"Skyrim: Hram nebeske luke". Puta, savjeti i trikovi
U ovom vodiču naći ćete opis malog traganja glavne priče igre "Skyrim: Hram nebeske luke". Osim toga, mjesto se često naziva "zid Alduina". Ovdje ćemo govoriti o tome gdje preuzeti zadatak, a također ćemo otvoriti sve tajne prolaska ove misije.
sadržaj
"Skyrim: Hram nebeske luke". Prolazak potrage
Da biste preuzeli taj zadatak, trebate otići do konobe "Sleeping Giant" nakon dolaska Esberna u Riverwood. Tamo ćete razgovarati s Delphinom. Iz razgovora postaje jasno da Dovakin mora biti pronađen Zid Alduina, koja je skrivena na mjestu igre "Skyrim: Hram nebeske luke". Možete ići na ovo mjesto, sam i u društvu Dupinova i Esberna. Izaberite sebe.
Kartspayr
Ovaj skitnički kamp bit će polazna točka u potrazi za neophodnim mjestom igre Skyrima. "Hram nebeske luke" će vas pozdraviti neprijateljski. Naposljetku, ovo mjesto obiluje izaslanicima koji će napasti Dovakin čim primjećuju. Osim toga, vaš će heroj morati odraziti i napasti zmaj. Nakon što ste očistili teren, idite unutar područja gdje ćete naći malu skupinu neprijatelja, kao i tajnu s tri rotirajuća stupca.
Da biste riješili zagonetku, morate ih postaviti tako da na strani okrenutoj prema vama izvlači znak "Dragonborn". Nakon toga, aktivira se most koji je skriven lijevo.
Zagonetka s pločicama na podu
U susjednoj sobi čekate novu zagonetku. Simbol "Dragonborn" pomoći će vam da ponovno prođete kroz njega. Kako bi se lako prešli na zamke, potrebno je napasti samo ploče s ovim znakom. Nakon što stignete na drugu stranu prostorije, trebali biste povući prsten na kameni stup - to će vam pružiti priliku da prođete saveznike. Ali nemojte zaboraviti da ih zaustavite prije ulaska u susjednu sobu, tako da ne aktiviraju novu zamku. Također, kada prolazite sobe s pločama, možete koristiti plakanje "Smrt špijun".
Pokretanje u ceh od noževa
Nastavljamo obilazak mjesta igre "Skyrim". "Hram nebeske luke" (potraga) uključuje prolaz nekoliko soba. U posljednjoj sobi prije ulaska u hram vaš će heroj morati riješiti zagonetku s platformom u obliku lica na podu. Esburn sa svojim savjetom će vam reći kako riješiti ovu zagonetku. Nakon što aktivirate platformu, otvorit ćete ulaz u Hram Nebeske luke.
Zatim, trebate ići unutra i razgovarati s Esburnom. Iz razgovora postaje jasno da za daljnji prolaz morate proučiti novi krik - "Dragonboy". A za to, Dovakin će se morati vratiti Visokom Hrothgaru. Prije nego što napustite lokaciju, Dolphin će vas čekati, koji će vam reći o vašoj spremnosti da preuzmete novake Reda oštrica. Nakon toga, možete dovesti partnera na tu lokaciju, a on će biti upisan u redove frakcije.
- "Skyrim" - prolaz. "Skyrim: Diplomatska neprijatnost": misija glavnog plana
- Besprijekorna rubina. "Skyrim" (Skyrim)
- Prolazak "Skyrima". Parturnaks
- Skyrim - moda za oklop i oružje
- Kako instalirati Skyrim modove: korak-po-korak preporuke
- Skyrim: `Alternativni početak`. Skyrim: moda
- Kako dobiti drevne svitke `Skyrim`?
- Šifre o `Skyrima` na dušama zmajeva. Skyrim: varati kodove, vještine
- Pojedinosti o tome kako instalirati SKSE na Skyrim
- Obiteljske veze: `Skyrim`. Prolazak potrage
- Prolazak "Skyrima": "Kuća proždiru svijeta". Opis potrage
- Kako ući u programerovu sobu u `Skyrimu`? instrukcija
- Likovi Skyrim: Lydia
- Skyrim, "Walking Nightmare" - potpuni zadatak zadatka
- Posade Guild of Thieves u `Skyrimu`: `Pursuit`
- Skyrim. Alduin Wall
- Građevni materijali igre `Skyrim`: karijerni kamen
- "Skyrim", šafir safir: gdje ga pronaći
- Kako promijeniti svoju ženu u "Skyrim" pomoću konzole
- Skyrim. Kako postati vukodlak
- Skyrim: kako postati jarl, tan ili vampir