"Stalker: Shorokhov dolina": prolaz. "Stalker": alati
Tko ne zna igru S.T.A.L.K.E.R.? Naravno, nema takvih ljudi. „Stalker” - igra u posljednjih deset godina, što je još uvijek popularna i ima veliku publiku. Glavni pokazatelj da S.T.A.L.K.E.R. još uvijek živi, redovito je izlazak novih modova. Svaka od njih je jedinstvena i daje igri nove boje, koji se proteže igrivost. Maude „Stalker Valley Shorohov” nije iznimka u pravilu, i otvorio novi svijet, donoseći puno sretnih igrača natrag u svijet zone otuđenja.
sadržaj
Kratki opis mode
Svijet mode ograničen je na samo jednu lokaciju, a igrači ne mogu pristupiti mjestima iz originalne igre. Međutim, "Stalker: Shorokhov Valley" je igra koja je vrlo puna svih vrsta sitnica. Da, ima samo jedno mjesto. No, to je toliko detaljno i opsežno da će igrač biti mjesto za šetnju.
Na način koji je dodao nekoliko novih artefakata, izvornih i zanimljivih zadataka, postojala su nova čudovišta. Zahvaljujući zasićenosti "Stalker: Call of Pripyat". Dolina Shorokhov "može se sigurno nazvati pravom punom igrom, a ne modom.
Postavljanje zemljišta
Dakle, akcija počinje. Zemljište se temelji na činjenici da je lokalni umjetnički zastupnik, Beard, naložen da traži vrlo rijetko i vrijedno anomalno obrazovanje. Obični stalkeri to nazivaju "Srcem Oaze". Brada prikuplja informacije o ovom artefaktu, a zatim upućuje na potragu za trojicom njegovih prijatelja. Zahvaljujući ironije ili smislu humora stvaratelja, ali njihova imena su Balbes, Coward i Experienced. Međutim, iz nepoznatih razloga, oni su sve tajanstveno nestali.
Protagonist igre, stalker Maxim, obavlja zadatak pronalaženja nestalih momaka. Max - iskusni pustolov, odlučio je uštedjeti više novca u zoni prije nego što je napusti. Primljena zapovijed bi trebala postati posljednja i ključna u njegovu životu.
Prvi koraci
Tako počinje priča "Stalker: Dolina Shorokhova". Prolaz glavne priče traje oko 3 do 4 sata. Količina vremena provedenog na igri ovisi o stilu koji je odabrao igrač. Netko se zaustavi ispred borbe, šireći protivnike u različitim smjerovima. Neki ljudi odabiru spor, ali siguran put, pucanje zombija i mutanata u malim skupinama i prikupljanje predmeta koji su odustali od njih.
Ulazak u dolinu šikara, glavni protagonist odmah susreće dva stalkera u blizini špilje. Između njih je vezan razgovor. Stalkers izvještava da u špilji postoji artefakt, a njihov prijatelj, koji je pokušao dobiti, vjerojatno je već mrtav. U špilji Maxa očekuju nevolje u lice nekoliko zombija. Nakon što se bavio s njima, glavni lik nalazi tijelo neuspješnog tragača artefakata i izravno sam artefakt. Rješavanjem malog slagalice s portalom protagonist izlazi iz špilje i nastavlja svoj put, uzimajući nekoliko stvari od pokojnika.
Novi poznanici
Dakle, avanture galantnog stalkera nastavljaju. Malo dalje, Max dobiva malu naselja u kojoj možete preuzeti zadatak (dobiti USB bljesak voziti u zamjenu za informacije o nestalim). Općenito, broj zanimljivih zadataka nema modu bolji od "Stalker: Dolina Shorokhova". Kompas će biti izvrstan pomagač. Uz njegovu pomoć, Maxu neće biti teško pronaći špilju gangstera koji trebaju odabrati flash pogon.
Nakon kratke sukobe, nakon razgovora s nekoliko znakova, glavni lik ide pokupiti kutiju od trgovca. Nakon toga je potrebno dati Maximilianu, majstoru, koji će moći podijeliti potrebne informacije. Što je pohranjeno u kutiji, neće se riješiti. Nakon razgovora Maximilian ga odmah odvede, malo govori o nestalim, a ne pokazujući pravi put, te će ponuditi opremu za uzvrat za sudjelovanje u osvajanju baze razbojnika.
Ići opet
Malo lutati oko kampa i nakon što je završio nekoliko strana zadataka, vrijeme je da ide u pomoć Maximilian. Nakon susreta s njim počinje napad neprijateljske baze. Pucanje je prilično napeto, ali to je vrijedno. Nakon bitke, Maximilian nagradit će protagonistu dobru količinu streljiva, prve pomoći i druge korisne stvari. Međutim, nijedna informacija od njega neće biti postignuta. Umjesto toga, Max je ponovno poslan na sastanak s drugim pomoćnikom. Ovaj put će biti Radik, koji treba nositi malo hrane.
Na putu do Radikovog brloga postoji još jedan logor. U njemu možete izvršiti dodatne zadatke. Za svakog od njih glavni lik dobiva određenu količinu novca, opreme i streljiva. U stvari, to je vrijedno toga, jer u Stalkeru: Shorokhovskoj dolini, glavna kampanja traje samo mali dio vremena igranja. Izvođenje bočnih zadataka, za koje se daju najbolje nagrade, glavni je dio igranja.
Sudbina nestalih prijatelja
Max stiže na mjestu, koje je tamna pećina, to je utočište Radik sa svojim ljudima. Nakon razgovora s njim, a on je dao donio hranu, protagonist napokon sazna što se dogodilo s nestalim stalkers. Prema priči, oni su bili u jedinici Radhika. Međutim, Trus je napustio tvrtku mnogo prije događaja koji su se dogodili. Prije postizanja odredište vrlo malo, Radhika odred napadnut. Goonies, na žalost, nije bio u mogućnosti da opstane u borbi, a jadnik iskusnih zarobljeni zajedno s drugim prijateljem.
Nakon takve priče o srcu, započinje planiranje operacije spašavanja. Protagonist u ovoj situaciji pruža pomoć Radiku. Ali nije tako jednostavno. Operacija neće biti klasični pokolj, već zamišljeni stealth misija. Uništavanje nekoliko vojnih, ukloniti ih čine i nakon pribavljanja CPK Max prikriven kao plaćenik i prodrijeti u neprijateljske baze. Iskusni tamo već nije. Njegova daljnja sudbina je nepoznata.
Dakle, sljedeći turn događaja u igri "Stalker: Dolina Shorokhov". Prolazak sljedećeg dijela započinje činjenicom da se glavni lik mora držati posljednje preostale niti, što će omogućiti da saznate o sudbini nestalih stalkera. Max ide u potragu za kukavicom. Nakon razgovora s nekim od glavnih likova, glavni lik uči da je Coward otišao tražiti artefakt. Očigledno, to je bio taj koji je naredio bradu.
Neočekivani novi prijatelj
Pokazalo se da biste trebali doći na plato na koji je Coward otišao, trebate teleportirati. Da biste to učinili, trebate upotrijebiti poseban uređaj koji je stvorio stalker pod nazivom Tesla. Stvoritelji nisu učinili mnogo, izmišljajući likove u imenima "Stalker: Shorokhov dolina". Prolaz daljnjeg dijela puta komplicira činjenica da je dio tog uređaja, odnosno mikročip, ukrao bandit pod imenom Oleg. Glavni lik ide u potragu.
Da biste pronašli Oleg, to je moguće dovoljno brzo. Ali bit će problematično pobijediti. Uostalom, zaštićen je odvojkom plaćenika. I sam Oleg neće umrijeti, braniti se uz pomoć strojnice. Međutim, nakon što je prevladao lopov, junak se vraća u Tesla. On će popraviti uređaj i pristati na sastavljanje tvrtke do točke teleportiranja i pomoći joj da to postigne.
Sudbina kukavice
Nakon teleportiranja, protagonist se nalazi u drugoj spilji. To je prepunim različitih mutanata: štakori, zombiji, pa čak i nadzornik nailazi. Pobijedivši sve te brojne neprijatelje i rješavanje novu zagonetku povezan s anomalijama, Max nauči sudbinu kukavice. Nažalost, umro je. Tijelo nesretnog stalker je samo nekoliko metara od željenog cilja. To je artefakt „Srce oaza” Na kraju pećine. Bedolage kukavica nedostajalo samo nekoliko koraka doći do njega.
Međutim, kako bi sigurno nosili artefakt na bradu i ispunili nalog Maxu, nisu dali oni isti stalkers koji su mu pomogli da dođe do špilje. Banditi pljačkaju protagoniste na izlasku, odabiru svu opremu i oružje. "Stalker" je igra s nepredvidivim uokvirenjem. Ali to već dugo nije bio izvorni uređaj.
Obnova pravde
Max se mora vratiti s apsolutno praznim inventarom za pomoć Maximilianu. Malo se smijući zbog nepažnje protagonista, iskusni stalker ga šalje Volodyi "The Big One" koji može pomoći. Osim toga, velikodušni Maksimilijan mu daje opremu i oružje.
Nakon kratkog prijelaza, Max susreće Big i svoje borce. Volodya, kao Maximilian, ismijava propali lov na blago, ali pristaje pomoći. Odvjetništvo stoji na mjestu zlostavljača koji su opljačkali Maxa. Nakon kratke sukobe, svi banditi su mrtvi, uključujući bivši "prijatelj" protagonista Tesle. Nakon što ste pretražili leševe, uz "Srce oaze" možete pronaći nekoliko predmeta povezanih sa stranim zadacima.
Avantura završava
Nakon toga, trebali biste malo lutati po Zoni, obavljate strane zadatke. Oni su vrlo raznoliki, kao i uvijek u igri "Stalker": pronađite alate, anomalije da istražite, idite na napad na razbojnike i slično.
Nakon što je skupio novac, poboljšavajući svoje oružje, nakon što je završio sve željene zadatke, vrijeme je da završite prolaz. Možete završiti igru napuštanjem Zone posebnim putem. Na kraju neće biti nikakvih posebnih isječaka, samo nekoliko natpisa koji opisuju sudbinu nekih likova nakon završetka avantura u Zoni.
Naravno, još uvijek možete razgovarati o prolazu stranih zadataka, zanimljivim mjestima s mjestima skrivanja koja su puna dobre opreme i tako dalje. Osim toga, postoje kodovi na "Stalker: Shorokhov Valley", zahvaljujući kojima možete provesti nekoliko dodatnih sati igranja na svaki mogući način, zabavite se.
Ukratko
Ovaj mod - jedan od najcjelovitijih, zasićenih, raznolikih u novije vrijeme. Osim toga, zemljište, za razliku od većine drugih, na taj način je također na njegovoj visini. Hranjenje nesmetano, svi likovi na svojim mjestima, apsurdnost u dijalozima nema, ima dosta humora. Osim toga, parcela je vrlo promjenjiva. Jednostavno je nemoguće dosaditi kad prođete kroz Dolinu Rustlesa.
Treba napomenuti da su savršeno napravljene rezne scene. Oni, iako su ga stvorili neprofesionalni programeri i amaterski moderatori, ali su bili vrlo kvalitativno izvedeni. Svi su dobro animirani, otkrivaju sve ključne događaje parcele. Osim toga, ima ih puno, bogati su i ugodni za oči
Osim komponente parcele, želio bih posebno zabilježiti mjesto "Dolina šikara". Lijepo je i skladno. Postoje i prekomjerna i nepotrebno izgrađena područja, kao i pustinjska i dosadna mjesta. Na svakom koraku postoje zanimljiva dizajnerska rješenja. Bilo je to zamršen labirint špilja ili složena baza plaćenika izgrađenih na kompleksan način.
No, cijela zajednica obožavatelja "Stalker" veseli se, ako ne i nastavak, a zatim barem neke nove projekte autora prekrasne mode. U međuvremenu možete pokrenuti nekoliko puta "Dolina šikara", otkrivajući nove nijanse i zanimljive trenutke prekrasnog moda. Zahvaljujući razvojnim programerima mnogo sati sjajnog igranja. Gotovo svaka osoba koja je počela igrati ovaj mod, prolazi do kraja. Uostalom, gotovo je nemoguće udaljiti se, uzimajući u obzir uzbudljivu atmosferu igre koju su duboko prenijeli programeri. Svi se pitaju hoće li izaći "Stalker: Shorokhov-2 Valley", ali do sada nema podataka o tome.
Prolaz "Stalker: Opasan virus": tajne i tragove
"Stalker: Sjene u Černobilu": prolazak jedne od najboljih igara domaće proizvodnje
`Stalker: Sjena Černobila`: prolaz i savjeti za igru
Analiziramo odlomak "Stalker: Apocalypse"
Kao u "Stalker" kako bi se besmrtnost bez upotrebe vara
`Stalker. Alternativa ": prolaz za vojnog čovjeka. Prolazak `Stalker. Alternativa "1.2
"Stalker: prostorna anomalija": prolaz. Mod `Prostorna anomalija `
Igra "Stalker: Sjena Černobila" - kako povećati težinu koju treba nositi
Kako napraviti besmrtnost u `Stalker: Sjene u Černobilu` bez kodova?
Urezano himera čudovište. "Stalker", što smo izgubili
Gdje pronaći Koryag u `Stalker: Call of Pripyat`: upute
`Stalker: Call of Pripyat`: zahtjevi sustava i pregled igara
Zahtjevi sustava `Stalker: Sjena Černobila` i pregled igre
"Stalker: Rat skupine". Koju ćete stranu odabrati?
Igra `Stalker`: najbolji dio serije
Gdje naći Soroka u "Stalker: Call of Pripyat" i kazniti izdajicu?
Prolaz `Stalker: Izgubljeni svijet 2 `- jedna od najboljih izmjena
Prolaz `Stalker: Capercaillie-2`: glavna linija zadataka
Gdje pronaći Joker u `Stalker: Call of Pripyat`. Cijeli opis potrage
Kako povećati težinu u "Stalker: Call of Pripyat". Svi načini za rješavanje problema
"Stalker: Zlatna kugla ili Jekanove avanture": prolaz ključnih lokacija, savjeti