"Tri junaka i Shamahanskaya kraljica": prolazak igre

Danas ćemo govoriti o igri "Tri junaka i Shamahanskaya kraljica". Prolaz će se detaljno razmotriti. Zbog praktičnosti dijelimo ga u nekoliko dijelova, ovisno o lokaciji heroja. Igra je izrađena na temelju animiranog filma istog imena.

Palača

tri heroja i šamahanskaya kraljica prolazPočnimo s opisom odlomka igre "Tri junaka i kraljica Shamahanskaya". Dio 1 smatra se malo nižim, ali za sada je potrebno upoznati se s upravom. Trebamo samo miša. Lijevi gumb je odgovoran za radnju. Ponekad morate koristiti prave, na primjer, kako biste koristili blok u borbi.

Pozivanje glavnog izbornika omogućuje tipku "Esc". Da biste vidjeli inventar, pokazat ćemo pokazivač na ovom području.

Također, moramo razumjeti moguće greške, prije nego razmotrimo odlomak igre "Tri junaka i kraljica Shamakhan". Dio 1 možda neće uspjeti tijekom pohrane. Da biste je popravili, stvorite mapu "1C" u direktoriju "Dokumenti". Tada smo stavili prazan imenik pod nazivom "Tri junaka" u njemu i u njemu - SAVEGAMES.

U davno poznatom svim ljubiteljima crtića palače počinje akcija igre "Tri junaka i kraljica Shamakhan". Prolazak (dio 1) započinje poznanjem s Dobrynia Nikitich. Razgovaramo s princom. Proučavamo sobu. Primjenjujemo pergament u Dobrynu. U inventaru će biti četiri ikone. Pritiskamo sve. Kao rezultat toga, u predvorju će ustati prijestolje ispod poda. Također se mogu čuti kratki zvukovi. Potrebno je upaliti kamin. Napravimo 3 pamuka. Stavili smo upute u kamin. Pronađite detektora dima na zidu. Dajemo detektoru goruću pergamentu. Napuštamo palaču.

predstraža

prolazak igre tri junaka i šamahanskaya kraljicaMi smo bili prebačeni u novi prostor, a mi i dalje prolaze igru ​​„Tri heroja i Shamahanskaya kraljicu.” Dio 2 se odvija na ispostavi. Idemo desno. Vidimo dobro. Idemo lijevo. Vidimo drvenu kolibu, koja je označena kao "Kancelarij". Natpisi na stolovima, kao i okolna situacija, u potpunosti prenose atmosferu crtića "Tri junaka i kraljica Shamakhan".

Prolaz (2. dio) ove faze sastoji se od vještog prodora u kuću. Da biste to učinili, kliknite prozor. Idemo unutra. Ustanovimo da je Alyosha ostavila tajnu karticu za nas. Mi uklonimo njegovu košulju. Ona teži na štednjaku. Kliknemo na portret Princa. Napuštamo ured.

Idemo do bunara. Mi kopamo košulju na kuku. Gurnite ručku bušotine. Tako smo shvatili što da radimo u ovoj fazi igre "Tri junaka i kraljica Shamakhan". 2 prolazeći kraj. Ostaje samo ukloniti mokru košulju s kuke.

Onda se vraćamo u kolibu. Portret princa obrisemo vlažnom košuljom. Pronašli smo kartu. Napuštamo ured. Idemo na ležaljku. Kliknite na njega. Prelazimo na novu stranicu.

drvo

potpuni prolaz igre tri junaka i šamahanskaya kraljicaDanas ćemo opisati cijeli odlomak. "Tri junaka i Shamahanskaya kraljica" je igra, čija se parcela vodi do bajkovite šume, otkrivajući tako treći dio.

Pregledavamo sve aktivne stavke. Košnica visi na stablu. Topla je u središtu zemlje. Ispod cvjetova neplodni. To su sve stvari koje nam se nude u ovoj fazi igre "Tri junaka i Shamahanskaya kraljica".

Prolaz počinje pokušajem uklanjanja košnice. Pčele se miješaju u ovo. Moramo ih odvratiti. Idemo duboko u šumu. Cesta je zaustavljena pada stabla. U blizini je prazan staklenik. Mi ga odaberemo. Podignite stablo. Vraćamo se natrag. Ispunjavamo praznu posudu s vodom u lokvi. Nanesite punu posudu na cvijeće. Pčele mu plove.

Uklanjamo košnicu s drveta. Nanesite je na Dobrynu. Slušamo monolog, nakon čega nalazimo skriveni put. Razgovaramo s djevojkom koja gleda iz šatora. Pored neznanca je staklo. Pijemo od nje.

Ilya Muromets u palači

prolaz igre tri junaka i Shamahova kraljica 1. dioProlazimo do sljedećeg poglavlja igre "Tri junaka i kraljica Shamahanskaya". Prolazak (4. dio) nastavlja se s poznavanjem Ilya Murometa. Nastavljamo putovanje u njegovo ime. Princ će zatražiti pomoć.

Prolazak igre "Tri junaka i Shamahanskaya kraljica" pod krinkom novog lika započinje činjenicom da idemo na kamin. Odvest ćemo poker pokraj njega. Kada će prijestolje rasti uz princa ispod poda, koristeći poker popraviti svoj položaj.

Razgovaramo s princom. Sjedimo na prijestolje prijestolja. Pada u podrum. Ponovno razgovaramo s princom. Odabiremo iz težine poda. Idemo lijevo. Izvadimo mačku iz korita. Podignemo s poda kantu.

Sjedimo na poznato prijestolje. Idemo gore. Ako se voda isključi u fontanama, u inventaru koristimo "2 pamuk". Zatim moramo uzeti prazan kantu. Koristimo ga na vodenoj fontani. Ponovno idemo u podrum. 4 lanca su suspendirana s lijeve strane. Imaju kuke. Spojimo kantu vode, kao i utege za 2 i 4 lanca.

Ilya Muromets u predvorju

tri junaka i šamahanskaya kraljica prolaz dio 4Ovaj krajolik kojeg smo već vidjeli, kada je u ime Dobryja Nikitich upoznala igru ​​"Tri junaka i kraljica Shamakhan". Prolazak petog dijela počinje kucati na poznatom prozoru. Idemo unutra. Razgovaramo s činovnikom i napuštam kolibu.

Daljnji prijelaz igre "Tri junaka i kraljica Shamahan" je da dobije karticu. Zbog toga slijedimo hrpu sijena. Koristimo cilj koji se visi nad travom. Evo same karte. Idemo desno.

To je sve što možemo učiniti na ovoj razini, pa idemo na sljedeći.

Ilya Muromets u šumi

prolaz igre tri junaka i šamahova kraljica 2. dioPrije nas je šesto poglavlje avanture pod nazivom "Tri heroja i kraljica Shamahan". Prolazak igre u potpunosti se razmatra u ovom materijalu, ali za sada vidimo poznatu šumu. U njoj smo izgubili Dobrynyu.

Odabiremo iz zemlje praznu staklenku. Ispunjavamo ga iz bara. Pčele ne reagiraju. Pogledamo položaj tajnog prolaza. Divlja ruža Dobrynove odjeće izvlači se iz grma. Pucamo na gornju lijevu breza. Dolazi djetlić. Slijedimo duboko u šumu.

Daljnji prijelaz igre "Tri junaka i kraljica Shamakhan" dolazi do liječenja djetlića. Da biste to učinili, upotrijebite košulju da biste skinuli gljive. Dajak će vam se svidjeti. Idemo na breza. Prijavite se na boletu. Kucajte na breza. Dolazi djetlić, čini šupljinu. Zatim, uzmi košnicu. Napuštamo ga.

Radi se o šatoru kraljice. Razgovaramo s djevojkom. Koristite staklo. Razgovaramo s kraljicom. Idemo u šator.

Kraljica šatora

Prolazimo do sedmog dijela igre "Tri junaka i Shamahanskaya kraljica". Prolaz počinje izletom u susjednu sobu. Otići ćemo tamo čim kraljica napusti šator. Gurnite stranu zaslona. Odvest ćemo ogroman ključ. Pronašli smo čašu. Na njega primjenjujemo veliki ključ.

Prolazimo dalje. "Tri junaka i Shamahanskaya kraljica" - igra je nevjerojatno zbunjujuća. Vraćamo se u izvornu sobu. Pregledavamo željezna vrata. Koristite mali ključ. Nanesite je na vrata. Pronašli smo stvari herojima. Idemo do sobe u kojoj je prethodno pronađen ključ. Gurnite na malu kutiju.

U kraljevskoj dvorani

Nastavite razmotriti cjelokupni dio igre "Tri junaka i kraljica Shamahanskaya". Sljedeća linija je osmi dio. Dobrynya i Alyosha sjedaju u lijesu. Kliknite na mozaik. Proučavamo prazne utore.

Nema dovoljno kamenja. Od njih se 4 nalaze odmah. Plava i žuta na desnoj i lijevoj strani novčića. Ljubičasti kamen je na ljusci. Crveni kamen leži pred nosom Tugarina.

Podignemo nokte. Uzimamo žute, ljubičaste i plave kamenje. Našli smo zlatnu naušnicu iza oraha. Mi ga odaberemo. Nanesite na bočicu. Uzmi zeleni kamen.

Razgovaramo s Tugarinom. On traži hranu za crveni kamen. Nanosi se noktiju na orah. Ugoditi pomoć Dobrynya. Koristimo datoteku noktiju, šaljući ga heroju. Dajemo Tugarinu dobivenu jezgru matice. Imamo kamen.

Primjenjujemo pet odgovarajućih elemenata iz inventara u mozaik mjesta. Mini-igra počinje. Nakon pobjede napuštamo lijes.

Čitali smo recept koji se nalazi ispod lijesa. Vidimo boce koje su ispunjene šarenim tekućinama. Sve uzmemo. Idemo do čaše blizu Dobrynyja. Nanesite na nju zelenu, plavu i crvenu tekućinu. Gurnite na staklo napunjenu bezbojnom vodom.

U potrazi za "živućem" vodom



Prolazak igre "Tri junaka i kraljica Shamahanskaya" nastavlja se s devetim dijelom. Napuštamo šator. Idemo stazom do šume.

Pojavljujemo se na čistini, na kojem je, prema Alyoshinim riječima, bilo prave ruske proslave. Istražujemo dobro. Mi uzmemo iz pijesnog pijeska.

Pregledamo kuću. Pronašli smo svijeću i kremenu. Primijenite drugi objekt na prvu. Idemo desno. Razgovaramo s vukom. Pokušavamo krenuti naprijed. Drveće nije dopušteno. Pritisni na vuka. Predlaže razmjenu kože za vuka. Tako možemo doći do posebnog "živućeg" izvora.

Trebamo ogledalo. Sami ispitamo. Iz ceste odabiremo mali kamen. Vraćamo se u uništenu kolibu. Bacite mali kamen u jamu. Spuštamo se. Alyosha kaže da bez rasvjete ne može nići niže.

Upotrijebimo paljenu svijeću na izloženu gredu. Spuštamo se dolje. Pada na dno bunara. Podignemo štit. Vraćamo se na vrh. Pratimo vuka. Primijenimo štit na njega. Ne izlazi. Očistite štit s pijeskom. Ponovimo njegov vuk.

Daljnji razvoj

tri junaka i šamahanskaya kraljica prolazak igre u potpunostiDeseti dio govori o Alyoshi Popovich i "živi" izvor. Uzmi čašu bočicu. Ispunite ga iz izvora. Istražujemo tri cvijeta. Vodite ih vodom. Dakle, mi tražimo "životnu" vodu.

Idite s kamenim pločicama. Skočimo do ribnjaka. Razgovaramo s vođom. Prolazimo u šator. Razgovaramo s Dobrynia. Ilya Muromtsu primjenjujemo "živu" vodu.

Dio 11 se zove "Između Neba i Pakla". Ilya Muromets sudjeluje u tome. Istražujemo krilate sandale. Razgovaramo s čovjekom u samovaru. Kliknite na stablo s narančama. Sakupimo pregršt voća. Pokupite ostatak naranče. Kucajte na božićno drvce. Odabrali smo konus.

Prolazimo na drugo mjesto. Razgovaramo s Anđelom. Idemo u vidikovcu. Odvest ćemo samovar. Stavili smo hrpu naranče na pladanj. Anđeo će doći.

Dvanaesti dio govori o avanturama Ilya Muromets i Dobryny Nikitich u Kijevu. Kraljica Shamakhan razgovara. Kao rezultat, pada na ulicu. Potrebno je saznati od ljudi u kojima je knez Kijev otišao. Razgovaramo s čuvarima.

Pregledamo dvije bačve. Pronašli smo dijelove bilješke. Razgovaramo s prodavačicom koja prodaje kvase. Pitamo vas i čašu.

Prolazimo do sljedećeg poglavlja igre "Tri junaka i kraljica Shamahanskaya". Prolaz (dio 13) nastavlja put Ilye od Muroma na Foggy Albion.

Odabrali smo hrpu crvene niti. Govorimo sa stražarom koji stoji na ulazu u pub. Koristite vrata. Iz prozora Prince izbaci. Pokušavam otići unutra. Stražar ne dopušta.

Odlazimo na traku, koja se nalazi na spoju pub i druge zgrade. Dolazimo do trga u blizini Arthurove palače. Idemo u dvorac. Razgovaramo s Arthurom. On pita pokazati sposobnost koju nitko od vitezova nema. Razbijemo praznu bocu na glavi. Činimo trik s čovjekom koji stoji na balkonu.

Napuštamo dvorac. Čovjek se vrati na balkon. Idemo u palaču i razgovaramo s njim. On daje zlatni novac. Napuštamo dvorac. Pristupamo trgovcu koji prodaje sir. Dajemo zlatni novac. Herring dobiva zauzvrat. Jedemo je. Pojavljuje se žeđ.

Idemo u Arthura. Uzmi kovanicu od čovjeka na balkonu. Pregledamo dvije bačve. Kliknite na desnu da biste mogli piti vodu. Dobivamo od Arthura naslov plemenitog vitezova.

Slijedimo u pub. Idemo unutra. Razgovaramo s princom. Idemo do barmena. Učimo veličinu Princeovog duga. Opet ćemo razgovarati s glavom Kijevu.

Prolazimo do četrnaestog dijela, koji govori o iskorištavanju Dobryja Nikiticha na Kineski zid. Razgovaramo s čuvarom. Čuva prolaz na Kineski zid. Za ulazak, trebate sastaviti pjesmu. Govorimo s Kinom koji sjedi pod kišobranom. Slaže se pisati poeziju. U zamjenu za naknadu - 100 zlata.

Idemo desno. Proučavamo donji dio zida. Nalazimo izvrsnu ciglu. Kliknite na njega. Pronašli smo mjesto skrivanja ispunjeno zlatom. Vraćamo se autoru pjesama. Dajemo mu 100 zlata. Pjesnik piše pjesmu. Stavlja završnu verziju na tlo. Uzmi pjesmu. Pokazujemo remek-djelo stražaru. Odbija prihvatiti pjesmu. Ponovno razgovaramo s pisanjem. Uzmi još jednu pjesmu. Pokazujemo štićeniku. Opet neuspjeh. Idemo do pisca. Mi govorimo o našem nezadovoljstvu. Autor kaže da treba inspiraciju. Na primjer, djevojka plesa.

Idemo na zid. Prolazimo desno, prolazeći dvije rupe za miša. Vidimo novinara Alenushke na rubu. Razgovaramo s djevojkom. Odbija prihvatiti pomoć. Idemo desno do kraja. Vraćamo se ponovno u Alyonushku. Ponudili smo pomoć još jednom. Idemo lijevo. Siromašna djevojka priznaje da ne može bez usluge. Pitamo Alenushku da zatvori oči, a zatim skoči. Dobijamo odbijanje.

Pristupamo rupu miša s desne strane. Čekamo da se miša pojavi tamo. Uhvatili smo je. Nanesite na vijenac. Ovo će uplašiti Alenku.

Razgovaramo s djevojkom. Tražimo da plesate za pjesnika. Idemo do ulaza u zid. Razgovaramo s pisateljem. Pitamo Alenushku da pleše. Želi da igramo neku melodiju. Istražujemo robu baka s crvenokosu. Pritisnemo na balalaika. Zamolimo prodavaču da proda instrument. Vraćamo se na zid. Pregledavamo donji dio druge rupice za miša. Na njemu nalazimo izvrsnu ciglu i mjesto skrivanja.

Vraćamo se prodavačici. Pritisnemo na balalaika. Prijavite se prodavačici 100 zlata. Dajemo stražaru balalaiku. Pisac stavlja list na tlo. Podigli smo pjesmu. Dajemo je stražaru.

Prolazimo unutar zida. Razgovaramo s krvničarom. Idemo na prodajno područje. Vidimo četiri trgovine: javni bilježnik, prodavač odjeće, umjetnik, prodavač čamaca. Let`s ih istražiti.

Idemo kod javnog bilježnika. Pitamo o zločinu, koje je kažnjivo izvršenjem. On traži plaćanje po deset jena. Pristupamo prodavaču školjaka. Izvući izgubljeni novčanik iz zemlje. Uzmite čašu soli s klupa. Pregledavamo kotao. Idemo kod javnog bilježnika. Nanesite torbicu na nju. Naučimo da glavni zločin nosi grimiznu odjeću.

Idemo dalje. Približimo se šalteru s odjećom. Pritisnemo bijelu majicu. Prodavatelju nudimo novčanik. Nabavite majicu. Razgovaramo s umjetnikom. Dodirnemo portret cara. Khudozhnik dijeli recept za ljubičastu boju. Idemo do trgovca mekušaca i razgovaramo s njim. Prijavite se novčaniku. Izvadimo ljusku od šaltera. Bacamo ga u kipuću vodu. Izlili smo vodu. Dobivamo ljubičaste boje. Na bojleri primjenjujemo bijelu majicu. Stavili smo ljubičasta odjeća. Razgovaramo s carom. Na nju primjenjujemo pjesmu. Ponovno razgovaramo s carom. Idemo desno.

Odlazimo u hram Zmaja. Ovo je naziv petnaestog dijela. Pregledavamo tanjur. Koristimo prolaz u hram. Počinje mini-igra pod nazivom "Prikupiti tri". Pobijedili smo u njemu.

Idemo u hram. Razgovaramo s kineskim. Razgovaramo s prodavačicom. Prijavite se na posljednji novčanik japanskim novcem. Uzmi tamjanu štapić - sandalwood. Idemo u hram. Na oltar primjenjujemo sandalenu drvo. Instaliramo ga na mjesto plavog dragocjenog jajeta. Uzimamo zlatnu ladicu s oltara. Ispod grudi prati komad svilene tkanine. Također ga vraćamo. Pregledavamo tanjur.

Idemo na ulicu. S lijeve strane osobe vidimo brončane bubnjeve. Koristimo ga. Prikupljamo jagode. Razgovaramo s prodavačicom. Pažljivo gledamo na polovicu matryoshke lutke. Prijavite se prodavačici torbici. Desno od ulaza vidimo fontanu. Zapošljavamo vodu u komad matryoshke. Razgovaramo s prodavačicom.

Idemo k kinima. Tražimo ovu vreću od brašna ovog čovjeka. Podignemo ga s poda. U inventaru pomiješajte brašno s vodom. Dajte prodavačici tijesto i brončani bubanj, umjesto valjaka. Uzmi pita.

Idemo u hram. Spojimo kolač i zlatnu ladicu. Stavili smo predmet na peć. Uzmi komad svile. Uz to uklanjajte vruću ladicu iz pećnice. Stavili smo na oltar. Razgovaramo s Zmajem. Odvodimo oči s oltara. Razgovaramo s partnerima. Napuštamo Eliseyovu kuću.

Prolazimo do posljednjeg, šesnaestog dijela, u kojemu se Doborja Nikitich i Ilya Muromets nalaze u palači. Oko tame. Vidljive su samo oči Murometa. Idemo desno. Ilya udari na strop. Dolazi se dolje. Mi se krećemo prema njemu. Šetamo malim koracima uz dno. Pritisnemo na mjestu gdje je prijestolje stajalo prije. Napuštamo palaču. Mi primjenjujemo oko zmaja kraljici. Posljednji.

Tako smo pregledali cjelokupan odlomak igre "Tri junaka i kraljica Shamahan".

Dijelite na društvenim mrežama:

Povezan
`Stalker: Sjena Černobila`: prolaz i savjeti za igru`Stalker: Sjena Černobila`: prolaz i savjeti za igru
Izbjegavanje: prolazakIzbjegavanje: prolazak
Detaljan odlomak: "Izbjegavanje iz zatvora"Detaljan odlomak: "Izbjegavanje iz zatvora"
Korak po korak "Lego: Ratovi zvijezda"Korak po korak "Lego: Ratovi zvijezda"
Pojedinosti o uklanjanju igre s računala u potpunostiPojedinosti o uklanjanju igre s računala u potpunosti
Igra Crossy Road: kako otvoriti tajni likIgra Crossy Road: kako otvoriti tajni lik
Najbolji ruski crtići: pregledNajbolji ruski crtići: pregled
Igra "Lego Hobbit" - prolazIgra "Lego Hobbit" - prolaz
100 Kripti: igra koja prolazi100 Kripti: igra koja prolazi
"Kraj tri kraljevstva": prolazak igre"Kraj tri kraljevstva": prolazak igre
» » "Tri junaka i Shamahanskaya kraljica": prolazak igre
LiveInternet