Računalna igra `Phobos: 1953`: prolaz, pregled, recenzije
"Phobos: 1953" - igra ruske produkcije. Otpuštanje proizvoda dogodilo se početkom svibnja 2009. Igra je dostupna samo za osobna računala s operativnim sustavom Windows.
sadržaj
- Vijesti o objavljivanju
- Piratska europska verzija
- Klizač
- Zahtjevi sustava
- Opis
- Upravljanje
- Prolazak igre: powerblock
- Prolaz: hodnik
- Prolaz: soba za sastanke
- Prolaz: komora tajni
- Prolaz: ured
- Prolaz: tajna soba 2
- Prolaz: laboratorij
- Prolaz: osovina za ventilaciju
- Prolaz: sastanak 2
- Prolaz: osovina za ventilaciju 2
- Prolaz: laboratorij 2
- Prolaz: podrum - tajna soba - soba za liječenje
- Prolaz: drugi posjet podrumu i sobu za liječenje
- Prolaz: ured
- Prolaz: donji red
Vijesti o objavljivanju
U veljači 2009. održana je najava igre. Razvijatelj proizvoda je Phantomery Interactive. Dva mjeseca kasnije, objavljeno je da će tvrtka sudjelovati na konferenciji za razvojne programere igara. Na ovoj je konferenciji predstavljena igra. Tijekom događaja, kreatori su pokazali osnovne elemente odlomka "Phobos: 1953". Proizvod je osvojio nagradu u kategoriji "Najbolja potraga".
Izdavači - "New Disc" i PC Digital. Godine 2013, igra se pojavila na Steam pod nazivom "1953 - KGB Unleashed". Ključ za "Phobos: 1953" je $ 4.
Piratska europska verzija
Igra, koja se prodaje za Steam, ima ruski, engleski, njemački, francuski i poljski. Instaliraju se zbog hakiranja resursa igre. Tvrtka-developer nije sudjelovala u procesu dodavanja stranih jezika u igru.
U tom smislu, predstavnici tvrtke izjavili su da je igra u službi nezakonito puštena. Phantometry Interactive nije zaradio niti jednu rojalu za igru. Također, programeri preporučuju da igrači odbiju kupiti igru na Steamu.
klizač
Igra se zove Panopticum Engine - vlastiti razvoj tvrtke. Izrađen je posebno za pustolovne igre. Prvo se koristilo u igri Sublustrum. Ima mnoge značajke koje razlikuju Panopticum motor od ostalih motora. Ključevi su sljedeći:
- 360-stupanjska panorama;
- aktivno okruženje;
- mogućnost reprodukcije videozapisa visoke razlučivosti;
- učinke sepija, starog filma i vrućeg zraka;
- raznolik pozadinsko opterećenje;
- visoka razina brzine rada na slabom željezo.
Uređaj motora sadrži snažan grafički urednik koji vam omogućuje upravljanje panorama, zaslona i zvuka. Ima dijagnostički sustav koji vam omogućuje brzo otkrivanje pogrešaka u igri. Treća značajka je fleksibilnost.
Zahtjevi sustava
Igra je izdana 2010, pa nema visoke zahtjeve za hardverom. Stvoritelji u 2009 su rekli da je igra će se izvoditi na računalima koja izvode bilo koju verziju operacijskog sustava Windows. U trenutku izdavanja bili su XP, Vista i 7. Sada su 2017. godine dodani Windows 8 i 10.
Za normalni rad potreban je procesor s frekvencijom od 1,5 GHz. Također, trebate 256 MB RAM-a i najmanje 1 gigabajt slobodnog prostora na tvrdom disku. Preporuča se da video kartica bude dobra kao i GeForce FX 5200.
opis
Igra "Phobos: 1953" je prequel trilera "Phobos", koji je objavljen u proljeće 2009. godine. Stvoritelji postavljaju svoj proizvod kao psihološku potragu. Igra počinje na istom mjestu gdje se odvija akcija filma. Zemljište se temelji na razvoju SSSR MGB.
Prema igri, Ministarstvo državne sigurnosti Sovjetskog Saveza provelo je istraživanje o ljudskom mozgu. Također, MGB je pokušao proučiti kako strah utječe na ljudsko tijelo, kao i mogućnost prenošenja misli na daljinu.
Glavna zadaća igrača je razumjeti što se točno dogodilo u laboratoriju. Potrebno je utvrditi razlog zašto je cjelokupno osoblje likvidirano, a kompleks se čuva. Prolaz "Phobos: 1953" započinje tajnim bunkerom u kojem se nalazi laboratorij. Pokusi su provedeni na zatvorenicima.
upravljanje
Kontrola u igri izvodi se mišem. Glavni izbornik se zove kada pritisnete tipku Esc. U sekciji izbornika, igrač može promijeniti postavke za sebe, spremiti, učitati odabranu spremu ili potpuno napustiti igru.
Nakon što kliknete desnu tipku miša u donjem desnom kutu, na ekranu monitora pojavit će se prozor, što je smanjena inačica izbornika igre. Omogućuje vam učitavanje igre ili spremanje trenutnog procesa.
Ako napravite desni klik u gornjem lijevom kutu, otvorit će se prozor koji prikazuje sve dokumente prikupljene od strane igrača tijekom avanturama „Fobos 1953”. Kada kliknete na donjem lijevom kutu se zove ploča inventar.
Pokazivač miša može imati normalni izgled, ali može biti istaknut. U slučaju da je pokazivač miša označen, jasno je da igrač može komunicirati s objektom. Također, aktivni pokazivač može značiti sposobnost pomicanja u određenom smjeru. Kada pokazivač izgleda bez "specijalnih efekata", igrač može gledati u različitim smjerovima, pomicanjem miša.
Savjet: trebate pogledati u svim smjerovima i pročitati sve dokumente koji dolaze ruci.
Prolazak igre: powerblock
Na početku igre igrač gleda mali uvodni videozapis. Nakon njega, lik igre dolazi do njegovih osjetila i pokuša shvatiti što mu se dogodilo, gdje je, kako je došao ovamo.
Najprije morate otvoriti zapisnik unosa i čitati ono što je napisano u preskakanju znaka. Navodi se da je heroj poslao podzemni bunker za popravak električne opreme. Čim lik igre izađe iz sobe, čuje sirenu koja obavještava da je došlo do propuštanja dušika. Svi izlazi su blokirani, generator ne radi. Pored nje je balon na podu, odakle dušik teče. Potrebno je vratiti se u ured, uzeti plamenik i nanijeti je na bocu s dušikom.
Zatim idite na ulaz. Blizu na štitu morate uključiti žarulje, čija ukupna snaga iznosi 18 V. Nakon toga, alarmira se sirena. Pomoću brusilice koja se kotrlja na podu, morate rezati blokove koji ne otvaraju vrata. Nakon toga, igrač može krenuti dalje. Razina je prošla.
Prolaz: hodnik
Na drugom mjestu, igrač ne ostaje dugo. Kretanjem duž hodnika, lik se počinje sjetiti kako je ušao u bunker. Na polici, junak otkriva fakturu iz kojeg razumije da je veliki broj kemikalija kupljen u laboratoriju.
Također u hodniku se nalazi zid od opeke, osmišljen kako zidni jedan od izlaza. Zatim, igrač vidi vrata koja vode do sobi za sastanke, a pored nje je i bilješka s nerazumljivim tekstom o radio bendu.
Prolaz: soba za sastanke
U jednom od ormara dvorane nalazi se raspored radova. Igrač ima osjećaj da su laboratorijski radnici u panici pokušali pobjeći iz sobe. Tada se postavlja pitanje: zašto se nigdje ne mogu naći?
Tada morate ići dalje u hodniku da biste preuzeli ključ s projektora. Na stolu je ležao mnogo službenih radova. Igrač ima priliku pogledati ih sve. Na jednom od papira, broj 2790 je napisan crveno, a lik nalazit će i razglednice i časopise. Onda ugleda radio. Na njemu je potrebno izlagati raspon koji je bio u bilješkama od prve misije. Nakon toga se otvaraju vrata ormara i igrač vidi tajnu sobu.
Prolaz: Komora tajni
U tajnoj sobi nalazi se polica s knjigama. Ima četiri knjige s šiljcima različitih boja. Potrebno je zapamtiti njihov red. Igrač mora uzeti dvije cigarete. Jedan je u ladici, a drugi na stolu. Također je na stolu priručnik s informacijama o otrovnim tvarima.
Nakon nekoliko koraka, još jedna memorija dolazi do karaktera igre. Uzme drugu cigaretu, okreće se i otkriva zračnu poštu. Ne radi zbog prekinutih žica. Napisano je na zračnoj liniji: "71-V". Ovo također treba zapamtiti. Igrač napusti tajnu sobu i čuje nečiji glas. Nakon toga, trebali biste se vratiti u svoj ured.
Prolaz: ured
Na ulazu u sobu, inženjer pokuša uputiti telefonski poziv i naučiti pravila sigurnosti. Onda biste trebali otići u ured i vidjeti časopis "Radio Engineering" koji se nalazi na stolu.
Uređaj otkriva ključ koji otvara zidni ormar blizu vrata. Postoje razni alati koji se trebaju odvesti u tajnu sobu.
Prolaz: tajna soba 2
Od drugog poziva igrač upravlja pomoću zračne pošte. Uz pomoć izolacijske trake i kliješta, uzetih u uredu, potrebno je popraviti žicu. Na jednoj od dokumenata na stolu nalazi se frekvencija od 1400 Hz. Na stolu je štand. Trebalo bi staviti cigarete u red u kojemu su stajale knjige s bojenim jezgrama.
Zatim morate komunicirati s sefom. Šifra je 2790. Postoji niz dokumenata iza sigurnosnih vrata. Također se trebate upoznati s njima. Zatim okrenite i okrenite crnu prekidač. Zatim inženjer napušta tajnu sobu, odlazi u hodnik i otvara vrata koja su zatvorena zbog velikog broja zatvora.
Prolaz: laboratorij
Kad se spustite, znak diše brže, tako da morate napustiti mjesto. Potrebno je ispraviti probleme s sustavom dovoda zraka. Moramo brzo otići na policu iza pikake.
Idući gore, junak ide u kutiju s bravom koja se nalazi na vratima. Kirkoy mora razbiti dvorac. U kutiji je olovka. Zatim igrač slijedi poklopac ventila koji se nalazi u blizini dvorane.
Prolaz: osovina za ventilaciju
Na uređaju za pregovore čuje se netko krik za pomoć. Moramo se preseliti na izlaz i okrenuti ventil. Pokreće zračnu poštu.
Tada se trebate vratiti u hodnik kroz hodnik.
Prolaz: Sastanak 2
Kroz dvoranu, igrač opet odlazi u tajnu sobu kako bi snimio filmsku traku i vraća se u dvoranu kako bi ga pregledao pomoću projektora.
Prikazuje se zaslon za konfiguriranje upravljačkih čvorova HLL-a. Mora biti nacrtana olovkom. Nakon toga inženjer odlazi u rudnik.
Prolaz: osovina za ventilaciju 2
U rudniku morate otvoriti poklopac, koji ima natpis "FVU-6". Iza njega je ploča na kojoj umetnite karticu sa slikom dijagrama i okrećite sve poluge prema potrebi sklopa.
Prekidač se nalazi na suprotnom zidu. To bi trebalo biti izostavljeno. Nakon toga čut ćete kako se uključena ventilacija. Tada se moramo vratiti na pregovarački uređaj i reći nepoznatom da je ventilacija aktivirana. Onda se junak vraća u laboratorij.
Prolaz: laboratorij 2
Unutar sobe je soba za liječenje. Heroj mora proći desno od sobe između dva stola. S lijeve strane nalaze se kutije s pokazateljima borbenih tvari. Treba ih uzeti s njima.
S desne je šprica. Također je potrebno preuzeti. Sljedeći korak je odrediti vrstu plina u podrumu. Heroj je krenuo prema izlazu. U blizini vrata nalaze se vage, a uz njega se nalazi balon. S druge strane, inženjer dovodi sve pokazivače u cilindar. Tako uspijeva shvatiti da je plin u podrumu sarin.
U blizini proceduralne sobe, junak pronalazi dokumente koji se trebaju pročitati. Dokumenti na autopsiji leže na podu, na stolu - informacije o indikatoru zvučnih signala.
Prolaz: podrum - tajna soba - soba za liječenje
Heroj želi ići na lijevu vrata, ali se boji to učiniti. Odlazi ravno čitajući izvješća. Na kraju mape s izvješćima postoji 2 tipke. Okrenite aparat na električnoj ploči i otvorite otvor. Joj se spušta, stavlja u kutiju magnetofon i vraća se u tajnu sobu.
U njemu otvara noćni stolić pod pneumatskim postom i uzima traku. Usput, upoznaje sve dokumente koji su bili na noćnom ormariću.
Onda junak odlazi u sobu za liječenje, čita još jedno izvješće. Ovaj put govori o ispitivanjima. Inženjer pokušava postaviti akustični generator signala. Potrebno je postaviti frekvenciju na 1400 Hz. U niši, junak uzima mikrofon i odlazi na magnetofon u podrumu.
Prolaz: drugi posjet podrumu i sobu za liječenje
U podrumu se uključi radio i povezuje mikrofon s njim. Nakon zaprimanja snimke, lik ulazi u sobu za liječenje.
Tamo odlazi na uređaj za slušanje. Uključivanjem filma, inženjer pada u nepoznato.
Prolaz: ured
Glavni lik vraća svijest na nerazumljivo mjesto, nakon čega ga počinje proučavati. Proučava sve dokumente, uzima plinsku masku i pokušava izaći.
U blizini vrata nalazila se razglednica s neobičnom formulom na njemu. Napušta sobu i shvaća da je u sobi u kojoj se bojao ući. Tijelo leži u krvi blizu zida. Na podu je krvavi piknik, junak ju je odmah zgrabio i bježi u ured. Uz pomoć pikkaxa razbija zid, u kojem je ranije bilo samo pukotina.
Prolaz: donji red
Ovo je posljednja faza u odlomku "Phobos: 1953". Igrač prolazi kroz sobu kroz slomljeni zid. Tamo vidi živu prolivenu na podu, pa stavlja plinsku masku. Umivaonici imaju 2 slavine. Lijevi utikač trebao biti okrenut 3 puta, a desna - 6. Na podu junak uzima oči od stakla i napušta sobu.
U hodniku se nalaze vrata, odakle se vidi svjetlost. Jojak baca oka tamo, otvara vrata i slijedi prema stolu s dokumentima. Inženjer aktivira prekidač i ulazi u sobu s prolivenom živa. Na kraju sobe nalazio se ulaz u metro. Heroj ubrzava. Sve, igra je gotova. Ostaje samo gledati konačni videozapis.
Recenzije "Phobos: 1953" od korisnika podijeljene. Neki vjeruju da proizvod ne žive do očekivanja, dok drugi smatraju da je igra jedna od najboljih u žanru, a neki čak igrao jer je „Phobos 1953” - proizvod tvrtke koji je razvio poznati projekt „Sublyustrum”.
Stručnjaci nisu prisilili korisnike da dugo čekaju recenziju "Phobos: 1953". Krajem ožujka 2010. godine, poznati web portal objavio je pregled igre. Zabilježeno je da se ne radi u filmu, već je prapovijest. Od samog filma u igri bili su samo mjesto i ime, a zatim su se promijenili.
Zabilježeno je da se zadatke koji se koriste u igri, pohlepan igrači već susreću u sličnim proizvodima. Međutim, ne možemo ne zaboraviti dosljednost zadataka. Quest zahtijeva pozornost od igrača. Da ne biste stisnuli mozak nekoliko sati kako proći kroz "Phobos: 1953", trebali biste vrlo pažljivo tretirati detalje.
Općenito, igra se pokazala prilično dobrom. Quest ima izvrsnu priču, ali njegov veliki nedostatak je taj što ne želite ponovno uključiti u prolaz "Phobos: 1953". Igra se ne razlikuje po izvornosti, ali je prilično teško upravljati.
- Je li Marsov satelitski strah?
- Kako promijeniti jezik u `Steam` i drugim uobičajenim pitanjima vezanim uz ovu…
- Caveman Craig igra
- Kako igrati igru na Steam besplatno. Kako instalirati igru na Steam
- Grand Theft Auto London 1969 igra
- Igra GTA 4: kako saznati verziju?
- Gavriil Nikolayevich Troepolsky: biografija i kreativnost
- Upute: kako provjeriti hoće li se igra igrati na računalu
- Zahtjevi sustava DOOM 4 na računalu i pregled
- Projekt Steam: kako saznati trošak računa
- Heroes & Generals: Zahtjevi sustava i pregled
- Tko je Gabe Newell? Priča o uspjehu
- Kako ući u programerovu sobu u `Skyrimu`? instrukcija
- Doom 4 ne počinje. Što da radim?
- `Fobos. Fear Club: glumci i njihovi likovi
- Odbijanje valjanosti parenja je odbijeno. Pronađeno je rješenje
- Steam api dll: gdje ubaciti? Steam api dll
- Igra `GTA 5`: proračun potrošen za njegovo stvaranje, razvojne programere, opis
- Što učiniti ako paket za pokretanje Steam klijenta ne odgovara
- Kako onemogućiti način kompatibilnosti na Steamu bez puno napora
- Igra u kojoj morate stvoriti igre: Game Dev Tycoon