Pregled igre `Demon Souls`
Avangarda je ogroman krilati demon s velikim zakrivljenim rogama i sjajnim očima, sposobnim uništiti svaku s vlastitom sjekirom. Ali pozornost privlači drugi - njegov izgled. Sada je jasno kome je Wandering Demon (Dark Souls). A koje su sličnosti između igara studija iz softvera?
sadržaj
Jadni Bolletari
Teška vremena došla su u kraljevstvu Bolletari, kada je kralj Allant XII odlučio koristiti čaroliju pozivanja duša. Želio je stanje prosperiteta i prosperiteta, ali nije mislio što će to posljedice donijeti ta čarolija. Gusta bijela magla obuhvatila je čitavu Bolataria, izdvajajući je od ostatka svijeta. Od tada, mnogo puta susjednih kraljevstva pokušao saznati što se dogodilo u zemljama Allanta XII, ali bez glasnika, prolazeći kroz maglu, leđa i nije se vratio. Osim jedne osobe.
Jedan od njih se uspio vratiti, ali ono što nam je rekao uznemirio nas je. Pokazalo se da je izvedeni ritual probudio velikog i moćnog demona, najstarijeg. I s njom je došla magla koja je privukla kraljevstvo druge demone, koji su odmah apsorbirali dušu živih ljudi. Ali najgore je što je magla postupno prodrla izvan Bolletarija i ako se ne zaustavi, uskoro će cijeli svijet uroniti u kaos.
Igrač će morati igrati za junaka koji je uspio proći kroz maglu i ostati živ. Dopusti i kratko. Nakon nekog vremena susrest će se s prva dva šefa, od kojih će jedan ubiti.
Nakon smrti, završit će u tajanstvenom mjestu Nexus, starom hramu koji ujedinjuje pet svjetova kroz koje je moguće putovati uz pomoć posebnih Archambacona. Joj dobiva tamo u obliku duše odmah nakon njegove smrti. Tamo susreće Djevicu u crnom - još jedan moćni demon. I ona ima plan spašavanja Bolletaraca. Međutim, zauzvrat, ona pita da joj donesu duše svih demona koji su tamo.
atmosfera
Ono što junak vidi odmah iza vela magle u igri "Demon Souls" je potpuna propast i propadanje. Iako se treba iznenaditi, Boletariya je već dugo hodala, a tmuran krajolik njezin je ručni rad. Postavka podsjeća na Srednji vijek u svojim najmračnijim vremenima. Ovdje nema ni pojma o nečemu živom. Evo, na primjer, dvorac. Ali nitko ne živi u njoj, jer je uništen i dugo je prekriven vegetacijom. Ali samo pokušajte pogledati iznutra, shvatit ćete da nije prazan. Uostalom, mrtvi su dugo lutali kroz svoje prostorije.
A Latriya Tower je jezovito mjesto koje se sastoji od nekoliko područja: zatvora, hrama, krvave močvare i nekoliko kula. Zatvora je ispunjen ludim zatvorenicima čiji su čuvali stvorenja čudnih glava. Istina, u tornjevima čudovišta prolaze mnogo gore - gargoyles, crvenih očiju stražara i ljudski centipedes.
Usuditi se posjetiti ovo mjesto, morat će se pravilno pripremiti, jer bilo koji od navedenih neprijatelja će razbiti junaka za nekoliko sekundi. Da ne spominjemo Idol the Fools - šef koji sjedi u jednom od tornjeva. I ima puno takvih mjesta u igri "Demon Souls". Od njih za kilometar je opasnost, ali iz nekog razloga želi doći tamo.
Navika umiranja
Oni koji su upoznati s drugim „začepljen» iz Software igara, znam da su osobine karaktera, posebno primarna, poteškoće u prolazu igra nije osobito pogođeni. Kada se suočava s većinom neprijatelja, umrijet će, umrijeti i umrijeti.
Kako bi se heroj nekako razvio, potrebno je poboljšati svoje sposobnosti, povremeno posjećivati Djevicu u crnom. Njezine usluge plaćaju duše - jedina valuta u igri koja izlazi iz tijela mrtvih neprijatelja.
Igra proces stalno čini igrač boji za krhki život svog karaktera. Za jasnoću slike vrijedi podsjetiti da se "demonske duše" ne mogu prisilno spasiti i zaustaviti se. Proces prolaza je fiksiran samo na određenim mjestima. Ali ovo nije najgore. Na mjestu gdje heroja umire, sve njegove duše ostaju. Možete ih uzeti, ali to je samo jedna prilika, koju je poželjno koristiti. Inače ćete morati zauvijek oprostiti za dobro. Istina, često je to slučaj. Pogotovo ako je uzrok smrti bio jedan od šefova.
O trendovima
Trend je jedan od najvažnijih pokazatelja igre. To je dvije vrste - likov Trend i trend svijeta.
Prvi utječe na složenost igre. Ovdje djeluje kao karma. To jest, učinite dobro - i lakše ćete proći. Ako ste uključeni u tamne stvari, pripremite se za ozbiljne poteškoće. Neprijatelji će postati jači, a snaga udarca, naprotiv, će se smanjiti. Pa, zastrašujuće? Ali to je jedini način da vidite nove neprijatelje.
Tendencija svijeta može utjecati na jedan od pet svjetova. Igra "Demon Souls" postat će teža ako Trend uzme negativnu vrijednost. Akcije igrača u određenom svijetu mogu se samo tamo pojaviti. I sve promjene stupaju na snagu tek nakon povratka u Nexus.
Čisti bijeli trend je koristan jer čini protivnike slabijima, a čak i više njih ima više ljekovitog bilja. Istina, tuš i vrijedne stvari bit će manje. Preokrenuta situacija se razvija čistom crnom tendencijom - neprijatelji su jači, ali ispuštaju više duša i objekata. Trend se mijenja u pozitivnom smjeru uglavnom zbog ubojstva crnih fantomija i šefova. Stoga je lakše dobiti negativan. Na primjer, doći će smrt u tjelesnom obliku ili ubijanje nekih likova.
oružje
Oružje igra veliku ulogu u igri "Demon Souls". Prolaz je mnogo jednostavniji ako odaberete dobar dodatak za borbu za gužvu ili raspon. Naravno, bez određene taktike šef ne može pobijediti ni najveći čekić. Ali s golim rukama žuri na neprijatelja - to je čista samoubojstvo.
Dakle, u igri je mnogo oružja, od uobičajene i završava s jedinstvenim. U rasponu su raspoređeni lukovi i križevi. Štapići i talismani stvaraju čarolije koje također mogu djelovati na velikim udaljenostima. Karakter može držati oružje u obje ruke. No, malo je pojašnjenja: oružje u desnoj ruci namijenjeno je za napad, a ono što se nalazi na lijevoj strani trebalo bi blokirati neprijateljske napade. Čak i mač može odbiti udarac, a učinkovitost zaštite će biti pod utjecajem otpora na oštećenje objekta.
Nova igra +
NG + - ovo je još jedna značajka igre "Demon Souls". Pristup je moguć samo nakon ubojstva kralja Allanta i izbora između Djevice u crnom i najstarijima. Od obične igre, nije mnogo drugačije. Jedina je razlika u tome što neprijatelji postaju jači i ostavljaju više stvari. I igrač još uvijek ima sve stavke koje nisu povezane s pričom prolaza.
Kažu da će se najsnažniji porast složenosti igrača osjećati nakon prvog prolaza. Sljedeće igre će postati nešto složenije. Ali nakon početka inačice + svi će ključevi biti izgubljeni, sva vrata će se zatvoriti, a odnos s likovima bit će ponovno postavljen prema zadanim postavkama.
Vizualna pojavljivanja
Vizualno, igra izgleda slabo - to je njegov najveći nedostatak. Zabilježene su niske razlučivosti i mutne teksture. Demon`s Souls ne koristi tehnologiju Motion capture. Iako zašto trebate animacijske znakove, ako su gotovo uvijek tihi?
Posebni efekti su također prosječni. Da, obično su male: nešto poput magle ispred svake sobe s šefom i bljeskalica od čarobnih čarolijama. Nema oštećenja, eksplozija i vremenskih pojava - programeri su uzeli drugu osobu.
Unatoč tehnički slaboj grafici, dizajn mjesta postao je izvanredan. Razine su ogromne veličine i originalne interijere. Svaki zvuk i svaka soba čuvaju igrač u stalnoj napetosti, šaljući u pozadinske grafičke kvarove.
zaključak
Nakon što je stvorio "Demon Souls", čiji je pregled bio veći, studio From Software razvio je idealni predložak za svoje buduće igre. Da, naravno, mnoge su pogreške ispravljene, mehanika je usavršena, iu slučaju Bloodbornea i iznad grafikona. Ali značenje ostaje isto. Stoga, za navijače, Souls će zauvijek ostati prva. Naravno, ne govorimo o onima koji to nikad nisu igrali. Usput, valja razmišljati o tome, jer postoje glasine o ponovnom pokretanju franšize na PS4. Jedina je šteta što "Demon Souls" na računalu, vjerojatno nikad neće.
- "Anđeo ili demon" - glumci koji obavljaju glavne uloge
- Dark Souls 3, Smoldering lake: prolaz i tajne mjesta
- Titanska vaga u Dark Souls 3: opis resursa
- Analiza: Demon Lermontov je vrhunac u povijesti svjetske romantične pjesme
- Prolazak "Dark Souls": tajne
- Bagul - demon-devourer dječjih tuševa
- Pjesma `Demon `, Pushkin: analiza rada
- Tamne duše 2. Hram zimi: opis i prolaz
- Dark Souls 2, Hram Amana: opis i prolazak lokacije
- Računalna igra `Dark Souls 2. Hunter`s Grove`: opis i prolazak lokacije
- Tatu `Demon` i` Angel` - šarm ili izazov zlih duhova?
- Demon Buer: opis, slika
- Što izgleda demon Baal?
- Dark Souls 2: Uzdržana kost zmaja - uzimanje resursa
- Dark Souls, čovječanstvo: opis, zašto vam je potrebna
- Demon Dean Winchester: Liječenje i iscjeljivanje
- Astarot (demon): fotografija. Kako nazvati demon Astaroth i vrijedi li?
- Dark Souls 3: fragmenti estusa i njihovo mjesto
- Moram znati kako postati demon?
- Anđeo i demon duhova - kontrast na rubu nesklada
- Sakralno i pakao u izvedbi `ZHivanshi`: parfema `Ange ou Demon`