Skyrim Dragonborn: Prolazak. `Skyrim Dragonburn`: kako započeti potragu

U svibnju 2013. TES ruskog govornog ljubitelje serije vidio dodavanje petom dijelu igre - „Skyrim Dragonborn». U njemu, programeri nude Solsteym posjetiti otok, upoznati nove floru i faunu, istražiti mnoge špilje i, naravno, da se uključe u opasnom i uzbudljivom avanturom, ishod koji će odrediti sudbinu ovog mjesta.

prolaz skyrim dragonborn

Prvi poznanik s dodatkom Skyrim Dragonborn. Kako započeti potragu?

Pokretanje pokretača igre, morate se pobrinuti da je nasuprot nazivu dodatke u malom prozoru krpelj. Bez nje, Dragonball neće raditi. Daljnji korak razvoja događaja ovisi o tome koliko je daleko prošlo Skyrim igra. Ako Graybeards prepoznaju lik kao Dragonborn, on može sigurno nastaviti trčati, rješavati svoje probleme i obavljati zadatke. U najbližem selu bit će napadnut, odakle počinje linija zadataka. Ako zadatak "Put glasa" nije dovršen, junak također može doći do otoka, ali središnja točka dodatka ne zauzima znak u zamku dok službeno ne dobije naslov zmajnog blaženika.

Prolaz Skyrim Dragonborn: priprema

Idete li na glavu u istragu zločina Miraka, trebate razmišljati o stvarima koje će junak popuniti inventar prije slanja na otok. Solstam, naravno, ima svoje trgovine i obrtnike, ali izbor robe koje pružaju je dovoljno slab u usporedbi s kopnom. Flora nije dovoljno raznovrsna, pa biste trebali kupiti napitke unaprijed, jer prolazak igre "Skyrim Dragonbourne" nije jednostavan zadatak. Preporučljivo je uzeti sa sobom najbolja odjeća dostupna u ovom trenutku i nekoliko duševnih kamenaca ako lik koristi čarobno oružje. Glavna stvar je ne uzeti ništa suvišno, junak će uskoro dobiti svoju kuću na otoku.

skyrim prolaz

Drakonorozhdonny

Prolazak "Skyrim Dragonball" počinje neočekivanim napadom na karakter skupine plaćenika u čudnim maskama, bacajući u lice optužbu da je lažan Dovakin. Nakon što su tukli napad i pretražili tijelo, na jednom od njih može se naći bilješka koja kaže da je heroj naredio nepoznata osoba koja je potpisala Mirak, a plaćenici su došli na kopno s otoka Solstem.

kako započeti zmajevnu potragu

U luci Windhelm nalazi se brod pod nadzorom Gyalunda. Heroj ga mora uvjeriti da ide na otok. Neposredno nakon dolaska u Crow Cliff, upoznat će se Adril Arano, koji je zainteresiran za ciljeve Dragonbornovog posjeta Solstheimu. Ako ga pitate o Miraku, savjetnik ne može dati jasan odgovor, već samo usmjerava lik Zemlji Zemlje. Na naznačenom mjestu, hrpa lokalnih stanovnika, uronjena u posao i ne primjećuje ništa oko, bit će otkrivena. Do Dovaka će doći Elf Nelot, koji će ga poslati u hram Myraka. Tu će heroj naći još više očaranih stanovnika.

Mirakov hram

Od tog trenutka, odlomak Skyrim Dragonbourne počinje dobivati ​​zamah. U dvorištu hrama Mirak, među zombied radnicima je žena Frey. Nastoji uvjeriti prijatelje da prestanu graditi. Freyja je izbjegavao utjecaj čari Mirak zahvaljujući čarobnom amuletu, a njezin otac, u kombinaciji šaman skalov, štiti preostala plemena održavanjem čarobne barijere. Zajedno s novim poznanikom, junak ulazi u hram.

Ovo nije jedina tamnica u igri Skyrim Dragonball. Misija više nego jednom učinit će vam uroniti u čarobnu atmosferu neistraženih ruševina. U Hramu su puni Mirakovih fanatika, oživjeli dragovoljaca i prethodno neviđene tražitelje neprijatelja. Sama lokacija je prilično velika, ali općenito se percipira i prenosi vrlo jednostavno.

Svetište Miraka

Nakon traženja prvog dijela hrama, heroji nalaze Mirakov svetište. Na dnu je Zid riječi, dopuštajući Dovakinu da proučava riječ "Utjelovljenje zmajeva". Koriste se istim pravilima kao i talent, to jest ne češće nego jednom na dan. Ovaj krik je važan u dodavanju "Dragonball", prolaz linije zadataka bez njega je nemoguće. Koristeći sposobnost, junak dobiva povećanu snagu pušaka, snažnog oklopa i moćnih uzvika. Čim uči Riječ, iza njega će se otvoriti sarkofazi, od kojih će izaći nekoliko slojeva različite složenosti, među ostalima će biti posebno jaka - čuvar ključa. Mogu otvoriti tajna vrata, skrivena u skrbničkom sarkofagu.

Prolaz igre Skyrim

Nadalje mjesto prolaz se ne razlikuje od uobičajenog tamnice upravo u ovom trenutku, kao junaci ući u kružni boravak, koji se nalazi u sredini podija s ogromnim i čudno „Crnoj knjizi”. Čim Dragonborn će ga pročitati, nasilno je usisan u drugu dimenziju, zvanog Apokrifi, ili drugim riječima, kraljevstvo drevnog Daedric princ Hermaeus Mora. Tamo će čekati Mirac. Koliko god lik ili ga htjeli boriti, sada će biti zabodena na pod moćna sila, lišena mogućnosti da se presele. Neprijatelj izgovara dugu govor, na kraju koje je ljubazno dokazati sva tri riječi naučili prethodno vrištati, pozvati zmaja i letjeti na njega, ostavljajući svoje sluge završiti Dragonborn. Nakon što je proživjela strašne muke, junak se vraća u sobu s knjigom, gdje će čekati uzbuđeno Frey.

Ona će vam reći da je lik istodobno u sobi i da nije bio tamo, mogli ste ga pogledati, kao i preko junaka. Završetak potrage bit će slanje u selo skaal, oca žene.

Sudbina stijena

Samo to postaje zanimljivo igrati u Skyrim Dragonballu. "Crna knjiga: buđenje snova", čiji je odlomak gotovo ubio junaka, uzrokuje Stornovo zanimanje. Pretpostavlja da možete pobijediti Mirak samo uz pomoć znanja koje prvi Dragonborn ima. Lik treba otići do Outpost posade i naučiti plakati "Poslušnost Volje", s kojim možete osloboditi Kamen vjetra.

skrimim dragonborn zadataka

Prije nego uklonite prokletstvo, trebali biste se pripremiti za bitku. Nakon korištenja krika na Windstoneu, pojavit će se novi i vrlo elastičan protivnik, zvan Lurker. Oružane skaalice će se riješiti čarolije i otići kući, a starješine naselja će reći kako pronaći i pobijediti Mirak.

Kamenje za čišćenje



Daljnji prijelaz "Skyrim Dragonbourne" nemoguće je bez završetka ove jednostavne, ali vrlo neugodne potrage. Bit zadatka je očistiti ostala sveta kamenja koja postoje na otoku: Zemlja, Voda, Sunce i Zvijer. Algoritam akcija je isti kao u slučaju Kamena vjetra.

Put znanja

Jedini način da porazimo prvi Dragonborn je stjecanje tajnih spoznaja sakrivenih na stranicama crnih knjiga. Jedan čarobnjak iz naselja Telvani, Nelot, bio je upravo zainteresiran za njih. Ovaj put, igra "Skyrim" bit će vrlo ugodna. Prolazak ove potrage obećava uzbudljivu avanturu u potopljenom gradu Dwemera.

Nakon što je stigao u Tel-Mitrin, jedno od naselja na otoku, heroj mora ići na najvažniji kula, gdje živi Nelot. On će vam reći da zna gdje je "crna knjiga", koja je zanimljiva Dovakinu, u ruševinama Dwemera, u kojima je prethodno posjetio, ali nije imao priliku sasvim istražiti.

Zajedno s čarobnjakom, junak će ići u ruševine grada Nchardaka. Izgrađena je od davne i, nažalost, izumrle civilizacije igre "Skyrim". Prolazak mjesta započinje napadom pljačkaša koji je na površinu ruševina uzeo fancy. Dovakinova pratilja, srećom, jako se bori. Nakon što je bitka završena, idite na zgradu s kupolom. Ulazak u njega je nemoguće bez posebne kocke, ali Nelot već posjetio grad ranije, pa je uzeo jedan s njim. Stavljanje predmeta na pijedestal, možete nastaviti avanturu. Prva soba, koja će uključivati ​​satelite, bit će prostorija za čitanje, u čijem središtu je željena knjiga stavljena pod staklo. Ali to je nemoguće dobiti u ovoj fazi igre. Čarobnjak kaže da će biti moguće dobiti artefakt ako su aktivirani parni kotlovi.

Da biste to učinili, Dovakin, zajedno s Nelotom, mora riješiti puno zagonetki.

Vrtlar ljudi

Dodatak je praktički prošao. Kako započeti potragu "Dragonborn: vrtlar ljudi"? Da biste to učinili, morate se nositi s Nchardakovim zagonetkama i čitati Crnu knjigu. U Apokrifi, sam Dovakin će se susresti sam Daedric knez Hermeuus Mora, on će mu ponuditi da ugasi žeđ za znanjem i iskoristi ogromnu knjižnicu. Daedra je bila bolna od Mirakove želje da pobjegne iz njegove kontrole pa je odlučio pomoći junaku da se nosi s prvim Dragonbornom.

Slične lokacije nikada nisu vidljive u igri "Skyrim". Prolaz „Crne knjige” pomoću tranzicije iz jednog poglavlja u drugo, sam proces je jednostavan zagonetke i borba s lokalnim stanovnicima, bez obzira čime Hermaeus Mora, koji se odnosi na karakter krajnje neprijateljski.

skyrim dragonborn crna knjiga buđenje snova prolaz

Postizanje posljednju knjigu, Dragonborn ponovo susreće princa lukavost i znanja, koji ga tjera da se nagoditi - druga riječ vikati „Podnošenje će”, bez kojih je nemoguće pobijediti Mirach, u zamjenu za tajna znanja Skaal. Storn pristaje pomoći, ali ako junak završi posao „čišćenja kamenje.” Šaman će se iz ruku lika Crnoj knjizi i pročita ga, prije nego što je pao izraz koji u tom znanju ne postoji ništa posebno, ali su preci ih pažljivo prenose s jedne generacije na drugu, i znatiželjni Hermaeus Mora posvetio život prikupljanje različitih informacija, nisam mogao ovo izdržati. Daedric princ ubio Storn u procesu apsorpcije znanja, ali umjesto toga otvoriti Dragonborn posljednju riječ Crick, dajući mu priliku osvojiti zmajeve.

Na vrhu Apokrifa

Ovo je zadnji zadatak uz igru ​​"Skyrim". Prolazak potrage počinje nakon čitanja Crne knjige "Buđenje snova". Kao iu prošloj misiji, junak mora krenuti naprijed u tom području, rješavati zagonetke i boriti se s lurkerima i tražiteljima.

Prvo poglavlje knjige ne postavlja pitanja, ali u drugom, sve je puno složenije. Potrebno je popeti korake i preuzeti knjigu "Beskonačni udovi" s pijedestala, a tek nakon toga idite na treće poglavlje. Nakon što ste propustili ovaj mali detalj, možete se zaglaviti u glavi dugo vremena. Okoliš je više poput labirinta. Prolazeći kroz razinu, važno je ne preskočiti knjige: "Pljusci zabili" i "Špijunske sfere".

Ideteći na četvrto poglavlje, junak mora ići niz stube. U jednom od hodnika čeka neočekivani sastanak s lokalnim stanovnicima, a nakon njihove smrti pojavit će se još jedan koridor. Istražujući ga, ne smijete propustiti najnoviju knjigu "Zubne lopatice". Sada možete sigurno ići na peto poglavlje, bez straha da ne preuzmete važne predmete.

U ogromnoj dvorani, Dovakin će se susresti s četiri postolja, ukrašene crtežima. Na njima je potrebno postaviti ranije odabrane knjige. "Uvučene kandže" na prikladnu karikaturu. „Podignite kugla” na crtežu u oku, „lopatice” na sliku otvoriti u usta smiješkom i posljednja simbol ticala. U središtu će biti knjiga koja šalje heroja u šesto poglavlje.

šetnja skyrim dragonborn

Dovakin se može opovrgnuti jedino krikom zmaja i odmah naučiti voziti krilati čudovište. U igri, lekcija će biti prikazana samo jednom, pa je vrijedno pažljivo zapamtiti tipke za upravljanje zmajevima. Heroj će se boriti s nekoliko tražitelja, to možete učiniti na gmizu. Nakon toga, Sarotar će odvesti Dragonborn u Mirak, koji je bio spreman za borbu. Neprijatelj je potpisao podršku dva zmaja, ali u bitci će imati vrlo osrednji sudjelovanje.

Svaki put, kada je neprijatelj blizu poraza, postaje neranjiv, tijekom koje vraća zdravlje apsorpcijom duše gmazova, prvo one koje je nazvao, a nakon Saratora. Kada nema žrtvovanja, možete sigurno povećati pritisak. Ovaj put, nakon smanjenja zdravlja Miraka na kritičnu razinu, pojavljuje se Hermes Mora, koji je želio osobno dobiti čak i sa bivšim podređenima. Prije smrti, prvi Dragonborn će željeti herou ponavljanje njegove sudbine.

Ova epizoda okončava dodavanje Skyrim Dragonbournea. Završetak zadataka središnje priče završava. Međutim, ovo nije sve iznenađenja otoka. Pješice uz Solsteym možete pronaći mnogo zanimljivih zadataka, kao i crne knjige čije čitanje donosi mnoge korisne sposobnosti Dovakinu. U krupnom krilu možete početi istraživati ​​zločin. Na prvi pogled, nevina i brza potraga pretvara se u niz složenih incidenata, kojega se junak mora suočiti. Kao nagrada, on će dobiti kuću na otoku i svađa s Dark Brotherhood of Morrowind. Puno tamnica će ugoditi s velikodušnim blagošću i novim Screamsom.

Dijelite na društvenim mrežama:

Povezan
Koliko je "Skyrim" težak? Zahtjevi sustavaKoliko je "Skyrim" težak? Zahtjevi sustava
Prolazak "Skyrima". ParturnaksProlazak "Skyrima". Parturnaks
Pogreška nije pokrenula renderer (Skyrim): kako ispraviti savjetePogreška nije pokrenula renderer (Skyrim): kako ispraviti savjete
Myol Lioness je satelitski lik u SkyrimuMyol Lioness je satelitski lik u Skyrimu
Kako instalirati Skyrim modove: korak-po-korak preporukeKako instalirati Skyrim modove: korak-po-korak preporuke
Skyrim: `Alternativni početak`. Skyrim: modaSkyrim: `Alternativni početak`. Skyrim: moda
Kako koristiti kod na `Skyrim` na bodovima sposobnostiKako koristiti kod na `Skyrim` na bodovima sposobnosti
"Krv u snijegu. Skyrim: prolazak potrage"Krv u snijegu. Skyrim: prolazak potrage
Svjetlo oklop (`Skyrim`): što se događa, gdje da ga dobijete i što je bolje nositi?Svjetlo oklop (`Skyrim`): što se događa, gdje da ga dobijete i što je bolje nositi?
Pojedinosti o tome kako instalirati SKSE na SkyrimPojedinosti o tome kako instalirati SKSE na Skyrim
» » Skyrim Dragonborn: Prolazak. `Skyrim Dragonburn`: kako započeti potragu
LiveInternet