Zlo unutar: recenzije o igri
sadržaj
O igri kao cjelini
Na projektu je radio i Shinji Mikami, koji je hrabro radio na seriji Resident Evil. Bio je to čovjek, mnogi igrači duguju činjenicu da je duh pravog horrora ne umre od jednog projekta na drugi i dalje golicati živce ljubitelje žanra.
U medijima, recenzije The Evil Within obilježavaju nevjerojatnu atmosfersku komponentu igre kao pozitivnu stranu i predložak igranja kao negativnu. Ali drugi aspekt treba shvatiti ne kao nešto loše, već kao neku vrstu klišeja koja se uspjela dobro dokazati u drugim projektima. Jednostavno, programeri nisu uspjeli izmišljati nešto novije i zanimljivije.
Pravi minus zla unutar, prema igračima, neki su tehnički problemi povezani s greškama, ponekad su naišli na crne pruge i nisu sinkronizirani podgruzki teksture tijekom reprodukcije na stražnjoj strani.
Oba dijela se razlikuju po visokoj razini složenosti: neprijatelji uzrokuju poteškoće već u početnim fazama, broj patrona je strogo ograničen. Budući da je potrebno biti sadržaj krađe režima, kako bi zaobišli neprijatelja, ili se smrtonosnom udarcem kradu iza ugla.
Dodaci
Prema ocjenama, The Evil Within nije primio visoke ocjene kod kuće u Japanu, ali u SAD-u i Europi, komercijalni uspjeh je u njegovoj visini. Ista stvar možete reći i nastavak. Zemljište prvi dio je nastavljen u okviru tri DLC:
- "imenovanje" (Dodjela).
- "posljedice" (Posljedica).
- "izvršitelj" (Izvršitelj).
Prva dva dodatka prikazuju priču o partneru glavni lik - JuliaKidman. Ona mora ispuniti niz zadataka, pobjeći od neprijatelja, sakriti se i pokušati preživjeti. Ako je u "imenovanje" Od oružja je samo svjetiljka, a zatim u "efekti" Dodao je već pištolj i krvarenje. Ali to nije dugo trajalo "odmor". Više od polovice dodataka heroinu će morati na isti način da budu zadovoljni s baterijskom svjetlošću i stealth načinom.
"izvršitelj" omogućuje vam pregledavanje svemira projekta kroz oči "seyfogolovogo" čudovište, poznato kao Guardian. Recenzije igre Zlo unutar zapamtite ovu DLC kao jednu od najzanimljivijih. Prvo, zbog treće osobe, a drugo, zbog mogućnosti da saznate više o korporaciji "Mobius", o samom biću io prirodi svega što se događa okolo. Neka prolaz i traje samo dva sata.
Zlo unutar
"Unutarnje zlo" počinje kada protagonistaserija - detektiv Sebastian Castellanos - Dolazi s partnerima u psihijatrijskoj bolnici "svjetionik", gdje je došao alarmni poziv.
Kao što mnogi recenzije igrača kažu, Zlo unutar ovog odmah podsjetio Outlast - istu atmosferu napuštenosti, opskuranosti, gomilu leševa i krvavih zidova. Međutim, sumnja na kopiranje gore navedenog vyzhivalki bili su vrlo brzo raspršeni od strane prvog mističnog događaj - pojava nitko Ruvik, koji se odnosi na Dr. Jimeneza. Muškarac u hoodie brzo smanjuje protagonist, nakon čega je on ispada u određenoj stanici, sve više bježi od psiho motornom pilom, a povremeno pada u nekoj drugoj stvarnosti ispunjen zombija i neshvatljivo normalnih ljudskih bića svijesti.
Na prvi pogled, misije i mjesta nemaju logičku vezu. Radnja stavlja upravo razbija mozak, a to počinje činiti da su programeri s ciljem stvaranja ne horrora-a, a neki staromodan meso rubilovki iz dalekih devedesetih (kao bića na Sony PlayStation). No, samo treba biti protagonist u polju suncokreta, svi dijelovi slagalice polako počinju se graditi u više ili manje jasnim, pa čak i intrigantan zaplet.
Tajanstveni Ruvik
Priča o zapletu govori o posjedu na ovom polju, gdje je živjela dobrobiti obitelj Victoriano. Jednom su zavidni seljaci spalili staja gdje je bio brat Sestra - Ruben i Laura. Kao rezultat toga, njezina je sestra umrla, pokušavajući spasiti svog mlađeg brata, a sam je dobio ozbiljne opekline. Dječak se ranije istaknuo iz cijele obitelji sa znatiželjnim umom i žeđom da nauče sve što je novo i neobično.
Tako se dogodilo da je dječak bio tretiran upravo na spomenutom dr Jimenez, koji je govorio o svojim eksperimentima s ljudske svijesti i pokušava stvoriti mehanizam koji kombinira ljudi misli u jednu mrežu. Projekt je nazvan STEM.
obitelj Victoriano Dugo je vremena sponzorirala istraživanja Jimeneza, ali onda su, u tajanstvenim okolnostima, svi njegovi članovi umrli. Ruben Victoriano (Ruvik) također je započeo svoje istraživanje, za što je trebao eksperimentalne zamorake. Materijal je dostavljen od strane liječnika. Kasnije je došlo do neslaganja između njih, i Ruvik bio prisilno doveden u kliniku, gdje je njegov mozak postao jezgra sustava STEM. Jimenez je izgubio kontrolu nad svojim zamislima, i sve noćne more Rubena Victoriano utjelovljena u svojoj stvarnosti: vatru, čudovišta, mrtvih seljaka i također strašno višeoružano čudovište s dugom crnom kosom koja podsjeća na djevojku iz filma "poziv"- sestra dječaka Laure.
Završetak prvog dijela
Prema ocjenama o The Evil Withinu, nakon sve zamršene isprepletenosti parcele igra ostaje više od pitanja nego odgovora. Sve zbog neobičnog završetka. Činjenica je da se protagonist probudio u STEM kapsuli i vidio onog koji je stajao nad njim naparnitsu - JuliaKidman. Postaje jasno da nije ona koja tvrdi da jest, i najvjerojatnije ima veze sa svime što se događa. Heroj se opet isključuje i budi se izvan kapsule, hobbling prema izlazu, gdje je sve također razbacana osakaćena tijela, kao u početku igre, zgrada praska u zgradu, a poslije Castellanos vidi jednog od pacijenata -Lesliehrbat- slobodno prolazi kroz kordon policije. i nitko to ne vidi, to je poput duha.
Tijekom tijeka postaje jasno da je ta osoba privukla pozornost Ruvika zbog sličnosti način razmišljanja i slične aktivnosti mozga. Stoga, prema mišljenjima The Evil Within, istaknute su dvije mogućnosti, objašnjavajući što se dogodilo:
- Protagonist vidi pravi svijet, glavobolje se objašnjavaju dugom vezom s STEM, i Ruvik sada u tijelu Leslie i osvetit će se.
- Druga verzija kaže da je Sebastian Castellanos cijelo vrijeme bio je spojen na sustav puno prije igre. Sve što vidi, uključujući kraj je iluzija. Jedini trenutak, gdje pogledao je u stvarnom svijetu -kada Vidjela sam stojeći iznad sebe "njegov partner".
Pozitivni aspekti prvog dijela
Zbog rastućeg moda na "strave-vyzhivalki" doprinoseći tome, koji na tržištu industrije igara, stvoreni projekti se sve više pojavljuju brzo, postaje teško pronaći stvarno visokokvalitetni proizvod. stoga Takvi uvjetni markeri kao Bethesda i Shinji Mikami, kažu da doista dolazi doista vrijedno stvaranje.
Pozitivna povratna informacija o igri ukazuje na to da se igra održava najbolji tradicije Resident Evil ili neke Silent Hill. Ovo je igra koja vas neprekidno održava od prvog trenutka, ne oprašta pogreške, čini se da razmišljate o svakom koraku i zaista preživljavate.
Zemljište ostaje u neizvjesnosti, linija između stvarnosti i deluzija pacijenta psihijatrijske bolnice je izgubljena "svjetionik", gdje je bio glavni lik. Stalni neuspjeh od stvarnosti u bolnu noćnu moru - Neprijateljski i često mijenja svijet, nešto slično filmu "Početak" s Leonardo DiCaprio.
Na svakom koraku postoje zamke koje mogu oštetiti zdravlje protagonista, ako se ne nađu u vremenu i bezopasno. Pogotovo ako na tim Sebastian se spotakne u vrućini bitke. Glupo je sudjelovati u razminiranju tijekom borbe s čudovištem - moguće je uhvatiti sjekira u leđa.
Na raspolaganju je konstrukcija konopca: zamrzavajući vijci, paljenje, eksploziv i zasljepljujući. Ako stvarno razmišljate o tome, takav je sustav već korišten u Resident Evil 2 i 3. I vrlo je učinkovit plamen (to je razumljivo, s obzirom na noćne more iz prošlosti Ruvika). S obzirom na ograničenu količinu patrona za vatreno oružje, preporučljivo je srušiti neprijatelja na tlo i zapaliti ga.
Negativni aspekti
Recenzije zla unutar kažu da neki igrači percipiraju vrlo malo brojnih referenci s drugim igrama:
- Razumljivo je da prvi susret s zombi je izravan "stanovnik" općenito;
- pucaju grad - za Alone in The Dark;
- selo s mrtav vrlo slično Resident Evil 4 i obiteljskoj palači Victoriano na onom u prvom dijelu RE;
- obilje krvi, unutarnji i srednji vijek trn mehaničke zamke pomalo podsjećaju na Clive Barkerrsquo-a- Jericho, iako nije poznato je li talentirani japanski sudjelovao u razvoju.
ipak ovi "nezadovoljstvo" nisu trend, jer značajke žanra nisu bili arogantno ukradeni, već prilagođeni svijetu "Zlo unutra". Ali ovo nije kraj nezadovoljstva, jer igra ima obilje stvarno smisla pogrešaka. I nije ni u niskoj kvaliteti optimizacije procesa igre i slika općenito i ne u spominje veća od desinkronizacije tekstura.
Velika neugodnost uzrokuju ikone skočnih prozora, čija aktivacija olakšava odabir objekta. Stvar je u tome što se subjekt i oznaka ne uklapaju na zaslon, jer igrač mora otkriti i izbjegavati sve kako bi odabrao željeni kut gledanja. Pogotovo ako govorimo o streljivu, koja je toliko mala.
Još jedan propust je pripovijedanje. Zemljište u početku razvija se živo i glatko, ali onda oštro "usporava" i izgubljen je. Bilo koji podsjetnik na daljnji razvoj priče i pojašnjenje tajni počinje oko devetog poglavlja.
Obiteljska povijest protagonista, informacije na kojima se pojavi tijekom prolaza u obliku bilješke, s vremena na vrijeme ne ometaju, pa nije u potpunosti otkriven. Završetak je razmazan, ne daje iscrpne odgovore.
Ali općenito, igra zaslužuje najviši rezultat.
Priča se nastavlja u zlu u roku od 2
Recenzije igrača ne prestaju slaviti genijalnu ideju autora. Stablo zemljišta ukorijenjeno je izravno iz događaja prvog dijela. Ali ovaj put je u potpunosti prikazan mjerilo onoga što se događa. Ispada, Jimenezovi eksperimenti od strane bičeva organizacije "Mobius", čiji je cilj stvaranje jedinstvenog virtualnog prostora koji ujedinjuje ljude širom svijeta. I ako u prvom dijelu "Unutarnje zlo" veza za "matrica" integrirajući osobu u posebnu kapsulu, sada je tehnologija dostigla novu razinu - u vratu ugrađuju Čipovi koji povezuju ljudsku svijest s STEM sustavom.
Obožavatelji serije bili su zadovoljni, sudeći po kritikama. Igranje zlo unutar 2 uključuje kratki pripovijedanje priče prvog dijela, što se posebice svidjeti onima koji nisu igrali na per se. Ovaj put se sve vrti oko obitelji Sebastiana Castellanosa. Nakon požara u svojoj ženi obitelj gnijezdo je napustio obitelj, okrivljujući detektiva u smrti svoje kćeri. Obiteljska drama je dovelo do činjenice da je život protagonista otišao na kosim i sve njegovo slobodno vrijeme, on se utopio tugu dno čaše s viskijem. Tako počinje drugi dio "zla unutra".
Ali piće je prekinuta od strane već poznate Julije Kidman, koji Ispada,rad na "Mobius". Djevojka otkriva tajnu: u stvari, vatra je bila namještena, a kći heroja je živa. Organizacija je otela da služi kao jezgra STEM, ali nedavno je njezina svijest izgubljena negdje u dubinama noćne more "matrica" zajedno s istraživačkim tijelom korporacije koja nadgleda projekt.
Dobrovoljni-obvezni oblik Sebastian je ponovno zatvorenik noćne more koje generira nečiji morbidne mašte, od kojih se mora naći svoju kćer. Nije loše intrigantna početak, sudeći po mišljenja o igri Zlo sklopu 2. prolaz bio puno ljepše, ali više o tome u nastavku.
Pro iz projekta
Dva su načina da napravite pristojan nastavak. Prvi je ponoviti sve što je gledatelj volio u prvom dijelu. Ovaj je pristup neobičan ne samo za programere igara, već i za filmaše. Ovo je racionalno zrno jer, ako bi svi sviđali, nema potrebe promijeniti nešto. Dovoljno je samo umnožiti broj važnih ključnih događaja koji oduševljavaju maštu. Metoda radi, ali samo tako dugo dok gledatelj ne dosadi. Ako ga pretjerate, programer će biti optužen za uzorak, konvejer i self-plagijat.
Drugi način je rizičan i sastoji se u promjeni pristupa razvoju nastavka uz očuvanje ključnih značajki svemira. Bilo je na drugom putu i kreatori su otišli, čineći nastavak užasa preživljavanja Zlo unutar 2. Steam recenzije bili su vrlo entuzijastično pozdravljeni uvođenjem dostignuća za prolaz zemljišta. Uključujući u različite kategorije složenosti.
Igra se pojavila lutboksy, koje ne otvaraju Donato, ali jednostavnim klikom miša. Sve pogreške prvog dijela i ispravljeno. Sada ikone objekata ne skaču na vrh, već se nalaze negdje na sredini zaslona, koji Nemojte rezati oči i nemojte se približavati živcima, jer koji programeri vam puno zahvaljuju.
Od ključnih značajki svemira, svi su isti neprijateljski uvjeti preživjeli: ograničena količina streljiva, opasni protivnici, visoka razina složenosti i potreba za razmišljanjem kroz svaki potez. Osim toga, prema pregledima, PC verzija The Evil Within 2 (2017) nije ništa posebno od PS4 (osim za sustav upravljanja, naravno).
Od ugodnih poboljšanja može se vidjeti u igri ispraviti let metaka - uklonili raspršenje onih, sada letjeti točno gdje je igrač cilja. U projektu je postojao visokokvalitetni zanat objekata uz pomoć radnog stola. Možete proizvesti patrone za vatreno oružje, vijke za samostrel, kao i šprice i setove za prvu pomoć kako biste održali zdravlje na pravoj razini.
I kako bi bilo prikladnije potražiti sastojke kako bi napravili gore "vkusnyashek", programeri su otvorili svijet. To ne znači da je putovanje kroz stražnje ulice nečije morbidne svijesti sada pretvoreno u neku vrstu "Skyrim" i konji (ili vara) za brzo kretanje. Ne, samo Radnje se sada odvijaju na ulicama Union Cityja.
Ovaj pristup je oduševio obožavatelje koji su prošli igru kako na PC verziji. Recenzije zla U roku od 2 na PS4-u nisu mnogo drugačiji: zapažaju nedostatak dugih praznih mjesta, za koje razvojnim programerima treba dati kredit. Međutim, nije sve tako slatko i glatko.
Zlo u roku od 2
Komentari kritičara nisu zanemarili takav kvalitetan projekt. Poznato je, koji mjesto voditelja projekta već je okupiralo Ivan Yohanas, jer su mnogi primijetili, koji bez Shinji Mikami nije atmosfera u igri, iako je talentirani japanski bio već u stolici proizvođača.
Drugim riječima, orijentalna turobna atmosfera brand-a nestala, intrige su nestale, pojavio više od akcija, i užas stekla je tipične američke značajke. Ali, iskreno, sve je to razumno i čak opravdano.
Uostalom, u prvom dijelu, otajstvo cijele igre postupno se otkrilo. Čak i kraj mnogih ostao je nerazumljiv. Zadatak nastavka je staviti posljednje točke u nedosljednosti priče, objasniti onima koji imaju nešto drugo neshvaćen, one trenutke koji su ostavljeni na stranu i dovode cijelu zaplet svemira "Unutarnje zlo" do logičnog zaključka.
Jao, prema mišljenja za zlo unutar 2 igri, većina fanovi su čekali sve iste priču o intrigama i pletiva koje su bile u originalu. Nemoguće je iznenaditi po drugi put iste trenutke koji su bili u prvom dijelu. Tajne su već otkrivene, ostaje samo da se bave posljedicama. Budući da u drugom dijelu - to nije vrlo opstanak užas, nego drama koja govori o tragičnoj sudbini obitelji Castellanos, koji po nesretnom igrom slučaja bio uključen u užasnim pokusima „Moebius”.
presuda
Izrazi skeptika o drugom dijelu serije u većini slučajeva neosnovan. Pogrešno je reći da bez Shinji Mikami, programeri su izgubili sav sjaj koji je izvorno bio ugniježđen u projektu. Uostalom, ako se osvrnete na seriju Resident Evil, možete vidjeti da je ta osoba zauzeta samo za tri puta. U drugim slučajevima bilo je bilo proizvođača, ili konzultant.
ipak opći je zaključak izrazito pozitivan. Vlasnici PC verzija pohvaljuju oba dijela igre. Obožavatelji konzola ostaviti recenzije o The Evil Within na PS4iste pozitivne prirode, kako i o drugom dijelu serije.
Slijedom toga, izdanja su pale na svima, što znači da je duh preživljavanja užasan živ i da će živjeti. I svako mišljenje kritičara neće pokvariti kvalitetni projekt.
Sve dobre igre! I programeri - dobre ideje!
- "Resident Evil 3" - glumci i značajke
- Svi dijelovi Resident Evil u redu. Opis glavne serije igara
- Sherry Birkin (Sherry Birkin) - znak Resident Evil: opis, biografija
- Resident Evil: прохождение игры
- Zlo unutar - pregled. Pregled igre Zlo unutra
- Zlo unutar kočnica. Zlo unutar ne počinje, crne trake
- Zlo unutar: priča i pregled.
- `The Evil Within`: системные требования, дата выхода и многое другое.
- Top 100 igara na PC-u, ili najbolje ideje za PC igre
- Claire Redfield: lik u igri i na ekranu
- Glumci `Resident Evil 4: Život nakon smrti `. Hollywood Filmovi
- Oklop `Skyrim`: sve o oklopu
- Igra Resident Evil 6: zahtjevi sustava, značajke prolaza i preporuke
- Kako ući u programerovu sobu u `Skyrimu`? instrukcija
- Igra simulacije. "Resident Evil: Retribution": glumci, uloge i zaplet
- William Levy: Biografija i filmografija
- Zaplet i glumci filma "Resident Evil 2: Apocalypse" 2004
- Što je Umbrella Corporation?
- Film `Resident Evil: Retribution` (2012): glumci, zemljište
- Koliko je dijelova "Resident Evil" izašlo u najam?
- Ciklus filmova i anime "Resident Evil": svi dijelovi u redu