`Blinding `(` Skyrim`): detaljni odlomak potrage
Jedna od posljednjih tri zadatka u parnici klanjanja lopova je potraga "Blinding". "Skyrim" je ogromna igra svemir, au njemu korisnik se suočava s mnogim misijama, ali ovaj se složenost razlikuje. Važno je znati kako proći kroz svaki pojedini element i izbjeći tehničke pogreške.
Opis i nagrade
Zadatak "Blinding" ("Skyrim") ključan je za igrače koji žele voditi ceh lopova. Jedan od bivših članova zajednice Mercer Frey ima sposobnosti Nightingala i želi dobiti relikt Falmer`s Eyea. Njezin je artefakt potreban za oslobođenje od kontrole božice Nocturnal i uspostavljanje vječne moći nad zajednicom. Ako korisnik uspije ometati neprijateljske planove, dobit će tri stvari kao nagradu. "Kostur kljuc", koji otvara bilo koju bravu. "Oči Falmer" - relikvija s korisnim parametrima za igrača. "Nightingale Bow" - brzo oružje za ljubitelje long-range borbe. Potraga "Sljepoća" razlikuje se u složenosti i puno pogrešaka, ali to vrijedi zbog uspjeha i nagrada.
Prva faza
Zadatak "Blinding" ("Skyrim") počinje činjenicom da je igrač poslao s dva suputnika na Dwemer ruševine Irkntnd. Nema izravnog ulaza u zgradu, stoga je vrijedno ulaska u logor razbojnika, koji se neće morati boriti, jer su već mrtvi. Na stepenicama, igrač će ići gore i proći kroz vrata na željeno mjesto. Dalje na putu je ravni hodnik, gdje se treba bojati zamke na podu. Među neprijateljima se pojavljuju samo neke sfere. Kada osoba stigne do dizala, čekaju ga partneri - Carlia i Brignolph. Nakon ulaska u veliku dvoranu, Mercer (glavni neprijatelj krava) pojavit će se na očima. On je iza rešetaka, pa čak ni pucanj neće moći dobiti. Daljnji put daje borbu s falmeramom, centrom i zaobilazom mnoštva zamki. Partneri na putu dati će savjete o tome kako najbolje postupati u danoj situaciji. Ovdje je moguće olakšati zadatak u "Skyrim" "Blinding". Prolazak s čarolijom "Zamamljivost" otvorit će najkraći put. Ako ga slijedite, broj bitaka bit će sveden na minimum.
Druga faza
Ako igrač uspije pobjeći od svih zamki, upasti u glavnu dvoranu ruševina Irkntande. Ovdje će naći Mercera u pokušaju da dobiju "Oči Falmer" iz kipa Dwemera. Ako ima vremena preuzeti posjed relikvija, Skyrim Quest će biti "slijep". Prolaz u budućnosti neće imati smisla, stoga je bolje žuriti u glavnu dvoranu gdje će se održati konačna bitka. Prije početka borbe, čovjek će pokušati objasniti svoje motive, ali dijalog neće dugo trajati. Pametan neprijatelj koristi čaroliju "Defender of Deception" i uzrokuje Brignolphus da napadne Karliya. Igrač će se morati boriti s Mercerom jedan po jedan. Frey će stalno koristiti trenutne teleportere kako bi pronašao, a također postao nevidljiv. Na niskom zdravlju, pije ljekovite napitke za potpuno oporavak, može izvući 100 jedinica života od heroja pa je bolje da ne padne pod djelovanje vještine "Defender of Deception". U ovoj bitci će biti korisno "Usporavanje vremena". Ova čarolija pomoći će pratiti Mercerove pokrete iu stanju nevidljivosti. Ako je moguće, trebali biste pozvati takva stvorenja kao Fiery Atrones i Dremora. Ne mogu se sakriti - ostavljaju goruću oznaku neprijatelju. Ako slijedite ove savjete, Skyrim "Blinding" neće izgledati previše težak zadatak. Nakon pobjede, uzmite artefakt i prebacite se u čamac ceha.
greške
Tijekom "Blinding" misije "Skyrim" može predstavljati mnoga neugodna iznenađenja u obliku pogrešaka. Na primjer, nakon prvog susreta Carlie i Brignolesa u kampu bandita, jednostavno se mogu ostaviti i pojaviti se samo pokraj vrata glavne dvorane s kipom. Kako bi se izbjegao takva nevolja, vrijedi preživjeti na nekoliko mjesta: prije prvog razgovora s satelitima, na ulazu u dvoranu s Mercerom i nakon što ga je pobijedio. Također, pokušajte zaštititi Brinolfu tijekom putovanja kroz ruševine. Njegova prerana smrt će dovesti do smrzavanja samog Freya, a daljnji prolaz će postati nemoguć. Ako nakon ubojstva Mercer Carly i borbe protiv saveznika pod čarolijom, morat ćete ponovno boriti, jer je nemoguće proći zadatak u takvim uvjetima. Općenito vrijedi čuvati što je češće moguće, a tada se napredak neće izgubiti.
- "Skyrim" - prolaz. "Skyrim: Diplomatska neprijatnost": misija glavnog plana
- Besprijekorna rubina. "Skyrim" (Skyrim)
- Koliko je "Skyrim" težak? Zahtjevi sustava
- `Skyrim`: Stones of Barenziah. Kako pronaći i popraviti bilo kakve greške
- Kako koristiti kod na `Skyrim` na bodovima sposobnosti
- "Krv u snijegu. Skyrim: prolazak potrage
- "Poziv Boheja", "Skyrim". Prolazak potrage
- `Skyrim`: Oklop zviježđa. Mod for Nightingale oklop
- Pojedinosti o tome kako instalirati SKSE na Skyrim
- Obiteljske veze: `Skyrim`. Prolazak potrage
- Šumarski vilenjak: `Skyrim` i njegovi stanovnici
- Quests `Skyrim`: `Fang od Kavozaina `.
- Likovi Skyrim: Lydia
- Skyrim, "Walking Nightmare" - potpuni zadatak zadatka
- Posade Guild of Thieves u `Skyrimu`: `Pursuit`
- Građevni materijali igre `Skyrim`: karijerni kamen
- Eterična kruna. Kako dobiti Eterianovu krunu u Skyrimu
- `Skyrim`: Saartal i prolazak potrage na mjestu
- "Skyrim", šafir safir: gdje ga pronaći
- Resursi soli od požara u `Skyrimu`
- Skyrim. Kako postati vukodlak