Opis, prijelaz "Stalker" ("Dužnost filozofije rata")
Svi ljubitelji "Stalker" trilogije svjesni su da ove igre imaju otvoreni kôd koji igračima omogućuje slobodno mijenjanje igre i prilagodbu njihovom ukusu. Netko to radi za svoje vlastito zadovoljstvo, a netko radi nešto više na globalnoj razini, što dovodi do činjenice da internet ima punopravne prilagođene izmjene. Oni mogu biti vrlo različiti - od onih koji jednostavno je dodao novo oružje ili bolje promijeniti raspored, a završava s onima koje su u potpunosti promijenili priču, dodati cijeli novi lokacija, desetke zadataka i više, tako u potpunosti mijenja prolaz „Stalker ”. "Dug. Filozofija rata "jedan je od najpopularnijih svjetskih moda za igru, što je konačna epizoda cijele trilogije izmjena. Ovdje možete proći kroz nekoliko desetaka priča, koje će biti razrijeđene i kolateralne. Imajte na umu da je ova izmjena je idealan za one koji nisu osobito voli akciju, jer će biti minimalni broj okršaja - sva pažnja će biti izvučeni na nju na tu temu, što uvelike mijenja prolaz „Stalker”. "Dug. Filozofija rata "- ovo je prekrasan dodatak, koji vrijedi isprobati svima koji su uživali u izvornoj trilogiji.
sadržaj
Pretraživanje grupe
Gdje počinje "Stalker"? "Dug. Filozofija rata ", kao što je već spomenuto - to je mod s minimalnim djelovanjem, tako da ćete imati zadatke za razmišljanje, pokretanje, razgovor i pretraživanje. Dakle, počinjete na Cordonu, gdje trebate pronaći Berger - on će vam dati zadatak koji se može odrediti kao prvi u igri. Morate pronaći skupinu ljudi koji su nestali u zoni. Idite na glavu kontrolne točke, koja će vas poslati helikopteru koji će letjeti u Pripyat. Jednom na mjestu, znat ćete da je grupa u zgradi Palače kulture - tamo se dođite i sve će to biti tako. Grupa ima vođu po imenu Slaven - razgovarajte s njim, a zatim s ostatkom skupine da čuju njihova mišljenja. Nakon toga, vratite se u Lukash i saznajte o njegovoj odluci o redu. To je sve, prvi zadatak bio je prilično jednostavan. Dobar početak uspješnog pokretanja odlomka "Stalker". "Dug. Filozofija rata je, međutim, dublji način nego što mislite na početku. Stoga nastavite igrati - i uvjerite se sami.
Pacijent
Vrijeme je da se preselimo na parcelu igre "Stalker: Dug. Filozofija rata "- prolaz će postupno biti upleten, pa se pripremite za divnu razonodu. Idite u vojni skladište, gdje ćete naći kapetana - on će vas zamoliti da pratite važnog pacijenta na mjesto gdje se temelji Freedom grupa. Idite tamo i prenesite pacijenta do liječnika. Nakon toga će vas pozdraviti Lukaš, koji će izraziti nezadovoljstvo činjenicom da ne možete uvjeriti da je pronađena skupina slijedila red. Odjednom, predavač opet vas uznemirava, koji traži da pronađe inzulin za pacijenta, inače bi mogao umrijeti. Prolaz igre "Stalker: Dug. Filozofija rata "često zahtijeva od vas da brzo reagirate i donosite teške odluke pa se pripremite.
Lovci u baru
Što igračima ponuditi daljnje događaje „Stalker Apokalipsa: dug. Roba filozofije? Prolaz u igri postaje uzbudljivo - sada morate otići u bar nakon napuštanja sve oružje na ulazu. Jednom unutra, naučit ćete od barmen, raspoloženje je ozbiljnija nego što se u pozadini postoje tri lovci. Ovdje ćete bolje spasiti, jer to neće biti lako. Činjenica je da ako se odlučite za razgovor s lovcima, oni će vas ošamutiti te ubiti. Ne možete im odoljeti jer je sva oprema na ulazu. Prema tome, trebate potražiti druge mogućnosti. Najlogičnije - pristup Yermolov i tajno kupi mu granata. Ovo morate baciti granatu u stražnjoj sobi, a nakon eksplozije završiti preživjeli lovci nož, ako je netko živ. Sada možete slobodno komunicirati s barmenom i dobiti potrebne informacije, pokupiti svoje stvari i idi dalje. U igri "Stalker: Dug. Filozofija rata „prolaz (dio 1) mjesta mogu biti slična izvornom (na primjer, ikra na početku, ipak, i on ima logično objašnjenje, koje postaju svjesni u intervjuu za Lukasa), ali postupno se igra pretvara u punopravno samostalan projekt.
Voronin i dug
Prolazeći uz hangar, susrest ćete se s dužnicima koji će vas poslati svom vođi Voronin. Važno je podsjetiti da je "Stalker Apocalypse" trilogija, "Dug. Filozofija rata ", čiji se odlomak sada razmatra - ovo je posljednji dio, tako da neke točke ne razumijete ako niste igrali prva dva dijela. Iz tog razloga, preporučujemo da najprije prođete prvu i drugu epizodu Apokalipse, a zatim počnete uzimati ovo. Dakle, idete u Voronin, koji, poput Lukasa, pokazuje veliko nezadovoljstvo i zabrinutost zbog onoga što se dogodilo na Radaru. I vi ste suočeni s izborom koji u stvari nema posebnih alternativa. Možete se pridružiti Dugom i raditi za Voronin, ili odbiti, ostati slobodan Stalker, ali još uvijek radi za Voronin. Kada drugi imaju jednak ulazak u dužnosti ima značajne prednosti, ali nitko ovdje ne može vas učiniti ovaj ili onaj izbor - štoviše, ispravna odluka nije ovdje, oni su samo različiti. Bez obzira na odabir, Voronin vas upućuje Panzeru i Grishu, koji vam daju prve dvije zadatke. Odavde počinje u igri "Stalker: Dug. Filozofija rata ". Dio 3, naravno, već je trajao dugo vremena, ali od tog trenutka postajete dio duga, a zaplet je doista uvučen tako da ćete se na kraju iznenaditi.
instrumenti
Sada morate razotkriti prilično impresivnu loptu, tijekom kojeg će se vaš lik dokazati daleko od najboljih strana, ali nije uvijek da glavni likovi trebaju biti dobri, zar ne? Isto vrijedi i za igru "Stalker". Sjena Černobil: dug. Filozofija rata "- prolaz ovog projekta bio je drugačiji od izvornika na samom početku, a već je u razgovoru s grupom u prvom zadatku na Radaru mogao shvatiti da vaš junak nije najplemenitiji. Dakle, morate saznati što se događa u Dark Valley - za to ćete morati proći kroz odlagalište, gdje stražar gleda snajpera koji prikuplja plijen iz svojih žrtava. Trebali biste ga ukinuti što je prije moguće - tako da ćete osigurati prolaz za sebe i dobiti snajpersku pušku. U tamnoj dolini susrest ćete se s poznatim Boarom koji će vas zamoliti da razgovarate s voditeljem svoje skupine pod nazivom Veterani doline. Idite u zgradu gdje ćete naći Liuty - razgovarajte s njim, a zatim idite u laboratorij i pronađite alate koje ste tražili od Grisha. Jedan od dužničkih zadataka gotovo je ispunjen. Ali to nije sve što morate ponuditi u igri "Stalker: Dug. Filozofija rata ". Opisi svih događaja mogu vas napadati, ali sama igrivost je mnogo impresivna.
Put do farme
Sada je vrijeme da se brinemo o zadatku Panzer - trebate dobiti puno informacija za njega. Prvo, idite na benzinsku crpku, gdje ćete morati dobiti potrebne podatke od Besyaka. Nakon toga idite u Tvornicu, gdje čekate Bormann i sljedeći dijalog s potrebnim informacijama. Pa, onda idite na farmi gdje ćete naći Koval i dobiti još više informacija koje će vas ozbiljno unaprijediti u potrazi za Panzerom.
insulin
Sada se trebate vratiti u Cordon, jer živi on Sidorovich, od kojeg možete dobiti inzulin za pacijenta. Dođite k njemu i vidjet ćete još tri, koje Sidorovich naziva svojim kolegama. Ali vidite da je to daleko od toga - ubiti sve tri, jer to su lovci koji će vas inače ubiti. Nakon toga, dobiti objašnjenje od Sidorovich i uzeti inzulin (to je razlog zašto lovci su došli po njega). Pa, sad trebate razgovarati s Bergerom kako bi dobili sve podatke koji nedostaju za Panzer. Vratite se u bar, gdje ćete čekati Lukash, koji će izvijestiti da pacijent nestaje, tako da vaš zadatak neće uspjeti. Nemojte se obeshrabriti - ovo je neuspjeh parcele, nema načina da to uspije. Nakon ove vijesti, vratite se u Panzer i obavijestite ga o svim podacima koji su izdvojeni kako bi dovršili potragu.
radar
Panzer, naravno, ne šalje vam da se opustite i daje novi zadatak - da bi SORTIE na radaru provjeriti situaciju tamo. Ali prvo biste trebali pogledati predavača kako biste saznali što se dogodilo pacijentu. Međutim, ispostavilo se da je predavač nestao s pacijentom, a niti o njima nema podataka, ni Lukash. Pa, nema smisla čekati nešto - idite na Radar, baš kao što vam je naredio Panzer. Ali budite spremni za činjenicu da je u ovoj situaciji misija u igri će se promijeniti, a neće biti ni opuštanje bezopasni hoda, razgovora i pretraživanja. Postoji osjećaj da je cijela zona odlučila napasti vaš heroj, pa pucaj natrag koliko god možete i probite se na raskrižju gdje možete dobiti najtočnije informacije o situaciji. Nakon toga, okrenite se i vratite se na isti način kako biste zadovoljili minimalni otpor. Idite u Bar i izvijestite o tome što je Panzer vidio, što će vam odmah dati novi zadatak - stvarno, a ne trenutak mira.
Maska za plin
Morate ići na poljoprivredu i pronaći Patsyuk, koja za malu naknadu će vam reći gdje možete naći pilota. Spustio se u podzemlje kako bi pronašao predmemoriju strelice, koju se dugo traga. Pođite za njim, međutim, nakon što prođe malo pod zemljom, vidjet ćete poruku da radi tunel živčanog plina. Brzo se vrati i potražite plinsku masku. Idi na Patsyuk koji će vam reći da je tužba se može naći u Polishchuk - potražite ga i saznati da je maska je već jedan od veterana zone. Idite na to i dogovorite se kako posuditi masku za plin - ostavite svoj egzoskeletu kao polog. Spustite se u zemlju, idite do predmemorije Straže - tamo ćete naći ranjenog pilota.
Maska za pilota
Sada morate dovesti pilot na površinu, ali to se ne može učiniti, budući da su tuneli ispunjeni plinom. Međutim, Pilot vam govori da ima svoje skrovište, u kojem možete pronaći masku za plin. Slušajte pažljivo na upute, izađite na površinu i učinite točno onako kako vam je Pilot rekao - onda ćete naći ruksak s maskom za plin. Odnesite ga Pilotu i dovedite ga na površinu. Vrijeme je da preuzmete svoj zalog od Veterana i ispričate Patsyuku o onome što ste vidjeli pod zemljom i nesretnoj sudbini njegovog naroda.
Daljnji odlomak
Naravno, ovo nije kraj igre - čekate još više avantura koje će dovesti do nevjerojatno uzbudljivog i vrlo neočekivanog završetka. Štoviše, ovisno o vašim odlukama tijekom procesa igre, završetak može biti različit.
- Što je to "Doppelganger"? Na novu igru u svemiru `Stalker`
- Prolaz "Stalker: Opasan virus": tajne i tragove
- `Stalker: Sjena Černobila`: prolaz i savjeti za igru
- Analiziramo odlomak "Stalker: Apocalypse"
- Najbolji način "Stalker" - podržavamo ukrajinski proizvođač
- Kao u "Stalker" kako bi se besmrtnost bez upotrebe vara
- "Put u tmini": prolaz mode
- `Stalker. Alternativa ": prolaz za vojnog čovjeka. Prolazak `Stalker. Alternativa "1.2
- "Stalker: prostorna anomalija": prolaz. Mod `Prostorna anomalija `
- Igra "Stalker: Sjena Černobila" - kako povećati težinu koju treba nositi
- "Stalker: Call of Pripyat": kodovi za oružje. "Stalker: Call of Pripyat": vara,…
- XR_3DA.exe: pogreška prijave. Razlozi i rješenja
- Urezano himera čudovište. "Stalker", što smo izgubili
- `Stalker: Call of Pripyat`: zahtjevi sustava i pregled igara
- Zahtjevi sustava `Stalker: Sjena Černobila` i pregled igre
- "Stalker: Rat skupine". Koju ćete stranu odabrati?
- Igra `Stalker`: najbolji dio serije
- Prolaz `Stalker: Izgubljeni svijet 2 `- jedna od najboljih izmjena
- Prolaz `Stalker: Capercaillie-2`: glavna linija zadataka
- Gdje pronaći Joker u `Stalker: Call of Pripyat`. Cijeli opis potrage
- Najbolje izmjene na "Stalker"