Oblivion: donošenje igre. Vodič i savjeti za donošenje igre Oblivion
Elder Scrolls IV: Oblivion je igra uloga tvrtke Bethesda Games Studios. Odmah nakon objavljivanja u 2006. postalo je vrlo popularno. Parcela se temelji na suprotnosti protagonista i kultu Prvoga uništenja, koji planira otvoriti portal novom svijetu. Igra svijeta četvrtog dijela omogućuje vam da putujete na bilo kojem mjestu, ignorirajući glavne zadatke. U ovom ćete članku naučiti naučiti Oblivion. Prolazite po razinama početi s glavnom zadatkom.
sadržaj
Treninzi
U prvoj fazi, kombinira se proces stvaranja likova s početkom povijesti. Morate odabrati ime, spol, dob, izgled i rasu. Glavni lik je zarobljen u carskom zatvoru. Neće dugo ostati tamo. Uskoro će biti članovi Reda oštrica i Uriel Septim VII, koji su lovili ubojice. Put od palače prolazi kroz vašu kameru. Da biste izašli, slijedite sve upute straže i nemojte se naginjati naprijed, inače ćete biti ubijeni.
Iza zavoja, zasjeda čeka. Ne možete sudjelovati u borbi. Nakon napada, popnite se na kršenje na bočnoj stijeni. Ovdje započinje potragu "Prirodne pećine", u kojima će vas naučiti nositi s pištoljem, ušuljati, zapaliti brave, stvoriti i kuhati napitke. U procesu dodjele, važno je prikupiti sve korisne stvari. Kada se vratite u katakombe, odaberite znak za porođaj i nastavite zajedno s preživjelim monarhom.
Na vratima kanalizacije bit ćete napadnuti od ubojica. Uriel predviđa njegovu smrt, te vam stoga govori njegovu tajnu - ima nelegitimni sin. Car će dati Amulet kraljeva i zamoliti ga da ga dade Geoffreyu. Tada će Uriel ubiti ubojicu. Ne možete ga spasiti. Baurus će pomoći da se nositi s ubojicom i dati ključ za otvaranje vrata. Joffrey (voditelj reda oštrica) nalazi se u Prioru Weinona.
Prolaz "Oblivion 4" ima svoje osobine. Dakle, klasa junaka koje možete izabrati tek nakon smrti cara. Uzmi zadatak vrlo ozbiljno. Izaberite ratnika, kradljivca ili mađioničara. Bit će jako teško zaraditi bonuse.
Prije okruglog rešetke, svakako spasi igru. Prije nego idete van, možete promijeniti parametre junaka. S novim značajkama - bez spremanja razine - morat ćete ponovno proći kroz vodič. Izlaz iz kanalizacije vodi ka Cyrodilianovim prostranstvima. Zatim se možete kretati u bilo kojem smjeru. Glavna stvar je, nemojte nositi puno jeftinih stvari s tobom i spasiti odvratne lisice. U očaranoj državi oni će postati jedina obrana mađioničara, koja ne može biti kažnjena.
Prolaz "Oblivion" s Karnom omogućuje vam da unaprijed naučite neke od značajki igre. Dakle, ako se znak pojavljuje iznad znaka, tada imate NPC. Nekoliko ih je u igri. Ako je status NPC-a "besmrtan", ne brinite se. Nezaštićeni likovi lakše se brane s niskom razinom razvoja protagonista. Stoga, glavni zadatak je bolje što je prije moguće. Nakon zatvora, ne idite u ruševine Miskarkanda. Inače ćete dobiti bug koji može biti popravljen jedino neslužbenim zakrpama na Oblivion. U potrazi za "Chaydinhole: Selling" možete izgubiti snažnog saveznika prije vremena.
Isporučite Amulet i pronađite nasljednika
U Corralu slijedite upute kompasa na jug prema prioryu. Recite Joffreyu o smrti cara i dajte Amuletu. Predložit će mu da prenese oružje na put. Prije Maborela će junaku dati konja, brata Pinera - knjigu udžbenika i Eronor - popravak čekića.
Nelegalni sin cara Martina služi kao svećenik u kapeli Akatosh. Idite na Quatch. Deyptra je napao izbjeglički logor. Stražari pokušavaju zaštititi preživjele od zlodjela Obliviona. Pomozite da Barikada otvori vrata kako bi uklonili prijetnju. Zatim idite u kapelicu i recite Martinu cijelu istinu. Bit će jako iznenađen, ali odbija slijediti u Weinonu, dok su stanovnici u opasnosti. Morat ću mu pomoći da zatvori vrata Oblivion. Odmah nakon završetka potrage, krenite u Wayneon. Ne možete doživjeti život nasljednika. On "nije ubijen".
Savjet: ako odmah nakon opsade niste imali vremena razgovarati s Martinom, idite u izbjeglički kamp u podnožju brda. Tamo ćete susresti nasljednika.
Samostan su napali sluge Mitske zore i ubijali Prior Maborel. Uklonite ubojice i krenite u kapelicu. Potrebno je pomoći Geoffreyu s okultistima. Tajna zajednica otela je Amulet kraljeva. Joffrey predlaže poslati Martinu u Hram zapovjednika. Do mjesta možete doći brzo kretanjem.
Put zore
Prolazak sljedećeg dijela glavnog zadatka otkriva tajnu mjesta svetišta.
Joffrey će vam reći da Baurus može znati vratiti Amulet. Idite na sastanak s oštricom u pansionu Luther Brodu.
Volumen 1. Baurus sumnja da je pod nadzorom, i zatražit će vam pomoć. Oštrica će napustiti sobu i nepoznati mu čovjek će ga slijediti. Na napuštenom mjestu Baur će biti napadnut. Ubijte neprijatelja i pretražite leš. Naći ćete knjigu "Komentari otajstvu Zarxa". Baur će vas poslati u Tar-Mine na Sveučilištu magije, a on će i dalje tražiti špijune.
Volumen 2. Vođa Mitskog zore - Mankar Camoran. Mjesto tajnog svetišta je kodirano u četiri knjige koje je napisao. Tar-Mina će dati drugu verziju i savjetovati da pogleda vlasnika trgovine "Prvo izdanje" za treću.
Volumen 3. Fintias će vam reći da je njegova kopija za Gwynas, koja je već platila knjigu i sada ga mora preuzeti.
Imate nekoliko mogućnosti:
- Podignite stav Fintiasa sa sobom na 80 i kupiti knjigu za 100 zlata.
- Reci Gwynasu cijelu istinu. Tada će on sam dati knjigu i bilješku o sastanku.
- Ubiti Gwynas i pokupiti knjigu i bilješku.
Bilješka "Sponzor" kaže da se posljednji volumen može dobiti samo od članova Mitske zore. Dati se opis mjesta.
Volumen 4. Recite o svim Baurusu i zajedno idite na knjigu. Oštrica je "besmrtna" tek prije ulaska u sobu. Stoga, unaprijed spasi igru. Uđite u sobu i sjednite na stolicu. Uskoro će biti Raven Camoran - "sponzor". Suočite se s kultovima koji su napali Baurus, oduzmite Ravenu zadnji volumen i ključ iz Poplavne kanalizacije. Baur je otišao u Hram Martinu, a ti ideš u Tar-Mine sa svim knjigama. Spasi igru.
Četiri volumena sadrže kôd - prva slova stavaka: "Zeleni carski put gdje kula dodiruje podnevno sunce". Zelena imperijalna staza je središnja četvrt grada s Tower of White Gold. Pronađite tamo kamenoj grobnici. U podne će karta zida bljeskati svijetlo crveno. Aktivirajte sliku i dobit ćete oznaku.
Savjeti: Ako Baurus propada na putu prema hramu, vratite se na očuvanje i ponovite razinu.
Svetište Dagona
Tajno mjesto nalazi se u špiljama jezera Arrius. Spasi igru ispred ulaza. Vratar će vam reći da morate razgovarati s skrbnikom Harrowom. On će vas odvesti za novopridošla, zatražit će mu dati svu imovinu i obući ga.
Prolazak igre "Oblivion" u ovoj fazi zahtijeva jasnu procjenu njihovih sposobnosti. Dva načina djelovanja: prvo - da prihvate ponudu i praviti njegov drugi - a odbijaju se boriti. U prvom slučaju, naći ćete bez novca i oružja ispred mnoštva neprijatelja koji će vas prije ili poslije izložiti. Inače, bit će potrebno boriti se od prvih minuta boravka u špilji.
Ako ste nosio ogrtač, Harrow će vas voditi kroz hodnik u dvoranu sa Mankarom Kamorny i vjernika. Nakon kratkog govora, Učitelj će otvoriti portal i nestati. Nije moguće spriječiti ga u ovoj fazi. Potrebno je preuzeti knjigu "Mysterium Zarksa". Kći Mankara, Ruma, nudi vam pokolj na svećenika Giliusa. Ako odbijete, odmah će vas napasti. Slažem se. Pričekajte da svi okultisti napuste tvrtku, zgrabite knjigu i prolazite kroz stambeni prostor.
Ako odbijete dati Harrowovu imovinu, morat ćete očistiti sve prostore u sličnom scenariju. Ali tada će prva bitka doći mnogo ranije. Nakon što izađete iz pećine, idite na Martin. On će dešifrirati tekstove.
Prolazak "Oblivion" s Karnom omogućio je još jedan trag. Čim uzmete knjigu, kip će se srušiti i pasti na Argoniju. Stoga, prvo morate ubiti sve kršćane, a zatim otpustite gušter i preuzmite knjigu.
U potrazi za kamenjem
špijuni
Razgovarajte s kapetanom straže i mještanima o hodočasnicima. Pretražite kuću za Jerla. U džepovima ćete naći ključ u podrum i bilješku s planom napada na Broom. Reci joj o Joffrey i Martin.
Krv Dadre
Martin će vam reći da su za otvaranje portala potrebni 4 objekta. Prva od njih je "krv Gospodina Dadre". Potrebno je pročitati moderne heretičare iz knjižnice Hrama. Na karti će se pojaviti oznaka koja označava svetište Azure. Kao rezultat potrage, dobit ćete "ponovljiv" kamin za tuširanje - Azura Star. Bolje je zadržati za sebe. No, za zatvaranje zadatak vam je potrebno kako bi Martin jedan od sljedećih predmeta po vlastitom izboru: Zlatni mač, kože Spasitelj Volendrung, Ebon Blade, Ring of Khajiit, Mace Molag Bala lubanja korupcije.
Krv Božanstva
Ovo je druga tema za otvaranje portala. U drevnim ruševinama Sankra nalazi se oklop Tiber Septim, raspršene krvlju utemeljitelja dinastije. Na sjeveru u planinama je stara utvrda. Postoji ulaz u katakombe. Ključ je Julius. Podignite na napitke. Morat ćete se suočiti s puno zla. U tamnicama ćete naći neživotni nož. Mora biti uništeno. Oslobljena duša će vam reći da trebate pronaći i riješiti se još tri takve oštrice. Zatim idite u Remanov grob, oduzmite oklop i odnesite ih Martinu.
Vrata Bruma - ulaz u Zaborav
Prolazak sljedeće potrage zahtijeva zatvaranje portala. Grofica treba pomoć. Idite na gradska vrata. Tamo ćete upoznati stare drugove. Odvedi ih kroz vrata. Oni dovode do prostranog područja Oblivion. Preporučljivo je tiho prolaziti kroz stražare. Nemojte ih ubiti - dobiti novčanu kaznu od 1000 kovanica. U glavnom tornju oduzmite ključ od dremora. Uzmi Sigil kamen na Sigillum Sanguis. Ovo će zatvoriti vrata. Vratite se u Hram.
Brani grad
Bruma saveznici
Joffrey će izvijestiti da stražari nisu uspjeli zaštititi grad od mitskih zora. Pomoć bi trebalo tražiti od Vijeća starijih ljudi u carskom gradu. No, kancelar će objasniti da su vojnici uključeni u druge bitke. Kapetan Savlian Matius izdvojiti kako bi se vojnik, ako ste završili zadatak „Bitka za Castle Kvatch”. Inače, kontaktirajte brojeve i grofove Cyrodiil.
Miskarkand
Za obavljanje rituala, potreban vam je Veliki Welkyn Stone, koji je u ruševinama. Uzmite kamen na cesti. Uzmite iz tijela kralja Miskarkanda i ključ, koji otvara kratki prolaz do izlaza.
Obrana Bruma
Četvrta stavka je kamen s velikim sigilom.
Slijedite Martinu do izlaza iz grada. Mitska Zora otkriva tri vrata, uključujući Veliku. U ovoj bitci ne treba samo preživjeti, već i spasiti život nasljednika. To će biti teško učiniti ako je razina junaka visoka. Donesite sve što možete. Prolazak igre "Oblivion" u ovoj fazi zahtijeva maksimalnu koncentraciju sila. Snimite oduševljene teške predmete, uključujući ritualni kamen. Bit će potrebno ako u bitki mrtvih prijatelja. Također uzmi maksimalni oporavljajući napitak. Saznajte bitke "kameleona" i "nevidljivosti".
U procesu bitke, najvažniji zadatak je spasiti Martinov život prije ulaska u vrata. Ako umre, igra će završiti. Kad prijeđete kroz vrata, Martin će ponovno postati besmrtan. Za ubojstvo slučajnog saveznika sakuplja se novčana kazna od 1.000 novčića. Ne možete pobjeći od bojnog polja, inače će nasljednik umrijeti.
Velika vrata
Stroj daedra ne smije prolaziti kroz izlaz. Imat ćete četvrt sata da pronađete veliki kamen Sigla. Prve tri minute provesti na proučavanju teritorija. Nemojte obratiti pažnju na opsadni stroj. Najvažnije je doći do tornja "Destroyer of the World". Idite na sjever do Cave Smoke-and-Burn. Odatle na vrh bilo koje od tri kule, aktivirajte kontrolu i spustite se do razine vrata rata. Bolje je izbjegavati sučeljavanje s protivnicima. Da biste to učinili, koristite vještinu "kameleona". Na prvom katu se nalazi ulaz u Trezore kraja svijeta. Hodnik s zamkama vodi u dvoranu s tri vrata. Otvorite lijevu stranu i krenite prema Sigillum Sanguis. Uzmi kamen. U Cyrodiil, pomoći u borbi protiv Daedra i Dremor. Dajte Martinu posljednju stvar i odnesite ga u hram zapovjednika.
Raj - zadnji zadatak glavne potrage "Oblivion". Prolaz ove razine razlikuje se od ostatka. Ovdje, smrti se ne mogu ubiti ni pod kojim okolnostima.
Martin je započeo ritual. Unesite portal. Ući ćete u Divlji vrt. Trebate doći do Forbidden Grotto uz pomoć "izabrane čela". Ovdje ćete upoznati Elf Eldamil. Obećava da će pomoći ako ubijete Učitelja Mankara. Povjerite ga i slijedite upute. Nakon izlaska, idite u palaču Mankare. Raven i Ruma će mu pomoći u borbi. Bivši preferira gužvu, drugi - udaljen. Nakon smrti Mankara, Raj će se početi raspadati i bit ćete prebačeni u Hram. Nemojte zaboraviti ponijeti sa sobom Amulet kraljeva, osoblje i haljinu.
"Oblivion". Prolaz zadataka: savjeti
Rijetko se igra bez zakrpa. Elder Scrolls IV nije iznimka. Prolaz "Oblivion: Zlatno izdanje" ima svoje prednosti: ispravlja grešku teksta, glas likova i kartu, uz dodatke "Knights of the Nine" i "Shivering Islands" na ruskom jeziku.
Prolazak igre "Oblivion 4" traje nekoliko dana. Iako se može spremiti u bilo kojem trenutku, ne želite se više puta vratiti na istu misiju. Stoga vam se pozornost posvećuje savjetima o prolasku zadataka.
1. Zadatke s kojima je bolje ne odgoditi.
1.1. Sve preporuke Ceha Magea. Ulazak na Sveučilište tajne umjetnosti omogućit će stvaranje čarobne predmete. No, tada je rast karijere bolje suspendirati. Razina na kojoj uspješnost zadatka izravno ovisi o razvoju glavne likove (GG) - Mage Guild of Oblivion. Prolaz "Osoblje čarobnjaka" u ranoj fazi razvoja dati će maksimalnu vrijednost parametara osoblja.
1.2 "Namir" je bolje svladati, dok Charisma nije pumpana preko 60 godina.
1.3 „Crtice iz smrti” najbolje mjesto na razini 1, kada je omjer između štete od otrova i najoptimalniji zdravlje.
1.4. Prvi i četvrti zadatak lopova Lopovi su međusobno usko povezani, tako da nećete dobiti maksimalnu nagradu za svaku od njih. Ali im treba svladati na razini 10. Prolaz "Oblivion: lopovi lopova: Azani Blackhart" u ranim fazama će dobiti elven plašt i skup oklopa.
2. Posljedice s kojima je bolje ne žuriti.
2.1. "Tamno Bratstvo Oblivila". Prolaz ovih zadataka ocjenjuje se ne samo s nagradama, već s naočalama Bad Fame. Na početku igre, kada je razina dobrog časti još uvijek vrlo mala, uvelike će se uplitati.
2.2 "Informacije za usluge". Prije potrage, trebali biste kupiti od Volanaro čarolija "Pospanost Gospodina". Nakon zadatka, on će umrijeti.
2.3 "Grijesi očeva". Nakon što je ovaj zadatak dovršen, Fatis Ules će prestati kupovati ukradenu robu.
2.4. "Snovi zaborava". Prebacivanje ove potrage u mnoge uzrokuje poteškoće. Kao dio zadatka, morate prikupiti 4 kristala i obavljati druge zadaće. Prva tri kristala pronaći gotovo sve, ali s četvrtom postoje problemi. Galen se mora potruditi da pronađe četvrti kamen. Nalazi se pored luke.
"Oblivion". Prolazak "Oživljavanje otočića"
Ovaj addon uvodi igrač u novi svijet Sheogorath. Pristup do portala je blizu Brăvila. Novi svijet podijeljen je na dva dijela: Maniju i demenciju. Prvo je svijetlo i šareno kraljevstvo s vrlo emocionalnim osobnostima. Drugi je potpuno suprotan od prvog. Sheorth je grad novog svijeta, podijeljen u dva dijela. On je jedini takve vrste u svemu Oblivionu. Prolaz "Shivering Islands" sastoji se od 17 osnovnih i 15 strana zadataka, tijekom kojih će se igrač upoznati s jedinstvenim likovima. Na primjer, kovačica pretvara ludilo u moćno oružje. Grad je patroliran od strane zlatnih svetaca i slatkih napasnika koji, za najmanju kršenje reda, bacaju igrača u zatvor.
rezime
Prolazak igre "Oblivion" fascinantan je proces. Velik broj različitih zadataka, jedinstvenih likova i uzbudljivih predjela prenosi igrača u svijet nevjerojatnih avantura. Ponovljivost samo jača pojavljivanje.
- Josip Kosinskyjev film `Oblivion`. glumci
- Bog rata: donošenje zanimljive igre
- Skyrim - moda za oklop i oružje
- Sve Skyrimove rase i njihove predispozicije
- TES 5. Kako doći do zaborava u Skyrimu?
- Зачем нужен мод для Oblivion?
- Prolazak "Igara razuma": najteže razine
- Trikovi na "Oblivionu" - trikovi igre
- Todd Howard i njegove igre
- Modni svijet u `Skyrimu`: izbor najboljih
- Igre o orcima, vrijedne pažnje
- Armor Tiber Septim, `Skyrim`: opis, značajke i recenzije
- Deus Ex: Čovječanstvo podijeljeno: Zahtjevi sustava i pregled prije puštanja
- Kako ući u programerovu sobu u `Skyrimu`? instrukcija
- Radeon X1600 Pro: pregled grafičke kartice
- Prince Of Madness Sheogorath. Oblivion: potraga i priča o liku
- Elder Scrolls Online: zahtjevi sustava za igru
- Kako postati titan u sjeni borbe?
- Top 3 igre u kojima možete stvoriti svoj lik
- Igre za slabe računala: pregled, opis, izbor
- Atmosferske igre na računalu