"Sibir": prolaz će biti fascinantan!
Želite avanturu? Igrajte u "Sibiru". Prolazak ove igračke privući će sve one koji vole fascinantne zagonetke i zamršene istrage.
"Sibir" je napravljen u žanru avanture. Igrač će djelovati za glavni lik, odvjetnik Kate. Vlasti su je poslale u daleki francuski selo kako bi sklopili ugovor. Na putu naše heroine bit će mnogo čudnih likova koji će nekako utjecati na cijelu povijest, što se ovdje događa.
uvod
Grafika igre nije na najvišoj razini, ali su kreatori obratili veliku pažnju na pažljivi crtež krajolika - oni su nevjerojatno dobri. Zanimljiva zanimanja uzrokovana su videozapisima, koji su bili razrađeni vrlo kvalitativno. To igra čini stvarno atmosferskim i zanimljivim.
Kontrola se izvodi mišem - bez poteškoća. U igri "Sibir" prolaz ne uzrokuje poteškoće. Dijalogovi između znakova navedeni su u obliku tema popisa. Na prvom mjestu morate razgovarati o zadatku ili pitati za pomoć.
"Sibirska": prolaz od 1 dijela. pramenovi
Hotel. Ovdje je potrebno uzeti brošuru s štanda. Zatražite pomoć od vlasnika hotela i on će vam dati potrebne informacije. U sobi trebate uzeti faks, razgovarajte telefonom s vašim nadređenima. Potom uzmite još jedan faks od vlasnika hotela i skupite razbacanu opremu na podu. Napuštamo zgradu i skrenemo lijevo, u bilježnikovu kuću.
Kuća bilježnika. Uz ulazna vrata u zidu je robot. Uklonimo mu glavu i stavimo šefovu pismo u ispruženu ruku. Javni bilježnik će vas pustiti u kuću. Naučimo od njega da umjesto preminulog vlasnika tvornice, s kojom bi Kate trebala ugovoriti, treba nam njezin brat, za kojeg se vjeruje da je ubijen više od 60 godina. U igri "Sibir" prolaz obećava mnoga iznenađenja! Da, a mi uzmemo iz kuće bilježnika podesivi ključ.
Zatim morate ići tvornica. Tamo, na vratima, nalazimo sljedeći mehanizam i otvaramo ga ključem. U dvorištu tvornice iz fontane ostavlja nekoliko staza. Prolazimo uz pravi put - tamo je zatvoren, a zatim lijevo - nalazimo ključ i koristimo ga na kliznim ljestvama. Usponamo na potkrovlje, u uredu nalazimo dnevnik pokojne ljubavnice tvornice Anna, čitaj ga. Zatim se pojavi Momo i zamoli ga da mu privuče mamut. Na gredu vidimo neku životinju koju je naslikao, na papiru ga prepoznajemo - a crtež za Momo spreman je. Uz njegovu pomoć, nalazimo špilju i uklonimo lik mamuta.
Kripta Voralberga. U crkvi, u svećenikovoj sobi, ispod raspeća nalazi se ključ u predmemoriji. U ladicama (u tajnom odjeljku) nalazi se pismo svećenika, iz kojeg postaje jasno da živi novi nasljednik Hans. Tada biste trebali dobiti dozvolu za putovanje vlakom i odlazak u studentski grad Barrokstadt. Pustinje Anna nastavljaju. U predivnoj igri "Sibir" prolaz će biti još uzbudljiviji ako se igrate bez ikakvih tragova. Tako otkriva tajne dvostruko je zanimljivije.
Drugi dio igre
Godine 2003., programeri, inspirirani uspjehom, objavili su drugi dio "brodilke". Prolazak igre "Sibir-2" nije manje uzbudljiv nego u prvom dijelu.
- "Grand Hall Sibir": opis, fotografija, adresa
- "Planet dragulja". Razina 212: prolazak do 3 zvjezdice
- Darksiders: Prolazak i zanimljive činjenice
- Veliki Half Life. Prolaz je zanimljiv, ali će donijeti puno problema
- Niz igara Mafia: prolaz će biti vrlo zanimljiv!
- Igra "Madagaskar": prolaz će biti zanimljiv i jednostavan
- Mod `People`s Solyanka`: prolazak i savjeti
- Diamond Rush: prolazak
- Gospodari Xulime - prolaz, zemljište, igrivost, zadatke i druge značajke igre.
- Igra "Lego Hobbit" - prolaz
- Igra Escape Mansion. Prolazak - 19. razina
- Planeta dragulja (razina 269): prolaz i značajke
- Prolaz: `Ratovi zvijezda: Stara republika`
- Moraš pobjeći: prolaz
- Prison Escape - prolaz detaljno
- Escape Ghost Villa - Walkthrough i značajke
- Skriveni pobjeći 2: prolaz fascinantne igre
- Unepic: Prolazak fascinantne igre
- Starbound: prolazak
- Saga bannera: donošenje neobične igre
- Prolaz "100 vrata": 24 razina