjer, uhvatiti Vukodlak, koji će se kasnije raspravljati. Opet, to ne znači da svakako morate odabrati određenu klasu - samo će neke zadatke biti lakše proći ako predstavljate jednu ili drugu dostupnu klasu. Dakle, jedan od prvih glavnih zadataka je osloboditi vilu s otoka. Pored brojnih bitaka, morate riješiti jednu od najtežih zagonetki u igri - i samo biti sasvim razočarani, jer će nagradu za to biti skromno. Drugi glavni zadatak je oslobađanje mađioničara, što je također problem zbog činjenice da ćete morati riješiti najzabavniju zagonetku. A problem s njom nije toliko u njegovoj složenosti, kao u nedostatku bilo kakvih savjeta ili podizanja. Kada shvatite što je, to će biti moguće riješiti u manje od minute, ali možeš potrajati nekoliko desetaka minuta da to shvatiš. Pa, posljednji važan zadatak, koji je vrijedan spomena, lovi Werwolfu. Ovo je složena potraga, za koju ćete morati potrošiti mnogo više od jednog ljekovitog napitka. Ali nagrada će biti vrlo impresivna - dobit ćete snažan mač, čija je moć označena kao 3w. Ovaj se projekt temelji na igri na ploči, a ova oznaka pokazuje da se ovaj mač može nanijeti (3 slučajnog broja od 1 do 6). Nakon što prođete ovo poglavlje idete na carinsku postaju gdje će se dogoditi događaji iz drugog poglavlja.

Drugo poglavlje, plan Kuana

kradljivac karaktera

Za prolaz ovog poglavlja, savršeno se prilagodite bilo kojem liku - lopovu, mađioničaru ili ratniku. Ovaj dio igre je prilično težak, a njegova značajka je da će se njegov odlomak razlikovati ovisno o tome što odabirete na samom početku. Dakle, suština ovog poglavlja je u oluji dvorca. Morate doći do glavnog poglavlja, a vaša glavna zadatak biti susret s još dva heroja, Forgram i Cuano. Prije nego što se uhvatite s njima, obavite sve dostupne zadatke u ovom trenutku, jer će vam donijeti dragocjeni novac, predmete i iskustvo - sve će to biti korisno kada padneš. Kasnije se i dalje možete vratiti na ovu lokaciju, jer će biti novih zadataka, ali to će biti vaš osobni izbor koji ostaje po vašem izboru. Za sada se morate usredotočiti na izvršenje priče. Nakon što ste se susreli s dva junaka, morate razgovarati o planu ostruganja - to je točno mjesto gdje se održava vilica koja će točno odrediti kako ćete proći ovo poglavlje. Forgram predlaže otvaranje dvorca na otvorenom, dok Cuano zna put kroz tamnice. Čini se da je druga opcija mnogo sigurnija, ali zapravo nije. Ako odaberete plan Cuana, onda se morate boriti protivnika u ograničenim prostorima, što neće biti prikladno za sve. Neprijatelji će također biti dovoljno, ali svi će napasti s jedne strane pa ćete morati usredotočiti i obranu i napad u jednom smjeru. U igri Drakensang: River of Time, konzervacija se može obaviti u bilo kojem trenutku, tako da se uvijek trebate zaštititi prije raznih iznenađenja koja pripremate neprijatelje.

Drugo poglavlje, Forgramov plan

Ljekovito napitak

Nažalost, igra Drakensang: rijeke vremena besmrtnosti može se dobiti samo pomoću varanje - i to će biti vrlo korisne za vas ako se odlučite Forgrama plan. Budite spremni za činjenicu da možete napadati s različitih strana u prilično velikom broju neprijateljskih vojnika. Osim toga, uz ovaj napad od neprijatelja vas napadaju iz daljine - na raspolaganju su lukovi, a ne možete ih dobiti. Naravno, ako će biti poljski strijelci, onda se njima mogu baviti kao i svi protivnici. No, strijelci u kulama dvorca potpuno su drugačiji. Da ih pobijedi, morat ćete iskoristiti neprijatelja ballista i usmjeriti protiv onih nedostižne strijelaca. Samo tako da možete očistiti svoj put do dvorca. Kao što možete vidjeti, obje opcije su prilično teško proći, nitko od njih storming dvorac neće biti pasulj, tako da, kao i izbor lika, vođeni koju opciju više impresioniran osobno. I nemojte zaboraviti da će prvo mjesto ovog poglavlja biti bogato raznim zanimljivim i korisnim stranim zadacima nakon hvatanja dvorca. Vratite se tamo u bilo koje vrijeme, čak i nakon završetka priče.

Poglavlje 3 - Pronalaženje lijekova za Ardo

drakensang rijeke vremena očuvanja

Budući da govorimo o vara, u igri Drakensangovi kodovi mogu biti vrlo korisni za vas, ako ste zaglavljeni u bilo kojoj fazi i ne možete se nositi s njim na bilo koji način. Ali imajte na umu da, ako igrate službenu verziju, onda kada koristite varalice ćete izgubiti postignuća, a vaše igranje neće se računati. Ali ako se vratite na prolaz, onda ovdje morate ići na Oblivion Otok redovniku, kojeg ste već upoznati u Nadoretu na početku igre. Ardo je smrtonosno bolestan, a ti trebaš naći iscjeljenje za njega. Redovnik vam neće moći samostalno pomoći, unatoč njegovoj iscjeliteljskoj snazi, ali će vam dati pristup do mjesta gdje žive životi. Idite tamo da se upoznate s kraljicom, koja ima najnevjerojatniji iscjeliteljski dar na svijetu. No, vilenjaci čak ne žele razgovarati s vama dok se gusarski napadi nastavljaju dalje od mora. Stoga se morate nositi s gusarima, ali prije toga pokušavate izvršiti sve svoje strane zadatke, kao i pumpati sve dostupne vještine od lokalnih majstora. Uostalom, ako odaberete najkrvoločniju metodu kažnjavanja gusara, to jest ubijanja njih, vilenjaci ne žele pomoći u obuci. Međutim, postoje i druge opcije: možete organizirati sabotažu tako da pirati počinju napadati jedan drugoga, ili komunicirati sa svojim vođama i uz pomoć poklonika uvjeravanja kako bi ih uvjerili da prestanu uznemiravati vilenjake. Nakon što se jedan ili drugi put riješite pirati, vratite se vilenjima - odvest će vas u svoju kraljicu, koja će također biti nemoćna. Ali ona će vam dati nadu - činjenica je da ona može pokušati liječiti Ardo, ako nađete poseban napitak koji se pohranjuje u strašnom demonu u dubinama špilje kojoj ćete imati pristup. Idite tamo, ali budite spremni za ozbiljan sukob.

Treći poglavlje - Demonska špilja

Na ulazu u špilju ćete sresti čarobnjak koji vas traži da nađete čarobne pečate koji se nalaze u ovoj špilji. On ne želi sam ići tamo, pa je spreman platiti za svaku od pronađenih pečata. Odmah je vrijedno reći - ako imate dovoljno zlata, ne možete se pobrinuti za tog starca, on će platiti najviše deset zlatnika za svaku od pet pečata, tako da će korist biti mala. Pomoću nje se nalazite u špilji gdje već čekate grupu Amazona, koji je također angažirao mađioničar da traži pečate. Ne možete ni pokušati nagovoriti ih da ujedine svoje napore ili jednostavno idu na različite načine - oni su odlučni ukloniti konkurente. Zato se nosite s Amazoncima i idite u potrazi za pet pečata. Kada ste u dvorani s pentagramom na podu - provjerite prozor likova. Pazite da imate dovoljno napitaka i ostalih potrebnih artikala, nakon čega možete koristiti čarobne ispise - mogu se aktivirati i svi zajedno dobiti maksimalnu prednost, a možete odabrati nekoliko komada. Kao što je već spomenuto, mađioničar neće dati puno za ove pečate, tako da ih možete sigurno koristiti protiv demona. Nakon što ga pobijedite, dobit ćete napitak s kojim se morate vratiti kraljici vilenjaka. Sada može izliječiti Ardo, iz koje možete saznati da je čuvar kraljevskih relikvija, a krunu je ukrao gubac koji je otišao u Hammerberg. Idite tamo, jer tamo će biti četvrto poglavlje igre.

Četvrto poglavlje je Hammerberg

U ovom gradu morate provesti dosta vremena, budući da postoji mnogo planinskih i stranih zadataka, a mnogi od njih će biti prilično jednostavni. No, njihov broj je samo izvan razmjera, pa ćete morati biti strpljivi. Ovdje ćete naći sestru kraljice vilenjaka, od kojih je zmaj ukrao harfu. Zadatak je jedan od najtežih u igri, ali je slučajni, tako da ga jednostavno možete odustati. Ali još uvijek se takva epska bitka događa jednom u životu, pa ako se u jednom trenu dosadite Hammerbergom s nekim monotonim zadacima - možete testirati svoju snagu. Izbor znakova za ovaj zadatak trebao bi biti posebno oprezan. Najvažnije je da se Forgram pođe s tobom, a za njega je imao čekićni zmaj. Ovo oružje pruža najveću štetu na zmaja, tako da će se baviti čudovištem biti mnogo lakše. Naposljetku, nakon što dovršite sve zadatke na zemljištu, morate biti u tamnici u tamnici, gdje opet imate teško vrijeme. Ali kada nadvladate sve protivnike, a također se susrećete s Morom, koju ste dali vrhom Ardo, imat ćete pristup konačnoj lokaciji - dvoru zlog baruna.

Završna bitka

Jednom u bravu, trebate ući u nju. Da biste to učinili, morate ubiti lučkog kapetana i oduzeti ključ iz tajne tamnice. Preko njega morate doći do dvorca, gdje ćete naći niz malih zadataka. Kao rezultat toga, možete doći do glavne dvorane dvorca, gdje su prisutne sve važne osobe kraljevstva. Dođite gospođi u crveno - to je žena baruna, ali sam barun nije. Kako možete doći do njega? Pitajte svoju ženu o svim gostima, a zatim recite gostima što je rekla o njima. To će izazvati pojavu baruna, koji će vas zavesti u zamku. Tamo se morate boriti s vrlo jakim mađioničarom, bitku s kojom se može povući i za sat vremena. Ali kad pobijedite, priča će biti završena, a slobodno možete putovati oko svijeta igara.

Dijelite na društvenim mrežama:

Povezan
"GTA: SAMP-RP" - što je ovo? Uvjeti RP"GTA: SAMP-RP" - što je ovo? Uvjeti RP
Igre za malu tvrtku: snimanje za triIgre za malu tvrtku: snimanje za tri
Caveman Craig igraCaveman Craig igra
Kako preživjeti u `Roblocku`, kako ne biste izgubili napredak?Kako preživjeti u `Roblocku`, kako ne biste izgubili napredak?
`Stalker: Sjena Černobila`: prolaz i savjeti za igru`Stalker: Sjena Černobila`: prolaz i savjeti za igru
`Stalker. Alternativa ": prolaz za vojnog čovjeka. Prolazak `Stalker. Alternativa "1.2`Stalker. Alternativa ": prolaz za vojnog čovjeka. Prolazak `Stalker. Alternativa "1.2
"Witcher 2": prolazak. "Mistična rijeka" - epska potraga"Witcher 2": prolazak. "Mistična rijeka" - epska potraga
Detaljan odlomak: "Izbjegavanje iz zatvora"Detaljan odlomak: "Izbjegavanje iz zatvora"
Ubijanje Kat 2 - pregled igreUbijanje Kat 2 - pregled igre
Shadowrun: Dragonfall - prolaz, zemljište i druge značajke igreShadowrun: Dragonfall - prolaz, zemljište i druge značajke igre
» » Prolaz Drakensanga: rijeka vremena. Izbor karaktera, vještina, oružja