Prolaz Fran Bow - puna verzija
Fran Bow - neobična igra o djevojčici. Postoje mnogi projekti koji se temelje na emocionalnim iskustvima, mentalnim poremećajima i životnim problemima protagonista. Iznenaditi takvu igru u ovom trenutku je prilično teško, a još je teže stvoriti solidan i zanimljiv projekt u ovom žanru. Programeri Fran Bow suočili su se sa zadatkom - u svom projektu zanimljivo je igrati i promatrati razvoj povijesti. Stvoritelji uspjeli održati ravnotežu između banalnih priča i zanimljivih rješenja i slika.
sadržaj
prapovijest
Prije nego što započnete prolaz Fran Bow-a, upoznat ćemo se s parcem parcele. Glavni lik je 10-godišnja djevojka po imenu Fran Bow. Njezin vjerni pratitelj je crna mačka s lupoidom, koja uvijek trči za djevojkom i prati ju posvuda. Povijest počinje činjenicom da joj je heroina mrtva. Na temelju tragedije počinje mentalni poremećaj. U šoku iz vidioca, djevojka pobjegne od kuće sa svojom mačkom i darom roditelja u najbližu šumu. Tamo gubi svijest.
Kada se Fran probudi, pronađe se u psihijatrijskoj bolnici. Od prvih minuta shvaća da ovdje postoji nešto pogrešno - u bolnici vlada strašna atmosfera. Djevojka odluči - pobjeći iz bolnice. Potaknuta ovim činom, njezina mačka, pojavila se u snu, koju će pronaći po svaku cijenu. Nakon ove veze započinje prolaz Fran Bowa.
Prolog igre
Djevojka se probudila u uredu psihologa. Slijedi mali dijalog s liječnikom. Iznenađujuće, liječnik izgleda mirno i postavlja pitanja o stanju zdravlja junakinje. Djevojka odgovara da želi pronaći ubojicu svojih roditelja. Psiholog kaže da djevojka čeka poruku njezine tete - jedini živi rođak. Morate otići do stola u odjelu i uzeti paket. Na stolu smo pronašli majku vrećicu s napomenom tetke Grace.
Nakon sljedećeg dijaloga liječnik predlaže djevojčici da uzima lijekove i leži da se odmori. Fran se slaže i uranja u nemirni san s noćnim morama i vizija koja se mijenjaju. Sada počinje glavni prolaz igre Fran Bow.
Prvo poglavlje
Prvo, morate skupljati sve aktivne stavke u sobi. Za zaključani okvir morate pronaći ključ. Prvo što radimo je povući slijepe i uzeti kuka koja će pasti s njom. Sada započinjemo razgovor s liječnikom. U ovom trenutku počinje sam početak prvog poglavlja Fran Bowa.
Igrač mora pronaći kod nakon razgovora s Philom. U blizini njegova kreveta nalazimo kutiju i izvadimo ključ iz istog kutija. Vraćamo se u krevet heroina i otvorimo kutiju. Idemo van u hodnik i saznamo da je djevojka teta razgovarala s liječnikom. Vraćamo se natrag u sobu i otvorimo zaključana vrata s vlastitim ključem.
Prolazimo u susjednu sobu i razgovaramo s još jednom djevojkom. Mi joj pomognemo žbukom koja se može uzeti iz baka. Nakon akcije s band-aid, djevojka nam daje zelenu olovku.
Pokušavamo sići niz stube, ali liječnik nas zaustavlja i vraća nas u odjel. Nakon razgovora s dječakom u odjelu, otiđite do stubišta do recepcije. Na putu upoznajemo djevojku i razgovaramo s njom. Zatim će se susresti još jedan dječak koji će ga zamoliti da prebaci TV na kanal 8. Ispunjavamo njegov zahtjev.
Sada morate podići pojas i kombinirati ga s prethodno pronađenom kukom. Vratite se i razgovarajte s djevojkom Annie. Ona će vam dati kapsulu koja će biti potrebna kasnije. Nakon sljedećeg razgovora potrebno je spojiti primljenu kapsulu i valjak u inventaru. Prolazimo u sobu i dajemo kolač sa tabletama za spavanje.
Zatim, kombinirajte papir s olovkom kako biste dobili sliku koja se mora pripisati dječaku u sobi u zamjenu za trsku. Sada kuglu prilagodimo pojasu s kukom. U sobi koristimo ovaj uređaj kako bismo dobili viseće tipke.
Nakon što ste primili hrpu ključeva, otvorite liječnički ured i pronađite štand. Na njemu se nalazi upozorenje - mi ga odaberemo. Također u uredu morate pronaći još jedan ključ. Pokušavamo izaći, ali izvan dječaka koji nas Phil zaključava. Fran mora prolaziti kroz vrata kroz prolaz ventilacije. Nalazimo se u čekaonici, gdje morate skrenuti pozornost medicinske sestre da sklizne. U blizini alarma nalazimo ploču i unesite lozinku 2932 (može se naći u prethodno odabranoj bilješci). To dovršava prolaz Fran Bowa u 1. poglavlju. Idemo na sljedeći dio.
Drugo poglavlje: Dio 1
Drugi dio igre podijeljen je na male segmente. U prvom morate pretražiti sobu s klavirom i pronaći malu vrata. Nakon jela tableta morate razgovarati s drvetom i odabrati prvi odgovor. Zatim, junakinja mora pronaći češalj. Ubijemo nekoliko neprijatelja uz pomoć pronađene sjekire i pronađemo bunar. Koristite oružje kako biste otvorili poklopac. U blizini morate pokupiti pticu ptica.
Razgovaramo s mravom, koji će vas poslati na novu lokaciju. U njemu morate naći borovnice i dovesti je do zhukosvine. Idite desno u malu kuću. Zatim morate primijeniti trik. Mi ćemo graditi mišolovka i mi možemo privući vlasnike kuće da uđu unutra i pokupimo borovnice. Vraćamo objekt natrag i nakon dijaloga uzmemo dragocjeni grb. Od primljenih predmeta skupljamo mala vrata i primijenimo ih zajedno s ključem na bunaru.
Drugo poglavlje: Dio 2
Drugi dio nas pomiče u kuhinju. Odmah započinjemo s odabirom svih stavki - oni će dolaziti dalje. Dolazimo u hodnik s kaminom i učini isto - pretražujemo sve ormare i kutove. Nemojte zaboraviti podići vazu u blizini kamina. U ovoj zgradi Fran pronađe svoju mačku i nastavlja dalje.
Nakon jela sljedeće pilule, djevojka je na strašnom mjestu gdje treba razgovarati s blizancima i ponovo riješiti nekoliko jednostavnih zagonetki i ispuniti upute. Nakon toga dobit ćete ključ koji možete otvoriti kavez i nastaviti prolaz Fran Bow.
Pokupite pečat i idite na žabu. Skočimo na njega i prijavljujemo se na drugu obalu, a zatim idemo lijevo. Sada ćemo biti prikazana rezna scena. Sam heroina postaje zapisnik, obavlja nekoliko zadataka i dobiva fotografiju. Na ovom odlomku 2 poglavlja završava Fran Bow.
Treći poglavlje: Avanture nastavljaju
Poglavlje počinje reznim prizorima. Nakon njih, morate istražiti dvorac i razgovarati sa svim likovima. Na putu, razgovaramo s čuvarom i saznamo da sada junakinja mora pronaći planinu Kotram.
Sad ćemo cijelu lokaciju ispitati u potpunosti. Dolazimo na tržište i razgovaramo s trgovcem. Satnica kaže da morate pronaći sat koji može prevesti vrijeme. Heroina samo treba zimu, pa počinje tražiti sate.
Da popravite sat, uzmite novčić iz skakavca i dajte ga sataru. Pristao je popraviti uređaj. Nakon toga idemo na planinu i vraćamo se u doba godine za zimu.
Na planini je potrebno ustati na drugu razinu i razgovarati s mađioničarom. Zatim čekamo niz zagonetki i zadataka od mađioničara. Nakon nagađanja 4 zagonetke i dobivanja 4 potraga stvari, morate ih staviti u pravu red - utakmicu, limun, ribu i pero.
Nakon uspješnog razotkrivanja slagalice, idemo sam u Kotram. Kaže da heroina mora pronaći svoju ženu. Na ovu temu posavjetujemo čarobnjaka i odlazimo na pretraživanje. Ponovno riješavamo nekoliko zagonetki i na kraju zadatka ponovno razgovaramo s kraljem. Na kraju trećeg poglavlja Fran Bowa potrebno je kliknuti obojene kamenove u ispravnom redoslijedu - 2 puta za crveno, 2 za plavo, 2 za žuto i 2 za zeleno.
Četvrto poglavlje: 1. dio
Četvrto poglavlje, poput drugog, sastoji se od malih dijelova. U prvom se upoznamo zamišljen prijatelj. Nakon razgovora s Ivodomom imate zadatak - pronaći vodu i bobice. Prolazimo nekoliko soba s jednostavnim zadacima i dolazimo do crpke. Ovdje je potrebno ugraditi poluge u ispravnom redoslijedu i upaliti plin sa šibicama. Zatim pomiješajte gorivo pomoću pomoći na zaslonu. Nakon toga, novi se prijatelj približava i poziva na nas. Slažemo se u sobu s kunićem.
Dok Fran pregledava zeca, soba je zaključana od strane Itha i ostavlja sama heroinu. Ovdje morate jesti pilulu, uzeti bateriju i dati mrkvu mehaničkom kuniću. Zatim idite na dizalo i aktivirajte s baterijom. Idite do dizala i otvorite kombinaciju.
Četvrto poglavlje: Dio 2
Nakon što smo izašli iz zamke imaginarnog prijatelja, vraćamo se u naš dom. Pregledavamo sve oko sebe i slijedimo mačku. Zatim se susrećete s liječnikom iz klinike i započinjete dijalogom priče. Nakon razgovora bit ćete na groblju i naći ćete vrata. Da biste ga otvorili, morate izvući otpad iz automobila na kojem ste stigli. Pomoću nje otvaramo sobu u kojoj će vam lik tražiti komad kože. Ponovno se vraćamo u auto i uz pomoć noža izrezamo komad s sjedala. Zatim se vratite liječniku i počnite kopati grobnice s njim. Na ovom odlomku 4. poglavlja Fran Bow završio je.
Završni akord
Završni dio je najkraći. Ponovno morate pronaći ključeve za otvaranje zaključavanja. Zatim rješavamo zagonetku pravilnim redoslijedom pritiskanja i kretanja. U cijelom poglavlju morate otvoriti brojne sobe kako biste došli do velike crne mačke. Dalje, prema uputama, zbrojimo sve stvari i zauzvrat primamo sat. U sljedećoj sobi 103 morate razgovarati s pacijentima i dati bocu s suzama. Zauzvrat, dobivamo kupon i pokazujemo na recepciji. Sada trebate nazvati telefon u sobi s kadom i lubanjama. Idemo u 106. sobu i tijekom dijaloga gledamo na kraj igre Fran Bow.
- Povijest igre Gravitacija Rush 2
- Darksiders: Prolazak i zanimljive činjenice
- Veliki Half Life. Prolaz je zanimljiv, ali će donijeti puno problema
- Zlo unutar: priča i pregled.
- Detaljan odlomak: "Izbjegavanje iz zatvora"
- Spin Gume: Prolazak
- `Derbent` šampanjac: proizvodnja, opis, cijena
- Geometrijska crtica - prolazak
- "Kraj tri kraljevstva": prolazak igre
- Prolazak nepregledanih 3 i značajki igara
- Kodovi za "kozose: opet rat" i značajke igre
- Planeta dragulja (razina 269): prolaz i značajke
- Verzije Minecrafta. Povijest razvoja igara
- Namještaj `Fran`: recenzije, cijene, fotografije
- "Stranac protiv grabežljivca": prijelaz tri linije
- Moraš pobjeći: prolaz
- Igra "Skriveno bijeg": prolaz
- Escape Ghost Villa - Walkthrough i značajke
- Starbound: prolazak
- Fran Drescher: biografija, kompletna filmografija i zanimljive činjenice
- Crtani film `Čudovišta na odmoru` (2012): glumci i uloge, parcela