Viteštvo: srednjovjekovni rat: pregled, datum puštanja, zahtjevi sustava
Imamo nevjerojatan i originalan projekt Torn Bannera. Samo želimo napomenuti da naša priča nije dizajnirana za ocjenu igre, već će pokušati uzeti u obzir ovu stvaranje s različitih strana. Uostalom, kao što znamo, nema identičnih mišljenja. Stoga nemojte strogo procijeniti. Riječ je o viteštvu: srednjovjekovnom ratovanju. Pregled bi trebao pomoći da pogledate ovaj projekt izvana, ali ni u kom slučaju nemojte oštetiti ovu divnu igru.
zahtjevi
Prije razmišljanja o tome hoćete li kupiti (ili preuzeti na piratsko mjesto) ovo stvaranje, neka se samo pobrinite da će se izvoditi na računalu. Igra viteštvo: srednjovjekovni ratovi stvoreni na motoru Unreal Engine 3, te stoga tvrde da su povećani zahtjevi za "hardverom".
I doista. Da bi pravilno igrati ovu "mrežu rubilovo", trebat će vam quad-core procesor radi na 2,8 GHz, 4 GB RAM-a, i generaciju video karticu Radeon HD 58XX s 1 GB video memorije. Zapravo, ne toliko. Samo budite svjesni da je igra mreže i najmanji problem s karakteristikama dovesti do „kočnice” u igri-play, a time i do smanjenja FPS koji će značajno smanjiti svoje šanse za preživljavanje.
Međutim, ako ste upravo htjeli pokušati igrati, možete proći s minimalnim zahtjevima sustava: dvojezgreni procesor na 2,4 GHz, 2 GB RAM-a i grafička kartica sa 512 MB. Ne toliko za utakmicu 2012. godine.
Zemljište
Pa, ako možeš reći. Vojarstvo: Srednjovjekovni rat, čiji je pregled čitao, logičan je "nastavak" i "reinkarnacija" amaterske modifikacije za Half-Life 2 nazvanu Age of Cavalry. Zapravo, imamo Counter Strike u tmurnom srednjovjekovnom ozračju.
Zapravo, ova indie igra je vrlo teško napisati u kategoriji "igara s parcem". Da, znamo da su dva nepoznatih gospodara u ratu, a igrač se mora priključiti jednoj od stranaka. Ali ovaj je izbor potpuna fikcija. Frakcije se ne razlikuju po oružju i zadacima, kao što je to učinjeno u istom CS.
S druge strane, misija tvrdi raznolikost. Igre s pločom (više kvalitativne) danas su rijetke, tako da su scenarije koje predlaže igra koja se razmatra vrlo zanimljiva: opsada dvoraca, zaštita seljaka ili samo zid do zida. Općenito, programeri su pokazali da su to vrlo igrači, bez obzira na sve.
klase
Što može dati viteštvo: srednjovjekovni rat? Pregled dostupnih opcija neće potrajati dugo. Ukupno, igrač je na raspolaganju 4 vrste oružja: malog oružja, pola, dvokrilca i jednoglasnog oružja. Na temelju toga nastaju situacije u igri i klase "sposobnosti".
Ako je sve jasno s prvom točkom, a strelice su jedinstveni tip vojnika, a zatim s tri ostala trebate malo bolje razumjeti. Najviše uvredljiv je da nema ravnoteže u igri. U najvećem gubitku u ovoj situaciji su lagani pješaci. Ako strijelac još uvijek ima priliku pucati neprijatelja iz daljine (iako će to zahtijevati znatnu vještinu i sreću), tada lagano oružani vojnik nema praktički ništa protiv neprijatelja s dugom jednom i polom ili halberdom.
Razgovarat ćemo o tehničkim problemima vezanim za borbenu mrežu, ali za sada razgovarati o dobru.
karakter
Za razliku od mnogih sličnih igara gdje su likovi prisiljeni boriti se međusobno na karti, nema osobnog aspekta. Jednostavno izaberete razred i idite u bitku.
U viteštvu: srednjovjekovni rat, razvojni programeri igara mogu privući mnogo zanimljivih ideja. Na primjer, sustav za crpljenje znaka. Sustav sam vas ne obavještava, za što ste primili neke bodove u borbi, ali u tom procesu otvarate pristup novom i novom oružju. Plus ovo ili minus, teško je reći, ali ideja je prilično ekstravagantna.
Usput, u viteškom: srednjovjekovnom ratovanju oružje odlučuje sve. Kao što je već rečeno, unatoč mogućnosti blokiranja neprijateljskih štrajkova, vrlo je teško odoljeti se teško oružanom suparniku, ali ako nekako uspijete blokirati udarac noževa s dvije ruke, vaša će radost biti kratka. Malo je vjerojatno da ćete moći podnijeti sljedeći udarac.
sadržaj
O, vrijedi razgovarati odvojeno, jer čak i ovdje ne prestajemo zadiviti viteštvo: srednjovjekovni rat. Pregled zemljovida, ako ste ga htjeli sastaviti, ne bi trebalo 30 minuta, jer samo ih je šest u igri. Istodobno, svaki od njih ima najviše dva načina rada. Ukupno možete igrati u samo 12 scenarija ... Možda za indie igru ovo je dovoljan broj, ali bih volio imati više.
Budući da smo već nakratko razmotrili razrede i naoružanje, nećemo se odvojeno držati na njima, ali možemo spomenuti način rada za jednog korisnika. Oh, da, nije ovdje. Unatoč činjenici da igra nudi korisniku posve različitu obuku, normalno je pridružiti se procesu igre, osim nakon sto izgubljenih dvoboja, a to nije činjenica. Općenito, igračka nudi u praksi da nauče boriti se. S jedne strane, to je jako dobro, jer ga daje hardcore, s druge strane, obeshrabruje nove igrače.
I ne bi bilo problema ako je postojao način igranja s robotima. Novak je mogao izoštriti barem neke vještine. Ali AI, ugrađen u igru, zapažen je zbog neugodnosti. Boti su hrabro izrezali svoje, udarali ih u jarke ili se samo zaglavili na malom kamenu usred ceste. Ali ovo je online igra, možete li je kriviti za to?
To, zapravo, i sve ono što nam može ponuditi viteštvo: Srednjovjekovni rat. Pregled je kratak, ali, čudno, dovršen. Još se nadamo da će programeri proširiti i broj karata i funkcionalnost, tako da ova igra ostane na računalu duže od 3-4 večeri.
server
Naravno, ako igrate "Steam", onda bi se trebali pojaviti problemi s traženjem poslužitelja. Ali ovdje za vlasnike piratskih verzija stvari su mnogo gore. Najlakši način pronalaženja tvrtke je igrati posebnu uslugu. Idealno prikladan portugalski portal portal [dot] ru. Postoji popis poslužitelja na kojima se redovito igraju igre. Nažalost, igra nije u velikoj potražnji u Rusiji, tako da je većina mogućih mogućnosti su engleski aipishniki. Međutim, nije važno. Nećete imati puno vremena za razgovor.
Drugi problem vezan za viteštvo: Srednjovjekovni rat na Internetu nije sasvim jasna veza s poslužiteljem. Da biste se pridružili igri, morate pokrenuti program i pritisnuti [~]. Konzola se otvara, a tu treba unijeti otvorenu [ip]: naredbu [port]. To nije tako teško jer se u svim popisima poslužitelja ti podaci nalaze, ali želim da sučelje bude prijateljskije s igračem.
kodovi
Unatoč činjenici da je igra razvila nezavisni izdavač i ozbiljno su mislili o zaštiti, u igri nema vara. To je apsolutno. Pretraživanje interneta za viteštvo: Srednjovjekovni ratovi vara - to je nemoguće i besmisleno. Ova igra jednostavno nije toliko popularna da iskusni računalni programer radi na razvoju trenera ili kodova za to.
Zato je ovo vrlo ohrabrujuće. Igra je gotovo u potpunosti izgrađena na osobnoj vještini igrača, a ovdje "ruke odlučuju sve". Za moderne internetske igre, gdje mnogo ovisi o uloženom novcu u projektu, ovo je velika rijetkost. U tom smislu, drugi programeri igre mogu samo zavidjeti.
problemi
Bez obzira koliko smo marljivo odgodili ovaj trenutak, ali vrijeme je da razgovaramo o nedostatcima u ovoj igri. Usput, programeri sami rekli su da su dobili projekt točno onako kako su namjeravali, i to opravdava njihova očekivanja. To samo činjenice govore o perverznom osjećaju lijepih stvaratelja, ili o slijepoj, gotovo majci, ljubavi prema njihovu stvaranju.
Već smo spomenuli neravnotežu nastave, malu količinu sadržaja i neke druge nedostatke. I sve to može biti oprošteno za indie igre. No, postoje neki čimbenici, zbog čega, pokretanje ovog projekta kod kuće, morate se pripremiti za najgore.
- Prvo, to je kvalitet drveća. Prekrasni, sumorni srednji vijek u potpunosti su pokvareni stablima "plastenina". Odakle dolaze ti modeli - otajstvo prekriveno tamom, jer sve ostalo u igri je nacrtano na visokoj razini.
- Pravila režima nisu propisana. U principu, posvuda je zadatak isti - ubiti sve protivnike. Ali što je s misijama priče?
- Na širokim zaslonom možete vidjeti "ranjive" ruke i ramena igrača, a to se vidi od prve osobe.
- Mnoge teksture "buggy". Smiješno je gledati pješaka u pokretu s punim dvomilom kopljem koji je zapeo u nozi.
- Nema automatske ravnoteže stranaka. Stoga, ako netko želi brzo proći, lako mijenja stranu i poremeti broj bivših saveznika.
- Nema prebacivog "friendly fire" moda. Na početku runde možete lako hakirati cijeli tim. I uzevši u obzir neadekvatan mentalitet, to se događa gotovo u 50% slučajeva.
U principu, sve to nije tako strašno propusti koji su programeri obećali popraviti zakrpe. No, ovdje je najnoviji - to je pravi problem. Činjenica je da li zbog pogrešnih tekstura i uzoraka, ili zbog iskosa propisane koda, to je da možete pogoditi neprijatelja s mačem, a to će jednostavno proći kroz i ne nanose nikakvu štetu, ali neprijatelj skom pet metara od vas, odrezati glavu. To je najozbiljniji problem koji tek treba odlučiti kreatori viteštva: Srednjovjekovni ratovanje.
Usput, postoji još jedna strana koja vrijedi spomenuti. Činjenica je da su u viteškom sukobu: Srednjovjekovni Warfare poslužitelji konfigurirani i podijeljeni u razine igrača. U većini slučajeva, prag prihvatljivih vrijednosti: razina 0-15. ovdje su poslužitelji za "high-lvl" igrače nisu toliko. Dakle, jednog dana riskirate "idite preko granice" i ostanite bez tvrtke za igru.
rezime
Općenito, viteštvo: srednjovjekovni ratovanje pokazalo se zanimljivim i uzbudljivim. Unatoč višestrukim nedostatcima, ova igra vrijedi vašu pažnju. S obzirom na to da programeri i dalje podržavaju i ažuriraju, nadamo se da će jednog dana biti sjajno za sjaj i sjaj novih boja za tisuće igrača.
- Zahtjevi sustava Archaej. Hoće li igra početi na računalu?
- Beamng pogon: zahtjevi sustava
- Call of Duty: Modern Warfare. Zahtjevi sustava za sva tri dijela
- Igra neprikladna: zahtjevi sustava za PC
- Killing Floor 2: zahtjevi sustava
- Euro Truck Simulator 2: Zahtjevi sustava
- WoW dodatke. Zahtjevi sustava
- Zahtjevi sustava DOOM 4 na računalu i pregled
- Potreba za brzinom najčešće tražene: zahtjevi sustava i pregled
- Max Mad zahtjevi sustava i pregled
- Igra Miscreated: zahtjevi sustava
- `Stalker: Call of Pripyat`: zahtjevi sustava i pregled igara
- Igra Doom 4: zahtjevi (sustav).
- Zahtjevi sustava `Stalker: Sjena Černobila` i pregled igre
- Red Dead Redemption: Zahtjevi sustava
- Mount and Blade 2: Bannerlord: zahtjevi sustava i pregled igre
- Half-Life 2: Zahtjevi sustava za računala
- Heroes & Generals: Zahtjevi sustava i pregled
- Panzar zahtjevi sustava i pregled igara
- Elite Dangerous: Zahtjevi sustava za optimalnu reprodukciju
- Shadow Warrior 2: zahtjevi sustava