Mat u 3 zavoja - smrtonosna rookie pogreška

U knjigama s šahovskim problemima, jedna od prvih zagonetki u tri poteza. To se poučava već na prvim satima šahovskih škola.

mate u 3 poteza

Dječja prostirka

Mnogi vjeruju da je mate u 3 zavoja ima još jedno ime - dijete. Zapravo, to nije tako. Dječja prostirka stavlja se u četiri poteza. Ta je situacija proizašla iz činjenice da ovaj aranžman obično igraju pridošlice - i ovo, u pravilu, djeca.

šahovske probleme u 3 poteza

Bit dječje prostirke je napasti ranjivu ćeliju F7. Ranjiv je zbog činjenice da štiti samo jednu figuru - kralja. Razmislite o klasičnom drugu u četiri poteza bijele boje. Prva akcija je kraljevski pijun na E4. Crni bi trebao napraviti sličan potez. Whiteov drugi potez je bijeli časnik C4. Nakon toga, crni konj ide od B2 do C6, a bijela kraljica ide u H5. Tada se pojavljuje najvažnija pogreška - u pokušaju napada kraljica crna Konj šetnje na ćeliju F6. Pijun, koji se nalazi na F7, ostaje zaštićen samo kraljem, tako da ga je lako uhvatio bijela kraljica. Igra je gotova.

Mat 2 i 3 zavoja



Mat na 3 okreta jako sliči glupoj, koja se stavlja u dva poteza. Ali postoji razlika. Ako glupi supružnik može staviti crne figure, onda na platnu u 3 poteza, a bijele su sposobne. Da biste to učinili, ih Potrebno je napraviti potez s pijunom koja je u blizini kralja, dva koraka, a Crna mora napraviti pijun s crnim slonom. Drugi potez bijelaca može biti bilo koji, ali ne bi trebao blokirati put kraljici na polje H5. Klasični drugi potez crne boje uključuje pješak G5. Nakon toga bijela kraljica može uhvatiti polje H5. To je sve, igra završava ovdje. Spriječiti ovaj ishod je vrlo jednostavan. Dovoljno je da ne učinite jedan od dva koraka gore opisanih crnih figura.

mate u 3 poteza

Mat u tri koraka s hvatanjem protivničkih figura

Bijeli komadi mogu staviti mate, koji zahtijeva tri poteza, a hvatanje nekoliko crnih oblika. Za početak, morate otvoriti kraljicu, a protivnik mora otvoriti kralja pijunom, koji se nalazi u blizini slona. U tom slučaju, vaš pijun može uzeti protivnikovu pijunu zauzimanjem polja F5. Igra možete brzo završiti samo ako vaš protivnik pomiče pješak G5, tako da je pored vašeg pijuna. Takav potez bi onemogućio kralja da se brani. Potez kraljice dijagonalno na ćeliji H5 dovršit će igru ​​u tri poteza.

šahovske probleme u 3 poteza

Ovaj ishod je vrlo rijedak. Glup ili dječja prostirka još su rjeđe. Da biste osigurali igru ​​na taj način, vaš protivnik mora igrati loš šah. Međutim, to su temelji šahovske pismenosti i trebaju se svladati za razumijevanje složenijih dogovora.

Dijelite na društvenim mrežama:

Povezan
Dječja odjeća u šahu. Što je to?Dječja odjeća u šahu. Što je to?
Castling u šahu - kako sve učiniti prema pravilimaCastling u šahu - kako sve učiniti prema pravilima
Kako osvojiti šah od protivnika?Kako osvojiti šah od protivnika?
Provjerite i provjerite matricu u šahu. Što je matrica i kako staviti ček ili matricu?Provjerite i provjerite matricu u šahu. Što je matrica i kako staviti ček ili matricu?
Kako igrati šah? Pravila za igranje šahaKako igrati šah? Pravila za igranje šaha
Svatko bi trebao znati ime komada šahaSvatko bi trebao znati ime komada šaha
Šah: povijest, terminologija. Život je igra: zugzwang je dodatna motivacija, a ne krajŠah: povijest, terminologija. Život je igra: zugzwang je dodatna motivacija, a ne kraj
Kraljica je najsnažniji lik u šahuKraljica je najsnažniji lik u šahu
Master class, kako napraviti originalni origami pingvinMaster class, kako napraviti originalni origami pingvin
Ulovite u šah. Pravila igreUlovite u šah. Pravila igre
» » Mat u 3 zavoja - smrtonosna rookie pogreška
LiveInternet