Bestiary - što je ovo? Popularni Bestiary
Riječ "
sadržaj
bestijarij mitskih stvorenja Howard Lovecraft
Howard Lovecraft- Američki pisac, predak žanra užas, kao i stvaratelja jedne od najsloženijih mitologija moderne književnosti, poznatog kao bestiary stvorenja "Mitovi Cthulhu". Pisac i njegovi sljedbenici došli su do desetaka misterioznih stvorenja, bogova i drugih čudovišta koja žive u bezgraničnim svjetovima njihovih knjiga. Razmislite o najpoznatijim i neobičnim bićima iz lovca Lovecrafta.
Dagon
Dagon jedan je od manjih bogova u mitovima Cthulhu. Zajedno sa svojom suprugom Hidra, on štiti dubinsku utrku, koju s ponosom zovu otac i majka. Poput samih dubokih voda, Dagon izgleda kao humanoid s obilježjima ribe i vodozemaca, međutim drugačiji gigantski dimenzije.
Hounds of Tyndalla
Ta su bića stvorila drevni bog Tyndal, međutim nakon smrti posljednji u rukama Dagonpsi usvojen Shubnigura. Podučavala je svoje učenike sve vještine potrebne za preživljavanje i postala im prava majka. ali nakon mnogi tisućljetni psi uzeo Cthulhu i patio ih u Erlayh. Otada su ta stvorenja postala njegovi vjerni suputnici. Kažu to ti Psi su osjetili svoj plijen, oni će ga nastaviti beskonačno dugo vremena, sve dok ne postignu svoj cilj.
Stari ljudi
Stari ljudi - ovo je razumna izvanzemaljska rasa koja je stigla na Zemlju davno prije pojave ljudi na njemu. Njihov izvorni planet je pretrpio zbog tehnozne krize pa su izvanzemaljci stvorili povoljne uvjete na Zemlji za postojanje. Starci se reproduciraju spore, međutim Samo u slučaju da popuštaju nove teritorije. U početku, mogli su putovati u svemiru uz pomoć krila, međutim s vremenom su se atrofirali, a starješine su morale ostati na Zemlji.
shoggoth
To su jedinstvena čudovišta Lovecraftovog bestija. Ova stvorenja sastoje se od protoplazma i nalikuju beskrajanoj akni. Mogu neko vrijeme rasti za tijela potrebna za provedbu određenih radnji. shoggoth- umjetno stvaranje starješina, koji su bili povučeni za teški fizički rad. U početku bez svijesti, djelovali su, slušajući prijedlog starješina, međutim u procesu evolucije, naučili su razmišljati i upravljati vlastitim oblikom. Kao posljedica nekoliko ratova shoggoth porazio starješine i postao slobodan.
ghatanothoa
Ova drevna bića pojavila su se na našem planetu mnogo prije pojave ljudskog roda. Oni su besmrtni i žive pod zemljom na području Novog Zelanda. Prema legendi, jedan pogled na ove ustanove obećava ludilo i smrt, pa su drevni ljudi godišnje napravio žrtvu kako bi izbjegli gnjev ghatanothoa.
Zattogua i Azathoth
oh tsattogua Malo je poznato: izgleda poput crnoga žabe i prebiva u njegovoj pratnji u mračnoj spilji. mitski hiperborejci i Atlantis je obožavao ovo božanstvo kao jednog od najviših.
Azathoth - ovo je najvažnije bog panteona mitova Cthulhu. Prema legendi, on prebiva u samom srcu svemira, a oko njega plešu mlađi bogovi. Azathoth je najsjajniji entitet u cijelom svemiru. Bez napuštanja prijestolja dolazi u snu ili strašan vid. Iz samog zvuka njegova imena, obični se ljudi drhteli užasom.
Yog-Sothoth i Cthulhu
Ova stvorenja - jedan od najjačih, prema Bestiary Lovecraft. Yog-Sothot sjedi nad bogovima, kao čuvar portala između svjetova, on odražava sam svemir. Ovo je stvorenje izvan našeg svemira i može se utjeloviti u svim vremenima iu svemiru istodobno. Prema legendi, Yog-Sotot je u stanju narediti vrijeme.
Cthulhu - Ovo je najpoznatiji lik iz bestije mitskih stvorenja Lovecrafta. Spavao je na dnu oceana, međutim čak iu toj državi može utjecati na ljudski um. Cthulhu utjelovljuje značajke hobotnice, čovjeka i zmaja: glave s ticalima, tijelo humanoida i par osnovnih krila.Spavao je na vrhu podvodnog grada Rlayh u Tihom oceanu. Ako su zvijezde smještene povoljno, Rlayh diže se iznad vode, a Cthulhu postaje slobodan.
Bestiary od Sapkowski Andrzej
Ciklus djela "Witcher" Poljski autor Andrzej Sapkowski Stekla je izvanrednu popularnost nakon oslobađanja legendarne igre "Witcher: Wild Hunt". U svemiru The Witcher zadovoljiti toliko raznih čudovišta da je autor knjige posvećen bestijarij, i prilično težak. Igra stvarno izašao zabavan: ogroman otvoreni svijet, mnoge varijante priče, prekrasna grafika i naravno, ogroman broj čudovišta, koja će se suočiti glavni lik Geralt. Ako želite savršeno razumjeti svemir Witchera, životinja koju je sastavio autor mora se dobro približiti. Kao primjer, opisujemo neke od najčešćih stvorenja.
Gul
Gul - Ovo je demon, poput groblja vampira. Ghoulovi obično žive u starim grobljima i mjestima gdje je počinjena crna magija. Takvi zli čarolija oskvrnuli su zemlju i prokleti. Na takvoj zemlji željeli su doći do vragova, ili oni ustanu iz grobova, ako je ovo groblje. Kako mogu naime, nitko ne zna, i nije iznenađujuće ... Kao što govori vještica Witchera, čak i ako bi netko je znao istinu, njegovo bi nije živ. Prema uvjerenju, duhovi su nekad bili ljudi koji su jeli leševi, zbog čega su se pretvorili u strašna stvorenja. Uvijek gladni, jedu samo ljudsko meso, pa ubijaju ljude i ostavljaju ostatke bez pokusa u njihovim kriptama.
Gniltsy
To stvorenje samo maglovito podsjeća čovjeka: raspadajuće kožu, a na nekim mjestima ne postoji, otečene glave ... Neugodan prizor. ovi trupovidnye bića proždiru mrtvo meso, ostatke, međutim Nemojte prezirati i svježe meso. Često se mogu naći na bojnom polju nakon bitke, kao iu blizini naselja pogođenih epidemijom. U pravilu, roj idi gomili, pojaviti se iznenada, iu slučaju prijetnje na isti način iznenada nestaju, što ih čini iznimno teškim istrebljivanjem.
Zanimljivo, bestiarna čudovišta Sapkowski vrlo su slični likovima slavenske mitologije, što ćemo razmotriti malo kasnije.
Igru za igru "Bestiary Sigilluma"
Ova igra je mrak mističansvijetu, izumio jednostavan entuzijast iz Novosibirsk. učinio u mraku fantazija, Igra izgleda kao pravi Grimorij s kožnim vezom i slikom tajanstvene sigla u sredini. Na početku igre, igrač odabire 3 kartice stvorenja koje treba kontrolirati. U ovo poznavanje bestija - ovo je gotovo jamstvo pobjede, stoga razmotrite to vrijedno.
Dakle, u igri su 9 stvorenja, uvjetno odvojen na 3 klase: spremnici, DPS i podršku. Svi oni imaju svoje snage i slabosti, kao i približnu orijentaciju borbe. Svaki lik ima vještine napada i 2 vještine podrške.
- Manus (mehanička ruka). Ovo je robot, pokriven s metalnim pločicama s šiljcima, klasnim spremnikom. Osim vještina napada, Manus mogu sakriti saveznike iza dima, smanjujući vidljivost neprijatelja.
- Kerber (izvanzemaljski stražar). Ovo je troglav Pas s ogromnim šapama i oštrim dugim pandžama. Ima izvrsne napade i pripada klasi DPS.
- Illesebra (Zavodnica). Vrlo slična succubus karakteru. Žena je u prilično provokativnoj odjeći, koja posjeduje naviku hipnoze i sposobna je kontrolirati neprijateljski um. Utapnik može mamiti neprijatelja u svoje mreže i također ojačati obranu saveznika. Odnosi se na razred pomoćnika.
- Saksum (Monolith). Ovaj kamen golem, koja je sposobna eksplodirati, udarajući neprijatelje s kamenim fragmentima. Može poboljšati zaštitu, dok je u planinskom području.
- Terrarius (ratnik podzemlja). Snažan lik u klasi spremnika. Širi prostor oko njega, gori neprijatelje i uništava neprijatelja s vrućim čekićem.
- Reaper. Snažan samo u kombinaciji s saveznicima. Oštećuje obranu neprijatelja, dok u šumi može prisiliti neprijatelja da pobjegne na bojno polje.
Općenito "bestijarij"- ovo je prilično složen Radna strategija u kojoj je slučajni efekt u potpunosti odsutan. Igrači izračunavaju svoje postupke u nekoliko poteza naprijed, i na njihovu logiku i pamet ovisi pobjedu.
Slavenskog goveda
U slavenskoj mitologiji ima desetaka stvorenja, koju su izumili drevni ljudibyasnit nerazumljive pojave prirode i nepoznatog svijeta. Slavenskog goveda - Ova zbirka starih uvjerenja i legendi, poznata nama više od djetinjstva. Sjetimo se nekih mitskih bića.
- Faraonki - alkoholna pića oba spola, vrsta sirena, polu-ljudska - pola riba. Ta su nadnaravna bića bila tijekom života Egipćana koji su jurili prema Mojsiju i Židovima. Tu su legende faraonki pričvršćeni su na brod koji prolazi i zamolite zastrašujuće pomorce kada je Sudnji dan. Ako ne odgovore, faraonki neće zaostajati. Slušajući da kraj svijeta dolazi uskoro, faraonki radovati. Ako, s druge strane, kažu da ne mogu potonuti brodski prekršaj od prekršaja, mornari su radije prevario ih.interes faraonok do kraja svijeta povezano je s legendi da su osuđeni da budu u ovoj varici prije Sudnjega dana.
- Zujanje je pljačkaš - karakter Istočno slavensko mitologija koja sjedi na zasjedi na velikoj cesti i ubija sve koji prolaze kroz nju s divljim zviždukom. Ono je prikazivalo bilo osoba ili tajanstveno ogromno stvorenje s krilima ptica, pod kojima se stablo savijalo. Bylins kaľe da razbojnik Nightingala ima svoju kuću, dvorište i kule, gdje ľive njegovi rođaci. Istraživači folklora vjeruju da je ovaj lik utjelovio kolektivnu sliku neprijatelja Rusije određenog razdoblja povijesti. Prema legendi, Nightingale Ilya Muromets osvojio je.
- Wolverine - duh pod krinkom ženskog životinje, žive u žitu ili konoplje polju. U Bjelorusiji i sjever-ruskih vjerovanja je opisan kao demonski stvorenje, gole djevojke s dugom kosom, koja je češljevi CREST štuka, a pored nje - plačeći dijete. Nakon što je vidio ljude, wolverine odmah skriva, međutim noću odlazi loviti. Ako se stvorenje susreće s nekoliko ljudi, onda napada najmlađe, ali starci ga ne dodiruju. Wolverine guše svoju žrtvu, guta kroz lubanju i usisava mozak.
- zmija Dragon- bajkovita slika ruskih epova u obliku vatrenog zmaja s nekoliko glava, obično od 3 do 12. Biće živi u planinama, uz vatru rijeka Smorodinoj, i štiti most preko kojeg mrtvi padaju u drugi svijet. Eposci također kažu to zmaj lovi lijepe djevojke da se slave na njih i drže ljude strahopoštovanje. Prema legendi, dobiva zmija Dobrynia Nikitich.
- fagot - mitsko biće žensko. Živi u domovima ljudi i donosi manje probleme domaćinstvu i narodu. Prema legendi, kikimora se smjestila u kuću gdje je netko objesio, dijete je umrlo ili pokojnik nije bio slavljen. također Postoje poznata uvjerenja prema kojima su djeca koja su oteta ili zamijenjena od strane zlih sila pretvorena u kikimor. Oni se, na primjer, vole družiti s ljudima da se pojave pod krinkom djeteta koje je ostavilo na putu, a nakon što ih pokupi, pobjegnu smijehom.Žive mesari u tavanima, ispod poda ili u ormaru ne daju spavanje vlasnicima, sprečavaju plakanje ili šuškanje, mogu pobijediti jela i čak zadaviti spavaće.
- Frost ili Studenets, Frost, Zuzia je lik Slavonska bajkovitna folklor kalitarskog obreda, personifikacija prirodnih elemenata. To je starac s dugom bijelom bradom dolazi sa sjevera i donosi zimsku hladnoću. Tijekom Božića i Uskrsa O slavna izveli su ritual pozivanja Frosta na blagdan stol, tako da ne bi zamrznuo buduću žetvu. S vremenom je slika zla Studentsov pretvoren je u neku vrstu Djeda Mraza.
- volkolak- vukodlak, sposoban prihvatiti izgled vuka. Pojavljuje se i u bestiary SapMinkowskog. U popularnim uvjerenjima postoje dvije vrste vukodlaci: zli čarobnjaci, pretvarajući se u vukove i napadajući ljude, kao i zanosne ljude koji noću noću fotografiraju zvijer. Oni pate od njihovog izgleda i čari koji su bili bacani na njih, ali štetu drugi obično ne donose. Čarobnjaci i vještice, želeći pretvoriti nekoga u vuka, baciti na njega vukova krila i šaptati čarolijom.
- Basilica ima penis glavu, zmaj krila i zmijski rep, ponekad žabljih šapa ili tigrova kandže. Na glavi je crveni češalj sličan kruni, a tijelo je prekriveno ljestvicama. Bazilika može izgledati kao ogroman otrovni gušter koji može ubiti uz pomoć izgleda ili disanja. Stvorenje se spominje više od jednom u drevnim biblijskim temama, često se može naći na rukama gradova, na primjer na grbu Moskve, gdje je Sv George s kopljem probijao zmiju, vrlo sličnu bazilškoj.
- Cthulhu. Što je to: mit ili stvarnost?
- Američkih pisaca. Poznati američki pisci. Američki pisac-klasika
- Što su oni, Viking tetovaže?
- Eared klime i druge smiješne životinje našeg planeta
- Writer Yury Petukhov: biografija, kreativnost i fotografije
- Opasne sirene. Mitologija starih Grka
- Tko je satir? Mitologija antičke Grčke
- Čudovište Swarlivra: kako izvući ovo stvorenje
- Električni Pokémon: opis, značajke i značajke
- Lovecraft Howard Phillips: književna baština
- Majorca Shepherd Dog (Ca de Bestiar): opis pasmine, karaktera
- Lovecraft, `Necronomicon`: opis
- Stvorenja igre "Terraria": tartufni crv
- Polu-ljudska polu-kosel u mitologiji različitih naroda
- Knaak Richard. Biografija i knjige
- Fabulous Pottermore: test za fakultet i čarobni štapić
- Život i rad Sherwooda Andersona
- Američki pisac Robert Howard: biografija, kreativnost i zanimljive činjenice
- Bestiary serije `Supernatural`: greben
- Mitovi drevnih Slavena
- Grčka mitologija: pregled