Što je puštanje?
Puštanje je način organiziranja razmjene, naime unos i izlaz podataka u računalnim uređajima i računalima. Pufer se koristi kao mjesto za privremenu pohranu podataka. Tijekom unosa podataka, neki uređaji zapisuju podatke u međuspremnik, dok drugi obavljaju čitanje podataka iz međuspremnika. U izvedbi, sve je upravo suprotno.
sadržaj
Gdje se susrećemo s međuspremnikom?
Zapravo, svi procesi na računalu povezani su s tim postupkom. Nije lako da neinformirana osoba shvati što je puferiranje. Međutim, gledanje je vrlo jednostavno: isti prijenos filma na mreži - podaci su spremljeni u međuspremnik, film se učitava u predmemoriju i reproducira se, iako nije na računalu.
Ova operacija omogućuje da procesi obavljaju ulaz i izlaz podataka neovisno jedan o drugome. Zbog svoje korisnosti, međuspremnik se koristi u višenamjenskom operativnom sustavu.
Nekoliko njegovih vrsta koristi se u računalnoj grafici za unos, izlaz i obradu slike. Njihova implementacija dolazi od hardvera ili softvera.
Primjer puštanja u hardver služi kao operativna memorija modema, koja se koristi za privremenu pohranu primljenih i poslanih datoteka.
Primjer međuspremanja u softveru su multitasking OSes, gdje prilikom unosa podataka za ispis privremeno se prenose datoteke u red čekanja za ispis.
Napredni korisnici računala moraju znati koji je međuspremnik.
U području informacijske tehnologije uvijek postoje površinski podaci i dubinske informacije. Nakon što ste shvatili što je međuspremnik, možete ići dalje i pobliže proučiti svoje vrste.
Poznato je da postoji dvostruko i trostruko puferiranje. Njima će se raspravljati u sljedećoj podnaslovu.
Triple buffering - što je to?
U računalnoj grafici, ova vrsta procesa koji se raspravlja je vrsta dvostrukog međuspremnika. Razlika je samo u metodi izlaznih slika. Triple omogućuje vam izbjegavanje ili smanjivanje broja artefakata. Također, razlike između dvostrukog i trostrukog pufera uočene su i kod izlazne brzine slike.
Triple buffering metoda također je sinkronizacija s stopa osvježavanja. Treći se tampon upotrebljava ovdje kao način pružanja slobodnog prostora za zahtjeve za promjenom u ukupnoj količini izlazne grafike. Djeluje kao neka vrsta skladišta. Triple buffering metoda zahtijeva više resursa, ali pruža dosljednu brzinu okvira.
Tri pufera nisu granični broj. Međutim, nema potrebe za 4 ili više mjesta za privremeno pohranjivanje preuzetih datoteka, samo 3 od njih će uvijek aktivno raditi. Stoga je najbolja opcija trostruki međuspremnik.
Razmislite o tome koji je međuspremnik u igrama?
Za prijenos slika igara koristi se i međuspremnik. U igrama koriste se i dvostruki i trostruki. Dvostruki međuspremnik namijenjen je slabijim osobnim računalima i operacijskim sustavima, a trostruki - za one snažnije.
Ako koristite triple buffering na slabom operativnom sustavu, igra može biti pogreška. Drugim riječima, izvedba ovisi o vrsti postupka koji se koristi na vašem računalu. Igre su također različite, s različitim zahtjevima za PC i OS.
Odabir vrste međuspremnika je dovoljno teško jer igrači izrađuju svoje potomstvo pomoću različitih metoda. Dakle, na forumima za igru često možete čuti o tome kako određena igra ne funkcionira dobro s trostrukim međuspremnikom i obratno.
Idealno, proizvođači trebaju odrediti zahtjeve sustava za određenu igru, njegovu kompatibilnost s različitim operativnim sustavima, podršku za međuspremnik i tako dalje.
Ako proizvođač nije pružio konkretne informacije o kompatibilnosti, možete ga sami provjeriti. U svakom slučaju, samo se troši vrijeme, računalo ne uzrokuje štetu. Nekompatibilnost se može primijetiti gotovo odmah, jer se ogleda u kočenju grafičke vizualizacije i loše sinkronizacije slike sa zvukom.
O ispušnim puferima
Pukotina izlaza je vrlo korisna stvar. Ova funkcija sastoji se u slaganju cijelog izlaza skripte, dodavanja zaglavlja kolačića i druge dobivene skripte. Po dovršetku obrade podataka svi se podaci šalju klijentu obrnutim redoslijedom, to jest prvo zaglavlja, zatim stranicu, a zatim rezultat skripte.
Mogućnosti koje se otvaraju puferiranjem izlaza
- Slanje kolačića s bilo kojeg mjesta u skripti.
- Pokrenite sesiju u bilo kojem trenutku.
- Kompresija podataka prije slanja klijentu.
Treba imati na umu da će kompresija zahtijevati dodatne resurse procesora. No brzina prijenosa povećat će se za 40% (ovisno o broju slika i teksta). Poznato je da su slike komprimirane mnogo gore od teksta. Po defaultu izlazni međuspremnik nije omogućen.
Postoje dvije metode za omogućavanje izlaznog međuspremnika:
- Prikladno za one koji posjeduju poslužitelj ili koji imaju pristup datoteci php.ini. Sve što je potrebno je pronaći direktivu output_buffering u ovoj datoteci i postaviti ga na On.
- Drugi način je da koristite ob_start () u skripti, čiji izlaz mora biti puferiran.
Znači, shvatili smo što je pufer.
- Gdje je međuspremnik "Android" i što je to?
- Distribuirane baze podataka
- Memorija vanjskog računala
- Što je SPI sučelje?
- Zašto trebam linijski izlaz?
- Koji su podaci? Vrste podataka
- O mjestu gdje se nalazi međuspremnik
- Što su procesi informiranja? Informacijski procesi: prezentacija, lekcija
- Pufer: što je ovo? sinopsis
- Što su predmemorirani podaci i predmemoriranje?
- Gdje je međuspremnik na "Androidu" (u telefonu i tabletu)
- Kako očistiti međuspremnik na računalu i "Androidu"?
- Kako oporaviti podatke s tvrdog diska?
- Što je RAM?
- Međuspremnik
- Informacijski i informacijski procesi
- Struktura baze podataka
- Pristup rezultatima uzorka putem MySQL fetch polja
- Ulaz i izlaz u Pythonu. Ulaz i ispis
- Vrste podataka
- Središnji procesor - cijela glava