Ploča za ispravljanje pogrešaka za AVR mikrokontrolere: značajke, krug. Otklanjanje kartice s vlastitim rukama
Ploča za ispravljanje pogrešaka korisno je sredstvo za razvoj različitih elektroničkih uređaja. Ali možete li ga sami izraditi? Ili se samo trebati oslanjati na industrijske analoge? Koje značajke ima ovaj uređaj? Danas ćemo razgovarati o tome.
sadržaj
Opće informacije
Kada govorimo o ovoj temi, najčešće se odnosi na razvoj odbora za Atmega8 ili drugog sličnog mikrokontroler, koji se temelji na 8-bitni ili 16-bitni operacijski principu. Ali svijet se kreće naprijed. Vrijeme je za 32-bitne mikrokontrolere. U tom smislu razmotrit ćemo ono što nam sada može biti dostupno. Posebnu pozornost treba posvetiti STM32 debug kartici, iako se članak raspravlja o istom AVR-u. Ali prvo, zamislimo veliku sliku.
Pojava 32-bitnih mikrokontrolera omogućila je značajno proširenje opsega zadataka koje bi mogli obavljati. No, potrebno je optimizirati donesene odluke i tehnologiju koja se stvara. Iako će stari uzorci biti posvećeni pozornosti jer je nemoguće zaboraviti njihovu univerzalnost i dobru kvalitetu.
Što je STM32?
Naravno, najveći interes za članak je debug kartica. No, da bismo razumjeli dodatnu točku, pogledajmo osnovnu. Pretpostavimo da imamo STM32F103C8T6. Debug kartica je dizajn mikrokontrolera koji je izgrađen na ARM Cortex-M3 jezgri. Ima značajan broj prednosti, od kojih je najvažnije univerzalnost. Usput, sada Cortex-M3 je punopravni industrijski standard. Debug ploča je površina na kojoj sve STM32 noge mogu komunicirati, osiguravajući da se izvršavaju postojeći zadaci.
Početak rada
Dakle, trebamo debug ploču. Koje parametre treba imati? Kupite ga ili to učinite sami? Koju veličinu treba imati? To je posljednje pitanje koje ćemo započeti. U početku je potrebno odabrati takav uređaj tako da se svi mehanizmi i sastavni elementi mogu uspješno uklopiti. U većini slučajeva dovoljno je da ploča za ispravljanje pogrešaka za AVR ima stranice od petnaest centimetara. Ta je veličina prikladna zbog kompaktnosti i mogućnosti uređaja.
Prije nego što počnete stvarati ili kupiti matičnu ploču, najprije ga morate sastaviti. Da biste to učinili, možete razlagati elemente na papiru i nacrtati linije veze između njih. Ako se sve ispadne bez ikakvih problema - izvrsno, onda možete početi s praktičnim radnjama. Zatim samo trebate staviti i lemiti sve potrebne elemente, i sve - ploča je spremna. Tako izgleda kratko. Pogledajmo sada bliže.
planiranje
Prije ili kasnije, potreba za korištenjem kartica za uklanjanje pogrešaka nadilazi svaki radioamater. Ovo je vrsta za ispravljanje pogrešaka na razini željeza. Ako želite, možete kupiti gotovu uplatu za svaki ukus. Ali zainteresirani smo za detaljnu analizu ove teme? Stoga ćemo pogledati kako se debug ploča stvara vlastitim rukama.
U početku je potrebno odlučiti hoćemo li napraviti naknadu za određene potrebe ili unosimo li univerzalnu. Budući da je prva opcija sasvim specifična, druga će se razmotriti u okviru članka. Potrebno je razmišljati o temama. Ako pogledate većinu povremenih amaterskih ploča, onda treba napomenuti da izgledaju vrlo neuredne. Žice se lijepe prema želji i razmotriti što je povezano može biti pomalo problematično. Stoga je neophodno osigurati mogućnost njihova popravljanja tako da ne presijecaju.
Ako izradite slučaj i izradite shemu, možete izrezati pjesme. Ova je opcija najzanimljivija. Usput, situacija je vrlo popularna kada se koristi univerzalna shema, a pjesme se zatim primjenjuju, a zatim se brišu. Da bismo bolje razumjeli, pogledajmo nekoliko primjera.
Upravljačka ploča
Pretpostavimo da gradimo nešto značajno u veličini, a naš uređaj sastoji se od nekoliko modula. U tom slučaju, krug debug ploče treba osigurati mogućnost dobivanja konstantnog ili izmjeničnog napona na ulazu. Da biste postigli nekoliko načina povezivanja, morate razmisliti o priključcima i terminalnim blokovima. Kako bi se osiguralo rad, potrebno je osigurati ne samo baterije, već i stabilizatore. U slučaju laganog opterećenja i povezanih pregrijavanja, možete koristiti mali hladnjak.
Mikrokontroler odbora
I ovdje je najzanimljivije. Moguće je da su ploče za ispravljanje pogrešaka za mikrokontrolere i pomoćne elemente najkompliciranije komponente. Uostalom, oni su "mozgovi" tehničkih uređaja. Za uspješno pokretanje u polju debug kartica, počevši od složenih 32-bitnih kontrolera, nije poželjno. Možete započeti s nečim jednostavnijim. Na primjer, s veteranom mehatroničkog razvoja ATmega8. Kako se situacija ne bi dodatno komplicirala, može se odstupiti od konstrukcije jednostranog ispisa.
A što ako se zahtjevi nadilaze? Koristite obostrani ispis? Kao opcija - da. Ali ako je višak kapaciteta neznatan, onda često možete učiniti bez ugradnje skakači. Bolje je izvaditi priključne priključke i lanci za privjesak na pojedinačnim minijaturnim rupčićima. Ovakav pristup će olakšati povezivanje mikrokontrolera. Ali ovo je samo opća teorija. Razgovarajmo o provedbi u praksi.
Ručna izrada tiskane pločice
U početku nam je potreban papir, na kojem će se nacrtati ožičenje za tiskanu pločicu. Poželjno je da bude tanka. To je važno za postizanje točnog bušenja rupa. Kako bi se izbjeglo bilo kakvo iznenađenje, papir se može lijepiti na karton s ljepilom. Zatim izrežite zalijepljenu sliku. Pa, predložak za bušenje već je spreman. Odabir preforme stakloplastike prevučene folijom u željenoj veličini. Nanesite papir-kartonski uzorak i obojite ga oko perimetra olovkom ili markerom. Zatim odrežemo stakloplastike prema linijama koje smo primijenili, koristeći škare za metal, ili smo vidjeli s piljevinom. Lijeplimo dijelove ljepilom.
Usput, malo savjeta: ne trebate razmazati cijelu površinu, ostavite kapljicu ljepila u svakom od četiri ugla. Ako nema želje za čekanjem - upotrijebite "Trenutak". Omogućit će vam nastavak rada za nekoliko sekundi.
Izbušite rupe
U tu svrhu je prikladan najbolji mini-stroj. Ali možete koristiti ručne alate. Za veliku većinu namjena postoji dovoljno bušilica promjera 0,8 mm. Valja napomenuti da visoka naknada ne smije raditi prvi put zbog složenosti posla i potrebe za čvrstom rukom. Ako se takve akcije provode po prvi put (i najvjerojatnije će), možemo samo savjetovati da se psihički pripremiti za ono što će biti slomljena bušilicu. Nakon što dovršite cijeli niz radova, kako biste osigurali njihovu kvalitetu, pogledajte krovni prozor. Ako su određeni nedostaci vidljivi, moraju se brzo ukloniti.
Primijenite topografsko crtež
Mjesta na kojima će prolaziti vodljivi putevi moraju biti zaštićeni od uništenja tijekom graviranja. Da biste to učinili, pokriveni su posebnom maskom. Prije nanošenja treba ukloniti sve vanjske tvari. To se osobito odnosi na ljepilo koje bi slučajno moglo proći na površinu.
Nakon što su pjesme označene, možemo nastaviti proces crtanja. U tu svrhu, prikladna vodootporna caklina (bilo koja).
Prenesite crtež s papira na stakloplastike
Ovo je najvažnija faza. Potrebno je staviti papir (stranu na kojoj je crtež) na staklenu tkaninu i snažno ga pritisnite. Zatim zagrijte dobiveni "sendvič" u pećnici na temperaturu od 200 stupnjeva. Čekamo da se ploča ohladi na sobnu temperaturu. Nakon toga, ostaje odrezati papir - i crtež će ostati na tiskanoj pločici. To se može činiti prilično komplicirano, osobito s temperaturom. Posebno za takve sumnjive ljude neki obrtnici predlažu korištenje električnog željeza. Ali ovdje treba napraviti jedno važno upozorenje: rezultat je nestabilan. Naravno, možete pokušati vježbati dan ili dva, i možda neće biti gore nego u slučaju peći. No ipak postoji problem kompleksnosti pružanja istovremenog zagrijavanja površine na cijeloj pločici s tiskanom pločicom na jednu temperaturu. Stoga se crtanje na ovaj način ne prenosi u potpunosti.
Najznačajniji problemi daju praznine koje proizlaze iz takvog stvaranja. Za sigurnost tijekom „kuhanje” PCB u pećnici može biti dalje od različitih strana sakriti limove debljine pet do šest milimetara. To je učinjeno kako bi se izbjegla negativna deformacija tijekom toplinske obrade ploče.
zaključak
Ovdje, općenito, ploča za AVR je spremna. Naravno, ovdje je opisana univerzalna metoda, a svaki pojedinac mora završiti krojenje prema specifičnim uvjetima, vođenih njegovim potrebama. Možete eksperimentirati s stvaranjem univerzalnih kartica. Svaki obrtnik ih stalno ažurira na neki način kako bi bili bolji i bolji. Osim toga, njihov razvoj omogućuje osiguranje pouzdanosti stvorenih shema.
- Kako mogu saznati kapacitet sustava? Koja je razlika između 32 bita i 64 bita?
- AVR programiranje. Programiranje AVR mikrokontrolera za početnike
- Mikrokontroleri - što je ovo?
- Gromov programer: imenovanje, opis
- USB programer (AVR): opis, svrha
- Arduino Uno: oznaka, opis platforme
- PIC programer: opis, svrha uređaja
- Let`s shvatiti kako napraviti programer svoje ruke
- Otkrivat ćemo kako se na računalu nalazi Windows
- Sve pojedinosti: uklanjanje pogrešaka putem USB-a
- 64-Bitni sustav: kako se prebaciti s 32-bitne verzije i nazad
- Programiranje mikrokontrolera za početnike: jednostavno i pristupačno
- 32-Bitni sustav ili 64 - što je bolje? Pregled, opis, značajke i recenzije
- Želite li raditi na lokalnoj razini?
- Elektromotori bez četkica: načelo rada, upravljanje električnim motorima bez četkica. Nehrđajući…
- Kako saznati kapacitet procesora
- Mikrokontroleri Atmega8. Programiranje Atmega8 za početnike
- Debug - što je to? Opis alata
- Kakav je učinak kapaciteta sustava?
- Kako mogu saznati je li 32 ili 64-bitni sustav na računalu?
- Kako unijeti postavke usmjerivača u uobičajenu situaciju i kada postoje problemi?