Prikazivanje: što znači ovaj pojam?

Sigurno su mnogi korisnici suvremenih računalnih sustava naišli na koncept renderiranja. Većina se taj pojam povezuje isključivo s grafičkim ili video zapisima i programima za njihovu obradu i uređivanje. To je duboka zabluda, jer prikazivanje, kao takav, ima šire razumijevanje i koristi se u multimediji u najširem smislu.

Što je prikazivanje u najopćenitijem slučaju i u odnosu na pojedinačne programe, predlaže se proučavanje. Ali počnimo s samim pojmom.

Što je generalno prikazivanje?

Na temelju vrlo uobičajene prijevodu, možemo reći da je taj proces transformacija izvorne grafičkog ili multimedijske materijala koji će se koristiti u bilo kojem određenom programu u drugom obliku koji je svestran i priznaje redovnim putem operacijskog sustava (bez obzira što je postavljen) ili aplikacije , uključeno u standardne setove.

prikazivanje onoga što je

U grafici, renderer je sredstvo mijenjanja 3D slike u 2D format ili obratno. To samo govori o tome što je prikazivanje, primijenjeno samo grafičkim urednicima, namjerno pogrešna izjava, iako nema smisla.

Porijeklo pojma

Render se odnosi na kombinaciju engleskog prefiksa re, što označava ponovljeno djelovanje i riječ se usuđuje ("probati"). Drugim riječima, prikazivanje je metoda ponovnog pretvaranja nečega u nešto.

Danas se smatra da se pojam na istom engleskom jeziku pojavio na latinskom. Zapravo, to nije tako važno jer se u ovom trenutku više zanima tehnologija zahvaljujući čemu sve to funkcionira.

Način prikazivanja u grafikama

U aplikacijama dizajniranima za obradu i uređivanje grafike i videozapisa, prikazivanje se ponekad shvaća kao proces crtanja ili stvaranja ravne slike temeljene na 3D modelu.

Postavke renderiranja

To je neophodno pri pretvaranju 3D slike u najčešći bitmap (ne vektor). Osim toga, s obzirom na grafiku i video, renderer se aktivno koristi u računalnim igrama prilikom podešavanja parametara zaslona prijenosnog računala ili monitora za stacionarno računalo. Što se to odnosi na ovu situaciju? Ovo je uobičajena postavka optimalnih parametara za prikaz grafičkog sadržaja postavljanjem odgovarajućih postavki.

Metode korištene

pružanje uređaj u grafičkom ili video editor je ugrađena u vlasnički format pretvorbe u softverskom modulu, što mijenja ne samo proširenje ciljne datoteke, ali njegov sadržaj (na primjer, razlučivost slike i video bitrate).

Grafička obrada također se može izvesti na temelju grubog primjera, u obliku takozvane vizualizacije, koja je shema konverzije i formata i teksture.



Međutim, najčešći načini implementacije su praćenje zraka (predstavlja mjesto fotoaparata koji uzima odabrani objekt), rasteriziranje (obradu odabranih područja velikih površina) i izračunavanje osvjetljenja objekta. Ali to nije uvijek glavna stvar.

Razumijevanje prikazivanja u audio uređivačima

Podešavanje renderiranja u urednicima zvuka ili DAW-studija može se prikazati primjerom FL Studio tijekom završnog masteriranja.

pogreška prikazivanja

Sam studio sam po sebi sprema projekte u FLP formatu. Iako se smatra jednim od audio formata, ipak, osim samog programa, ne može ga otvoriti niti jedan drugi igrač (zbog upotrebe VST plug-inova i audio datoteka koje nisu podržane standardnim sustavima).

način prikazivanja

Pretvorba FLP formata na isti MP3, WAV ili OGG može se koristiti samo alatom za prikazivanje. Zove se putem izvoznog izbornika ili kombinacijom Ctrl + Shif + R (ako želite MP3 formatu, koju uvijek možete promijeniti u postavkama). Zatim, posebnu pažnju treba posvetiti brzini prijenosa (za najvišu kvalitetu koju treba postaviti na 320 kbit / s i dubini zvuka pri maksimalnom - ne 16 bita, ali 32 bita). Tek nakon toga možete kliknuti gumb za pokretanje procesa.

Naravno, veličina datoteke prilikom odabira optimalnih postavki kvalitete može biti prilično velika (čak i za MP3, a da ne spominje početni WAV valni oblik), međutim, poznavatelji visokokvalitetnog zvuka će to cijeniti.

Osim toga, u postavkama možete primijeniti promjenu u frekvenciji uzorkovanja. Prema zadanim postavkama, u bilo kojem virtualnom studiju, u pravilu je postavljeno 44,1 kHz. No, ono što sprječava stavljanje opcije na 48 ili čak 96 kHz? Naravno, prilikom prikazivanja, veličina odredišne ​​datoteke bit će mnogo veća od izvoza s zadanim parametrima. Ali profesionalni glazbenici koji razumiju o čemu govore oni će se složiti s tom izjavom.

renderiranje motora

Konačno, jedan od najvažnijih uvjeta može se nazvati korištenjem ASIO4ALL upravljačkih programa koji omogućuju interakciju virtualnog studija s zvučnom karticom ili povezanim sintesajzerom (MIDI tipkovnica). Postavljanje na razini odgode od 10 ms ili 512 uzoraka je optimalno, ali možete upotrijebiti maksimum (2048 za ASIO postavke ili koliko RAM-a dopušta) povećanje međuspremnika. Pogreška renderiranja također može biti povezana s ovim opcijama.

pogovor

Kao što već možete zaključiti, sam proces renderiranja svodi se samo na transformaciju svojstava objekta (i unutarnji sadržaj i vanjski format pri pohranjivanju). Činjenica da se sve ovo odnosi isključivo na grafiku, ne može se reći (iako se mnogi informacijski resursi usredotočuju na to). Prikazivanje videa ili zvuka jednako je jedna od vrsta primjene takvih tehnologija.

U najmanju ruku, preobraziti „native” format bilo multimedijskom programu može biti jedini način. Ovdje je pitanje samo u izboru preferencija za željenu primjenu, postaviti najbolje postavke i parametre, kao i primjenjive uvjete za izvoz. To je pitanje što točno ciljane programe datoteka može se otvoriti, što je sadržaj bi trebao imati i tako dalje. D. Dakle, u našoj raspravi svrhu tih procesa, očito je da je upravo promjena u sadržaju i obliku, bez obzira na to gdje se u multimedijalni program za datoteke izvorno kreirana. Kao što je jasno, ne smijemo misliti da sve ove tehnologije odnose se isključivo na grafikonu. Primjeri njihovo korištenje može dovesti do ne toliko, ali puno.

Dijelite na društvenim mrežama:

Povezan
Kultura u najširem smislu riječi je duboka analiza ukupnosti vrijednosti društvaKultura u najširem smislu riječi je duboka analiza ukupnosti vrijednosti društva
VSDX proširenje: što treba otvoritiVSDX proširenje: što treba otvoriti
Što je MTS format i kako raditi s njom?Što je MTS format i kako raditi s njom?
Što je? Kako je konfiguriram?Što je? Kako je konfiguriram?
Koji je naziv softverskog paketa koji upravlja radom računala i osigurava interakciju između osobe…Koji je naziv softverskog paketa koji upravlja radom računala i osigurava interakciju između osobe…
Što je konzola? Značenje riječi i funkcijeŠto je konzola? Značenje riječi i funkcije
Igra Miscreated: zahtjevi sustavaIgra Miscreated: zahtjevi sustava
Pregled: Što je to?Pregled: Što je to?
Što je panorama? Značenje riječiŠto je panorama? Značenje riječi
Pretvarač: što je ovo? Glavne vrste transformacija.Pretvarač: što je ovo? Glavne vrste transformacija.
» » Prikazivanje: što znači ovaj pojam?
LiveInternet