Castling u šahu - kako sve učiniti prema pravilima
Casting u šahu je dvostruki potez, kojeg izvodi kralj i rog, koji nikad nisu odlazili u igru.
sadržaj
U šahovskoj igri vrlo često čine takav trik. Suština toga je da se kralj preselio u stranu roga, a hrid u kavezu koji je ranije bio okupiran. Svaka od stranaka može napraviti samo jedan takav potez tijekom igre.
Preustroj ne samo da omogućuje da sakriti kralja na sigurnije mjesto na boku, ali također pruža priliku da se grupirati u sredini ili na krilu dva Rooks odmah. Ovo može biti moćno oružje koje napada. Ali čak i bez ovaj pustinjak postaje u središtu vertikale. Tamo, njezin položaj je profitabilniji.
Kako izvesti šahovski potez?
Prema tehnici, casting u šahu je dvostruki potez, koji se može napraviti figure koje nikad nisu bile za cijelu igru. Prvi pokret je premjestiti kralja na stranu broda odmah po 2 kvadrata. Sljedeći potez stavio je rok na mjesto, nedavno okupiran od strane kralja.
Iako se dvije figure kreću tijekom castlinga, obično se smatra jednim potezom. Prije svega, pravilo djeluje: dodirnuto - idi. Stoga, za početak kastracije, morate premjestiti kralja na 2 stanice, a ne na rooks. Ovo je važan aspekt u tehnologiji, što ponekad rezultira kršenjem pravila.
Castling se izvodi u bilo kojem smjeru. Bez obzira na to, krećete se prema kraljici ili na kratkom boku. Prilikom stvaranja kratkog dvorca, kralj se stavlja na položaj konja, a pustinja zamjenjuje slon. Ako primijenite njegovu dugu verziju, kralj će se naći na položaju jednog slona blizu kraljice, čiji će položaj biti odveden pokraj njega.
Zabrane na castlingu
Casting u šahu je zabranjen u sljedećim slučajevima:
- Ovaj potez je isključen ako je kralj ili rook prethodno hodio, ili su pijavica hrama i pijuna vertikalni;
- Zabranjeno je takav šah trik ako je kralj pod napadom, tj. Imenovan je ček;
- ako postoje druge figure između kralja i roga, tečaj je zabranjen sve do otvaranja jasnih polja.
Šahovska etiketa - što je to?
Vrijedno je promatrati neka pravila igre šaha. Castling se izvodi s jednom rukom (kao i svi potezi). To daje određenu milost u igri. Ona predstavlja individualni potez, jer se u početku kreće kralj, a potom i pustinja. Sve je to učinjeno zauzvrat i jednu od ruku. Na natjecanjima postoji pravilo da, ako igrač istodobno uzme i kralja i šefa, onda je potrebno napraviti posljednji kastanje. Ako ste neustrašivo dotaknuli, a ovaj trik neće zadržati, onda morate učiniti bilo koji od ostalih poteza od strane kralja. U takvim slučajevima, ako su sudionici dotakli brod, tada su dužni napraviti potez. Ne može se samo kastrirati.
Pravila opisuju takve varijante, kada je igrač koji je igrao napravio castling u kršenju prethodno spomenutih pravila. U tom slučaju igra se zaustavlja, potez se poništava, a dijelovi se postavljaju na polazna mjesta. Sudionik je dužan izvršiti bilo koji drugi pokret kralja.
Jedna od vrsta šahovskih trikova
Prema pravilima, dvorac u Fisherovom šahu omogućava premještanje dvije figure, a ne samo kralja. U tom slučaju tečaj se smatra dovršenima kada je prevoditelj gledan. Ako mjerenje vremena ne ide, sudionik igre je dužan reći da je kastriran.
U Fischerovom šahu, kralj i grb smješteni su u istim poljima kao u klasičnoj verziji. U tom slučaju, ovisno o početnom postavku, dvije figure mogu se kretati, a isključivo kralj, a isključivo lutaka. Stoga ovdje gore opisano pravilo ne drži. Sudionik igre ima pravo pomicati ljuljanje figure u bilo kojem redoslijedu. Ispostavilo se da je Castling završen, kada je sat preveden. Ako stranka odvija bez kontrole vremena, kako bi izbjegli gubitak partnera orijentacije rokiruemy party igara dužan prije prelaska figure, reći „rokiruyu” ili „Ja proizvode rokada”.
Malo povijesti
Casting u šahu je relativno novije inovacije u Europi, čiji se "rođendan" odnosi na 14. i 15. stoljeće.
U početku, slon i kraljica pokazali su se vrlo slabim likovima, a kralj je bio vrlo dobro u središtu igrališta. Neka prava su odobrena za kralja prvi potez, poput konja, ili 2 stanice - zbog društvene igre mogao gurnuti topa, a sljedeći potez za kretanje kroz njega, to se zove „pra-rokada”. Tada je u XVI. Stoljeću slonovi i kraljice postali dugoročni. Stoga se 2 poteza generaliziraju u jedan.
Sadašnja pravila castlinga u šahu nisu stvorena odmah. Dugo vremena u različitim zemljama Europe nije bilo pravila za zabranu kraljevog pokreta kroz slomljeno polje i kastanje pod šahom. Međutim, nije bilo potrebno svugdje da ne postoje brojke između rooks i kraljeva. Najveća količina vremena nestandardnih pravila za rokada u konvencionalnoj šah čuva u talijanske države - tu prihvaćenoj svima u društvu danas pravila donesenih samo u ranom devetnaestom stoljeću, kada su Talijani morali birati: ili da ostanu vjerni svojim pravilima nacionalnog igra šah, ili sudjeluje u međunarodnom turniri.
Koje pravila mogu biti?
Postoji tzv. "Neklasicni" šah, u kojem postoji nekoliko drugih pravila. Kralj ima pravo napraviti kastriranje s bilo kojim pustinjom. U ovom slučaju, nakon takvog poteza, kralj i grb prelaze u polja na kojima će proći u običnoj partiji. Naime, s kratkim pokretom kralj će se naći na terenu g1, a na početku f1. Nakon dugo rokada šah obavlja kralj poteze do C1 okvir, a brod - igralište D1. Ove brojke nisu potrebne za stvaranje poteza prije kastracije. Kralj može stajati pod Šahom. Polja preko kojih se komadi mogu premjestiti mogu biti zauzeti, a oni kojima kralj može kretati može biti napadnut od strane protivnika. Tijekom tzv. Ljuljačke, postoje situacije kada će kralj stajati na svom izvornom mjestu, a pustolovina će se kretati. Možete prvo premjestiti kralja.
Igrajte na mreži
Prilikom igranja na internetu u šahu Fishera, ljuljanje je obilježeno označavanjem polja na kojem se nalazi kralj i ćelijama na kojima se nalazi rook. U takvim slučajevima, ako je položaj običnog šaha ostao izvornu izjavu, kretanje se mora izvršiti u skladu s ranije navedenim pravilom. Objašnjenje poteza u slučaju kada se izvodi castling je isti kao u običnom šahu. Druga pravila klasičnog šaha također su prikladna za Fisherova pravila.
Castling se izvodi na sljedeći način: hod i kralj kretati se tom polju gdje god se nalazili u običnom šahu, bez obzira na njihov položaj. U ovom slučaju, kralj, pa čak i sva polja na kojima se kreće, može se zaprijetiti ili zauzeti druga figura. Ako je kralj ili rook napravio potez, bit rogovačke sposobnosti nestaje. Ili, ako je samo jedan rook napravio potez, tada ostaje moguće napraviti kastriranje s drugim rookom.
zaključak
Šah - najbolja igra na ploči, s kojom možete razviti logiku. Stoga, trebali biste ga naučiti i saznati o svim pravilima. Osim toga, za takvu zabavu i vrijeme će letjeti nezapažen i zanimljiv. Nadamo se da je članak pomogao shvatiti kako napraviti castling u šahu. Sretno poluobreno polje!
- Mat u 3 zavoja - smrtonosna rookie pogreška
- Stara indijska zaštita u šahu: glavne varijante crteža
- Tie-break - što je to? opis
- Rook je druga najvrijednija figura u šahu
- Što znače zastoj? Zastoj je objava zaustavljenog prometa na cesti
- Dječja odjeća u šahu. Što je to?
- Strategija i taktika u šahu. debi
- Provjerite i provjerite matricu u šahu. Što je matrica i kako staviti ček ili matricu?
- Kako igrati šah? Pravila za igranje šaha
- Svatko bi trebao znati ime komada šaha
- Šah: povijest, terminologija. Život je igra: zugzwang je dodatna motivacija, a ne kraj
- Kraljica je najsnažniji lik u šahu
- Koja je zemlja rodno mjesto šaha?
- Ulovite u šah. Pravila igre
- Kako podučavati dijete da igra šah? Brojke u šahu. Kako igrati šah: pravila za djecu
- Japanski šah: pravila igre
- Zaštita Philidora - strategija šaha
- Kako slon hoda? Šah - kako idu brojke
- Uzimajući se na prolazu - tijek samo jednog pijuna
- Saznajte kako sami igrati šah
- Kako možete lako naučiti igrati kineske dame?