Igra s jednim igračem Call of Juarez: Gunslinger: pregled, datum objavljivanja, zahtjevi sustava

Nisu uvijek uspješne serije stekle kvalitativne nastavke. Možete se prisjetiti mnogo primjera u kojima, čini se, legendarna serija dobila je prilično osrednji, ili čak odvratan, nastavak. Isto se dogodilo s serijom Call of Juarez - ovo Prva osoba pucač u stilu vesterna donio dosta buke. Prvi dio je bio vrlo zanimljiv za sve njegove mogućnosti - do kaubojske gunfights i indijskom kontrolom. Nakon toga je uslijedila pozadine u obliku praćenja, koja je upravo nevjerojatno uspješan. Očigledno, slava zasjenio razloga programerima koji su izdani treći dio, koji je već namješten u modernim vremenima, pokušava povezati s zapadne moderne-pucač. Ovaj dio je bio potpuni neuspjeh - to je ne samo nije ponudio bilo što osjetljiv igračima, uspjela je gaze u blatu sve dosadašnje spoznaje i koristi od projekta, uši izvukao na površinu sve njegove pomno skrivenu prije kontra. U principu, to je samo gadno igra, nakon čega su se čak i najvjerniji obožavatelji serije pokopan. Kao što se ispostavilo, uzalud. Programeri nije odustao i napravio četvrti dio, pod nazivom Call of Juarez: Gunslinger, pregled koji vam i čitanje. No, izjava o povlačenju nije nova epizoda inspiriran navijačima - su ranije mislili da će projekt biti isti neuspjeh kao zadnji dio. Pa, oni su bili u krivu. Naravno, nova epizoda nije dobar kao drugi, a ne kao inovativna, kao prvi, ali još uvijek treba obratiti pozornost na igru ​​Call of Juarez: Gunslinger - pregled pokušati uvjeriti u to prikazujući obje jake i slabe strane svojih strana.

ulaz

poziv juarez gunslinger pregled

Dakle, gdje počinje igra Call of Juarez: Gunslinger? Pregled precizno treba napomenuti da projekt već od samog početka izgleda mnogo obećavajuće od prethodne epizode. Činjenica je da su programeri shvatili svoju pogrešku i vratili situaciju u devetnaestom stoljeću, napustivši policijske sirene, policajce, meksičke trgovce drogama i tako dalje. Dakle, opet ste na Divljem Zapadu, gdje vaš glavni lik Silas Greaves dolazi u salon. Kao što se ispostavilo, on je poznati lovac, svi ga poznaju i odmah počinju ponuditi mu piće. Naravno, ne samo tako, već u zamjenu za priče o starim danima. Od tog trenutka započinje priča, koja će biti skup flashbackova koji govore priču o Greaves. Ovo je sasvim zanimljiv potez, ali provedba je malo podkachala - više o tome će se reći kasnije. Sada je vrijedno pogledati različite aspekte igre Call of Juarez: Gunslinger - pregled bi trebao obuhvatiti sve aspekte projekta, tako da čitatelji mogu oblikovati najčudnije mišljenje o tome.

Zemljište

poziv juarez gunslinger

Igra Call of Juarez: Gunslinger prolaz je skup razina, od kojih je svaka jedna priča je rekao glavni lik. Razine su zapravo puno, pa možemo samo nagađati koliko svi vidjeli u životu je vaš glavni lik. Što ćete učiniti tijekom prolaza? Prije svega treba reći da je glavna tema ove igre je samo „dobrota lov”, tj Čvarci ćemo govoriti o tome kako je odlučio iskoristiti ili eliminirati jednu ili drugu osobu, je za njim, dobro, to je vrlo osoba će se pojaviti kao konačni voditelj razine. I bit će potrebno ga poraziti, naravno, u kaubojskom dvoboju. Jedan od najznačajnijih trenutaka u igri je činjenica da je većina imena koja će biti upoznati s, ako ste ljubitelj povijesti tih vremena, jer igra je samo puna odnosi na tih pojedinaca, kao i izmišljenih likova iz knjiga i filmova. To se ne može, ali se raduju, jer je to red značajno krasi igru ​​Call of Juarez: Gunslinger prolaz.

Razvoj povijesti

poziv juarez gunslinger kodova

Naravno, za Call of Juarez: postoje Gunslinger kodove i možete ih koristiti, ali ne možemo reći da je igra je složen, tako da će vjerojatno nositi s procesom svoje. Ako mislite da je takav razvoj radnje će vas propustiti, onda ste u krivu. Naravno, skup nepovezanih razina nije privlačan izglede za ljubitelje zemljište pletiva i skreće, ali ovdje je vrhunac, što svakako treba obratiti pozornost. Ova značajka - i sam glavni lik, koji je pripovjedač priča. On je stalno sarkastično šali, a šali objekti su sve - i sam tijekom avanture, a njeni sadašnji učenici, a ostali dijelovi igre, i još mnogo toga. No, čim osjetite da je šala počne zamarati, narativni ton će se promijeniti i moći ćete saznati što se krije iza Greaves, i kako je to povezano sa samom gradu Juarez, koje je ujedinilo sve prethodne epizode serije. Kao što možete vidjeti, ne morate u igri Call of Juarez: Gunslinger kodova, jer je vrijeme za to letjeti.

Mala ukrašena priča

igra jednog igrača

Igra s jednim igračem omogućuje razvojnim programerima veliku zainteresiranost za igranje s okvirom onoga što se događa. Svatko se sjeća prekrasne igre pod nazivom Bastion - gdje je pripovjedač pratio sve akcije koje protagonist stvara. To je stvorilo nevjerojatnu atmosferu. U ovoj igri, programeri odlučili učiniti nešto suprotno, i morate se nositi sa svime što će pripovjedač reći. I ulov ovdje je da su stari Greaves - to je još uvijek lažljivac. U svakoj priči, to jest, u svakoj misiji koju ćete proći, postoji barem malo laži, presađivanje i uljepšavanje. A to je samo u nekoliko misija - u većini slučajeva ima mnogo više laži nego istina. Ponekad sve dolazi do apsurdnosti, a pripovjedač može lagati sve dok vas ne opustite dvadesetak Apaches. No, jedan od slušatelja će to ispraviti, budući da je priča o kauboja - i Indijanci se odmah rastopiti u zraku, a na njihovu mjestu će se pojaviti kauboji. Općenito, ovo je prilično neobičan i zanimljiv potez, ali ipak igra još uvijek ima osjećaj understatement, nema viška pripovjedača utjecaj na ono što se događa. Međutim, vrijedno je shvatiti da je to igra s jednim igračem s nizom razina koje nisu povezane zemljištem - programeri su imali potrebu za uređajem kojim bi mogli privući igrače i izumili su taj pristup.

Letite u masti

poziv juarez gunslinger



Kao što je ranije spomenuto, ovaj pristup zemljišta dodao je nekoliko dodatnih bodova na igru ​​Call of Juarez: Gunslinger. Ruski glas glavnog lika i svih ostalih likova je dovoljno dobar, tako da možete uživati ​​u igranju u bilo kojoj verziji. Ali trebate obratiti pozornost na činjenicu da su programeri sami i pokvarili svoj izum. Na prvi pogled, čini se da je to nevjerojatno fascinantan način da se razvije zemljište, a doista je - sve do nekog vremena. A onda započnite neugodne trenutke, gdje pripovjedač ne dopušta da više uživate u igrivosti i gurne u kruti okvir. Želite li se boriti s Indijancima? I pripovjedač već izvješćuje da ste ostali bez streljiva i morate pobjeći. Želite li napustiti lokaciju? Najprije morate ubiti jednu osobu da biste nastavili putovanje. Općenito, na mjestima ovo je pomalo uznemirujuće, jer je takav pametan potez upotrijebljen za stvaranje drugog "koridora" - i to je prilično uvredljivo. Ali, u načelu, ne pokvariti samu igru ​​Call of Juarez: Gunslinger - ruski glas koji djeluje na mjestima pokušava dovršiti posao, ali u većini slučajeva to je na vrhu.

Stavka uloga

poziv juarez gunslinger mehanika

Call projekt Juarez: Gunslinger igra mehanika iz prošlih epizoda gotovo da i nema - što sada igraju isključivo za jedan znak, koji, međutim, sada može biti pumped. Da, i prije ove serije, dobio je moda za element uloga u strijelcima iz prve osobe. Naravno, ne postoji takva sila kao u Bioshock ili prigraničja - divlji zapad i dalje nema mjesta za levitacija, telekineza i piromanija - ali još uvijek možete učiniti vaš lik više visoko specijalizirani. Vještine su podijeljene u tri stabla - prvi vam omogućuje da napravite borac, koji je brži i točniji pucanje iz pištolja ravno u borbu, a drugi omogućuje naučiti posjed puškama, melee oružja i borbi gužva, dobro, a treći je odgovoran za dvoboj koji će se pojaviti više nego često ne , Iskustvo bodova dobivate za ubijanje neprijatelja, a učinkovitije pucao je vaš neprijatelj, više bodova dobivate. Igra Call of Juarez: Gunslinger vam daje mnogo mogućnosti za razvoj, ali ne možemo reći da su vrlo raznolike.

Posebne sposobnosti

poziv juarez gunslinger zahtjeve

U igri Call of Juarez: Gunslinger vara može se koristiti kako bi vam olakšalo prolazak, ali zapamtite da je vaš lik već malo varalica - zbog svojih posebnih sposobnosti. Ako ste igrali drugi dio serije, trebali biste se sjetiti da su dva znaka - jedan od njih bio je krutiji, izravniji, dobar u bliskoj borbi, ali loše u stealthu. Svaki od dva lika imao je svoje posebne sposobnosti, a možete se prebacivati ​​između njih da biste istaknuli maksimalni dvojac. Sada imate jedan heroj, ali on nije mješavina dvaju prethodnih - on je više nalik na Ray, prvi spomenuti lik koji je preuzeo brutalnu silu. Od njega imate mogućnost koncentriranja - ovo je brand ime serije. Možete privremeno usporiti vrijeme, a tijekom tog razdoblja možete nepravednije snimati neprijatelje - vrlo je učinkovito ako napadate velik broj neprijatelja. Ali to nije sve - Greaves ima svoje vještine, što se zove predosjećaj smrti. Kada ste već pogođeni nekoliko puta, a sljedeća je meta kobna, vrijeme opet usporava i dobivate priliku da izbjegavate metak koji bi vas pokopao. Ova vještina je također nevjerojatno korisna u teškim situacijama, a to će vam uštedjeti više od jednom. U Call of Juarez: Gunslinger, Rusija može biti drugačiji, a ta vještina može dobiti drugačija imena, ali kad ga vidite na djelu, to je već s ništa što neće zbuniti.

oružje

Ako ste nesretni osoba koji je igrao u trećem dijelu serijala, onda će vjerojatno primijetiti da je oružje tamo s malo pažnje - programeri su odlučili napraviti veliku količinu oružja, kao u većini standardnih strijelaca, ne dajući im nikakvu kvalitetu ili razlike. Rezultat se pokazao iznimno bezličnim. No, debla u Call of Juarez: Gunslinger - nuggets. Svaki od njih je jedinstven, ima svoje osobine i izvanredan izgled, tako da će cijela igra diviti se onome što točno ste naoružani, i to će vam dati pravi užitak.

Kampanja je kratka

Čini se da su priče koje protagonist kaže jednostavno nebrojene. Ali se ne mogu nazvati kratkim. Međutim, rezultat nije više od deset sati igranja. Ne bi bilo problema ako igra ima nešto drugo, ali više ne nudi igraču apsolutno ništa. Niti način multiplayera, koji se glasi, niti otvoreni svijet, ni bonus znakovi niti oružje. To, naravno, razočarava, pogotovo s obzirom na to da integritet i učinak kampanje nisu prednosti projekta.

Razine i gazde

Ne može se samo spomenuti kako se razine grade u igri - činjenica je da su zapravo lijepe i zanimljive, ali negdje u sredini. A onda počinje najgore - ponavljanje istog, samo u kontekstu različitih priča. Bit ćete u istoj situaciji, imat ćete dosadno okruženje, i sve će to biti razrijeđeno tek glasom pripovjedača iza kulisa. Ali to će vam se činiti čudesnim kada dođete do šefa. Ne prije prvog - prvi vas još uvijek može očarati, ali do drugog ili trećeg. A onda ćete shvatiti da su svi isti. Proces donošenja šefa na svakoj razini gotovo nikad razlikovati: prvo, što pokrenete zaklon i voziti it neprijateljskom vatrom, skrivajući se od njegovih snimaka (napravljene uglavnom iz automatske puške), ali kad mu je zdravlje će donijeti željenu točku za početak dvoboj. To je sve, imate recept za prosljeđivanje 90 posto šefova u ovom projektu.

Stvarčice

Što se može pripisati prednostima ove igre? Zašto je dobro? Prvo, valja istaknuti povratak na Divlji zapad i tradicije remek-djela drugog dijela serije. To je upravo ono što su igrači željeli, a nesretna je da su se programeri odlučili dati im samo nakon potpunog neuspjeha treće epizode. Drugo, u igri ćete moći otkriti veliki kulturni sloj koji datira iz tog vremena - pravi likovi, junaci knjiga i svjetski poznati zapadnjaci. Sve to bi trebalo molim vas, ako ste amater takve kreativnosti i tog doba. Također je nemoguće zaboraviti na protagoniste koji djeluje kao pripovjedač i to na vrlo zanimljiv način - čak se može reći da je ova metoda jedinstvena.

kontra

Ali, kao što ste već shvatili, bilo je nedostataka. Prvi i najveći od njih je avion. Razine se ponavljaju, šefovi su isti, mjesta se praktički ne mijenjaju, a sve to počinje depresivno, čak i unatoč vrijednim čirevima na dijelu pripovjedača. Također, sam pripovjedač je tužan da umjesto da koristi ogroman potencijal ideje, on naprotiv, dovodi igrača u okvir, ne dopuštajući mu da uživa dovoljno igrivosti.

Zahtjevi sustava

Vrijedno je početi s činjenicom da je datum izlaska igre Call of Juarez: Gunslinger - 2013, to jest, relativno davno. Naravno, ne bismo trebali očekivati ​​da će otići na računala prije deset godina, ali sigurno neće zahtijevati mnogo. Ako govorimo konkretno o puštanje datum, a zatim na svim platformama u središnjim tržištima, odnosno u Europi, SAD, Japan i tako dalje, ona se pojavila na 22. svibnja, ali s izlazom u Rusiji je odgođen, a ruski igrači su u mogućnosti testirati samo projekt 14. lipnja , to jest gotovo mjesec dana kasnije. Ali vrijeme je da vidimo što točno zahtjeve Call of Juarez: Gunslinger. Srećom, za mnoge gamere, ovaj je projekt postao univerzalan u izdanju operativnog sustava - radi čak i na sustavu Windows XP. Međutim, preporučujemo da i dalje upotrebljavate sedmu inačicu i više da biste je pokrenuli. Procesor koji vam treba je dual-core, s frekvencijom od najmanje 2 GHz, ili još bolje ako frekvencija obje jezgre je više od 3 GHz. RAM je dovoljan za dva gigabajta za minimalne postavke, ali preporuča se povećati glasnoću bar dva puta za ugodnu igru. No, napredna grafička kartica nije posebno potrebno - možete igrati već sa 512 MB video memorije, ali, kao iu drugim slučajevima, bolje je dati malo više grafičke memorije, barem jedan gigabajt.

Dijelite na društvenim mrežama:

Povezan
Call of Duty: Modern Warfare. Zahtjevi sustava za sva tri dijelaCall of Duty: Modern Warfare. Zahtjevi sustava za sva tri dijela
Destiny: zahtjevi sustava, datum izlaskaDestiny: zahtjevi sustava, datum izlaska
Call of Duty: Ghost: zahtjevi sustava na računaluCall of Duty: Ghost: zahtjevi sustava na računalu
Zahtjevi sustava Civilizacija: izvan Zemlje. Pregled, datum objavljivanjaZahtjevi sustava Civilizacija: izvan Zemlje. Pregled, datum objavljivanja
Preglednik - sjajan način da provedete vrijemePreglednik - sjajan način da provedete vrijeme
Dobar strijelci na PC - ocjeni. Računalne igreDobar strijelci na PC - ocjeni. Računalne igre
Zahtjevi sustava DOOM 4 na računalu i pregledZahtjevi sustava DOOM 4 na računalu i pregled
Zahtjevi sustava: `Mafia 3` na računalu. Pregled igreZahtjevi sustava: `Mafia 3` na računalu. Pregled igre
`Stalker: Call of Pripyat`: zahtjevi sustava i pregled igara`Stalker: Call of Pripyat`: zahtjevi sustava i pregled igara
Prototip 2: zahtjevi sustava i pregled igaraPrototip 2: zahtjevi sustava i pregled igara
» » Igra s jednim igračem Call of Juarez: Gunslinger: pregled, datum objavljivanja, zahtjevi sustava
LiveInternet