Najbolji izometrički RPG-ovi: pregled, značajke i recenzije
Krajem 1990-ih, RPG-ovi su izgledali izometrički s zavidnom pravilnošću. PC je postao glavna platforma za takve proizvode. Takve video igre nisu se mogli pohvaliti u potpunosti trodimenzionalne grafike, ali uvijek se razlikuju po izvrsnom dizajnu. Od tada, računala postaju snažnija, a igre su savršenije, no igrači su spori uvesti izometričku projekciju na popis anakronizama. Ovaj članak pruža pregled najboljih izometričkih RPG-ova.
sadržaj
Planescape: Torment
Opisujući najbolje izometričke RPG-e, posebnu pažnju treba posvetiti Planescapeu. Video igre je izašao na prijelazu stoljeća (1999.), i odmah zaradio titulu legendi. Akcija se odvija u gradu Sigil. Tisuće cesta isprepliće se ovdje, ali prije nego što putujete na svaku od njih morate otvoriti portal, a za to vam je potrebna ključeva. Neki vrata će se otvoriti začarani carstvo, a druga - smeće, koje se ne bi primijetio ni beskućnici, a drugi - samo pravo ideja.
Zemljište i značajke igre
Glavni lik je izgubio sjećanje. Čak je i njegovo ime tajna za njega. Ali on je besmrtan. Kad se HP razina pusti na nulu, Nameless se prebacuje u mjesnu mrtvačnicu, gdje se jednostavno ispraznio prije nastavka avanture. Umiranje u igri često će protagonist, a ne samo zbog napada neprijatelja - ponekad potraga nije moguće završiti, preživjela.
Nakon smrti, Bezimyanny je izgubio sve sjećanja, stoga čuva detaljan dnevnik, au tijeku parcele traži stare zapise napravljene u "prošlim životima". Postupno igrač uči da je Bezymyanny bio sudionik gotovo svih važnijih događaja u Sigilu.
Glavni šarm igre nije u borbenom sustavu i uzorak pumpanog junaka, već u dijalozima, nelinearnosti, zemljištu, odnosima s likovima. U Planescapeu, najmanje video i animacije, a većina scena prenosi tekst. Glasnoća svih dijaloga iznosi više od šest megabajta. Tijekom prolaska igrač će morati pročitati više teksta nego u djelu "Rat i mir".
tiranija
Opisujući nove izometričke RPG-ove, ne može se samo spomenuti plod zajedničkog djela Obsidian Entertainment i Paradox - Tyranny. Moram reći da je igra slična suvremenom RPG-u što se igra Chekhova na modernim sitcomima. Ovdje nema lošeg i dobrog, nema borbe za pravdu, br visoki vilenjaci i ratni orkovi. Tiranija je priča o ljudima.
Zemljište i značajke
Gotovo cijeli kontinent podređen je Kairosu - moćnom mađioničaru, samo jedno malo kraljevstvo ostaje nezavisno. Parcela ne jasno identificira loše i dobro. Iako je Kairosi zarobio svu zemlju, njegove su akcije isključile mogućnost krvavog građanskog rata. Glavni lik (suprotno očekivanjima igrača) morat će pomoći uhvatiti posljednje neovisno kraljevstvo mađioničara, a ne rušiti njegov režim.
Sam igrač određuje prapovijest igre. Prije toga, izometrički RPG-i nisu ponudili takve mogućnosti. Razvojni programeri dali su igraču izbor onoga što se dogodilo u posljednje tri godine prije početka glavnih događaja. Svaka će odluka utjecati na parcelu.
Kao iu mnogim drugim RPG-ovima, glavni lik može zaposliti tim braće u rukama. Suradnici ovdje nisu toliko kao u Dragon Ageu, ali njihova borbena svojstva ne ovise samo o razini i opremi, nego io odnosima. Svaki od satelita treba jedinstveni pristup. Netko voli bitku u bitci, a netko je inspiriran nekonvencionalnim i kaotičnim odlukama.
Jedina negativna tiranija - blizina mjesta i mali broj zadataka. Ako ne i za ove nedostatke, igra se može usporediti s legendarnim RPG Planescape: Torment. Ali, unatoč svim nedostatcima, zanimljivo je igrati Tyranny. Štoviše - nakon završetka parcele želite ponovno proći igru, izaberite druge varijante razvoja događaja, pogledajte što se ove ili druge radnje pretvaraju. Na suvremenim platformama, igranje uloga ove razine vrlo je rijetko.
Arcanum: od Steamworksa i Magick Obscura
Opisujući izometričku RPG s otvorenim svijetom, Ne možete ignorirati Arcanum. Ova igra smatra se remek-djelom. Ona je cijenjena od ljubitelja RPG-a, ali malo poznata u širokim krugovima.
Arcanum - pametna, svestrana igra s velikom pričom. Razvojni inženjeri uzeli su najbolje elemente drugih predstavnika žanra i pomiješali ih s njihovim idejama. Otvoreni svijet, puno dijaloga, široke mogućnosti utjecaja na NPC uz pomoć pomoćnih vještina, nelinearni zaplet, pumpni sustav slično Falloutu - sve to u Arcanumu.
Igra je zaboravljena zbog nerazumijevanja - prije početka prodaje na globalnu mrežu netko je spojio kopije sirove beta verzije s puno nedostataka i pogrešaka. To je zauzvrat dovelo do katastrofalne razine prodaje.
Zemljište i značajke Arcanuma
Svijet igre igraju se uobičajenim fantasy stvorenjima, ali tehnološki napredak ne prestaje. Mehanički uređaji, parni strojevi, bacački plamenici, vatreno oružje - sve to rame uz rame s klasičnim fantacijskim kanonima.
Parcela je ne trivijalna. Tijekom bijega protagonista do glavnoga grada, došlo je do smrti. Putnik traži glavni lik da prenese prsten nepoznatoj osobi, nakon čega umire od primljenih rana. Odmah poslije ovaj protagonist uči od slučajnog poznanstva da je sada izabran i počeo loviti. Daljnji razvoj događaja ovisi samo o igraču.
Svaki moderni izometrički RPG će zavidjeti mogućnosti igranja uloge. U najmanju ruku, protagonist može biti grub, nepristojan, varati, pada u ljubavi s likovima. I broj tih mogućnosti raste s pumpanjem bočnih vještina. Igrač može stvoriti lik za prolaz bez borbe - u ovom slučaju glavni protagonist će pokušati uvjeriti, obmanjivati, prisiliti. Obožavatelji rata će se svidjeti obrnutom situacijom - prolazeći, ne razgovarajući s nikim i ne uzimajući jednu potragu, samo ubivši svaki brojilac. Svi se zadaci mogu izvesti na nekoliko različitih načina.
Uz gameplay neće utjecati ne samo na akcije igara, već i na utrku i spol karaktera. Sustav dijaloga je toliko složen da valja razmišljati nekoliko puta o izboru sljedeće replike: neke će riječi pomoći u provođenju zadataka uz minimalne gubitke, ostale će zauvijek uništiti stajalište NPC-a za protagoniste.
Baldurrsquo vrata
Ni jedan od vrhunskih izometričkih RPG-a ne može raditi bez serije Baldur`s Gate. Ovaj RPG će se svidjeti retro ljubavnicima, ali bilo koji igrač samopoštovanja trebao bi ga upoznati. Danas se igra smatra klasičnom, ali u vrijeme objavljivanja izdanja igara nazivaju ga revolucionarnom. Bili su Baldur`s Gate koji je u žanr uveo one elemente koji još uvijek koriste programeri računalnih igara.
Povijesna pozadina
BioWare je razvio vlastiti motor, koji je kasnije izgradio većinu izometričkih RPG-a krajem 90-ih, početkom 2000. godine. Ali, u početku su izdavači bili skeptični o ovom softverskom proizvodu. Vjeruje u BioWare samo predstavnici tvrtke Interplay.
Prvi korak, koji nijedna tvrtka nije uskočila pred BioWare, bila je promjena položaja fotoaparata. Pogled s prve osobe izgubio je svoju važnost, a igrač je postao dostupan za pregledavanje onoga što se događa s visine malog visokouzonskog objekta. To je s Baldurovim vratima da su izometrička RPG igre započele svoju povijest.
Borbeni sustav
Borbeni sustav kombinirao je taktičku dubinu desktop verzije ADD i dinamike. Svi su se odigrali u realnom vremenu. No, igrač je mogao u bilo kojem trenutku uključiti stanku, mirno procijeniti situaciju i dati zapovijedi likovima.
Obožavatelji desktop verzije nisu sviđali ovu ideju, ali nakon objavljivanja igre svi su prepoznali da sustav radi bolje od očekivanog i reproducira klasična pravila.
Igrač svijeta
Parcela, iako je bila zbirka žanrovskih klika, predstavljena je na dubljoj razini. NPC-ovi u igri postojali su ne samo za raspodjelu zadataka. S njima je bilo moguće govoriti ne samo o tome koliko bi orkova ušiju trebalo donijeti kako bi se povećala razina. Količina teksta u dijalozima bila je usporediva s volumenom prilično velike knjige.
Također igrač može komunicirati s partnerima. Ako bi prije nego što su kolege putnici bili bez licnosti i da im je odgovoreno s jednim ili dvije fraze, sada, zahvaljujući dijalozima, svaki od njih je dobio jedinstven karakter. Mates je slijedio svoje ciljeve i imao biografiju. Ako je u istoj skupini pala suputnici s suprotnim filozofskim pogledima, došlo je do sporova, zlostavljanja, pa čak i ubojstava. Sve te nijanse pomogle su stvoriti iluziju da je svijet živ.
Veličina karte Baldur`s Gate je ogroman, ali teksture gradova, dvoraca i tamnica izvučeni su ručno. Svijet je ugodan i lijep. RPG serije Baldur`s Gate će dati desetke sati ugodne zabave svim ljubiteljima žanra.
Diablo 3
Diablo 3 - igra koja je tjedan dana nakon objavljivanja bila najbolja igra za PC. Klasični izometrički RPG igre na računalima su upravo suprotna od Diabla.
U Diablo 3, dijalog i zemljište imaju minimalnu pozornost. Glavni elementi ovdje se bore i pumpa. Bez obzira na klasu karaktera i njegovih vještina, junak će morati srušiti stotine čudovišta, uzimajući plijen i iskustvo zauzvrat. Iako je parcela igre spasenje svijeta, u trećem Diablo 3, čini se da je cilj protagonista nekontrolirano nasilje.
Trodimenzionalni modeli ubijeni su lijepo, različito, dinamički. A igrač ne mora često prestati uzeti zlato, automatski će skočiti u džepove.
Jedini nedostatak je da video igra završava prerano. Uostalom, izometrički RPG obično nudi desetke sati igranja. Međutim, ako igrač želi produljiti prolaz, postoji mogućnost odabira visoke razine složenosti. U ovom slučaju, zemljište neće primiti nove grane razvoja, ali odlomak će usporiti zbog povećane preživljavanja čudovišta. Uz povećanje razine HP-a i štetu nanesenu, mafija će dobiti odjednom nekoliko supersila, što će prisiliti igrača da razmišlja o borbenoj taktici.
Moram reći da je parcela igre vrlo dobra za akcijski film. Jesu li programeri nadahnuli radove Georgea RR Martin-a, ali smrt ključnih likova koje će igrač morati redovito pratiti. Onaj tko je nedavno bio neprijatelj kune lojalnost. Onaj tko je bio prijatelj pokušava ubosti nož na leđima.
Dio priče otkriva se kroz knjige u igri. Ovaj pristup podsjeća na seriju TES. NPC-i ovdje služe ne samo za izdavanje zadataka. Mnogi od njih imaju svoju povijest. Naravno, razvoj dijaloga i parcele ne može se usporediti s Arcanumom ili Planescapeom, ali oni u ovoj igri nisu pokretačka snaga, već element uređenja. Namijenjeni su objašnjavanju akcija protagonista, razrjeđuju proces "rezanja" čudovišta, čine ga zanimljivima, a ne rutinom. Iako su klasični izometrični RPG-i daleko od duha Diabla 3, ova igra i dalje ostaje jedan od najboljih u žanru.
- Mršava zora: pregled igre
- GeForce 8600 GT: specifikacije i opis
- Zahtjevi sustava Rainbow Six Siege i pregled igara
- Saints Row 3: Zahtjevi sustava i pregled
- Max Mad zahtjevi sustava i pregled
- `Stalker: Call of Pripyat`: zahtjevi sustava i pregled igara
- Team Fortress 2: Zahtjevi sustava i pregled
- Zahtjevi sustava `Stalker: Sjena Černobila` i pregled igre
- Točka Blank zahtjeva sustava i pregled
- `Mortal Kombat X` na računalu: zahtjevi sustava i pregled igre
- Granični sustavi 2 Zahtjevi sustava i pregled
- Strijelac - što je ovo?
- Snimanje zaslona računala: pregled nekoliko uslužnih programa
- Koja je grafička kartica najbolja za igranje?
- Računalne igre. Kako instalirati GTA 4
- Koliko "GTA 5" teži na računalu: puni zahtjevi sustava
- Što je "GTA": značajke serije
- Što je portalni pištolj?
- Postavke Nvidia grafičke kartice: ručno
- Odaberite monitor za igre. Savjeti za igrače početnika
- Svi zahtjevi sustava za Assetto Corsa