Mat u 3 zavoja - smrtonosna rookie pogreška
U knjigama s šahovskim problemima, jedna od prvih zagonetki u tri poteza. To se poučava već na prvim satima šahovskih škola.
Dječja prostirka
Mnogi vjeruju da je mate u 3 zavoja ima još jedno ime - dijete. Zapravo, to nije tako. Dječja prostirka stavlja se u četiri poteza. Ta je situacija proizašla iz činjenice da ovaj aranžman obično igraju pridošlice - i ovo, u pravilu, djeca.
Bit dječje prostirke je napasti ranjivu ćeliju F7. Ranjiv je zbog činjenice da štiti samo jednu figuru - kralja. Razmislite o klasičnom drugu u četiri poteza bijele boje. Prva akcija je kraljevski pijun na E4. Crni bi trebao napraviti sličan potez. Whiteov drugi potez je bijeli časnik C4. Nakon toga, crni konj ide od B2 do C6, a bijela kraljica ide u H5. Tada se pojavljuje najvažnija pogreška - u pokušaju napada kraljica crna Konj šetnje na ćeliju F6. Pijun, koji se nalazi na F7, ostaje zaštićen samo kraljem, tako da ga je lako uhvatio bijela kraljica. Igra je gotova.
Mat 2 i 3 zavoja
Mat na 3 okreta jako sliči glupoj, koja se stavlja u dva poteza. Ali postoji razlika. Ako glupi supružnik može staviti crne figure, onda na platnu u 3 poteza, a bijele su sposobne. Da biste to učinili, ih Potrebno je napraviti potez s pijunom koja je u blizini kralja, dva koraka, a Crna mora napraviti pijun s crnim slonom. Drugi potez bijelaca može biti bilo koji, ali ne bi trebao blokirati put kraljici na polje H5. Klasični drugi potez crne boje uključuje pješak G5. Nakon toga bijela kraljica može uhvatiti polje H5. To je sve, igra završava ovdje. Spriječiti ovaj ishod je vrlo jednostavan. Dovoljno je da ne učinite jedan od dva koraka gore opisanih crnih figura.
Mat u tri koraka s hvatanjem protivničkih figura
Bijeli komadi mogu staviti mate, koji zahtijeva tri poteza, a hvatanje nekoliko crnih oblika. Za početak, morate otvoriti kraljicu, a protivnik mora otvoriti kralja pijunom, koji se nalazi u blizini slona. U tom slučaju, vaš pijun može uzeti protivnikovu pijunu zauzimanjem polja F5. Igra možete brzo završiti samo ako vaš protivnik pomiče pješak G5, tako da je pored vašeg pijuna. Takav potez bi onemogućio kralja da se brani. Potez kraljice dijagonalno na ćeliji H5 dovršit će igru u tri poteza.
Ovaj ishod je vrlo rijedak. Glup ili dječja prostirka još su rjeđe. Da biste osigurali igru na taj način, vaš protivnik mora igrati loš šah. Međutim, to su temelji šahovske pismenosti i trebaju se svladati za razumijevanje složenijih dogovora.
- Francuska obrana u šahu: kratka analiza dogovora
- Dječja odjeća u šahu. Što je to?
- Castling u šahu - kako sve učiniti prema pravilima
- Kako osvojiti šah od protivnika?
- Provjerite i provjerite matricu u šahu. Što je matrica i kako staviti ček ili matricu?
- Kako igrati šah? Pravila za igranje šaha
- Svatko bi trebao znati ime komada šaha
- Šah: povijest, terminologija. Život je igra: zugzwang je dodatna motivacija, a ne kraj
- Kraljica je najsnažniji lik u šahu
- Master class, kako napraviti originalni origami pingvin
- Ulovite u šah. Pravila igre
- Kombinacija je ... značenje riječi
- Kako podučavati dijete da igra šah? Brojke u šahu. Kako igrati šah: pravila za djecu
- Japanski šah: pravila igre
- Zaštita Philidora - strategija šaha
- Kako slon hoda? Šah - kako idu brojke
- Šah: povijest, klasična prostirka, prostirka u 2 poteza
- Uzimajući se na prolazu - tijek samo jednog pijuna
- Zanimljiva kartaška igra za dvoje
- Saznajte kako sami igrati šah
- Kako možete lako naučiti igrati kineske dame?