Skyrim. Alduin Wall

Zid Alduina je bas reljef, čija se ploča vrti oko vječnog sukoba zmajeva i svih živih stvari koje Tamriel živi.

alduin zid

Zemljište

Zemljište, uklesano na reljefu, prikazuje fenomen Alduina, od vatrenog daha u kojem je svijet stvoren. Prema legendi, na kraju vremena zmaj će se vratiti proždrijeti svijet i stvoriti novu.

Kad je svijet bio mladi, zmajevi su vladali svim živim, utješnim strahom i užasom. Ljudi se nisu mogli nekako oduprijeti snazi ​​tih stvorenja, i počeli su počastiti zmajeve kao bogove.

Zid Alduina također kaže da su postojale tri hrabre duše koje su našle način da se odupre Svijetu. Uspjeli su ga srušiti s neba i odvesti ga iz svoga svijeta.

Ipak BAS emitira i niz događaja u obliku elementarnih nepogoda, građanskim ratovima, prekinuta od strane vladajućih dinastija, krađa umjetnina, kao i neravnoteža svjetova, što je dovelo do krize zaborav, Mehrunes Dagona kada pokušavate ući u svijet muškaraca u svom istinskom obliku. Sve to je preduvjet za povratak svjetskog jederača koji će s njim dovesti zmajeve.

Ali Zid Alduina također govori o junaka koji je u stanju odoljeti Alduinu. A o Redu oštrica, koji je stoljećima zaštitio te junake.

alduin zid

"Zid Alduina": prolaz i tragove

Priča će započeti sastankom s dupinom - s pojavom jednostavne djevojke iz konobe "Sleeping Giant". Dovakin će dodijeliti zadatak pronaći Esbern u Riftenu (ako je to detaljnije, a zatim u Rat Nori). Tijekom prolaza potrage, protagonist postaje svjestan da Talmorovi špijuni lovi za starca.

Moramo ga pratiti do Riverwooda, i nakon što čujemo njegovu priču o Talmorijancima, Concordat bijele zlata i sudbinu lopatica.



Dalje, morat ćete slijediti uz Delphine i Esbern u Hram Nebeske luke - mjesto gdje se nalazi zid Alduina.

Skyrim. Dilema Paarthurnaxa

Put do Zida nije vrlo težak, ali će se susresti s mnogim protivnicima. Čak i zmajevi mogu napasti. Valja napomenuti da je Esburn upotrebljiv kao mađioničar - starac zna kako nazvati atronake - elementarne elementale, koji se dobro manifestiraju u borbi.

Nakon kratke digresije u povijest, starac Esbern će dati zadatak koji uključuje učenje posebnog vriskanja.

Valja napomenuti da je vrištanje posebna vrsta magije u igri. To su riječi na zmajevskom jeziku, izgovor koji ima posebne posljedice. Bilo da se gura s silom objekata, ili se kreće brzo, ili čak i uzburkanje plamena (poput zmaja), sve su riječi u zmajevnom dijalektu.

alduin zid skyrim

Ali sada, Dovakin mora naučiti krik, koji nisu izmislili zmajevi nego ljudi. Da biste to učinili, idite na grlo svijeta - do sive brade.

Zapravo, Parturnaks kraju vas da plakati Dragonkiller mogli srušiti zmaja neba reći, izumio je tri Masters Voice, koji su sada u Sovngarde. Kasnije, dupin i Esbern, shvativši da je siva bradica vodio zmaja, dao bi nalog da ga ubije.

I ovdje Dovakin se suočava s izborom: odvratiti Blade iz ove ideje ili sve da se pokoravaju. Nažalost, ovo pravo izbora, poznato kao Parturnax dilema, dostupno je samo kada je mod instaliran. U izvornoj igri, glavni protagonist jednostavno mora ići i ubiti dobar zmaj ili jednostavno odgoditi potragu (da ne ode u posao sa savjesti).

zaključak

Zapravo, ovaj zadatak dio je glavne priče koja će dovesti do putovanja u kuću svjetskog jeliora - Skuldafnu. Tada će Dovakin posjetiti Sovnngard kako bi se susreo s gospodarima glasa. I na kraju - vrtoglava bitka s Alduinom na vrhu grla mira. Glavni lik također će pomoći Parturnax.

Ali igra nije gotova, još uvijek ima dosta jednako zanimljivih sporednih zadataka koji će vam pomoći da igrač otkriti kompletan karticu „Skyrim” i shvatiti veličinu događaja, koji su preduvjeti za nastanak Alduin.

Dijelite na društvenim mrežama:

Povezan
Tajne Legende Dragomanije. Kako ukloniti zmaj magnetTajne Legende Dragomanije. Kako ukloniti zmaj magnet
Kako privesti zmaj u Yagoda u "Dragonomaniji"Kako privesti zmaj u Yagoda u "Dragonomaniji"
Skyrim - moda za oklop i oružjeSkyrim - moda za oklop i oružje
Skyrim: `Alternativni početak`. Skyrim: modaSkyrim: `Alternativni početak`. Skyrim: moda
Šifre o `Skyrima` na dušama zmajeva. Skyrim: varati kodove, vještineŠifre o `Skyrima` na dušama zmajeva. Skyrim: varati kodove, vještine
Carrier Charon. Mitologija antičkog svijetaCarrier Charon. Mitologija antičkog svijeta
Moda na `Skyrim` za vatreno oružje - Fallout` odmor!Moda na `Skyrim` za vatreno oružje - Fallout` odmor!
Potraga `Missing Missing`:` Skyrim`. Zemljište i prolazPotraga `Missing Missing`:` Skyrim`. Zemljište i prolaz
Pokemon zmajevi: kakva su to čudovišta, koje su glavne razlike, karakteristike vrstePokemon zmajevi: kakva su to čudovišta, koje su glavne razlike, karakteristike vrste
Kineska mitologija: likovi. Zmajevi u kineskoj mitologijiKineska mitologija: likovi. Zmajevi u kineskoj mitologiji
» » Skyrim. Alduin Wall
LiveInternet