Soba Dva: Walkthrough
Soba je nevjerojatna logička igra koja je pogodila sve vlasnike smartphonea. Omogućila je uroniti u tajanstvenu atmosferu jedne prostorije, ispunjene raznim zagonetkama i zagonetkama koje ste morali odlučiti kako bi izašli iz sobe. Naravno, programeri su odlučili ne propustiti ovu priliku i stvorili nastavak igre, pod nazivom The Room Two. Prolazak igre i njegova bit ostali su isti, ali proces se malo promijenio. Sada imate priliku ne samo gledati pojedinačne slike koje vam nude programeri - morate se kretati po sobi, proučavajući je i neovisno tražiti sve tajne. To je uvelike kompliciralo igranje, ali istodobno je učinilo mnogo zanimljivijim i uzbudljivijim. Naravno, ne biste trebali odmah potrčati u bazen svih poteškoća - za početak je potrebno proći razinu obuke u The Room Two, prolazu koji ćete naći u ovom članku. Ako ga možete nadvladati, tada ćete se moći nositi s drugim razinama koje se izvode na sličan princip.
kutija
U Sobi Dva, prolaz počinje odmah s prilično složenom zagonetkom, koja je lijes. Ima središnji element, kao i dijelove udaljen od njega. Najprije morate postaviti središte, a zatim priložiti preostale dijelove, nakon čega će se okvir otvoriti. Od nje možete uzeti šesterokut - u početku se čini da nema koristi za to. Ali morate biti strpljivi - još uvijek ima mnogo misterija, i to će biti korisno. Čim shvatite kutiju, idite na tablicu osmerokuta i ispitajte je. Ispod jednog od kutova naći ćete još jedan šesterokut, koji biste također trebali uzeti sa sobom. U igri Soba Dva, prolaz se sastoji od takvih sitnica, tako da ih uopće ne biste trebali propustiti.
Kvadratni stol s kompasom
Idite od osmerokutnog stola do trga koji se nalazi u samom središtu sobe. Jasno je da su koraci napretka izuzetno mali, ali sa njihovom pomoći možete promovirati u igri The Room Two prolaz. Poglavlje 1 je pokus, stoga trebate shvatiti da vas u budućnosti čekaju složenije zagonetke. A u ovom trenutku možete vidjeti da na kvadratnom stolu postoje dvije rupe koje su savršene za vaše šesterokute, koje ste pronašli na početku posla. Umetnite svaki od njih, a zatim se pomaknite da biste otvorili kružnu rupu između njih. Od nje možete uzeti metalnu kuglu i bilješku. Prvo, umetnite kuglu u rupu u središtu kompasa smještene na sredini stola, a zatim upotrijebite povećalo za čitanje onoga što je napisano u bilješci. Sam tekst ne vas zanima, obratite pažnju na pisma koja su napisana crvenom tintom i zapamtite ih jer ćete ih uskoro morati koristiti.
kompas
Idite na kompas - kao što znate, na bilješci su bila slova koja označavaju strane svijeta. Zato pomičite iglu u kompletu u željenom redoslijedu dok se ne otvori. Moći ćete uzeti medaljon, što je također zagonetka. Pomaknite dijelove medaljona, označen strelicama, tako da je kvadrat.
svjetlo
Sada je vrijeme da se vratite na osmerokutni stol iza kojeg ste proveli prvu polovicu razine. Umetnite medaljon u nju i gledajte kako se svjetiljka pojavila. Ova svjetiljka morate dizati i pregledavati sa svih strana, sve dok ne vidite tajni simbol. Sjeti se, idi na kip, koji drži kutija u ruci. Otvorite je i ponovite simbol koji se vidi na svjetiljci. To je sve, možete nastaviti prolazak Soba Dva, poglavlje 2 bit će malo složenije, ali već shvaćate opće načelo, pa će daljnje akcije ovisiti samo o vama.
- Izbjeći iz sobe u središtu pažnje. Prolazak prve razine
- Promo soba: što je to?
- Možete pobjeći: passage.100 Vrata pobjeći: prolazak.
- Detaljan odlomak: "Izbjegavanje iz zatvora"
- "Eles Warface" pomoći će proći igru
- Geometrijska crtica - prolazak
- Mrtva stvar - pregled i pregled
- `Hedgehog Pashka`: igra koja prolazi
- "Kraj tri kraljevstva": prolazak igre
- Planeta dragulja (razina 269): prolaz i značajke
- Kako ući u programerovu sobu u `Skyrimu`? instrukcija
- Ta razina opet 2: Prolazne razine
- Moraš pobjeći: prolaz
- Soba Tri: prolazi kraj
- Igra "Skriveno bijeg": prolaz
- Prison Escape - prolaz detaljno
- Escape Ghost Villa - Walkthrough i značajke
- Haunted House Escape: prolaz detaljno
- Cube Escape Seasons: prolazak
- Kako postati titan u sjeni borbe?
- Igre za donošenje "Android": što igrati?