Prolaz zadataka `Skyrim`. Zadaci "Čuvari zore" - prolaz

"Skyrim" je računalna igra iz 2011., koju je objavila tvrtka "Bezeda". To je nastavak kultne serije "Drevni zavreti". Prolaz zadataka "Skyrim" može zategnuti igrač već nekoliko dana. Prilično je teško reći točan broj zadataka, budući da osim glavnih, postoji i bezbroj strana i dodatnih. Po dovršetku, sve će se poslove i dalje beskonačno generirati.

Što su misije?

Prolaz provesti "Skyrim" je temelj igranja igre. To su zadaci koji trebaju biti izvedeni za primanje nagrade ili promocije na zemljištu. Od prolaska zadataka ne ovisi samo napredak razvoja igrača nego i svijet oko sebe.

prolazak zadataka Skyrim

Što se tiče izvedbe, vrijeme, raspoloženje stanovnika i politička karta na kopnu Skyrima mogu se promijeniti. Prolaz glavnih zadataka najzanimljiviji je i velik. Za njih, igrač dobiva najbolje nagrade. Dodatne zadatke koje sam preuzima. Neki od njih su skriveni, pa je stjecanje zadatka vrlo problematično. Ukupno, igra se može podijeliti na 2 glavne linije potrage.

Drakonorozhdonny

Potraga za redom zmajevnog igrača dobiva na samom početku igre. Kako postaje poznat kasnije, protagonist je Dovakin, što znači srodstvo s zmajevima. Prva potraga za linijom odvija se u gradu Vaitran, koja je u središtu karte. Po dolasku, morate otići do grada yarra, koji sjedi u Dragon Limestone - glavna utvrda grada. Odjednom se ispostavlja da je Whitran pod prijetnjom napada zmaja.

Dovakin ide zajedno s gradskim čuvarima na zidove kako bi vidio situaciju. Nakon toga stiže zmaj, koji počinje napadati odvajanje. Da biste ga porazili, najbolje je upotrijebiti luk koji će vam dati čuvar policije. Tijekom leta, zmaj zaustavlja udarce protivnika. U ovom trenutku morate pucati na njega strelicama.

Ukupno ima više od 7 vrsta strelica. Većina beskorisnih one su željezo. Lako ih je pronaći, ali vrlo malo štete. Također prilično čestog čelika. Bolje ih je uvijek koristiti. Snažan i rijedak poput stakla ili elvena treba koristiti samo u bitkama s ozbiljnim protivnikom. Zmaj je baš takav.

Kada neprijatelju ostane malo života, pada na zemlju, ali će se nastaviti boriti. Ovdje se može završiti bliskom borbom. Nakon smrti čudovišta, igrač upija svoju dušu, što zbunjuje sve one oko sebe. Službenik vam šalje kako bi vam ispričao što se dogodilo. Odmah je neobičan glas s neba. Jarl objašnjava da taj klan Graybearda zove Dovakin u njegovu jazbinu. Nalazi se na planini Hrothgor. Da biste stigli tamo, moraš ići mnogo milja uz serpentinu. Stoga je bolje pripremiti prije kampanje.

Prvo, pričekajte do noći (ako je ljetno vrijeme - pritisnite gumb za čekanje, tvornički je T). Zatim sjednite (Ctrl po zadanom). Idite na konja i sjesti na njega. To će uvelike skratiti vrijeme putovanja. Kada se penjete na planinu, igrač će se morati suočiti s različitim poteškoćama.

Put do planine

Prvo će biti ledeni duhovi. Vrlo je teško ubiti, jer se brzo kreću. Napadi na konvencionalno oružje neće uzrokovati ozbiljnu štetu. Najbolje je upotrijebiti čaroliju vatre.

Prije nego što se približi samostanu Sedoborodykh u borbi s ledenim trolom. Ovo je vrlo jaka životinja koja brzo vraća zdravlje. Prije borbe, bolje je koristiti napitke. Počnite pucati protivnika sa strelicama iz zasjede, tako da dobiva kritičnu štetu. Zatim napravi brze napade i pobjegne tako da ti trol ne povrijedi. Napadi na životinju su vrlo spori, ali uzrokuju veliku štetu. Stoga je bolje samo proći i nastaviti put.

skyrim prolaz zadatakaPo dolasku na mjesto "High Hrdgor" susrest ćete se s glavom Reda sive brade, koji će objasniti svrhu Dovakinja i podučiti riječ moći. Ukupno, postoji mnogo riječi moći. Omogućuju igraču korištenje jedinstvenih vještina. Riječi moći daju se Gray beards, neki zmajevi, a također se mogu naći u špiljama, koji su ispunjeni Skyrim. Prolaznim zadacima neizbježno ćete se suočiti s takvim tamnicama. Kako bi se brzo oporavila, možete staviti znak Tullos amulet.

Nakon razgovora s redovnicima, od vas će zatražiti da vratite rog Jurgena. Za to će biti potrebno ići u tamnicu Ustengerjeva. Probija se s draugrama. To su drevni mrtvi ljudi koji nisu pronašli mir. Vrlo je jednostavno ubiti obične zmajeve. Ali postoje različite vođe i neobični "šefovi" tamnica. Bitka s njima će zahtijevati znatne napore. Neke draugre također znaju riječi moći i posjeduju Vrisak (sposobnost izricanja čaranja riječi moći).

Drugi čin glavne potrage

Prolaz zadataka "Skyrim" će potrajati puno vremena. Imati dovoljno strpljenja. Što dalje napredujete na priču, to će biti teže zadatke i opasniji je Skyrim. Redoslijed provođenja zadataka zmajne linije mora se izmjenjivati ​​sa stranim zadacima tako da igrač može razviti i primiti potrebne vještine.

Nakon završetka potrage, igrač upozna Dolphin, ona daje nove zadatke. Ona predstavlja drevni red od oštrica, koji su se zakleli služiti Dovakinu. Zajedno s njom, morate otići do Kinovog pećina. Tamo će igrač boriti s zmaja. Da ne propadne, treba se stalno vraćati, tako da neprijatelj usredotočuje na dupina.

Nakon pobjede dolazi razgovor i započinje sljedeća potraga. U njemu, protagonist će morati ići u Veleposlanstvo Talmora kako bi ukrao važne informacije. Za čuvanje prošao, Dovakin bi trebao biti obučen u svečanoj odjeći. Stoga biste trebali otići u zapadni grad Solitude. Tu se nalazi trgovina "Sjajne haljine". Negdje 200 zlata dovoljno je da se u potpunosti oblači junak. Zatim se morate susresti s Delphinom i otići u veleposlanstvo. Tamo možete uzeti samo jednu stvar koju će vam Blade čovjek dati unutra. Nož je najbolji izbor.

skyrim potpuni prolaz svih zadataka

Zaštita veleposlanstva vrlo je ozbiljna. Unutar, broj vilenjaka u oklopu patrolira na obodu. Gotovo ih je nemoguće ubiti sami. Potrebno je tiho proći čučnjom pored njih. Kako biste izbjegli gledanje, skrivajte se na tamnim mjestima - manje je vjerojatno da će biti otkriveni. Prije toga, preuzmite vještinu skrivenog ubojstva. To vam omogućuje dvostruko nošenje noža na leđima. Ubijeni čuvari mogu oduzeti oklop i oružje. Tako ćete imati priliku ustati u otvorenoj borbi. Nakon otmice potrebnih dokumenata, igrač se mora ponovno susresti s dupinom.

Bitka s Alduinom

Prolaz zadataka "Skyrim 5" mijenja svijet. Nakon što se kreće duž glavne linije junaka, zmajevi počinju progoniti. Oni se pojavljuju na slučajnom mjestu, najčešće izvan zidina velikih gradova. No, svi su oni dovoljno slabi da se bez problema suoče s njima. Prava prijetnja je glavni zmaj - Alduin.

Prije prvog susreta s njim morat će proći kroz nekoliko jednostavnih misija. Pronađite starca u Riftenu, idi u tamnicu, razgovarajte s nekoliko znakova. Neke poteškoće uzrokovane su potragom za Esbornom. On se skriva u šupljini rupa - brlog ceha lopova.

skyrim zadatke cehova lopova

Nakon razgovora s Sedoborodom, junak mora popeti na grlo mira. Tu je i Porturnax. Pokazuje put do središta Svijeta. Nakon čitanja svitka, junak se prenosi u prošlost. U ovom trenutku igrač ne treba nikakve radnje.

Dizajn automatski proučava novi Shout "drumbo". Uz to, možete poraziti zmaj Alduin, koji će se pojaviti nakon povratka na sadašnjost. Čim provalnik svijeta prođe pored heroja, odmah ga pogodi zmajnik. Ovaj Vrisak će uzrokovati da zmaja padne na tlo, gdje se može riješiti napadaja od gužve. Bitka se nastavlja sve dok Alduin ne ostane vrlo malo zdravlja. Ne možeš ga ubiti, odmah mu leti.

Posljednji čin

U konačnom činu, postoji nekoliko iznenađenja koja će ugodno iznenaditi igru ​​"Skyrim". Prolazak zadataka glavne linije završit će nakon toga.



Sve započinje zadatkom "Fallen". Nakon razgovora s yarlovom Vaitranom, trebate voziti zmaj u zamku. Simaik uz pomoć Shouta naziva čudovište. Nakon toga, zmaja-nosilac ga udara i padne. Zatim morate brzo pričvrstiti petlju zamke. Zlostavljani zmaj će pristati na isporuku glavnog igrača Sovngarde. Ovo je svijet iza Nords. Postoje ratnici koji su pali u bitku. Nakon leta, doći ćete do nepoznate lokacije. Bit će bitka s nekoliko zmajeva i trolova. Zatim se otvara portal Sovngarda.

Po dolasku u život poslije smrti otkriva se da su sva okolica okružena maglom. Da bi ga raspršili i ušli u tvrđavu, primjenjuje se plač "Clear Sky". Ulaz u Hall of Valor čuva junak Tsun, koji doživljava sve koji su došli. Nakon dijaloga s njim bit će bitka. Nakon što ste pobijedili stražu, došli ste do dvorane. Tamo možete skupljati odredbe i napitke. Nekoliko heroja slaže se s tobom da se boriš s Alduinom. Ovo je jedan od najtežih trenutaka u igri.

skyrim strane zadataka

Zmaj je vrlo moćan i koristi različite čarobne sposobnosti. Na primjer, poziv munje, meteoriti, vatru. Nakon pobjede nad njim, glavna je potraga završena. Dobitnik dobiva nagradu i novi Šut. Zmajevi će se i dalje pojavljivati, ali rjeđe.

Građanski rat

Prolazak zadataka "Skyrim" uključuje sudjelovanje u građanskom ratu. Ona hoda između braće oluje i carske legije. Počelo je nakon što je Jarl Ulfric ubio kralja Toruga. Legija je vojska Carstva koja želi ponovno preuzeti kontrolu nad pokrajinom Skyrim. Prolazak svih zadataka za ovu frakciju vratit će Talmorovu moć na kopno. Imperijali prihvaćaju u svojim redovima borce iz cijelog svijeta. Poslušni su arogantnim vilenjima.

Brothers Storm su Skyrim pobunjenici. Bore se pod Ulfricom. Glavna zadaća braće jest oslobođenje Skyrima od ugnjetavanja Carstva i stvaranja njegove države. Stormtroopers se uglavnom sastoje od nordijskih autohtonih ljudi. Ne vole predstavnike drugih rasa.

Igrač sam odabire za koju se frakciju treba boriti. Iz vlastitog izbora ovisi o sudbini svijeta igre. Prvo se možete pridružiti zabavi koju želite. Zadatci su otprilike isti. Prvo, Dovakin će morati proći test kako bi dokazao svoje vještine borbe. Braća oluje će vas poslati na sjeverni otok, gdje će biti potrebno pobijediti ledom. Nakon toga možete postati punopravni član vojske.

Crta podrazumijeva mnoge zadatke za napad na male utvrđene utvrde. Tamo će igrač susresti otpor običnih vojnika na suprotnoj strani. Bitka s njima nije teško. Obično, neprijatelji umiru nakon 3-4 udara. Težina je samo u ogromnoj količini.

Nije potrebno ići u frontalni napad. Možete se ušuljati u tvrđavu i otvoriti vrata svojim prijateljima. Tada će biti moguće uhvatiti neprijatelja izvan straže i brzo prekidati.

Uz hvatanje malih objekata, tu su i zadaci za olujanje gradova. Prva borba je za Viterana. Potrebno je probiti vojsku neprijatelja i ubiti krv. Tada je moć vaše frakcije uspostavljena u gradu. Zločini će biti otpisani. A ako imate potragu za Tana, sve će se zadaće smatrati dovršenim, a možete kupiti kuću u gradu.

Konačna bitka odvija se u glavnom gradu neprijateljske frakcije. Igranje za Storm Brothers, igrač će morati zauzeti Solitude. Za Imperets - Winterhold. Nakon pobjede bilo koje strane u Skyrim mir će biti uspostavljen. Lokalno stanovništvo u dijalozima prestat će spomenuti građanski rat. Vojnici vaše frakcije će te pozdraviti tek kad te vide. Također će biti lakše pregovarati s čuvarima u gradovima.

Čuvar zore

Nakon objavljivanja originalne igre, tvrtka "Bezeda" objavila je službeni dodatak. Zove se Daungard. Nakon toga pojavljuje se dodatna linija potrage. Čuvar zore je drevni klan lovaca vampira. Već se godinama bore s stvorenjima tame. Njihovo je utočište u Fort Dawn Guardu. Ovo je ogroman kompleks dvoraca, koji je vrlo lijep s estetskog gledišta. Izvođenje zadataka za frakciju mijenja Skyrim. Odbijanja čuvara zore, čiji će odlomak konačno poraziti vampire, prilično složen. Da bi pristupio ovoj liniji, igrač mora biti najmanje deseti stupanj razvoja. I bolje i još veće.

skyrim zadataka čuvara zore prolaza

Prvi zadatak dobiva se od slučajnog prolaznika ili stražara. Samo trebate razgovarati s gradskim garnizonom.

Junak ide u tvrđavu, gdje se sastaje s glavom ceha. On daje samostrel i šalje Dovakina u tamnicu kako bi ga očistio od vampira obitelji Valkyar. Nakon bitke s čuvarima, susrećete se s drevnim vampirskim gospodarom. U dijalogu s njim predlaže pridruživanje obitelji. Tada igrač mora napraviti izbor, neće biti povratka. Ako prihvati da prihvati dar, postat će vampir i boriti se s gvardijanima. Ako odbije, ostat će muškarac. Prednosti vampirizma usko su povezane s njegovim nedostacima. Jednom ćete dobiti priliku da se pretvorite u gospodara vampira koji ima više vještina i sposoban je letjeti. Taj je način prikladniji za mage. Ali drugi će vas napasti u popodnevnim satima.

Borba za čuvara zore, igrač će imati pristup jedinstvenom oklopu i oružju. Nakon razgovora s Sorinom Jurar heroj je poslan u slučajnu tamnicu, koja je puna Skyrima. Poslovi čuvara zore, čiji je odlomak moguć samo nakon odabira prikladne frakcije, često se generiraju nasumce. To nije točno reći što će biti tamnica puna vampira ili na okoliš Jarl pribotsya špijun Valkihar obitelji.

Glavni lik će biti naručen za dobivanje drevnih svitaka Dwemera. Ovo je drevna rasa viših bića koja su gradili civilizaciju pod zemljom. Njihovi automobili i dalje rade, iako nema podataka o Dwemeru. Da biste dobili svitak, morat ćete proći kroz cijelu tamnicu do kraja. Na putu, Dovakin će naići na različite neprijatelje. Najčešće su to Dwemerove sfere ili roboti. Prvi su ozbiljni protivnici. Većina Cries ne radi na njima, oni dobivaju malu štetu od strelica. Roboti se lako uništavaju.

Tu su i šefovi - centurioni. To su ogromni humanoidni strojevi. Oni su pogodili neprijatelja parom. Nekoliko sekundi da bude pod takvom parom zasigurno će ubiti heroja. Stoga moramo pokušati da ne padnem pod njih. Najbolja strategija je da se trči oko stotnika i da se brzo bune. Da biste to učinili, učinit će luk, samostruka, čarolije i razaranja.

Osim Dwemer strojeva u tamnicama, tu su i Falmer. To su ludila stvorenja. Postoji nekoliko vrsta phalemes. Neki pucaju lukom, drugi se bore s oružjem. Možete ih poraziti uz pomoć raznih napitaka i otrova. Na kraju tamnice nalazi se prsa, gdje se nalaze potrebni svitci. Nakon primitka svih svitaka igrač će krenuti u potragu liniji, kraj kojega će ugasiti nebo i dovršiti prolaz „Skyrim 5”. Slijedeće zadatke u ovom slučaju će ostati.

"Skyrim: Solstym." Zadatke. pretjecanje

Otok Solstaym nalazi se na sjeveru zime Winterhold. Prolazak zadataka "Skyrim" na ovom mjestu započinje nakon napada kršćana na Dovakin. Potrebno je ubiti i napadače. Oni će se pojaviti na slučajnom mjestu kada junak dosegne određenu razinu. Nakon što su pretražili svoja tijela, naći ćete bilješke, gdje je naznačeno mjesto susreta kultista. Dakle, potraga će automatski započeti. Da biste stigli na otok, prvo morate stići u luku. Tamo, uzmi brod i napusti Skyrim. Na otoku je moguće i prolazak dodatnih zadataka. Nije daleko od Morrowind, ali se smatra dijelom Skyrimskog kopna. Solstem (zadatke čiji je odlomak neraskidivo povezan s drugim linijama, ne mijenjaju okolni svijet) - glavno mjesto djelovanja.

Završiti zemljište je nemoguće bez prolaska zadataka Dovakin, gore spomenut. Sam otok je vrlo opasno za putovanje. Naseljeno je velikim brojem ledenih čudovišta. Bolje ih se borite uz pomoć vatre vatre.

"Skyrim": zadatke ceha lopova. pretjecanje

Kradljivac je u Riftenu. Uključuju se u krađu. Da biste dobili prvi zadatak, trebali biste se upoznati s Brignolfom na središnjem tržištu. Tražit će pomoć u krađi rubina. Tada će vas pozvati na rupu rata. To je u grmljavinama ispod grada. Da biste došli do glavne zgrade, potrebno je prevladati nekoliko "trampa". Oni ne predstavljaju prijetnju, budući da ih napadaju šakama.

traženje skyrima

Prolazak igraćih zadataka "Skyrim 5" nužno će dovesti do cehova lopova. Većina zadataka u ovoj fazi daje Brignolph. Dok napredak napreduje, glava lopova je izdajica. Nakon toga, bit će potrebno boriti se s njim u Dwemer podzemlju. Za bitku je bolje koristiti luk i čarolije. Budući da neprijatelj zna kako teleportirati da se zaustavi nestajanje, možete upotrijebiti Scream "Nemilosrdni silu".

Nakon pobjede nad liderom, tamnica će početi poplaviti vodom. Trebali biste pričekati da njezina razina dosegne glavu klesara u sredini. Postoji odlomak koji će dovesti do Skyrima. Bočni zadatci, čiji prolaz daje vještinu tajnosti, pomoći će vam da provedete zadatke ceha.

Dijelite na društvenim mrežama:

Povezan
Besprijekorna rubina. "Skyrim" (Skyrim)Besprijekorna rubina. "Skyrim" (Skyrim)
Niz igara Mafia: prolaz će biti vrlo zanimljiv!Niz igara Mafia: prolaz će biti vrlo zanimljiv!
Skyrim: zahtjevi sustava. Skyrim igraSkyrim: zahtjevi sustava. Skyrim igra
Skyrim: `Alternativni početak`. Skyrim: modaSkyrim: `Alternativni početak`. Skyrim: moda
Kako koristiti kod na `Skyrim` na bodovima sposobnostiKako koristiti kod na `Skyrim` na bodovima sposobnosti
"Krv u snijegu. Skyrim: prolazak potrage"Krv u snijegu. Skyrim: prolazak potrage
Oklop `Skyrim`: sve o oklopuOklop `Skyrim`: sve o oklopu
Obiteljske veze: `Skyrim`. Prolazak potrageObiteljske veze: `Skyrim`. Prolazak potrage
Svrha Skyrima: opis, prolaz i šifreSvrha Skyrima: opis, prolaz i šifre
Prolazak "Skyrima": "Kuća proždiru svijeta". Opis potrageProlazak "Skyrima": "Kuća proždiru svijeta". Opis potrage
» » Prolaz zadataka `Skyrim`. Zadaci "Čuvari zore" - prolaz
LiveInternet