Kako crtati odjeću. Neki korisni savjeti za početak modnih dizajnera

Pojava nove stil večernja haljina,

sadržaj

    krzneni kaput ili elegantna majica nužno prethodi stvaranje skice ove stvari. To je ova faza koja omogućuje realizaciju ideje koja je nastala, a ona će također poslužiti kao vodič za njegovu preobrazbu u pravi predmet ormara. Odmah se treba pojasniti - proces povezivanja ideala s materijalom ponekad uzrokuje određene poteškoće. Prije crtanja skica odjeće preporuča se upoznavanje s algoritmom njihovog stvaranja. Za početak, trebali biste voditi brigu o materijalnoj osnovi za svoju kreativnost - pripremiti papir, brisalo, olovku, boje i četke.

    Kako naučiti crtati odjeću

    Kako crtati odjećuPrva stvar koju će početnik trebati jest ideja. Može se pojaviti sama kao rezultat razmišljanja o nekim lijepim objektima žive ili neživa priroda, redaka ili ispisa koje želite ponoviti u odijelu. No, u većini slučajeva, prije crtanja odjeće, potrebno je neko vrijeme za akumulaciju pojavljivanja i znanja, njihovu sistematizaciju. Na kraju, svrhovito djelo na povijesti kostima, proučavanje modnih časopisa i najnovije zbirke popularnih dizajnera bit će osnova za oblikovanje kostima. Nije neugodno da se bliži pogled na način na koji ljudi odijevaju.

    Kako naučiti crtati odjeću



    U trenutku kada akumulirane emocije probuditi prave inspiracije, trebat će vam znanje o tome kako nacrtati odjeću. Da ne biste propustili dragocjenu ideju, ne biste smjeli odmah detaljno opisati crtež. Dovoljno je izvući oblik proizvoda i njegovih velikih dijelova, istodobno razjašnjavajući oblik najvažnijih elemenata za model. Također možete pisati udruge koje su dovele do pojave nove slike. Prije crtanja odjeće trebate jasno zamisliti njegovu funkciju i približni krug osoba na koje će se izračunati.

    Tada možete početi razjasniti sve detalje novog kostima, isprva - veće i značajnije. Treba imati na umu da bi rez proizvoda trebao biti prihvatljiv potencijalnim potrošačima. Rad u ovoj fazi treba biti učinjen samo olovkom, tako da će biti prikladnije mijenjati linije i ispravljati. Na skici trebate nacrtati i prikaz stražnje strane i strane proizvoda.

    Kako nacrtati skice odjeće

    Zanimljiva je točka razvoja najmanjih detalja, s kojima možete dati kostim individualnost. Ipak, prije kako nacrtati odjeću, odrediti odgovarajuću vrstu tkiva. Zatim možete početi slikati crtež. Za proizvode izrađene od gustih tkanina, bolje je koristiti gouache, akvarelne boje pomoći će prenijeti svjetlost svile i šifona.

    Neto verzija skice treba uvjetno podijeliti u tri zone: lik proizvoda u lice, profilu i sa stražnje strane. Osoba koja služi kao model može se shematski prikazati u obliku lutke. U slučaju da su šminka i frizura važni za stvaranje slike, oni bi također trebali pažljivo promišljati i detaljno prikazati u skici. Za uspješnu promociju novog proizvoda, može biti važno razviti pribor, cipele, ukrase dizajnirane ili prilagođene u skladu s tim. Za skicu obično priložite uzorke preporučenih tkiva, napravite bilješke o značajkama rezanja. Najsloženije dijelove kostima detaljno su izbliza.

    Dijelite na društvenim mrežama:

    Povezan
    Kako crtati dim na različite načineKako crtati dim na različite načine
    Crtanje sat: kako nacrtati SpitzCrtanje sat: kako nacrtati Spitz
    Munja McVean: kako privući lik iz crtićaMunja McVean: kako privući lik iz crtića
    Kako crtati gnome: dvije majstorske klaseKako crtati gnome: dvije majstorske klase
    Kako nacrtati osobu koja sjedi u olovku i bojama?Kako nacrtati osobu koja sjedi u olovku i bojama?
    Kako naučiti nacrtati skice odjeće? Kako napraviti skicu odjećeKako naučiti nacrtati skice odjeće? Kako napraviti skicu odjeće
    Kako crtati cobweb lijepo?Kako crtati cobweb lijepo?
    Što su skice? Kakve su to?Što su skice? Kakve su to?
    Kako privući ljude u pokretu s olovkom?Kako privući ljude u pokretu s olovkom?
    Kako nacrtati majicu: osnovne preporuke i korakeKako nacrtati majicu: osnovne preporuke i korake
    » » Kako crtati odjeću. Neki korisni savjeti za početak modnih dizajnera
    LiveInternet