`Stalker. Pripyat: početna točka `(prolaz)

Danas ćemo govoriti o igri "Pripyat: referentna točka". Prolaz će biti detaljno opisan kasnije. Ovaj je projekt velika izmjena i pripada seriji "Stalker".

Zlo kontrolor

Pripyat prolaz mjeriloDakle, pred nama prvo poglavlje igre "Pripyat: referentna točka". Prolaz počinje temeljitim razgovorom s pukovnikom koji nas uvodi u tijek stvari. Primamo glavne i dodatne zadatke. Odlazimo za Ferrisov kotač. Moramo pronaći 4 dječja crteža, kao i igračku. Čuvamo se, jer su lokalni stalkeri vrlo neprijateljski raspoloženi. Na putu eliminiramo sve abnormalne oblike života i tražimo prostor. Posjetimo "Kuću knjiga". Komuniciramo s predstavnicima "Dug". Slijedimo u kafiću. Dolazimo do rublja. Kupujemo potrebnu opremu. Pronađemo osobu koja nam nudi zaradu. Namjerava postavljati pitanja i dobit ćemo nagrade za svaki točan odgovor. U slučaju pogreške, morat ćemo platiti. Prihvaćam uvjete. Nakon što odgovorimo na sva pitanja, okrenut ćemo se dijalogu. Učimo o vijestima. Nabavite zadatak vraćanja ključeva iz robne kuće. Napuštamo mjesto.

ključevi

točka prebrojavanja stalkerKrenimo dalje do drugog dijela igre "Stalker". Pripyat: polazište ". Prolaz je kompliciran činjenicom da su sva vrata robne kuće zatvorena. Pronašli smo otvor u blizini i spustili se u njega. Prolazimo uz podzemni tunel. Podižemo se stepenicama i nađemo se u zgradi. Uklanjamo čudovišta. Sakupljamo ključeve. Prvo na podu. Zatim ulazimo u sobu s računalom i pokupimo drugu. Postoji ponuda za sudjelovanje u igri "Otoci". Slažemo se. Mi se krećemo prema "otocima". Nabavite posao razgovarati s Ivy. Razgovaramo s njim. Od nas se traži da napravimo izbor njihovih kvalifikacija. Potvrđujemo da se ne boji ničega. Moramo osloboditi bazu, dok u naoružanju imamo samo nož. Ulazimo u borbu s neprijateljem. Odabrali smo oružje. Dobivamo poruku da je jedna od razina igre "Otoci" prošla. Tražite Ivy. Obavještavamo ga da je baza slobodna. Navedite dodatne informacije. Poslane smo na telefon. Idemo u sljedeću sobu i odgovorimo na poziv. Vraćamo se na glavnu parcelu. Pojavljuju se u praonici. Vraćamo ključeve vlasniku. Primamo nagradu. Molimo vas da napravite duplikat ključa od računovodstvenog odjela kako biste se mogli vratiti na "Otoci".

kopija

Prošetaj igre Call of PripyatProlazak mode "Pripyat: referentna točka" nastavlja se s poznanstvom s Dieselom. On je taj koji može napraviti duplikat ključa, ali treba poseban radni komad i datoteku. Zadatak nam je pronaći ove stavke. Slijedimo Ferrisov kotač. Susrećemo krijumčare. Pokušavam razgovarati. Bezuspješno. Prolazimo dalje. Na Ferrisovom kotaču nalazimo crtanje djevojke. Na njemu scena iz bolnice. Otići ćemo tamo. Na prvom katu bolnice nalazimo slijedeći dječji crtež. Ispitali smo je. Zatim istražite zgradu nasuprot bolnici. Podižemo se stubama. U jednoj od soba odabiremo knjigu.

crteži

Prolazak modnog Pripyat mjerilaIdemo u potragu za sljedećim dječjim crtežom u igri "Stalker". Pripyat: polazište ". Prolaz se nastavlja primitkom poruke od Tkachenka. Mi imamo zadatak voditi grupu turista u Pripjat. Moramo ići u Kuću kulture. Ali dok se vraćamo u potragu za crtežima. Potonji se nalazi u vrtiću. Pronašli smo ga i uzeli. Istražujemo. Vidimo kako su automobili oslikani djetetovom rukom s uključenim svjetlima. Dolazimo do diesel motora. Dajemo mu knjigu iz bolnice. Napuštamo se za CCD. Upoznajte ekipu "Sloboda". Razgovaramo sa svima. Dobivamo novi zadatak. Istražite sobu, pronađite datoteku.

Bruin

prolazni stalker poziv pripyat benchmarkProlazimo do sljedećeg dijela igre "Call of Pripyat: referentna točka". Prolaz nastavlja tražiti obradni dio za ključeve. Našli smo ga na polici. Napuštamo se za Vine. Idemo istražiti sobu. Prikupljamo sve stavke. Napuštamo zgradu. Napuštamo hrskavicu. Dajemo mu prazninu, datoteku i nagradu. Mi smo obaviješteni da će uskoro sve biti spremno. Napuštamo autobusni kolodvor. Dječji crtež nalazimo u sjenici. To pokazuje medvjed. Napuštamo zgradu autobusnog kolodvora i upoznali bandite. Razgovaramo sa zlom Rakunom. Napuštamo konobu nakon medvjeda. Ulazimo u bitku s plaćenicima. Mi se uzdižemo. Na medvjedu nalazimo na prozoru.

znanstvenici

prohodna igra stalker pripij benchmarkIdemo do sljedećeg poglavlja igre "Pripyat: referentna točka". Prolaz se nastavlja poznanjem sa znanstvenikom Tkachenko, koji treba pomoć. Upoznajemo ga u Kući kulture. Ovdje nalazimo službenike Sigurnosne službe. Razgovaramo s Tkachenkoom. Dobiti zadatak da dovedeš grupu u bolnicu. Idemo na naznačenu točku, štiteći partnere od napada abnormalnih stvorenja. Grupa je isporučena u bolnicu u potpunosti. Mi se uzdižemo. Dobivamo zadatak sastati se s šefom sigurnosti. Razgovaramo s njim. Primili smo nagradu za dovršeni zadatak. Uzmi novi zadatak. Napuštamo praonicu.

novine

Prolazak igre "Call of Pripyat: referentna točka" nastavljamo razgovor s hrskavicom. Dobivamo zadatak. Moramo prikupljati bilješke u različitim dijelovima grada. Dobivamo nagovještaj u kafiću "Firefly" i idemo tamo. Nalazimo bilješku. Čitamo ga. Dobivamo nagovještaj kazališta. Napuštamo ga. Na putu idemo u školu i tamo pronađemo knjigu. Idemo u kino. Pronašli smo glasovir. Nalazimo sljedeću notu i čitamo je. Dobivamo nagovještaj "Jubileja" i idemo tamo. Usponujemo do drugog kata i nakon susreta s čudovištima nastavljamo prema gore. Dolazimo do krova. Na vrhu nalazimo novu notu i čitamo.

garaža



Prolazimo dalje. „Stalker. Call of Pripyat: referentna točka "je nepredvidljiva igra i nastavlja se s novim susretom s Cartilageom. Napuštamo ga u praonicu. Razgovaramo s autorom bilješki. Dobivamo novi zadatak koji se tiče skladišta. Napuštamo njegovu potragu. Ovo imamo nekoliko minuta. Dolazimo u garaže. Ulazimo u bitku. Tražimo eksplozive. Instalirajte je na APC. Skriva se od eksplozije. Vraćamo se u praonicu rublja. Obavijestimo o hrskavici izvršenog zadatka. Napuštamo se za Diesel. Dajemo mu knjigu. Dobivamo novi zadatak od njega. Moramo pronaći sredstva za podmazivanje oružja.

Belov odvjetništvo

Idemo do sljedećeg poglavlja igre "Pripyat: referentna točka". Prolaz se nastavlja primitkom informacija o tome da je skupina znanstvenika napadnuta. Moramo pomoći ekipi. Napuštamo se za "Kuću knjiga". Napomena za ovo mjesto nalazi se u jednoj od prve pomoći. Pronašli smo ruksak u blizini zgrade zgrade, unesite šifru 6041. Odvucavamo opremu. Slijedimo "Jubilej". Susrećemo se s Belovom. Navodimo pojedinosti skupine znanstvenika. Od nas se traži da pomognemo eliminirati teroriste. S našim partnerima nastavljamo na zapadni ulaz. Mi zauzimamo poziciju i čekamo Belov tim. Ulazimo u bitku s protivnicima. Tražimo krijumčare. Našli smo CCP zapovjednika skupine. Čitamo dopisivanje. Dajemo CCP Belovu. Obavještavamo vas o vašim sumnjama. On daje nalog da slijedi. Vodimo grupu u rekreacijski centar "Energetik". Moramo eliminirati teroriste i osloboditi taoce. Ulazimo u bitku. Dobivamo zadatak da razgovaramo s taocima. Razgovaramo s njim. Dobivamo novi zadatak. Pratimo preživjele u kino. Susrećemo se s grupom. Odjednom počinje napad, tijekom kojeg smo i ranjeni. Glavni lik gubi svijest. Dolazimo do naših osjetila. U blizini - iscjelitelj i nekoliko mrtvih članova odvajanja.

predmemorija

Prolazak igre "Stalker". Pripyat: referentna točka "nastavljamo naš razgovor s našim spasiteljem. Šalje nas u hrskavicu. Osim toga, Lekar traži da s lijekovima donese teret iz bolnice. Napuštamo mjesto. U zgradi nalazimo slučaj s lijekovima. U dvorištu, blizu grmlja, nalazimo predmemoriju oružja. Unesite kod 8539. Uzmemo svu opremu. Napuštamo praonicu. Kupujemo sve što vam je potrebno. Razgovaramo s hrskavicom. Obećava da će pomoći. Ali traži da dovrši zadatak. Moramo unijeti čuvare u praonicu. Napuštamo Medic. Razgovaramo i dajemo lijekove. Dobivamo novi zadatak. Dobili smo niz zapisa. Od tih, moramo znati određena mjesta koja treba tražiti. Čitamo napomene Liječnika. Dobivamo savjete na mjestima skrivanja. Sada moramo voditi grupu u praonicu. Nalazimo ga blizu trga. Idemo u praonicu, pokrivajući naš tim. Obavijestimo o hrskavici izvršenog zadatka. Primamo informacije o znanstvenicima.

Masti za oružje

Prolazak igre "Pripyat: referentna točka" nastavlja se s kampanjom u dućan "Birch". Tamo se susrećemo s krijumčarima. Razgovaramo s njima. Počinje razmjena vatre. Uklanjamo protivnike. Odvest ćemo jedan od njih, Maslovov PDA. Proučavamo dopisivanje. Dobivamo leđa. Odlazimo za "Jubilej". Tamo smo susreli grupu. Razgovaramo s Nailom. Prolaze nas do Maslova. Komuniciramo s njim. Informacije o predmetu dobivamo sa zlatnim ukrasima. Dolazi novi zadatak. Pratimo generatora. Nalazimo bilješku. Čitamo ga. Moramo nastaviti do riječne luke. Ali prvo idemo u vrtić. Pronašli smo glasovir. U blizini nalazimo slučaj s dokumentima. Napuštamo rijeku. Ulazimo u bitku s "Monolithom". Potražite bilješku. Čitamo ga. Idemo u praonicu rublja. U blizini nalazimo nadvožnjak. Spuštamo se. Pada na novi teritorij. Idemo istražiti. Prolazimo gotovo do kraja nadvožnjaka i nalazimo mazivo za pištolj. Mi oduzimamo. Dolazimo do željezničke pruge. Upoznajemo Nicholasa. Razgovaramo s njim. Slažemo se da ga povučemo i pomognemo. Zadatak nam je pronaći liječnika u Pripyatu. Vraćamo se u praonicu rublja. Na jednom od ormara nalazimo treću notu. Proučavamo ga. Moramo slijediti tehničku školu. Prvo dajemo podmazivanje Dieselu.

"Pripyat: referentna točka": vrijeme saveza, prolazak naknadnih razina

Prolazak igre Pripyat benchmarkDobivamo novi zadatak koji se odnosi na radio komponente. Imaju Inkvizitora. Napuštamo se za "Kuću knjiga". U blizini nalazimo skup alata. Potraži Inkvizitora. Komuniciramo s njim. Tražimo detalje. On je spreman pomoći u zamjenu za zadatak. Moramo razgovarati s voditeljem skupine Sloboda. Ali prvo idemo u robnu kuću. A u podzemnom prolazu nalazimo knjigu. Pratimo u CCD-u.

Pronašli smo dva artefakata. Upoznajmo Aisu. Razgovaramo s njim. Mi govorimo o nestalim ljudima. Dobivamo informacije o "besplatnom". Uzmi novi zadatak. Idemo u praonicu rublja. Razgovaramo s Glomarom. Šalje nas banditima. Odlazimo za Central Pripyat. Govorimo sa zlom Rakunom. Učimo od njega o nestanku Fedke. Idemo u tehničku školu. Ulazimo u borbu s neprijateljem. U blizini na krovu sjenice nalazimo zavoj s kodom iz skrovišta. Slijedimo na gradilište. Na ovom području u slomljenom stroju nalazimo set alata.

Ulazimo u razrušenu kuću. Na najgornjem katu, izravno na vizira, nalazimo bilješku iz Nepoznate. Usponjemo na krov. Na namještaju nalazimo fotoalbum. Proučavamo bilješku. Slijedimo na brdu CPSU. Pronađite sljedeću napomenu. Idemo na CCD. Tražimo skrovište. Unesite kôd 0952. Uzmemo opremu. Napuštamo kino "Prometej". Usponujemo na drugi kat. Pronađemo alate. Idemo u tehničku školu. Prodor unutra. Tražimo skrovište. Mi uzmemo sve što nam treba. Napuštamo trgovinu. Pronašli smo pretinac za transformatore. Dalje - "Zaporozhets". Iza njega su ruševine koje treba istražiti. Mi uzmemo stroj. Posao se ažurira. Idemo u hotel do Lecara. Razgovaramo s njim. Izvješće o završetku zadatka. Govorimo o Nikolu. Dobivamo zadatak seruma. Iza sofe nalazimo flash pogon. Trebali bi otići do hrskavice. Ali prvo idemo u kino "Prometej". Tu se nalazi skrovište.

Tako smo pregledali prolaz igre "Stalker". Poziv Pripyata: početna točka ".

Dijelite na društvenim mrežama:

Povezan
`Stalker: Sjena Černobila`: prolaz i savjeti za igru`Stalker: Sjena Černobila`: prolaz i savjeti za igru
Analiziramo odlomak "Stalker: Apocalypse"Analiziramo odlomak "Stalker: Apocalypse"
Gdje pronaći alate u Stalkeru `Call of Pripyat`? Upute i savjetiGdje pronaći alate u Stalkeru `Call of Pripyat`? Upute i savjeti
"Stalker: prostorna anomalija": prolaz. Mod `Prostorna anomalija `"Stalker: prostorna anomalija": prolaz. Mod `Prostorna anomalija `
Igra "Stalker: Sjena Černobila" - kako povećati težinu koju treba nositiIgra "Stalker: Sjena Černobila" - kako povećati težinu koju treba nositi
`Stalker`. Opcija "Omega": prolaz, savjet`Stalker`. Opcija "Omega": prolaz, savjet
Igra STALKER Lost Alpha: prolazak, sprema, lozinke i tajne. STALKER izgubio alfa: prolaz X1Igra STALKER Lost Alpha: prolazak, sprema, lozinke i tajne. STALKER izgubio alfa: prolaz X1
Legende Eisenwald: prolazakLegende Eisenwald: prolazak
Planet bezvrijedan: prolazakPlanet bezvrijedan: prolazak
Detaljno Styx: Majstor sjenaDetaljno Styx: Majstor sjena
» » `Stalker. Pripyat: početna točka `(prolaz)
LiveInternet