NORDS SKYRIMA: Opis utrke i fotografije

Danas smo odlučili uroniti u fantastičan svijet svemirske igre "Drevni penjači" i reći našim čitateljima o jednom od najzanimljivijih skirija Skyrima. Poznati kao "Djeca na nebu", ti su ljudi autohtoni stanovnici sjevernog dijela Tamriela. U pravilu, oni imaju visok prag izdržljivosti i veliku otpornost na mraz - urođeni talenti, koji su razvili Nords u uvjetima vječnog mraza. To su ljudi izvrsnih ratnika i plaćenika, njihove su vještine i snage poznati i cijenjeni od strane svakog stanovnika Tamriela.

O Skyrimu

Trenutno, sjevernjaci zauzimaju sjevernu pokrajinu Tamriel. Za njih, ovo nije pravi domovini - prvi doseljenici stigli su s potpuno drugog kontinenta. Međutim, unatoč tome, Skyrim je odavno izvorno mjesto za sve nordijske zemlje.

Sjeverna pokrajina često se naziva Stari kraljevstvo ili Matična domovina. Vrijeme karakterizira oštra i hladna klima, većinu vremena ovdje je zima. U tim kratkim intervalima, kad se promijene godišnja doba i ljeti, Skyrim cvjeta.

Taj je dio Tamriela uvijek bio stereotipno razumljiv od strane drugih naroda. Smatra se da je Skyrim je bolje da se okrugli, ne samo zbog ledenih vjetrova i beskrajne snijega, ali i zbog posebne sklonosti za nordijsko medovine i borbi da ne treba određeni razlog.

Skyrim - za naredbe!

Sjeverna pokrajina postala je dom nekim od najzanimljivijih naroda "Drevnih zavoja". Od ostalih stanovnika Tamriela, Nords razlikuje se od njihovog visokog rasta i plave kose. U borbi, oni pokazuju puno agresije i neustrašivosti, iu mirnim sferama života, na primjer, kao trgovci ili putnici, marljivost i poduzetništvo. Često Nords posjećuje luke gradova i obalna naselja, budući da su često kvalificirani pomorci.

Za nordijsku kulturu, snaga je opće prihvaćena i prirodna karakteristika. Bez obzira na okupaciju koja je zauzeta, bilo koji Nordyr ratnik iz Skyrima uvijek će moći lako pokazati prvorazredno rukovanje bilo kojim oružjem i oklopom. Njihova žestoka žestina, s kojom su se sjeverni ljudi navikli upustiti u borbu, više puta šokirao i izazvao strah mnogih protivnika.

Skyrim za Nords

Još jedna kulturološka značajka gotovo svih Nordsova je činjenica da oni imaju drevni nepoželjni učinak za elvenu utrku. Ovo gledište sugerira da su Nordsovi jedna od rijetkih utrka koja su uspjela održati svoju vlastitu čestitost. Vjeruje se da su prvi ljudi ovog naroda mogli živjeti vrlo dug život, a njihovi vojni čelnici uništili su cijele tvrđave, koristeći samo moć glasa.

Za suvremene potomke Atmorijanaca to je gotovo nemoguće, ali oni nemaju jednako u smislu hrabrosti i bijesa u bitci. Jedini koji se mogu izjednačiti u moći su Redguards.

Povijest pojave

U početku, prvi doseljenici sjevernog dijela Tamriel bili su potomci Elnofija, koji su živjeli na kontinentu Atmor. Od tamo je stigla prva skupina sjeverara, poznatih kao Atmoriji i Nords.

Nisu svi kolonijalni ljudi voljeli ideju podređivanja elven kasti. Ysgramor, njegova obitelj i ostali izbjeglice uspjeli su izbjeći devastaciju uzrokovanu građanskim ratom u Atmoru i preseliti se na područje Skyrima. Srećom, doseljenici nisu naišli na agresiju od elvenih ljudi Falmera, koji su u to vrijeme okupirali ovaj dio Tamriela.

Vrijeme je prošlo, a Ysmramor je konačno uspio postati više nego samo izbjeglica. Uz pomoć i pomoć braće Atmor, inicirao je grad Saartal. Zajedno s novim mjestom za život, novo ime za naseljenike također se nazvalo drevnim Nords of Skyrim.

Što se tiče Ysgramor, nakon njegove smrti, bio je pokopan pored Winterhold, na u vodama mora duhova otoku. Zajedno s njima, njegovi najbolji ratnici pronašli su mir. Također u grobu možete pronaći nekoliko legendarnih predmeta koji su pripadali Isgramoru tijekom svog života. Smatra se da postoji skriveno legendarni oružje od Nords od Skyrim: to je sjekira je Vutrad, borba štit, kao i velika žlica, vilica, i to barem je zabavna stvar, to je još uvijek percipira kao drevni artefakt.

O kulturi

Svaki sjever nije samo vješt ratnik, već i izvrstan majstor drva. Tradicionalni detalji i stil urođenih u konstrukcijama ovog naroda mogu se razmotriti na primjerima gradova Vaitran i Broome.

Skyrim oklop na sjeveru

Bilo koja kuća je izgrađena uz pomoć kamena i drvenih materijala. Tijekom gradnje, naglasak je uvijek na povećanju topline u sobi. Često je moguće pronaći zgrade s podzemnim katovima. Sličan stil može se naći na otoku Solstheim.

Što se tiče odnosa s drugim rasama, Skyrim Nords dovoljno gostoljubivi strancima (pogotovo u usporedbi s Dunmerom). Međutim, na elvenu stranu, oni još uvijek imaju otvorenu odbojnost i pristranost. Da bi se dobio status građana na području Nords, potrebno je pristupiti određenim standardima, koji su diktirani posebnim skupom pravila.

Mnogi nordlings su još uvijek vrlo praznovjerni, njihovi brojni mitovi i legende često postaju temelj vojne tradicije i lovačke umjetnosti.

O religiji

Vjerovanje u ovaj ili onaj božanstvo uvijek je zauzelo časno mjesto u povijesti bilo kojeg čovjeka. Što se tiče Nords, njihova religija varira u skladu s različitim vremenskim razdobljima. Uspjeli su izgraditi kult za širok izbor božanstava, od kojih mnogi još uvijek imaju težinu u svakodnevnom životu.

Kad su sjeverni ljudi napustili Atmoru, zajedno s njima donosi kult zmaja. Zajedno s njim totemski duhovi također su se proširili. Od tog vremena na čitavoj zemlji, u arhitekturi, pa čak i na odjeći, bilo je moguće susresti slike bogoslužja: medvjedi, vukovi, zmajevi, sove i mnogi drugi.

Paralelno, mnogi Nords dijele različitu vjeru, čija je osnova bio jedan bog - All-Generator. Doveli su je sa sobom naseljeni na otoku Solstheim nedy. Njihove tradicije, koje se tiču ​​zajednice i religije, trajale su oko četiri tisuće godina. Također je vrijedno spomenuti da je Svestrani imao antagonističku neprijatelja poznatu kao Hermeuus Mora. Igrao je ulogu demona znanja, koji je iskušavao čestog čovjeka da izvede svoje tajne.

S pojavom zlostavljanih svećeničkih zmaja, izbio je rat. Njezin ishod bio je potpuno uništenje kulta Dragons. Nakon toga, ojačana je vjera u druga božanstva, među kojima su bili Kin, Stan, Shor i drugi.

Kao što čita informacije na jednom čizma zaslonu igre, Morphal je dobio ime iz Morihaus, također poznat kao Dah Kin. Riječ je o drevnom bogu-junaku, kojeg su obožavali Cyrodi i Nord. Glavni gradski simbol bio je slika disanja, personifikacija Tu`uma. - može se vidjeti na bilo kojoj zastavi ili štitnici.

Prolazak Skyrima Norda

Norse govor je bogat govorima s različitim referencama na stare bogove, na primjer Shore ili Ismira. Nema emocionalnog odgovora bez takvih fraza kao što su "Shirova Bones" i "Ismirova brada", a to je tek mali dio takvih primjera.

U vrijeme kada je Alessian carstvo vladala zemljom, sljedbenici proroka Maruke rekli su Skimimu o jednom Bogu, nadajući se da će svoju vjeru proširiti i na druge narode. Međutim, ideja se nije mogla naviknuti. Vrijeme bogoslužja starih bogova također je počelo do kraja - zamijenjeno je utjecajem carskog panteona.

Prošlo je nekoliko stoljeća, a poseban trag u povijesti Tamrira bio je u mogućnosti napustiti izvanredne eksploatacije Talosa - dobio mu status drugarice. Njegova postignuća tijekom svog života dovela su do kasnijeg deifikacije. Dolaskom Talosa, sjeverni ljudi konačno asimiliraju svoju vjeru s carskom. Ne može se reći da se apsolutno svi Nords preselili u novu religiju. U Skyrimu se još uvijek možete spotaknuti sljedbenici stare vjere, koji vrijeđaju moderni poredak društva. Ipak, većina djetinjstva se mnogo promijenila.

Tko su skaali?



Od svih Nordsova može se razlikovati jedna zasebna grupa koja živi na otoku Solstheimu. Riječ je o ljudima skaalaca koji vole postojati na štetu jedinstva sa snagama zemlje - oni uzmu samo najpotrebnije stvari za preživljavanje. Od svoje braće također se ističu štovanjem Svemogućeg Stvoritelja, koji je zauzvrat očuvanje iskonske vjere.

Kao što smo već spomenuli, takva religija podrazumijeva prisustvo antagonista u njemu, au tom slučaju ta se uloga dodjeljuje Hermé Moru. Skaals vjeruju da demon lovi svoje tajne i da je započeo trenutak kada su ljudi prvi krenuli na zemlju Solstheim kako bi stvorili zajednicu.

Kulturni aspekti, koji su usko vezani uz suživot sa sila prirode, nalaze odgovore u svakodnevnom životu. Osim toga, čarape su podigli nekoliko desetaka svetog prirodnog kamena koji se raspršio po cijelom Solstheimu. Klima na otoku je vrlo oštra, što prisiljava zajednicu da se bori za svoje postojanje svaki dan. Nitko od skaalaca se ne boji umrijeti. Oni zadržavaju uvjerenje da duše ulaze u područje Svemogućeg Stvoritelja, nakon čega će se ponovno roditi u novim tijelima.

Po prirodi, ovaj su ljudi vrlo ljubazni i gostoljubivi, uvijek su spremni podijeliti priče s njihovim životima strancima - ta kvaliteta čini ih vrijednim pripovjedačima za sve istraživače i pisce.

Skyrim za Sjever

To su oni koji znaju koristiti stalagrum, oduševljeni led koji se nekad koristio za pečaćenje grobnica. Posebno je jak i vrlo cijenjen među majstorima zbog svojih zanimljivih čarobnih svojstava. Pomoću stalagera možete stvoriti istinski skup oružja ili oklopa.

Igranje na sjeveroistoku

Za razliku od prethodnih "Drevnih zavjesa", u petom dijelu serije, utrka lika ima važniju ulogu nego prije. Prije toga, da bi se personaliziralo junaka, bilo je dovoljno odabrati postavke klase, osnovnih vještina i znakova zodijaka - nakon toga se pokazalo da je vrlo dovoljan junak. Sada je vrlo važno obratiti pažnju na utrke, jer svaki od njih ima predispoziciju za posebne karakteristike.

Prolaz "Skyrim" nordom će igraču dati sljedeće značajke:

  • +10 bodova za vještinu posjedovanja dvokrilnog oružja, +5 bodova za kovanje, blokiranje, jedno oružje, rječitost i lagani oklop;
  • Nords u Skyrimu primaju 50% otpornosti na hladne temperature. Vrlo korisna imovina, čime Nord ne smrzava u otvorenom mraku;
  • sposobnost paljenja i iscjeljivanje uroka;
  • Posebna vještina koja omogućuje da svi neprijatelji u blizini budu pobjegli trideset sekundi.

Presets Nords u "Skyrim" smatra se jednim od najljepših. Izvanredno, nalikuju najčišćim arijcima, pa ako želite igrati nekoga poput nekoga iz našeg svijeta, tada se predstavnici sjevernih ljudi bolje suočavaju s ovim zadatkom nego bilo tko drugi. Igra koristi skandinavska imena.

Nord iz Skyrima klasik je ratnik. Može lako nositi glave svojih protivnika sa svojom velikom sjekirom i istovremeno znati rukovati mačem i štitom. Usred bitke, oni često koriste trideset drugu predah - slični su Imperijalima.

Prolazak igre "Skyrim" na sjeveru može se činiti u nešto lakše nego za predstavnike drugih rasa. U osnovi, to je zbog prirodne otpornosti na hladno vrijeme, koje je obdareno svakim neredima. Ova je značajka skoro najbolja u svim Skyrima. Zašto takva izjava? Jednostavno je, jer Skyrim je hladna zemlja koja je sjeverna pokrajina. Osim vrlo neprijateljskog vremena, junak je često podvrgnut ledenoj magiji. Također, mnogi zmajevi imaju sposobnost dah dah, a ne na vatru.

I, naravno, duge šetnje na zamrznutim tamnicama mogu se pretvoriti u led bilo kojeg putnika. Prolaz "Skyrima" na sjeveru pomoći će izbjeći takvu tešku sudbinu. U brojnim drevnim grobnicama, putnik će se susresti s pobunjenicima mrtvih Vikingsa, čija je omiljena okupacija zamrznuti sve strance koji dolaze na pozornost. Otići na takva mjesta moramo često, tako da izbor Nordove utrke može uvelike pomoći pri prolasku.

Specijalizirana oprema

Skyrim igra za sjever

U igri možete pronaći široku paletu različitih oklopa i oružja. Tu su i setovi koji nose ime nekih utrka, ali odgovaraju apsolutno sve. Među njima je specijalizirana oprema za ronjenje, ili na drugi način - drevni oklop vojnika. Ovaj teški oklop postaje dostupan za proizvodnju nakon što junak dovrši potragu za redom Suradnika. Također, vještina "klesanja" mora se izravnati do dvadesetog stupnja, što će rezultirati novom vještinom za "Čelični oklop".

Skyrim Nord oklop je izrađen od čeličnih i željeznih ingota, kao i komadi i trake od kože. Svi materijali upućeni su u Nebeski Forge, gdje se stvara specijalizirana nordijska oprema. Nakon što je oklop spreman, moći će se poboljšati oklop s radnom pločom - za svaki element jedan željezni ingot.

Također je vrijedno napomenuti da se dodatni setovi mogu dodati u igru ​​instaliranjem različitih modova na sjevernom oklopu. "Skyrim" je uvijek bio i ostaje projekt koji otvoreno podržava kreativnost obožavatelja i omogućuje dodavanje sadržaja treće strane.

Sukob i građanski rat

Parcela petog dijela "Drevnih zavjera" govori ne samo o mističnoj fantazijskoj strani svijeta nego io političkoj. Jedno od glavnih mjesta u povijesti je sukob između carske legije i Brothers Storm.

Događaji koji su doveli do građanskog rata uključuju igrača na incident Marchart. Ovo povijesno razdoblje sjećali su se stanovnici Tamrije kao sukoba između Ulfrića Petra i izaslanika, koji su pokušali okrenuti Limit u samostalni grad iz Skyrima. Pobjeda je otišla na prvo mjesto, ali kada je Carstvo htio podnijeti Markart pod kontrolom, on je odbio. Ulfric je zatražio slobodno bogoslužje Talosa, dok je carska strana imala vlastite planove za stvaranje univerzalne religije.

Ulice Markartha i dalje su krvarile, mnogi su ljudi umrli i nije bilo kraja stalnoj zbunjenosti i nemira. Konačno, Empire je odlučila susresti na pola puta, dopuštajući Nordicsima da provode tradicionalne rituale. Nakon nekog vremena, ova odluka stigla je do emisara Talmora, koji su gledali kako bi osigurali ispunjenje svih uvjeta ugovora o bijelom zlato. Njihov je odmazdarski potez bio prisiljavanje Carstva da strogo poštuje uvjete Concordata.

drevni Nords of Skyrim

Učenje o tome, Ulfric vidio izdaju naroda sjevera i baci svoje snage kako bi stvorili Stormcloak - grupiranje, čiji su glavni ciljevi bili da biste dobili osloboditi od sramotne ugovore s Elven stranu i spremiti za Nords od Skyrim. Počeo je građanski rat u vrijeme kada je predznak bavila Visokog kralja, pozivajući na dvoboj u samoći. U istom gradu smjestio Imperial Legion snage, dok su pobunjenici našli svoje mjesto u Windhelm. Od tada, vrlo često na svodu Tamriel možete čuti puno igrača upoznati fraza: „Skyrim - za Nord”

Strana od Stormcloakova

Da bi postao jedan od pobunjenika, junak će morati poduzeti odgovarajuću potragu. Ako nakon što se događaji odvijaju na samom početku igre, uspjeli smo pobjeći u Ralofovu tvrtku, s nama će podijeliti vrlo zanimljive informacije. Budući da je član pobunjenika, od njega ćemo naučiti o razvitku građanskog rata, a mi ćemo također dobiti ponudu za pridruživanje Brothers Storm.

Postoji još jedna verzija razvoja događaja, pod uvjetom da je glavni lik napravio izbor u smjeru Imperijala tijekom bijega iz Helgen. U ovom slučaju, da bismo dobili potragu, morat ćemo pronaći jedan od mnogih pobunjeničkih logora koji su razasuti diljem Skyrima i razgovarati s nekim od stanovnika.

Nakon što naš lik uči o Građanskom ratu i postojanju grupe Storm Brothers, u potragu će se pojaviti nova potraga. Moramo posjetiti sjeverni grad Windhelm, u kojemu se nalazila žarica i vođa ustanka Ulfric Burevestnik. S njim smo već poznati - to je isti zatvorenik s gegom u usta, s kojim smo stigli u Helgen.

Jarl će nas upoznati sa svojim vjernim savjetnikom Galmarom, koji odmah postaje zainteresiran za naše motive. Osobito će to iznenaditi da netko tko nije Nord (ako je igrač izabrao alternativnu utrku za prolaz) odlučio se boriti za Storm Brothers. U ovom slučaju, možete reći Galmaru da u Skyrimu žive ne samo nordijski gospodari, da su mnogi ljudi željni osloboditi se carske kontrole. Nakon toga, naš će časopis biti ažuriran novim uvodnim zadatkom, koji će pokrenuti jedan od lanaca zadataka zemljišta.

Nordspring Skyrima

Za još veću uranjanja u povijest preporučujemo i dodatak treće strane pod nazivom "Blood of the Nords". Mod za "Skyrim" instalira se izravno, kroz odgovarajuću liniju u "Steam". On će dodati nekoliko novih zadataka na parcele sučeljavanja između Imperija i pobunjenika dostupnih onima koji su odabrali stranu Brothers Storm. Kako bi aktivirali povijest, modna će morati dovršiti građansku ratnu potragu. Kada se događaji posljednje bitke okončaju, naš junak mora posjetiti Tamni dvorac samoće, gdje će se susresti s još jednim bratskim časnikom - Khrolfom. Od njega ćemo dobiti novu zadaću. Prije početka "Krvi Nords" preporučuje se pumpa do tridesete razine.

Igrači dobivaju puno jedinstvenog sadržaja, među kojima možete primijetiti:

  • više od pet stotina novih replika s punim glasom;
  • jedan novi tip oružja;
  • neistražene tamnice i lokacije;
  • mogućnost promjenjivog prolaza;
  • oko dva sata igranja.
Dijelite na društvenim mrežama:

Povezan
Najbolji artefakti "Skyrima": ebonitna poštaNajbolji artefakti "Skyrima": ebonitna pošta
Sve Skyrimove rase i njihove predispozicijeSve Skyrimove rase i njihove predispozicije
Skyrim: `Alternativni početak`. Skyrim: modaSkyrim: `Alternativni početak`. Skyrim: moda
Tajna mjesta `Skyrima`. Tajanstvena mjesta u SkyrimuTajna mjesta `Skyrima`. Tajanstvena mjesta u Skyrimu
Kako dobiti drevne svitke `Skyrim`?Kako dobiti drevne svitke `Skyrim`?
Moda na `Skyrim` za vatreno oružje - Fallout` odmor!Moda na `Skyrim` za vatreno oružje - Fallout` odmor!
Potraga `Missing Missing`:` Skyrim`. Zemljište i prolazPotraga `Missing Missing`:` Skyrim`. Zemljište i prolaz
Modni svijet u `Skyrimu`: izbor najboljihModni svijet u `Skyrimu`: izbor najboljih
Oklop `Skyrim`: sve o oklopuOklop `Skyrim`: sve o oklopu
Igra `Skyrim`: tko je nefilim? Opis i karakteristike utrkeIgra `Skyrim`: tko je nefilim? Opis i karakteristike utrke
» » NORDS SKYRIMA: Opis utrke i fotografije
LiveInternet