Igra Dungeon Lords 2: opis, zahtjevi sustava, prolazak i recenzije
Među ogromnim izborom mogućnosti igara za igrače, uvijek je teško odabrati jedan pogodan projekt da biste svoje vrijeme provodili dostojanstveno. Postoji ogroman broj žanrova, ali najpopularniji je fantasy s mješavinom borbi. Ovo je u igri Dungeon Lordovi. Vjeruje se da je ovaj razvoj jedan od zanimljivih RPG-a, koji će trajati više od 70 sati prolaska od profesionalnog igrača. Iskrivljena parcela, zagonetna igrivost i istodobno zastrašujući i zadivljujući svijet. Ova igra stvarno može iznenaditi pravi "gurmanski". Ali što se točno ističe među ostalim mrežnim projektima? Koje su priče, prolaz i likovi igre?
sadržaj
Parcela igre Dungeon Lordovi
Ovaj projekt igre objavljen je na računalima i igraćim konzolama 2005. godine. Akcija je bila vrlo primamljiva zbog trodimenzionalne grafike i velikog broja zadataka.
Dakle, priča o igri počinje s onim što tragično umire poznati svjetski čarobnjak Galdrin od Meadows. Kad su počeli otkrivati okolnosti, svi su došli do zaključka da je čarobnjak ubijen kao rezultat strašne smrtne zavjere u Magičkom krugu. Gospodin Davenmor bio je glavni savez ubijenog čarobnjaka, a sada je bio posve sam, bez podrške i podrške, stojeći pred mračnom vojskom gospodina Barrowgrim. Bio je taj mračni "gospodar magije" koji je odlučio osvojiti kraljevstvo i porobiti sve one koji su bili u ovom susjedstvu.
No, put protagonista u ovom fantastičnom svijetu Dungeon Lordova započinje u vrijeme kada se vojska već približava kraljevstvu, a njihov glavni cilj je uništiti gospodina Davenmorea.
Zemljište je linearno, a izvršenje svih lokacija prolazi postupno, nadilazeći jedan stupanj nakon drugog. Naravno, postoje i strani zadaci, koji su također obvezni. U tom slučaju sudionik mora shvatiti da će većinu vremena igranja potrošiti na uništenje neprijatelja koji se iznenada pojavljuju u zadacima.
Glavna stvar ovdje je čarolija!
U takvoj fantastičnoj igri može se razlikovati jedan vrlo važan detalj. Ako se mnogi drugi projekti temelje na razvoju grafike ili grafa, onda je najvažnija stvar korištenja magije. Svaki lik, bez obzira na to što ima rase ili zanimanje, nužno posjeduje različite čarobne sposobnosti. Čarolije su glavna metoda borbe, a svaki lik ima svoje. Razlikuju se ne samo u smislu imena, snage djelovanja, već iu drugim parametrima. Među takvim raznovrsnošću možete pronaći varijante koje nisu tipične za ovaj žanr igre: levitacija, usporavanje vremena i čak mijenjanje brzine vjetra.
U ovom slučaju, sve čarolije u igri Dungeon Lordovi imaju različite škole porijekla. Četiri su u cjelini, a one se razlikuju jedna od druge u specijalizaciji: neke čarolije usmjerene su na brze poteze, a druge - naprotiv, na duge i moćne. Svaka čarobna sposobnost će odgovarati jednom znakovnom umijeću. To jest, ako sudionik dobro pumpa u igri, onda su mu složene magije dostupne.
Potrebne škole magije
Kao što je ranije rečeno, svaki je lik obučen u pojedinačnom mjestu za njega. Ukupno ima 4 škola gdje se sudionik može naći.
Nebeska magija usmjerena je na iscjeljivanje lika od bolesti i štrajkova protivnika. Nebeski kristali su gorivo za stvaranje čarolija, koje najčešće daju bonus ranjivosti, ozdravljenja, levitacije i tako dalje.
Sljedeća škola je Magic of the Arcanes. Ovdje se uglavnom istražuju napadi napada koji se koriste u borbi. Pronađite tragove o tome što i kako učiniti kako biste pobijedili, možete u starim knjigama i svicima.
Ostale "obrazovne institucije"
Runska magija je druga škola u kojoj se lik može naučiti. Ovo je uravnoteženo znanje koje će sudionik primiti, jer ovdje možete saznati kako se obraniti tijekom borbe i kako napadati. Pretpostavlja korištenje runesa. Jedna čarolija zahtijeva dva čarobna kamena.
Niska magija je "crna" čarolija koja može izazvati duhove i oslabiti duhovno protivnika. Za razliku od ostalih, svi se svitci koriste samo jednom - magija u kamenu, knjige i svitke nije ponovno učitana. No lik će imati recept koji može lako provesti. Nakon što je naučio sastav, možete kupiti sve potrebne sastojke od trgovaca i pripremiti se za najmoćniju borbu, naoružanu crnom magijom.
Igraći sustav
U igrama ove vrste sustav igranja uloga jednostavno: u Dungeon Lordovima prolaz se provodi akumuliranjem iskustva karaktera i poboljšanjem njegovih vještina. Istodobno, stjecanje znanja ili podizanje statusa može biti samo kroz sudjelovanje u bitkama. Ako je ishod bitke povoljan, možete dobiti najviše bodova i poboljšati ocjenu likova. Inače, to također uzrokuje štetu, za koju morate i platiti: vratiti svoju snagu. Kada dobijete potrebno iskustvo, možete poboljšati klasu znakova. Ovaj RPG nije izračunat prema standardnom planu i ima vrlo fleksibilan i varijabilan oblik distribucije naočala, ne samo pri prijelazu na novu razinu već iu bitci. U ovoj igri nema jasne podjele na klase, tako da možete započeti igru kao ratnik, ali nastaviti - u profesiji lopova.
Kako doći do konačne?
Jedno od najpopularnijih i često postavljanih pitanja među igračima je upravo kako pobijediti u svakoj bitci u Dungeon Lordovima? Prolaz ovdje je prilično zbunjen, a to se očituje velikim brojem karata. Sudionik će morati putovati puno, preseliti se iz jednog svijeta igre u drugu i istodobno obavljati vrlo čudne poslove. Budući da je igra izdana 2005. godine, programeri su već napravili mnogo promjena u strukturi, a 2012. godine ostavili su remake Dungeon Lords MMXII u HD kvaliteti. Razlika između same igre i objavljenog ažuriranja na zemljištu i likovima apsolutno nije, ali grafika i sučelje su prošli globalne promjene. Kvaliteta grafike iznenadit će na prvi pogled: trodimenzionalni prostor i likovi, crtani bodovi - sve to stvara kompletnu pratnju igre. Ono što je još promijenilo je sučelje - moderno je, udobnije - i stil. Ovo se odnosi ne samo na dizajn, već i na oblikovanje. Ali što se još promijenilo? Sada se vara na nadopunjavanju zdravlja, što znači da je prolaz postao nekoliko puta lakši. Osim toga, sada je moguće provesti zajednički pass, čak i sa 8 igrača, koristeći mrežnu vezu. Ali u ovom postoji minus - potpuna "nespretnost" razvoja zemljišta.
Sustav borbe
Ali što čini ovu igru drugačijom? Dungeon Lords - ovo je savršeno projektiran projekt, gdje značajnu ulogu igra borbeni sustav. Sudionik izravno upravlja likom. Kao alat za izvršavanje napada koristi se računalni miš. Lijevi gumb je napad. Jedan klik vam omogućuje da poduzmete akciju, a smjer se može kontrolirati ako pomičete kursor točno tijekom bitke. Desni gumb je zaštita. Klikom na njega, sudionik može staviti blok i ostaviti bitku praktički "suha". Uz sve to, razina zaštite će biti puno veća ako koristite posebno dizajnirane štitove za to. Što je viša razina sposobnosti lika, to je više iskustva, ozbiljniji možete udariti, čak i kombinaciju.
Što kažu sudionici?
Naravno, informacije koje se nude igračima samih razvojnih programera, tako su lijepe i atraktivne da želite pokrenuti igru. No, sudionici koji su pokušali ovaj projekt mogu primijetiti niz nedostataka koji mogu utjecati na cijeli tijek igre. Tako je, na primjer, izuzetno potreban russifier. Dungeon Lordovi uključuju veliki broj čaranja, čije je ispunjenje moguće samo ako se recept poštuje. Saznajte više o tome što i gdje upotrebljavate, samo iz dijaloga. U ovom slučaju, instaliran u remake Dungeon Lords MMXII pukotina snažno "junk" - prijevod slabe kvalitete i ponekad uopće nije jasan. Igrači obratite pažnju da zbog ove nijanse mnoge lokacije i borbe su kvarovi. Svi ovi nedostaci nalaze se u Dungeon Lordovima 2.
Općenito, nastavak igre, koji se pojavio prije 10 godina, vrlo je zanimljiv. Izmišljen novi remake s nevjerojatnom grafikom zasigurno će uroniti fantasy u atmosferu. I, naravno, mali zahtjevi sustava, čak i za remake, samo 6 GB na tvrdom disku, pružit će priliku uživati u sjajanoj igri.
- `Potopljeni hram` - tamnica u igri `Myth Warcraft`
- Igre za malu tvrtku: snimanje za tri
- Igra "Madagaskar": prolaz će biti zanimljiv i jednostavan
- Brutalna igra `Dungeon orderlies` - prolaz
- Lord of the Fallen: zahtjevi sustava, pregled i datum objavljivanja na računalu
- Shadowrun: Dragonfall - prolaz, zemljište i druge značajke igre
- Gospodari Xulime - prolaz, zemljište, igrivost, zadatke i druge značajke igre.
- Dead Island: zahtjevi sustava i ključne značajke
- Potreba za brzinom najčešće tražene: zahtjevi sustava i pregled
- Grim Dawn: prolazak i pregledavanje igre
- Team Fortress 2: Zahtjevi sustava i pregled
- Zahtjevi sustava Put pathwaya i informacije o igri
- Zahtjevi sustava `Stalker: Sjena Černobila` i pregled igre
- Heroes & Generals: Zahtjevi sustava i pregled
- `Mortal Kombat X` na računalu: zahtjevi sustava i pregled igre
- Granični sustavi 2 Zahtjevi sustava i pregled
- Panzar zahtjevi sustava i pregled igara
- Prolaz `Stalker: Izgubljeni svijet 2 `- jedna od najboljih izmjena
- Tematska RPG RPG na uređaju`Android` prema stručnjacima
- Kompjutorska igra Perfect World: zahtjevi sustava
- Igre za donošenje "Android": što igrati?