Povijest "Warcrafta" (WarCraft). Povijest WarCraft Heroes
Rijetko su projekti koji su sposobni živjeti već dugi niz godina, dobiti najširi razvoj i zaljubiti se u milijune ljudi. Osobito se radi o računalnim igrama. Sada ova industrija razvija se u golemoj mjeri, tako da na desetke projekata najrazličitijih orijentacija prodaje. Naravno, među njima je puna prosječnih igara koje se gotovo odmah nakon prolaska zaboravljaju ili čak ostaju prašnjave na policama. No, postoje remek-djela, poput "Warcraft", koje ljudi pamte mnogo godina. Govoreći posebno o ovoj seriji, postoji do danas, razvio se u različitim smjerovima, pa čak iu okviru računalnih igara i dalje razvijati, odabirom prilično neobičnog, ali vrlo uspješnog puta. Dakle, koja je povijest "Warcrafta"? Kako je sve počelo kada je seriju dobio najveći uspjeh i kako će napredovati dalje?
sadržaj
"Warcraft: Orci i ljudi"
U udaljenom 1994, to jest, prije više od dvadeset godina, stvorena je prva igra koja se zove "Warcraft: Orci i ljudi. „To je bio s njom i povijesti” Warcraft”, koja još uvijek nije čak planira do kraja. Ovaj projekt je real-time strategija, koja se odvija u izmišljenom svemiru. Ovdje je izbio rat između ljudi i orka, a igrač je morao uzeti kontrolu nad jednom od tih rasa. bilo je potrebno obnoviti svoju bazu, za proizvodnju radnika i vojnih jedinica, a cilj misije je bio poražen neprijatelj i snimiti svoju bazu. igra isticao nevjerojatne grafike za vrijeme, kao i mogućnosti da se projekt koji se nude igračima. Međutim, nitko nije mislio nije mogao, programeri će ići dalje, i da će početi snimanje dugu povijest „Warcraft”. uspjeh u igri bila je tako velika da se ne stvaraju nastavak je nemoguće.
"Warcraft 2" i dodatke
Godinu dana kasnije, mirovale u očekivanju igračima su mogli vidjeti novi projekt, koji je ukrašen povijesti „Warcraft”. U 1995. godini, igre programeri još nisu počeli loviti lako novac na udavshihsya projektima, tako da rade na nastavak ozbiljno. I u 1995 došao na objavu igru „Warcraft 2”, koji je bio izravni nastavak prvog dijela. Igrač je opet morao birati između ljudi i orkova. Važno je napomenuti da su programeri pokušali svoje najbolje, a oni ostavili osobit i veličanstveni projekt, koji je napravio najbolje od prvog dijela i dobio sasvim novo. Prvo, ažurirani grafike, i drugo, veliki broj novih značajki u treći, igra nove jedinice su dodani svakoj od zaraćenih strana, tako da je proces je postao puno više zabave. Osim toga, nakon uspješnog nastavka za to je stvoren punopravni dodatak koji za jednog igrača. No, ono što je zaista zarobili igrače, pa je to prilika da se igraju jedni s drugima preko mreže - možete izabrati bilo koji od postojećih karata ili drugo napraviti svoj vlastiti sa izgrađen-in editor. Nepotrebno je reći da je igra Warcraft 2 postala je remek-djelo i tradicionalan. Već dugi niz godina, sva fantastična strategija u stvarnom vremenu bila je usredotočena na to.
"Warcraft: Avantura - Gospodar klana"
Međutim, nakon puštanja drugog dijela došlo je do dugotrajnosti - nitko nije osobito očekivao napredak, jer tehnologije toga vremena nisu dopustile stvaranje nešto impresivnije u ovom žanru. Stoga su programeri odlučili promijeniti žanr, a igra Warcraft gotovo je pronašla svoj novi smjer u žanru potrage. U roku od tri godine, sve je stvoreno za pokretanje ovog projekta, ali 1998. godine tvrtka je objavila da se igra neće objaviti. Projekt je otkazan, jer se smatra da ne odgovara razini koju igre ove tvrtke trebaju imati. Ipak, mreža ima videozapise koji prikazuju ovaj najošteniji dio "Warcraft: Avanture - Gospodar klana", a potraga izgleda vrlo zanimljivo, sjajno i lijepo. Pa, programeri su imali vlastitu viziju o ovom projektu, a možda je i zatvaranje bila prava odluka, jer je nakon nekog vremena svijet omogućio "Warcraft 3".
"Warcraft 3"
Godine 2002. rođen je treći dio poznate strategije. Naravno, svi su je čekali, zadržavajući dah. Naravno, bilo je mnogo skeptika koji su vjerovali da stvoriti nešto što bi bilo u skladu s razinom drugom dijelu „Warcraft”, će koristiti sve napredne značajke računala, ne razočarati stare fanove i privući nove - nemoguć zadatak. Međutim, treba odmah reći da su se programeri suočili s njom. Do sada je treći dio serije je kultni film, svatko pamti kodove na „Warcraft 3”, svi znamo glavne likove, a sve o ovoj igri. To ozbiljno mijenjati u svim planovima - da se ljudi i orci dodao utrke nemrtva vilenjaci pojavio jedinstvene likove - heroji koji su protagonisti. Oni mogu nositi posebne stavke, imaju svoje sposobnosti i imaju visoku snagu i vitalnost. Općenito, oni su svi domaćin, koji je također doživjela dramatičnu promjenu u odnosu na prvi i drugi dijelovi. I što je najvažnije - igra je postala trodimenzionalna. Također, to je sigurno to je napomenuti da je jedan od karata „Warcraft 3”, koji se zove „Dot” razvila najpopularniji danas u MOBA žanra igri, igrao milijuni ljudi. No, to je druga priča, koja je jedina grana pripovijesti o „Warcraft”. U principu, treći dio je bio pravi remek-djelo, ali je također bio zaključak ove serije u žanru strategija u realnom vremenu. Dakle, svi koji se sjećaju kodove na „Warcraft” može se rado sjećati mlade i ići kroz igru ponovno. Neće biti novih izdanja.
"World of Warcraft"
No, nitko nije rekao da je „Warcraft 3” je preko cijele povijesti serije, samo je u drugom smjeru. To je rođen igru, koja je već ne može koristiti vara, „Warcraft”, jer je ovaj projekt bio je masivan. World of Warcraft - masivno multiplayer uloga-igranje igra u kojoj morate odabrati junak jednog od već poznatih rasa i pumpa je u svjetskim serverima. Možete ubiti mafije ili se boriti s istim igračima. Osim toga, možete ih integrirati u klanovima i napadaju moćne šefove u tamnicama ili čak dovesti klan ratova. Općenito, igra je ubrzo postao popularan, a iako je objavljen u 2007 i dalje najpopularniji u svom žanru. Da joj je stalno ispuštanje dodavanja, od kojih su neki globalno, dodao novih lokacija za istraživanje, nove stavke, čudovišta i klase. Dakle, programeri uspjeli imati više od jednog desetljeća podrške neviđenu interes za svoje potomstvo. To nije MMORPG pokušao zaobići „World of Warcraft”, ali ovaj projekt će uvijek ostati najbolji. Dakle, zaboravite vara u „Warcraft”, o strateškim dimenzijama i strukturi baze podataka - multiplayer igranje uloga igra i dalje će biti glavni fokus programeri i malo je vjerojatno da će se odlučiti za nešto drugo.
"Warcraft: Heroji Azerotha"
Međutim, 2007. godine na web mjestu za razvojne programere bilo je informacija da je objavljena nova igra "Warcraft: Heroes of Azeroth". Naravno, u zajednici s igrama odmah se pojavila buka: kakav junak je "Warcraft", što će biti glavna stvar u ovom projektu? Je li to i dalje strateški nastavak? Ili općenito novi žanr ili čak nova riječ u razvoju igara? No, vrlo brzo sve je pala na svoje mjesto. Činjenica je da je ova izjava donesena prvog travnja, a drugi dan objavljen je opovrgtavanje. Sve je to bilo Šala viceva ujutro. Dakle, nema junak "Warcrafta" nije mogao postati junak Azerotha. Međutim, pravi fanovi ne odustaju od nade da se programeri neće usredotočiti isključivo na "Myrna Warcraft".
Igre na ploči
Naravno, sve nije ograničeno isključivo na računalne igre. Postoje i druga područja u kojima je taj univerzum prodro. Na primjer, postoje četiri stolne igre koje se odvijaju u svijetu Azerotha. U dva od njih, naglasak je na izvornoj trilogiji, dok druga dva opisuju priču o World of Warcraftu. Dakle, ako ne želite igrati masovnu ulogu u mreži, onda imate sjajnu priliku da to učinite sa svojim prijateljima na stolu. A ako više niste zadovoljni pojavom "Warcraft 3", priča se može ispričati u desktop projektu. To je sasvim normalno, nakon svega, ova strategija je izašla prije gotovo petnaest godina i ozbiljno je zastarjela, iako u svakom slučaju ostaje veličanstvena.
Prikupljanje kartica
U međuvremenu vrijedi spominjati kolekcionarske igre s kartama, jer je ovdje "Warcraft" dobio vrlo široku distribuciju. Od 2006. do 2009. izdano je desetak startnih paluba, kao i veliki broj pojačivača. Tamo ćete naći karte s likovima koji su vam poznati na računalnoj seriji "Warcraft" - Leach King, na primjer. Stoga se ljubitelji serije potiču da isprobaju svoju ruku u tom smjeru.
Niz knjiga
Nedavno su knjige o računalnim igrama postale vrlo popularne. Na primjer, svi znaju o postojanju velikog broja djela na svemiru Warhammera. Naravno, prema "Warcraftu" također postoje mnoge knjige, a odnose se na različite serije. Prvi od njih napisan je 2001., a posljednji - u 2014. godini.
Film o "Warcraftu"
Godine 2006. prvi je put stvorio cjeloviti film o "Warcraftu". Međutim, bilo je dugih rasprava o tome što bi taj projekt trebao sadržavati. Nekoliko su puta promijenili redatelji, glumci i drugi radnici. Scenarij je prepisivan, projekt je obustavljen i ponovno pokrenut. Trenutno je objavljeno da će biti objavljeno 2016., ali još nitko ne daje jamstva.
- Saznajte ork jezik World of Warcraft? Lako je!
- WarCraft 3: Trikovi za igru
- Trikovi za Warcraft 3: smrznuti prijestolje
- Zahtjev sustava World of Warcraft: detaljno raščlanjivanje
- Kako igrati World of Warcraft besplatno: plaćanje zlatom i piratski poslužitelji
- World of Warcraft: Lutanje špilja
- Legendarna igra WarCraft. Značajke, mogućnosti, utrke `Warcraft`
- Igre o orcima, vrijedne pažnje
- World of Warcraft: Legenda
- Orci (`Warcraft`) i kratka povijest njihovih ljudi
- Visoki vilenjak u povijesti Warcrafta
- Likovi `Warcraft `. Heroji ere
- Svemir `Warcraft`. Knjige, redoslijed čitanja
- World of Warcraft. Trolovi i njihova povijest
- Recenzije, uloge i glumci filma "Warcraft"
- Mount životinja Amani ratni medvjed
- Resursi `Warcraft`: apsolutna prašina
- Warcraft: Sjeverni Wolf Clan
- Svemir Warcraft, kronologija knjiga: "Rođenje Horde", "Zadnja Garda",…
- Kada će Warcraft 2 izaći? Informacije o izgledima za puštanje novog igranog filma
- Najzanimljivija igra prema mišljenju milijuna