"Witcher 3. Wild Hunt": vara za novac, oružje, oklop

Trikovi na "

Witcher 3" ("Divlji lov") Zainteresirani su za mnoge igrače koji su ih odmah počeli tražiti izlaz iz same igre, u schitanye tjedan je postao kult. Koji je razlog upotrebe trikova? Ovo će se raspravljati u ovom članku.

vara varalica 3 divlja lova

O igri

Projekt koji je objavio poljski studio CD Projekt RED bio je treći dio serije igara o vračaru Geraltu. Ideološka inspiracija je pisac Andrzej Sapkowski. Njegove su knjige bile osnova trilogije "The Witcher".

Akcija se odvija u fikcionalnom svijetu, koji nalikuje Europi u vremenima tmurnog srednjeg vijeka. Geralt je profesionalni ubojica svih zlih duhova koji povremeno uzbuđuje umove jednostavnih i bogatih ljudi, terorizira šume, okolinu sela i zidina dvoraca. Naravno, Witcher usluge nisu besplatne.

Ali u "Divlji lov" junak dobiva glavna stvar zadatak - naći djevojku po imenu Ciri, kći Emgyra nagib Emreysa, vladar Nilfgaardskoy Carstvo.

Značajke igre

"Witcher 3" doslovno je okrenuo glavne ljubitelje serije, igrače koji vole RPG, i doista općenito obožavatelji fantazija. U schitanye tjedna igra je postala pravi blockbuster i dobila visoku ocjenu medija igre za šarene dizajn, nenadmašnu grafiku i savršeno implementiran borbeni sustav.

Treći dio razlikuje se od prethodnog otvorenog svijeta, tako da igrač nije ograničen na područja za putovanja i može se kretati bilo gdje i bilo kada. Zato je prvi vara za "Witcher 3: Wild Hunt". Mnogi poput golemih područja istraživanja, ali ne i svi. Stoga, ljubitelji spremaju svoje vrijeme u pokretu, preferiraju upotrebu naredbi konzole.

Witcher 3 varati novac

Brzo kretanje

Trčanje ili hodanje s jednog mjesta na drugo, razblaženo povremenim sukobima s razbojnicima ili nekim malim zlih duhova, pružaju estetsko zadovoljstvo samo na prvom pore. Za usporedbu: u Skyrimu ta je glupost lako nadoknađivala vozači kabina koji su djelovali kao teleport. u Geralt isto - vjernog konja Roach.

Stoga, za one koji ne žele provoditi vrijeme na šarenim travnjacima, postoje varati kodovi povezani s brzim prijelazima s jednog mjesta na drugo:

  • gotoNovigrad-teleportiraGeralt u Novigrad;
  • gotoKaerMorhen- prosljeđivanje do KaerMorhen;
  • gotoProlog- kretanje u Bijeli vrt;
  • gotoSkellige- prenosi junaka na otoke Skellig.

Osim toga, kako ne bi biti mučeni s otvaranjem novih mjesta na karti u "Witcher 3 ", možete registrirati naredbe ShowPins(1) i ShowAllFT(1). Prva skripta odvaja sve lokacije, drugi - svi pokazivači.

Što je varati za novac?

"Witcher 3" - igra s svoj jednostavan ekonomski sustav. Geralt potrebne financije za popravak oklopa i oružja, na svaki mogući način nadogradnja ih i kupiti sastojci za izradu potrebnih predmeta.

Nešto od "plijen" korisna u igri, a nešto ne. Budući da se neke stvari mogu prodati, a prihod se može koristiti s dobiti. Da biste dobili najbolju moguću formulu za uštedu novca u igri, trebali biste trošiti novac samo na nestalnim alkemijskim komponentama. I oružje i oklop su dani za izvršenje zadataka iz različitih škola.

ipak Za igranje su potrebne krunevijak, kao i platiti avanture Geralt na Novigrad bordela. Stoga, ako iznenada glavni lik malo peregularan i nema dovoljno novca u džepu da platite, možete sigurno registrirati naredbu konzole addmoney(), što pokazuje potrebnu količinu u zagradama.

U projektu "Witcher 3"varati na novac je rješenje koje može ukinuti interes za proces igre. Uostalom, možete registrirati bilo koji iznos, odmah kupiti najbolji oklop i oružje i zaboraviti na razvoj. Međutim, to se može učiniti u bilo kojoj igri. Sve ovisi o igraču.

vara na oružje

naoružavanje

Kao u bilo koji drugi projekt igre, vara na oružje se koriste za jedinstvene mačeve, osi ili bilo što slično, izbjegavajući mnogo sati traganja, lutanja oko mjesta i napornih postignuća zadataka kako bi odvajao zrno od pljeve.

Jasno je da dobivanje najboljeg oštrica na početku igre u potpunosti uništava ravnotežu i lišava proces prolaska svih boja. Tako je u igri "Witcher 3. Divlja lova"vara i preporuča se upotreba kodova za one koji su već prošli kroz projekt i žele samo prijeći poznate kutove kako bi provodili vrijeme u vlastitom zadovoljstvu.

Dodajte oružje u opremu Geralt možete upotrijebiti naredbu additem(`x`,y), gdje x je naziv stavke, a y je broj. Na primjer, varati na oružju, koji izgleda kao additem(`Abarad`,1) dodaje ledeni nož herou, koji uzrokuje oštećenje hladnoće i zamrzava neprijatelja s određenom vjerojatnosti.

Igra ima niz stvarno vrijednih oružja, što se može opisati kao "najčešće". Pisanjem imena u zagradama gornje naredbe možete dobiti sljedeće:

  • arbitar - oštrica "Destiner Odredišta". Drugim riječima, "sudac". U njegovim karakteristikama, prosječna šteta i broj bonusa, zahvaljujući kojima odmah možete uništiti bilo kakve protivnike.
  • Gwyhyr -"Gvihir"- Mač s velikim brojem učinaka: jačanje znaka Irden, kritična oštećenja, šansa da uzrokuje krvarenje, kao i vjerojatnost probijanja neprijateljskog oklopa.
  • Torlara - "Tor Lara" - ima ogroman gubitak, što ga čini prikladnim boriti se s mnoštvom neprijatelja. Dostojan izazivač za ulogu najbolje oštrice u igri.
  • Torzirael -"Thor Zirael" - Srebrni mač s velikim oštećenjem, dodaje zdravlje Geralt i također ima sposobnost da odmah ubije neprijatelja.

To nisu sve oštrice, dostojne pažnje, mnogi popisi oružja mogu se naći na raznim forumima posvećenoj igri.

Witcher 3 karta

oklop

Jednako važna komponenta, pružanje povoljna zabava u igri je dostupnost kvalitetnog oklopa od junaka. Uostalom Što manje lik umre, to bolje.



Najbolje su oklop nekoliko škola: Mačka, Griffin, Medvjed ili Vuk. U igri "The Witcher 3" varati na oklopu se ne razlikuje mnogo od naredbe konzole na oružje. Ne morate navesti količinu samo u zagradama. To znači da tim izgleda additem(`ime 0`), gdje broj znači razinu samog predmeta. Zračni oklop, u pravilu, ima četiri razine, preostale komponente seta (rukavice, čizme, hlače) na pet razina.

U igri "Witcher 3" popis varalica za oklop od navedenih škola je kako slijedi (vidi tablicu):

Škola / Element Setteoklopčizmerukavicehlače
VukArmor vukovaČarape vukovaVrećaste rukaviceVunska hlače
podnijetiNosite oklopMedvjediceNosite rukaviceMedvjedi hlače
grifonGryphon oklopGryphon čizmeGryphon rukaviceGryphon hlače
mačkaLynx ArmorLynx čizmeLynx rukaviceLynx Pants

Kao u slučaju oružja, ovaj popis ne odražava sve vrste oklopnih igara. Svaki igrač odabire svoj oklop prema svom ukusu i izgledu, a ne samo u pogledu izvedbe. Stoga, na tematskim forumima, možete pronaći detaljnije popise stavki iz igre "The Witcher 3. Wild Hunt".

"Krv i vino"

S izdavanjem službenog DLC ​​zove Witcher 3: Krv i vino u igri uvedene su vrlo zanimljive i ugodne promjene, među njima i mogućnost da prefarbati oklop.

Kao posljedica toga, postojale su i naredbe konzole za dobivanje boje. Korištenje takvih među igračima postalo je sasvim uobičajeno jer vrlo malo ljudi želi gubiti vrijeme u potrazi za takvim malim dijelovima, kada možete brzo izrađen prava stvar.

U igri "The Witcher 3" vara na boju su uvedeni kroz additem(`Dye X`), gdje je umjesto X označena željena boja. Osnovno znanje engleskog jezika će spasiti igrače od traženja naredbi. primjer additem(`Crvena boja`) - crvena boja, additem(`Dye Yellow`) -žuti. Važno je samo zapamtiti da biste propisali riječ Dye.

Tu je i mala osobina, koja, najvjerojatnije, je bug: kad slikate oklop Kota škole, oklop (prsni pod) se ne premazuje.

Brzo pumpa

U igri "Witcher 3. Divlji lov"vara Ne možete samo dodati svoje omiljeno oružje i oklop Geralt, ali i za schitanye minuta da biste podigli razinu lika na visine bez presedana. Samo napišite skriptu addexp(1000), jer će glavni lik primiti određenu količinu iskustva. Naravno, možete eksperimentirati s likom u zagradama. Kôd eliminira dugo vremena iscrpljivanja od s ciljem podizanja razine.

Witcher 3 varati na oklopu

Promjena izgleda

Oni koji moraju provesti dosta vremena u načinu uređivanja lika u raznim projektima, u "Witcher 3" morat će biti sadržaj varati kodove na manjim promjenama u izgledu:

  • replaceplayer(`Ciri`) - zamjenjuje glavnog znaka Ciri;
  • kontrkomandareplaceplayer(`Geralt`) vraća se natrag Geralt;
  • kod setbeard(1) dopušta rast brade karakteru;
  • uz pomoć brijanje možete brijati junaka;
  • seatattoo(1)- staviti tetovažu;
  • seatattoo(0)- uklonite tetovažu.

Postoje i dvije dijametralno suprotne naredbe od kojih jedna uključuje noćni vid (Cat code(1)), i drugi se isključuje (Kat(0)).

"Pomakni, Roach!"

brižan programeri skrbio se za uniformu za istinsku glavu glavnog junaka:

  • kod additem(lsquo-Konjska torba 3 `) visi veći vrećicu na svom konju;
  • tim additem(lsquo-Konjska sedla 4 `) uspostavlja naprednije sedlo;
  • uz pomoć additem(lsquo-Konjski blok 3 `)možete poboljšati svjetlucave čekinje.

Witcher 3 Wild Hunt Trikovi i trikovi

završetak

Važno je shvatiti da takva "grickalice", kako varati na mačima "Witcher 3" ili na bilo koji drugi objekt - samo naslijeđe režim testiranje projekta, koji igračima dobiva od programera.

U načinu testiranja kreatori rade s konzolom, koristeći koje dodaju različite stavke za testiranje izvedbe projekta, kao i za prepoznavanje mogućih bube s ciljem daljnjeg uklanjanja.

Uostalom "plesa s tamburinom", Konzola je blokirana, igra se prodaje. I tek tada su obrtnici pustili modu i zakrpe, vrativši se na igru ​​tako željenu od svih varalicekonsolku, koji započinje pritiskom na tipku ~.

Za aktiviranje konzole u igri "Witcher 3. Divlja lova" morate preuzeti posebnu zakrpu, a za svaku verziju projekta osigurana je zasebna zakrpa. Instalirajte je u korijensku mapu na putu Witcher 3 Wild Hunt bin x64.

ali Umjesto, koji pribjegavaju upotrebi kodova, potrebno je proći cijelu igru, koji osjetiti cijeli šarm autorske ideje, procijeniti zemljište, uživati ​​u mehanici bitke. To je lako registrirati tim koji će uništiti sve neprijatelje u gomili odjednom izlije iz zasjede prije Witcher u nekim šumama, ili ispuniti svoje džepove junak ogromne sume kako bi ih potrošiti u bordelu.

Otvoreno uz pomoć čitatelja u "Witcher 3„Kartica kao i daje pravo svodobu akcija, ali strast geymerskogo studije već su izgubili.

Ali mnogo zanimljivije nastojati, ostvariti sve sami, da ide uz junaka kroz sve poteškoće, da se osjećaju isto, osjeća Geralt. To je sama bit RPG žanra - igrati ulogu lika koji su izmislili razvojni programeri. "živjeti" njegov život od početka igre do konačnog završetka.

Ovaj proces je istovjetan čitanju zanimljive knjige. Samo u slučaju igre možete sami odlučiti kako postupati s likom: odabrati težak put ili jednostavno, ali onda biti mučeni od grižnje savjesti.

Popis Witcher 3 varalica

Nemojte koristiti naredbe konzole osobi koja prvi igra igru. Uostalom na taj način svi se interesi gube. "Witcher 3. Divlja lova"- projekt koji sigurno neće skupljati prašinu na polici.

Dijelite na društvenim mrežama:

Povezan
Witcherov medaljon nije dar za kockara?Witcherov medaljon nije dar za kockara?
"Witcher 2": prolazak. "Mistična rijeka" - epska potraga"Witcher 2": prolazak. "Mistična rijeka" - epska potraga
"Witcher 3": gdje će pronaći Triss nakon što prođe i kako vratiti odnos s Jenniferom?"Witcher 3": gdje će pronaći Triss nakon što prođe i kako vratiti odnos s Jenniferom?
"Witcher 3": naredbe konzole. Cijeli popis naredbi konzole za igru ​​`The Witcher…"Witcher 3": naredbe konzole. Cijeli popis naredbi konzole za igru ​​`The Witcher…
`High stakes` - prolaz" The Witcher 3 ": fascinantne avanture`High stakes` - prolaz" The Witcher 3 ": fascinantne avanture
Treneri i vara na "Witcher 2"Treneri i vara na "Witcher 2"
Serija "The Witcher": glumci, slike i zapletSerija "The Witcher": glumci, slike i zaplet
Gdje i kako uspostaviti modu na `Witcher 3`?Gdje i kako uspostaviti modu na `Witcher 3`?
Igra "The Witcher": prolazak s Sabrina GlevissigomIgra "The Witcher": prolazak s Sabrina Glevissigom
`The Witcher 3: Wild Hunt`: varati kodove za mutagene, za sve`The Witcher 3: Wild Hunt`: varati kodove za mutagene, za sve
» » "Witcher 3. Wild Hunt": vara za novac, oružje, oklop
LiveInternet