Što je DLC? Najbolji primjeri
Da bi se odgovorilo na pitanje o tome što je DLC, potrebno je obratiti se igračkoj industriji. Zamislimo ovu situaciju: kupljena igra već je dulje prošla, nema više trofeja i skrivene misije u njemu. Znači li to da u njemu nema ništa više? Možda ne. Činjenica je da ponekad za već objavljene igre postoje posebni dopuni koji sadrže novi materijal. U industriji igara takav je sadržaj blisko povezan s pojmom onoga što DLC jest - to su upravo ono što se ta proširenja zovu. Više detalja o ovom fenomenu ćemo reći u našem današnjem članku.
sadržaj
Što je DLC?
U industriji igara, koncept sadržaja koji se može preuzeti odavno je uobičajen. U ovom dodatnom digitalnom sadržaju prikupljeni su materijali za već izdani proizvod. Takav DLS se distribuira i na plaćenoj osnovi i na besplatnoj osnovi.
Govoreći o tome što je DLC u igrama, ne možete ne spomenuti prve primjere takvog sadržaja. Prvi dodatni sadržaj pojavio se na "Dreamkastu". Proširio se putem online podrške i stekao veliku popularnost među korisnicima. Vrijedno je reći da bi bilo vrlo teško dobiti takav sadržaj u naše vrijeme - to je zbog vrlo slabog rada internetske mreže. Dobro je što korisnik sada može lako pristupiti apsolutno bilo kojem DLS-u.
Što je 2 DLC? Obično to kažu o određenom broju objavljenih dodataka. Developeri unaprijed obavještavaju igrače o tome koliko DLC-a namjeravaju objaviti. Isto vrijedi i za pitanje što je 3 DLC.
O kontradikcijama
Prvo zvono u potrazi za profitom zazvonilo je tada slučaj poduzeo tvrtku Microsoft. Vjeruje se da je pod njihovom upravom razvijatelji počeli fokusirati na plaćeni DLS. I to unatoč činjenici da su mnogi kreatori željeli pružiti besplatnu podršku svojim projektima - svi su morali slijediti ideje velike tvrtke.
I uopće nije iznenađujuće da takvi načini distribucije sadržaja ponekad dovode do nezadovoljstva publike. Dogodilo se da studio postavlja oznake cijena koje nisu proporcionalne onome što se nudi u dodatku. Na primjer, karta s više igrača ili nova koža znakova može koštati čak deset dolara, što je dodatni dokaz nepravde ove politike. I ima mnogo sličnih primjera.
Međutim, nemojte misliti da se svi DLC distribuiraju samo na temelju naknade. U naše vrijeme još uvijek postoje programeri koji proizvode puno slobodnog sadržaja. Takav pristup već se ističe u pozadini drugih tvrtki, što čini publiku lojalnijom i lojalnijom.
Nadalje, u ovom ćemo članku pogledati nekoliko velikih DLS-a koji su vrijedni primjeri dobrih dodatnih sadržaja.
Drhtanje otočića iz "Drevnih zavjesa 4"
U trenutku dodavanja, njegova je veličina zapanjila cijelu zajednicu igara. I ne uzalud, jer je otoci Shivering stvorio osjećaj potpuno nove igre. Programeri su odlučili stvoriti najbolju kombinaciju iz Mauiindovih pejzaža i humor knjige jedinstvenog pisca Terrya Pratcheta. Igrači su mogli uživati u prekrasnim dijalozima, fascinantnim zadacima s puno novih stvari i, naravno, sastanku s samim Sheogorathom.
Kao rezultat toga, rezultat nastojanja razvojnih programera pokazao se tako dobrim da je DLC za četvrti "Drevni kotači" još uvijek smatra standardom dodatnog sadržaja.
"Citadela" za "Mass Effect 3"
Spominjanje trećeg dijela velike trilogije Mass Effect svjesno izaziva uspomene na nezadovoljavajući završetak. Igrači nisu samo ostali razočarani "šarenim" završavanjem svoje omiljene igre - njihovo nezadovoljstvo je počelo uzimati ogromne ljuske. Prošireni DLS nije mogao riješiti situaciju, pa su mnogi igrači utvrdili svoju utjehu u poznatom dodatku "Citadel".
Ovaj DLS nije samo ponudio novi sadržaj za prolazak, već bi mogao uistinu zaslužiti posljednje poglavlje u avanturama kapetana Sheparda. Igrači su dobili mnogo različitih sadržaja, izrađenih posebno za obožavatelje, čineći Citadel jednom od "toplijih" i "pravih" dodataka.
Zemljište DLC za "The Witcher 3"
I konačno, dovršite naš popis dodataka za The Witcher 3. Posljednji "Witcher" uspio je postaviti poseban bar i pokazati drugima kvalitetu s kojom bi zemljište DLS trebalo izaći. Mnogi igrači vjeruju da programeri trebaju napraviti jako velike dodatke, za koje uopće nije žao dati novac. To je upravo ono što je radio CD Red Project.
Što je zadovoljilo igrače poljskog tima? "Stone Hearts" i "Blood and Wine" - to su imena dvaju velikih DLC, objavljenih za "Wild Hunt". Uključivale su sve što je u potpunom samostalnom projektu: sjećanja, fascinantne zadatke, nove lokacije, velika karta, dodatne stavke i još mnogo toga.
Treba također reći da su, uz DLC priče, Poljaci također dodali puno slobodnog sadržaja koji je distribuiran svima onima koji su već kupili glavnu igru.
- Što je to - prilagodba igara?
- Što je oklop? Terminologija industrije igara
- Što znači "ubiti"? Game Terminology
- Što je uređaj? Uređaji za igranje i moderna tržišta
- DLC - što je to? Kako instalirati DLC? Skyrim - DLC
- Kako instalirati igru s predmemorijom? Instaliranje igara s predmemorijom na memorijskoj kartici…
- Kako preuzeti igre putem torrent, ili Sve o torrents
- Pojedinosti o tome kako propustiti misiju u GTA: San Andreas
- Pojedinosti o tome što STFU znači
- Urezano himera čudovište. "Stalker", što smo izgubili
- Sam Hauser predsjednik je i suosnivač Rockstar igara
- Projekt Steam: kako saznati trošak računa
- Hyde, kako preuzeti odjeću za `The Sims 4`, instalirati i izbrisati
- Što znači OST? Klasifikacija, povijest i svrha stvaranja zvučnih zapisa
- Igre za donošenje "Android": što igrati?
- Obrada pogreške čitanja diska
- Što je razdjelnik i u kojim igrama možete vidjeti?
- Zašto se RapeLay ne preporuča za adolescente?
- Najbolji Cheat Cursor.io
- Popis programa za preuzimanje igara na vaše računalo
- PC svijet: koje igre trebate igrati?