Sniper Elite 2 (`Sniper Elite 2`): igra koja prolazi
Sniper Elite 2 - taktički pucač prve osobe, čiji su događaji slični blatnoj operaciji "Clip", koju su proveli Amerikanci na kraju Drugog svjetskog rata.
sadržaj
Ali ovo nije posljednja igra tvrtke Revolucionarni razvoj. I dalje postoji treći dio, a uskoro, vjerojatno, bit će četvrti. Osim toga, imaju par igara u policijskoj banci o tome kako je Hitler organizirao zombi apokalipsu. Ali danas ćemo samo razmotriti prolazak igre "Sniper Elite 2". Zombiji, naravno, neće biti, ali cijela je hrpa nacista obećana. Vidjet ćemo.
Zemljište
Događaji u igri "Sniper Elite 2" čiji će odlomak biti opisani dolje, pojavljuju se 1945. godine u opsjednutom Berlinu. Dolazi glavni lik - snajper Carl Fairbairn. I ima posebno važnu zadaću - pronaći njemačke znanstvenike koji su radili na stvaranju snažnih balističkih raketa "Vase 2". Planirano je da će moći preokrenuti tijek događaja, a to se ne može tolerirati. Stoga je nužno hitno otkriti sve sudionike programa, a potom im ili pomoći da pobjegnu u SAD ili da ih unište.
prolog
Prolaz igre Sniper Elite 2 započinje nakon uvodnog videa kroz koji Fairbairn prenosi značenje svoje prisutnosti u ruševnom Berlinu. Jednostavno znanstvenici koji nisu mogli biti poslani u države, htjeli su prenijeti na sovjetske trupe. Zato je ovdje poslao siromašni kolega da to spriječi. Morat će učiniti sve sami, jer ovo je samoći dio igre "Sniper Elite 2". Mrežna igra ne bi baš pretvorila borca dosadno.
Prvo, pokazat će vam se nekoliko savjeta za obuku, koji će vam omogućiti razumijevanje upravljanja igrom. Od njih će se tražiti da rade s dalekozorom - približite ih i odložite. A onda će tražiti da se upuštaju u razrušenu zgradu i skočite u nju.
Sljedeći cilj je instalirati "protežu". Vrlo korisna stavka, bit će u inventaru. Odaberemo ga, pritisnemo potrebnu tipku, počnemo se odmaknuti i, kada je linija ispružena, ponovno pritisnite gumb.
Sada morate doći do sljedeće zgrade kako ne biste podigli alarm. Ispred je potkopani oklopno osoblje, a slijede dva vojnika. Moraju biti omamljeni. Pritiskom tipke "C" prelazimo u vojnu opremu. Podignemo kamen i bacimo ga u stranu, što je više moguće. To će odvratiti neprijatelja, vojnici će ići na buku i dopustiti im da skliznu kraj njih.
U sljedećoj fazi treninga, ponudit će se da se oslobode stražara. Pristupamo skloništu označenom markerom, izaberite pištolj s prigušivačem, ciljati i uništiti cilj. Približavamo se tijelu i miniruem ga s bombom, a zatim se popne preko ograde i popne se stubama.
Nastavite donošenje igre Sniper Elite 2 nakon kratkog videa, koji će pokazati kako njemački general bojnik Hans von Eynsberg susreće svoju vezu. Oni stoje na otvorenom prostoru te su jasno vidljivi. Stoga smo pucati na njemačkom službeniku. Međutim, ova akcija Karl sama otkriti, a sada svi u radijusu od jednog kilometra će pokušati da ga ubije.
Moramo se vratiti na mjesto gdje su eksplozivi položeni. Do ove točke truplo vojnika bit će razasuto na komadiće, udarajući nekoliko neprijatelja. Zaustaviti druge i otići dolje. Pokazivač vam govori gdje. Probijemo kroz rupu u zidu i trčimo naprijed, ne obraćamo pažnju na progonitelje. Nisu dugo trajali, trebali bi ih zaustaviti ranije postavljenom stezaljkom. Dolazimo u zgradu i penjemo se stepenicama do drugog kata. To treba učiniti pažljivo, jer će biti još jedan neprijatelj. Ubijemo ga, napuštamo zgradu i gledamo film. Iako nikakav problem nije uzrokovan prolazom igre "Sniper Elite 2". Dio 1 je sigurno završen. Ali ovo je samo trening.
Ulice Schöneberga
Karl nema vremena da zahvati dah, jer je već određen sljedećim ciljem, koji mora imati dokumente za proizvodnju FAU-2 rakete. Istina, inteligencija u tome nije sasvim sigurna. Zato zatražite da napadnete Gunthera Kraidla i provjerite. Malo je vjerojatno da će to biti jednostavan zadatak, s obzirom da se inženjer pomiče po gradu uz pratnju oklopnih vozila.
Ovaj put, odlomak igre "Sniper Elite 2" neće biti lako. Dio 1 je upravo učio. Sada će sve biti stvarno. Ispred njega je njemački vojnik. Uklonimo ga na bilo koji način. Zatim se skriva iza automobila i eliminiraju dva njegova drugova. Sada idite u zgradu, popnite se na najgornji kat i tiho uklonite još jednog neprijatelja. Idemo na drugi kraj sobe i skočimo na pod ispod.
Ovdje bi trebali otići do prozora. Žuti marker nalazi se na drugom kraju duge ulice. Ali ne morate izaći. Neprijatelj je već primijetio američkog snajperista i pokušat će ga likvidirati. Sve ovisi o točnosti pucanja, jer će neprijatelji biti puno, a svaka pogreška će ih približiti i približiti.
Kad neprijatelji nestanu, izaći ćemo na ulicu i krenuti prema zgradi uz koju je eksploziv. Mora biti oduzeto. Morat će ga položiti na dva mjesta - u jednom od skloništa, na uglu zgrade i malo dalje, u kamionu. Nemoguće je napraviti pogrešku, žuti marker će vam sve reći.
Nastavljajući prolazak igre "Sniper Elite 2", krenimo na krov zgrade prema znaku i pratimo pristup konvoja Kraidla. Pali smo na eksploziv koji je instaliran na kamionu, kad mu se približi tehnika inženjera. Spremni? Onda ostaje tražiti leš. Istina, morat ćemo se nositi s ostatkom neprijatelja i ispuhati spremnik s točnim ubacivanjem u kapu spremnika za gorivo. Tako se bave oklopljenim vozilima u igri "Sniper Elite 2". Prolaz sljedeće misije je gotova.
Posadi u Mittelwerke
Karl se izvrsno suočio s posljednjim zadatkom. Ali prerano je da ode kući, još ima nedovršene poslove. Zato idemo na sljedeću misiju igre "Sniper Elite 2". Prolaz će započeti u tvornici u Mittelwerkeu. Uostalom, moj prijatelj Crajdl nenamjerno je podijelio informacije o njegovu mjestu boravka. Vrijeme je da prodrijeti tamo i uništiti ovaj predmet.
Da biste izvršili misiju, poželjno je uzeti mirno oružje, jer ne možete podići alarm. Ispred je izgradnja vojarne. Idemo k njemu, ali ne zaboravite uništiti stražare, stojeći na kulama. Morate snimati samo u određeno vrijeme kad zvučnik počne raditi. Dobro je da to često čini.
Iz vojarne počinjemo približiti biljci, ali nemojte žuriti. Čekamo da njemački vojnici napuste vrata. Ubijemo ih, pucaju, na primjer, na eksplozivnim cilindrima. Na području postrojenja bit će potrebno instalirati eksplozive. Istina, soba će morati biti očistiti prvi.
Sada ostaje posjetiti ured Arnolda Schweigera. Ali znanstvenik nije tamo. Dok Carl traži bilo kakve tragove, otkrio ga je neprijateljski vojnik i podigao alarm. Naravno, jer Amerikanac nije mislio da se ponaša tiho. Sada morate držati položaj dok se ne pripremite za evakuaciju. Ovo je kraj misije. Usput, navijači zombi tema trebali bi vidjeti odlomak "Sniper Elite: Zombie Armi 2".
Muzej Kaiser Friedrich
Ovaj muzej ovdje je mjesto gdje su sovjetske trupe vozile ostatke njemačke vojske. I sada se kreću ovamo kako bi preostali Fritz završili. No Karl to ne dopušta, jer u muzeju Schweiger je zatvoren - jedini saveznik. Stoga, jedan poduzetni snajperist odluči raznijeti most koji vodi do muzeja kako bi usporio Ruse. Nije najugodnija misija, ali morate to učiniti.
Na zadatku je poželjno uzeti snajpersku pušku i mirni pištolj. Prolazak igre "Sniper Elite 2" ovaj put vrijedi početi s uništenjem vojnika koji su u blizini. Zatim uklonimo dva snajpera, nalaze se u suprotnoj kući i nastavljamo pratiti pokazivač. Nakon što smo stigli do kuće, prodrijemo u njega i uklonimo još dva neprijatelja. Nakon toga ponovno izlazimo na ulicu, idemo po uglu i popne se stubama. Na vrhu, uz dvoje Fritzs, trebao bi lagati Mosinova puška.
Nakon male isječke, pogledaj prema mostu i vidjet će da je blokirao skupina vojnika. Stoga smireno napuštamo zgradu i bježimo na drugu stranu mosta. Idemo u sljedeću zgradu, nalazimo stanku u zidu i krećemo se do mosta da postavimo eksploziv. Sada je vrijeme da dođete do samog muzeja, gdje će se nastaviti avantura "Sniper Elite V2".
U muzeju penjite se stepenicama do drugog kata, a zatim do krova, gdje će biti potrebno zauzeti povoljan položaj za snimanje. Pucamo na mjesto gdje je instaliran eksploziv, i promatramo kako se most sruši. I rezultirajući spremnik uništio je metak u poklopcu spremnika za plin. To je sve, ostaje samo doći do točke evakuacije.
Opernplats
Dakle, most koji vodi do muzeja je dignut u zrak. Dakle, Charles ima neko vrijeme da spasi Schweiger. Ali zadatak je bio da ga likvidira. Pa, u redu, vrijeme je da dođete do Opernplatz - mjesto gdje se čuva znanstvenik.
Okruženje je vrlo poznato. Postoji osjećaj da je snajper već otpustio. Fairbairn stoji na početku duge ulice, uz koju već nekoliko Fritzesa hoda. Moramo se riješiti.
Počinjemo se kretati ulicom i ući u zgradu s desne strane. Bit će nekoliko neprijateljskih vojnika. Riješimo se i idemo na četvrti kat. Odatle gledamo na trg gdje će stajati policajci. Mora se očistiti. Stoga se oprezno riješimo neprijatelja, a onda prolazimo kroz trg u knjižnicu, gdje zauzmemo prikladan položaj za snimanje.
Gledamo kratki videozapis u kojem prikazuju kako troje ljudi pokušavaju ubiti čovjeka u odijelu i naočalama. Pažnja: ovo je znanstvenik. Prvo, potrebno je ukloniti časnika, koji je usmjeren na Schweiger, a zatim i vojnike koji ga prate. Zatim će morati štititi znanstvenika. Zato pokrivamo leđa dok se ne nađe na sigurnom mjestu. Kada Schweiger ulazi u zgradu, potrebno je pripremiti se za napad neprijatelja. Na primjer, možete ukloniti sve ulaze. Nakon toga, potrebno je preuzeti poziciju koja je isplativa za snimanje.
Bit će mnogo neprijatelja koji će olujiti knjižnicu. Nakon napada, Schweiger će umrijeti, jer je već ranjen. Njegova posljednja nekoliko sekundi će potrošiti za reći o planovima Wolf - voditelj razvoja "FAU-2". Nakon toga, misija će završiti. Jednostavno. Iako, ako postoje poteškoće u prolazu igre "Sniper Elite 2", prijelaz na ruskom u videozapisima pomoći će vam da riješite stvari.
Crkva Sv. Alberta
Čini se da Karl nije razumio ništa od onoga što mu je Schweiger rekao. Zato sam odlučio napraviti još jedan posao. Na primjer, likvidacija zapovjednika Trećeg Reicha - Henryja Mullera. Fairbairn je otkrio da se nalazio u tornju protiv zmaja u Tiergartanu. Istina, shema u kojoj je sjedište pokazalo prikladan položaj pucnjave, bačeno je na krov crkve sv. Alberta. Sada ću morati ići za njom.
Prvo krenemo naprijed, a onda ubijemo neprijatelja s desne strane. Nakon toga ubijamo snajperistice koji stoje na vrhu. Usput, iz crkve sviralo zvono. Stoga je poželjno snimati u ovim trenucima. Dalje krenemo u zgradu odakle moramo ući u crkvu. To se mora učiniti pažljivo, kako ne bi pali pod vatrenu vatru. Zapravo, ta vojna vozila predstavljaju najveću opasnost za jednog američkog u igri "Sniper Elite 2". Prolaz "Crkva sv. Alberta" nastavit će se već unutar crkve.
Usponujemo na drugi kat, likvidirajući sve neprijatelje, tamo pronađemo parcelu, uzmemo ga, zauzmimo poziciju i pucamo preostale vojnike koji trče oko crkve. Zatim će ostati da se riješi spremnika na uobičajeni način, a možete se preseliti na mjesto evakuacije. Misija je prošla. A to je samo pola igre, jer se razmatra prolazak "Sniper Elite 2". "Zombie Armi 2" do tog trenutka bio bi prošao.
Protupožarni pištolji Tiergarten
Sada je Carl spreman da se riješi Muellera. Odlučio je pucati iz zapovjednog mjesta s protupješačkog tornja. Međutim, kako bi stigli tamo, potrebno je truditi se. Pa, ništa. Bio je spreman i za to. Tako će se konzultirati.
U ovoj misiji potrebno je ući u anti-zrakoplovnu kulu i ubiti Mueller. Naprijed je bitka. Izbjegavajte uključivanje u nju, najvjerojatnije, neće raditi. Stoga moramo najprije dovršiti bitku, a zatim se prebaciti na drugu stranu ulice. Ponovno će se morati riješiti nekoliko vojnika. Općenito, oni će biti prilično puno, jer oni čuvaju ulaz u toranj. Zato se pripremamo za ozbiljno snimanje. I poslije toga idemo u kulu.
Sada se morate popeti stubama do krova. Doći će do prijelaza na drugu stranu. Odatle dolazimo do sobe s liftom i prozorom. Gledamo u njega i vidimo Mueller. Stajat će u zgradi suprotnoj. Vrijeme je da to popravimo.
Spuštamo se, ali pažljivo, jer svugdje ima neprijateljskih boraca. Ne mogu se uništiti. Preporučljivo je jednostavno napustiti mjesto evakuacije. Valja napomenuti da je ovo jedna od najtežih misija u igri Sniper Elite V2. Zajednički prolaz u društvu drugih igrača uvelike bi to pojednostavio.
KP u Karlshorstu
Mueller je, naravno, dobar. Ali još uvijek je bio Wolf. Samo gdje ga potražiti? Moram posjetiti istočni Berlin, možda postoje informacije o tome? Istina, ovdje je vruća. I sam će biti teško dobiti odgovore na pitanja. Ali zadatak je zadatak. Potrebno je provesti. Inače, Karl neće doći kući.
Za avanturu je poželjno uzeti dobru pušku i puno strijama. Čim počinje misija, krenimo lijevo na raskrižje. Bit će uništena zgrada, koja mora biti prodrla i uništiti sve neprijatelje. Samo tiho, na neki drugi način pomoći odmah pokrenuti.
Općenito, prvi cilj ove misije je da uništi spremnik. Dobro je da se ne skriva, ali tiho se kreće među ruševinama grada. Stoga, samo trebate uzeti profitabilan položaj i uništiti ga. Usput, ako želite, možete instalirati nekoliko strijama. Uostalom, Carla počinje okruživati mnoštvo neprijatelja - strojarnice, snajperist i lopatice. I to je samo pitanje vremena prije nego što dođu do njega.
Kad napusti napad, krenite prema sjedištu. U njemu, osim običnih boraca, postoji određeni časnik s vrijednim informacijama. Ubijemo ga i uzmemo dokumente. Ispada da je neprijatelj razvio otrovnu tvar pod nazivom "Tabun". Svaki kontakt s njim prijeti smrću. To je upravo ono što je Schweiger rekao. I najgore je što će te tvari napuniti rakete.
Nakon toga napuštamo zgradu. Bit će ispred nekoliko snajperista. Jedan u zgradi nasuprot, drugi snajper će pucati s daljine, a posljednji - od zgrade s desne strane. Sada se možete kretati na mjesto evakuacije. Ako postoje poteškoće vezane uz igru "Sniper Elite 2", prolazak bez komentara u videozapise riješiti će taj problem.
Sjedište u Kreuzbergu
Dakle, Wolff je negdje u predgrađu Berlina. Ali gdje su lanseri? Možda u Wolffovom uredu, koji je u središtu grada? Ili u zgradi Ministarstva u blizini? Potrebno je provjeriti oba mjesta.
Za ovu misiju poželjno je poluautomatsko oružje. Uostalom, protivnici će biti mnogo više. Iako je to samo prolaz "Sniper Elite 2". Zombiji će napasti veću publiku.
Da biste stigli u sjedište, morate ući u podzemnu željeznicu. Duž kanala za vodu spremnik se pomiče, prvo ga morate uništiti. Sada idemo oko kanala i trčimo nakon pokazivača u podzemni prolaz. I kroz njega stižemo do druge strane. A nije daleko od sjedišta. U Wolfovom uredu saznali su se o njegovu mjestu boravka. No, prije nego što pođe za njim, Carl odlučuje spriječiti pokretanje raketa. Karta njihove lokacije bit će u ministarstvu. Tamo i vrijedi ići.
Skrivanje na putu do sljedećeg indeksa nema smisla, jer neprijatelj već zna o američkom snajperistu i otvorio je lov za njega. Tako smo brzo ići gore i uzeti karticu. Sada se polako kretamo i pripremamo se za činjenicu da će biti puno snajperista. Sagnuti se, pucaj ih i krenite na žuti pokazivač. Misija će završiti kada se uništi posljednji neprijatelj.
Raketa u Köpenicku
Sada Karl mora doći na mjesto što je brže moguće lansirnih raketa, uništiti ih. On vjeruje da će to biti teško, jer će samo eksplozija punog spremnika raketnog goriva spaliti svu tvar bez ostatka. Stoga ćete morati pričekati dok se ne dovrši punjenje gorivom.
Ovo je pretposljednja misija igre "Sniper Elite 2". Prolaz "Raket Launcher u Köpenicku" započinje s činjenicom da Fairbairn, koji stoji malo dalje, gleda na izvršenje jednog od njegovih neprijatelja. Važno je da ova misija ima besciljno pištolj.
Tako je, pratimo pokazivače, tiho uklanjajući neprijatelja. Ulazite u zgradu poželjno s crnim ulazom. Samo prvo morate eliminirati nekoliko vojnika. Zatim ulazimo u zgradu i idemo gore. Pregledamo ogroman teritorij i očistimo ga. Sada idemo dolje i krenemo prema rovu. Tamo možete napuniti pomagala.
Sada krenemo dalje, istodobno uništavajući neprijatelja. Svi već shvaćaju što je nastavak igre "Sniper Elite 2". "FAA 2" je njemačka balistička raketa. To će biti sljedeći cilj snajpera.
Napuštamo jarak i uspon na padinu. Premještanje između automobila krećemo se do platforme za pokretanje. No, da nisu otišli ispred vremena, potrebno je naći i eliminirati zapovjednika pokretanja. Nalazi se u zasebnoj zgradi, odakle će raketa biti vidljiva. Pronašli smo zgodan položaj za snimanje i likvidiranje neprijatelja koji su u blizini.
Nadalje čekamo, kada će raketa gorivo. Tada čekamo, kada počinje odbrojavanje, ciljamo mjesto na raketu označenom crvenim poljem i pritisnite okidač. Ako je metak uspješan, misija će završiti. Čuje velika eksplozija. Svuda oko će lebdjeti u zrak. A Carl će mirno napustiti scenu.
Vrata mira
Sada snajper ima posljednji cilj - Sharpay Wolff. Mora da je ubijen. Ali, kao i obično, to neće biti lako. Postoji samo jedna točka u kojoj možete snimiti. I ona je na Brandenburškim vratima. Da, i Wolff je dugo okupio svoje torbe i namjerava napustiti Berlin. Stoga je potrebno brzo djelovati.
Ovo je konačna misija igre "Sniper Elite 2". Prolaz će početi nedaleko od trga Brandenburg. Morate prevladati malu udaljenost. Ali morate shvatiti da je to središte Berlina, pa će neprijatelj čekati na svakom koraku. Naročito su opasni njemački kolege Charles koji sjede gotovo u svim ruševinama. Slijedite znak, idite u zgradu i idite na drugi kat. Odatle, kroz rupu na podu, spuštamo se i vidimo isto područje. Na njezinom stolu Brandenburška vrata. Ne trebaš žuriti, tenk vozi oko trga i nekoliko vojnika hoda okolo. S njima je potrebno razumjeti.
Najprije uništimo spremnik, a zatim dva snajperista, a zatim se nosimo s ostatkom neprijatelja. Sada idite na vrata i zauzmite mjesto u mjestu na kojem pokazivač pokazuje. U ovom trenutku, Wolf sjedi u autu i počinje brzo nestati. Stoga, što je brže moguće, pokušajte ga i ubiti starca. Posljednji zadatak je završio. Prolazak "Sniper Elite V2" završen je.
- Poznati i ne tako glumci: "Snajper: oružje odmazde"
- Sniper puška VSK-94: opis, karakteristike i recenzije
- Snajper: Ghost Warrior 3: Zahtjevi sustava
- Filmovi o snajperima: jedan metak - jedna prilika
- Vodič za snajper (`Dot 2`). Snajper: Vodič (Dota 2)
- Hitman sniper challenge: прохождение испытаний
- Sniper Elite 3: системные требования и дата выхода
- Не запускается Sniper Elite 3 - что делать?
- Sniper Elite 3: Trikovi, pregled, kodovi, recenzije
- GT Avalanche Elite - ikona biciklizma
- Najbolja puška snajpera na svijetu: top-10
- Hotel Diamond Elite Hotel & Spa 5 *, Turska, strana: pregled, opis, specifikacije i recenzije
- Biljke vs zombi 2: prolazak igra
- Heroes & Generals: Zahtjevi sustava i pregled
- Snajper: Ghost Warrior: prolazak
- Elite Dangerous: Zahtjevi sustava za optimalnu reprodukciju
- Kako izraditi elite u `Minecraft`: pouku
- Prilagođeni popis najboljih 32-bitnih igara na računalu
- Avtosalon `Elit Kars`: recenzije, usluge
- Dubinomjer "Lawrence": cijena, recenzije
- Politička elita na Zapadu