Prolaz Božanstvo Izvorni grijeh: savjeti za početnike
Sudeći po pregledima, ovo je nevjerojatna igra uloga. Posebno će biti zanimljiva onima koji vole stare školske predmete. Programeri Larian Studios radili su na slavi, a dijete, uzgojeno za novac, prikupljeno Kickstarterom i PayPalom, ne može, ali ugoditi ljubiteljima RPG-a. Jasna mehanika i atmosferska glazba, parcela i dijalozi, sastavljeni s fer iznosom humora, intriga i detektivskih pletiva. Sve to, pa čak i više, bit ćete oduševljeni ovom igrom.
sadržaj
Stvaranje znakova
Na početku igre odabirete dva glavna znaka. Postoje predlošci, no mogu se u potpunosti urediti prema vašim željama.Budite pažljivi prema izboru. Bit sljedećeg. Ova dva znaka će ostati s vama do kraja igre. U tom će se procesu još dva pridružiti kako bi stvorili punopravnu grupu.
Sada je malo tajna - u budućnosti će se susresti čudovišta i šefova, ne podložni napadima ovog ili onog elementa. Osim toga, igra ima razvijen sustav sposobnosti, vještina, stvaranja objekata. Pokušajte uravnotežiti grupu tako da je svaki od njegovih članova koristan u prolazu. Netko će im dopustiti da otvore brave, drugu za trgovinu, i nekoga za liječenje. Svaka ima dvije vještine.
Usput, on može biti tretiran od strane nekoga tko posjeduje magiju zraka, obratite pozornost na to.
Druga značajka je da sve životinje govore, bilo da je to čak i najnoviji rat ili obalni rak. Osim toga, bit ćete iznenađeni, oni slučajno mogu preuzeti poslove. I markeri na karti, usput, br.
Stoga pazite na ravnotežu. Inače, prijelaz igre Divinstvo Izvorni Grijeh je mnogo složeniji. Ali to se odnosi ne samo na vještine, već i na vještine, a time i na opremu. To znači da ako imate prvi junak u teškoj oklopi, drugi u tkanini, luk je samo za jednu, a za drugo osoblje, onda ste napravili ispravan zapis boraca. Sada će svatko dobiti najbolje oklop i oružje.
Još nekoliko rezervi za budućnost. Učinite sve svoje postupke na temelju zdravog razuma. Ovdje je reputacija važna. Ako ste puno skakanja, cijene će se povećavati mnogo puta, a likovi koji nisu igrači početi će se sramiti od vas. Općenito, ili se ne prepustite, ili se ne uhvatite. Treće se ne daje.
Usput, češće spasiti. Nepredvidljivost igre jednostavno je nevjerojatna, a brzo očuvanje će spasiti živce i vrijeme više od jednom.
Također uz pomoć uštede i opterećenja možete dobiti zapanjujuće stvari iz škrinja. Posebno se pridržavajte ovoga ako rijetke stvari padnu. A prijelaz Božanskog Izvornog Grijeha bit će vam mnogo lakši.
Lokacije se razlikuju po razinama, pa ako je odjednom bilo čudovišta pet razina veće od vaše grupe iza vrata, najvjerojatnije niste završili u gradu. Učenje da budete prijatelji s kartama.
Ako ste zainteresirani za stvaranje stvari, igra će moći zadovoljiti vaše zahtjeve. Čitajte knjige i improvizirajte sa sastojcima. Uostalom, većina njih nije problem.
Usput, za početak kapitala, možete izvaditi nekoliko slika i zlatnih stvari, oni su cijenjeni kao oružje i oklop. Možete razmjenjivati potrebne knjige, prodavati, kupiti plaćenike.
Općenito, ako igre poput Fallout i Arcanum nisu pravi zvuk za vas, brzo ćete kretati u atmosferi, a prijelaz Božanskog Izvornog grijeha biti će ugodan odmor.
Značajke borbe
Bitka se odvija korak po korak. Svaki znak ima određeni broj akcijskih točaka (OD), izgubljeni su i postupno obnavljani. Ponekad je bolje preskočiti nekoliko poteza i dati kombinaciju da neprijatelji neće preživjeti.
Pažnja molim te! Liječenje se proteže u vremenu, tako da ne uvelike smanjujemo zdravlje likova.
Uvijek koristite sve sposobnosti do maksimuma i nemojte zanemarivati stvari. Na primjer, bačva s uljem + sve, s vatrom - šik AOE s dugom vatrom. Ako ga ispunite vodom, bit će oblak pare. Dodajte električnu energiju i postanite sjajni pomagač. Neobuzdani oblak će okruniti protivnike. Glavna stvar nije da se pristupi.
Najcjelotvornija kombinacija je otrov s vatrom i uljem.
Usput, bačva ulja savršeno usporava. Teleportirati ga na čelo previše revnog neprijatelja, a zatim ga zapaliti.
Pažljivo, pažljivo promatrajte statuse. Mokri protivnici će začarati električnu energiju, a plamen, najvjerojatnije, samo će ugasiti. Zato upotrijebite mudro.
Zamke su savršeno zamrznute, a neprijatelji savršeno padaju i bore se glave. Elegantan mlin za nekoliko poteza! Oblaci su raspršeni kišom.
Usput, preporučujemo početnicima da posjete špilju na početku igre. Možete naučiti i vježbati vještine u načinu vježbanja, inače u igri Divinitet izvorni grijeh 100% proći nitko ne jamči. Ako već znate ovaj motor i mehaniku, preskočite ovu notu u ušima.
Formirajući odvojak, koristimo standardni aranžman. Najprije pusti borca u oklop, a zatim onaj koji koristi oružje za gužvu, ali u lakšem oklopu. Iscjelitelj i strijelac ili čarobnjak zatvaranja. Pomiče se jednostavno - povucite i ispustite ikone, uređujte redoslijed. Jeste li spremni? Idemo!
Saysil: neke tajne
Pojavljuju se na plaži. Krenuli smo na sjever. Iz leša podignemo prve stvari - dnevnik i svitak spletke "Kiša". Nakon ubojstva tri kostura idemo u tamnicu za obuku.
Pa pažljivo. Izlazimo li iz nje, ne pristupamo odjednom pijanim vojnicima koji govore u blizini. Idemo strogo prema jugu i vidimo mekušac (portal, usput, prolazimo).
Nakon razgovora s artropodom koji živi u dubinama, vratimo se na portal. Tražimo lopatu i granu (2 grane = osoblje). Između vojnika i portala iskopali smo kutiju. Uzeo si lopatu, zar ne?
Razgovor s čuvarima donijet će jedno od prvih dostignuća. Dok netko kaže, drugi junak, pokušati se prišuljati neprimjetno preko mosta. Bit ćete uhvaćeni. Nemojte se bojati, postignuće u džepu! Prolazak istinskoga Grijeha Božanskog, bez takvih problema, ne može se smatrati potpunim.
Legionari će se odvesti na plažu, gdje se orci odmaraju. Za avanturiste, iskustvo nije problem. Prvo ubijamo šaman, tretira svoje borce. Idemo do vrata i razgovaramo s Arkhom. Dalje idemo na zadatke. Sve je tu jednostavno.Jedna tajna. Ispod zida, pokraj mola na ulazu u Sayzil, pokopan je kutija. Bolje je vratiti se ovdje kada imate grupu. Za njega dati iskustvo.
Dalje ćemo proći kroz osobitosti zagonetki. Ovo pomaže igračima koji su umorni od beskrajnog lova za pikselima.
Susjedstvu sjevernog Saisila
Ovdje je poseban izazov potraga "Govoreći kipove". Ima udio humora od programera. Izbor skulptura će ponuditi različite mogućnosti: od treninga do prikazivanja budućnosti. Posljednji, slučajno, prilično šala. Moći ćete vidjeti kredite koji dolaze nakon završetka cijele igre.
U Božanskom Izvornom Grijehu, prolaz kipa (zadatak povezan s njom) često nije prvi put. Tajna je jednostavna akcija. Kip mora biti premlaćen elementom kojem pripada. Dakle, zemlja je kamen, voda je led, zrak je munja, vatra je vatrena lopta.
Otvara prolaz u sljedeću špilju, tamo pobijedimo dvostruku, uzmemo amulet.
Na putu gore, mi kliknite na "voda", "zemlja", "zrak", "vatra". Ponovno ubijemo dvostruko i nosimo amulet na postolju. Nagrada vas čeka.
crkva
Na jugu groblja, u blizini dobro oklopljenih kostur-vitezova, nalazi se prsa. Samo prvo moraš uništiti stražu.
Prije ulaska u kapelicu, kipovi nas očekuju. Vjerojatno, ako u grupi postoji nekromant, možete se s njima složiti. Dakle, postoje četiri kamenyuki od osmog stupnja. Hodaju polako, lako bacaju čarolije. Usput, postoji jedna skulptura od opsidijana, stoga samo tuku fizička oštećenja.
U priručnicima Božanskog Izvornog Grijeha (prolaz), crkva se ne spominje mnogo, jer se smatra jednostavnom zagonetkom. Gumbi se nalaze u bočnim ograncima zgrade i na zidovima. Međutim, postoji mala tajna sa zanimljivim stvarima.
Lijevo produžetak, njegov lijevi kut i dobra vještina percepcije. Postoji li takva stvar? Tada ćete imati otvor, kroz koji ćete doći do prsa s rijetkostima. Nemojte zaboraviti na igru - spasio-dignuti. Postoji amulet bika.
Božansko Izvorno Grijeh, Lucullah. pretjecanje
Dakle, već smo otišli dovoljno daleko. Na ovom mjestu postoji nekoliko zanimljivih i vrlo složenih zagonetki. Pogotovo ako ste zalihe na potrebni inventar.
Idemo, ima dovoljno tajni. Potraga s suicidalnim kosturima je jednostavna. Teleportirali smo je na sjeveru hodnika. Pusti ga da eksplodira koliko god želi. Samo nemoj ući u sobu, sve je učinjeno iza vrata.
Složenost može nastati uklanjanjem čarobne barijere oko kolibe. Postoje dvije opcije. Prvi je brži, ali imate manje iskustva, drugi je duži i teži, ali ne dobivate mnogo. Barijera je uništena ako ubijete sve biljke oko kuće. Ovo je prvi put.
Drugi izgleda ovako. Govorimo s gljivicom. Odgovori na zagonetke - "kob", "kamen", "leptir". Dalje se vraćamo na glavnu cestu i dižemo se, nakon demontaže s mafijom idemo lijevo.
U oblacima plina bacamo smeće za deaktivaciju, područje bombardiranja od požara može biti isključeno strijelac. Potrebno je povući polugu.
Pronađemo svitak, uklonimo prepreku, dobivamo ukupno 7150 eksperimenata.
Kao i obično, u igri Božanstvo Izvorni grijeh prolaza spilje povezan je s zagonetkama i skrivenim mogućnostima. U podrumu se nalazi tajna sklopka, otvara vrata. U blizini njega je pažljivo zamka. Odmah ukloniti faermagov pravo, zatim utakmice shustrenko dok zločinci nisu postići zadnji svinju. Hog će se složiti da vam pronađe blago. Za to, na raskrižju, pošaljite ga desno sve do slijepe ulice. U borbi s šefom pomoći će vještina nekromancije ili fascinantne strelice.
Ulazimo u vodenu površinu jezera i nalazimo se na potpuno drugom mjestu. Kada pokušati pronaći vodič na mjestu božanstvo Izvorni Grijeh Hiberhaym, prolaz je bolje gledati u tajne Lucullus.
Zemlja snijega
Dakle, da prođete kroz vrata, morate ostaviti jedan šarm na tajnu, a ostatak povući polugu. Nakon toga ne zaboravite pokupiti lik.
Ulaz u vatrogasnu špilju također nije vrlo kompliciran. Potrebna je dobra percepcija. U blizini pokvarene poluge nalazimo skrovište, u njemu postoji ključ. Tiho otvorite vrata.
Mehanički štakori ubijeni su vodom.
Guardian, šef na snijegu, nije lako ubiti. Ima 2500 KS i 72 oklopa. Stoga smo smanjili oklop na sve načine. Mogućnosti su kako slijedi.
- Okoliš je 10.
- Srebrne strelice - 50%.
- Warriorov poziv da smanji oklop.
Na ulazu u istočni uporište je lava zamka. Ako radi, smrt je 100%. Kako onemogućiti? Povucimo ladice na gumbe. Morate zadržati sva četiri pritisnuta. Nakon što povučete ručicu lijevo od zamke.
Zatim susrećemo stari prijatelj. Nemojte tražiti igru Divinost izvorni grijeh prolaz. Dobro će lako ispuniti našu želju. Molim vas zaustavite snježnu oluju.
Kralj Boreas
Teškoća je da šefa ne može biti premlaćena magijom. On je izliječen od toga. Možete napasti samo magnete koji ih zovu. Isti kralj uništava fizičke štrajkove. Ovdje je borac bliske borbene sudbine napisan da vuče sve.
Usput, kasnije, kada se nalazite u prijestolnoj sobi ispred kipa koji će vas pitati o bratu kralja, trebate dati pravi odgovor - lutkar. Inače, gledat ćete opterećenje igre. Postoji deset opcija, ali zbog pogrešne odluke cijela je skupina uništena. Developeri crnog humora.
Lukulla mina
Ako ste već ovladali istinskim grijehom Božanskog, prolaz mina nije teško. Postoji samo jedna važna točka. Idite u rudnik, idite ravno, razgovarajte s likom, a zatim ubijte cilj s desne strane, uzmite glavu. A ovdje ga odmah pripisujemo kvartalu. Tek nakon toga nastavljamo dalje.
Razbijanje krhotina i barikada, utrljavamo se duboko u nebo. Cilj je naučiti kodnu riječ od nemrtvih. Usput, to je "Sadakandras". Nakon toga vraćamo se smrtonosnim vitezovima. Ako ih već niste imali, sretni ste. Ako je bilo - onda je pogledao ekran za podizanje. Oni su neranjivi.
Kako proći? Trebate lopov s nevidljivosti ili čarolijom, svitkom. Dno crta je ovo. Morate ih proći pokraj njih i otvoriti portal. Zatim se cijela grupa kretala od početka do novootvorenih vrata.
Koristeći ogledalo, teleportirali smo u knjižnicu, a zatim - u ured. Ovdje je čudesna čarolija Leandre. Ako ga povezujete vlastitom krvlju, dobit ćete knjigu o tome kako svladati čaroliju. To će pomoći ukloniti neranjivost od vitezova smrti. To će uvelike olakšati prolazak igre Divinstvo Izvorni Grijeh poslije.
Dalje kroz portal nalazi se grobnica, trijem. Izlaz na jugozapadni, neupadljivi trag.
Hram Mangote. U igri Božanstvenost Izvorni Grijeh potpuni prolaz je nemoguć bez ovog mršavog stvorenja. Kako se nositi s njim? Držimo se pod kampovima i nemilosrdno ih pobijedimo! Bit će teže s demonima. Pa, teleports i elementali vam pomažu.
Bočni zadatci
U šumama Luculla možete dobiti pristojno iskustvo. Pogledajmo jednostavne zadatke.
Dakle, kraljica pauka. Strašni neprijatelj, ali samo za otrov, samo je brzo ubijen. Smješten pored ulaza u područje. Iza nje nalazi se prsa s dobrim stvarima.
Zatim, pastir Roy vodi svoje stoke na klanje. Ako postoji prilika za razgovor s životinjama, prolazimo tu tužnu vijest malim životinjama. Pitaju ih da ih zaštiti. Igranje "Kamen, škare, papir" s ubojicom ili ga ubiti. 4500 iskustvo neće biti suvišno.
Selo goblina prilično je zanimljivo mjesto. Ako odbijete razgovarati s totemom, napadaju grupu i izvade dva glavna lika. Kraj igre. Stoga, trebate osvojiti prolaz u selo - ponovno u "Kamen, škare, papir". Odgovori na pitanja starijih su elementarni. Oni se odnose na zadatke koje smo već prošli. "Legionari", "gladni" i "Alfie". Jednostavno odgovorimo logično. Dobili smo dopuštenje za slobodno kretanje.
Jedina korist od sela je prodati smeće i, po želji, otpustiti paru na goblinima, uz malo iskustva. Iz totema usput, krvni kamen pada.
Nakon sela idemo na stranu paukove zemlje. Na putu susrećemo Frederick s razbijenim nogama. Iznad njega nalazi se brdo, u blizini stabla nalazi se kamena ploča. Zamagljate li percepciju?
U kripti su zlatni predmeti. Ključ od vrata do ureda nalazi se na vrtnim krevetima.
Život kostura dolazi u život, ne opuštamo se. Ovdje smo zatarivayus. Nemojte propustiti knjigu za ulazak u špilju kraljevog trolova. Na izlazu - duh Maradino i 7875 iskustvo za njega. Nije loše!
Na ulazu u tamnu šumu nalazi se most. Dakle, prije nego što se približite, snažno se preporučuje da se zloglasni kralj trolova eliminira. U tom će slučaju biti slobodan prolaz i skriveni uspjeh.
U Silverglenu, dajemo Nadiji prljavštinu na Lawrenceu (sjećate se, on vas je poslao iza glave prema rudnicima?). Ne uzimamo mito, ne spasavamo ih iz gomile. 9000 iskustva i osvete. Nije loše.
Božansko Izvorno Grijeh, Inicijacija. pretjecanje
Mjesto Silverberg, Crkva savršenstva. Zanima nas Loic. Točan odgovor na njegova pitanja je da, ne, da. Morate doći do špilje potragom. Nalazi se na sjeveru, ako izlazite kroz zapadna vrata.
Dalje idemo k statuu, razgovaramo s njom. Prvi zadatak će biti s portalom i gumbima.
Skulptura će zaraziti bolest, nemojte se bojati. Izliječit ćete ga poslije zadatka. To potiče prolaz Božanskog Izvornog Grijeha. Test je kako slijedi.Težina nam je potrebna - 1- 2- 5 - 7.5 - prema redoslijedu na slici. Stoga pretražujemo stavke u inventaru gravitacijom ili koristimo objekte u sobi. Prvi, najveći gumb - ili bacamo sve smeće iz ruksaka ili uzmimo tešku bačvu, odmah ispod portala. Bit će druga u blizini, manje, također će nam biti korisno.
Dalje, u smjeru kazaljke na satu, stavite svijeću koja se nalazila blizu stepenica ili knjige Immaculates II.
Tada - kantu ili 4 medijska ljekovita napitaka. A zadnji gumb je manja bačva ili velika vaza.
Zujanje u stražnjici, draga avantura, zajamčena vam je. U crno-crnoj sobi, na crno-crnom polusilinu - sjećate se? To je upravo ono što vas čeka.
Pijmo galeb ili nešto jače i prijeđite na sljedeću potragu. Ovdje čekamo poluge. Glavna klinica se povlači i uništava puzavljeno čudovište. Zatim slijed je jednostavan - s desna na lijevo - prvi nije u potpunosti udesno, druga dva su desno na zaustavljanje. Povucimo za veliku polugu. Voila! Na taj način djelujemo u Inicijativi Bozanske Izvorne Grijeh. Prolaz će vam pružiti nezaboravan piksel safari.
Usput, uzimajući kamen zvijezde, izliječit će se od bolesti koja je primljena na početku testa.
Tada staza leži na oltaru. Ovdje se morate boriti s nekromantom i njegovim pomoćnicima.
Vještina percepcije vrlo je korisna u igri. Stoga, jedan od likova koji jednostavno treba imati, a što je veći, to bolje.
Uzimajući ključ Loike, idemo u podrum kapele i kroz portal u selo. Zanima nas jedna špilja ispod strmine.
Portali trebaju biti u redoslijedu napisanoj u dnevniku. Ako ste lijen za čitanje, onda ovdje je - led, planina, vatra, vodopad, iza zavjese, mehanizam.
Usput, u igri Divinstvo Izvorni Grijeh prolaz neotkrivenih adepta osnova je parcele.
Posljednji dio
Evo, usput rečeno, pomogli će nam čarolija koja uklanja neranjivost od smrtonosnih vitezova. Dakle, Ghost Forest. Na ulazu se posebna pažnja posvećuje skeletu bundeve. Brže ga ubijamo.
Stone elem kaže o demonu koji se hrani strahom. Pronaći ćemo ga u kolibi iza šume. Usput, u ovoj kući možete steći iskustvo na klipu. Na 5.740 za svaki.
Demon Balberit. Ubijamo duše u kutovima, poslije - to. Od tijela uzmi šljunak.
Potraga s ovčjem okretom je dobra, ali mreža oklopa nije baš dobra. Što da radim? Bacamo zvijezdu prašinu ispod stabla i uklanjaju čudo prirode koja je pokrenuta.
U Božjoj Izvorni Grijeh potpuni prolaz je nemoguć bez ubijanja Cassandre. Moram posjetiti Hram smrti. Ovdje opet, čarolija uklanjanja neranjivosti, zamišljamo kipove.
U svetištu možete dobiti samo u obliku leša. Dakle, piramidu dajemo jednom znaku, izrežemo ga, uđemo i oživljavamo. Nije teško očistiti hram.
Važno je spaliti kosti nakon kopanja groba. U oku kipa uzimamo krvni kamen. Općenito, njihova igra je samo šesnaest komada. Tražimo sve, inače će na kraju biti tužno. Cassandra sama je vrlo jednostavna šefica.
Posljednji od teških trenutaka u igri. Ako niste pronašli svih šesnaest kamena, bit će razočaranje u Božanstvenom Izvornom Grijehu, prolazu zadataka koje su im bile dosta vremena. Dakle, izvorni hram. Pronašli smo posljednji zvjezdani kamen. Posebno zainteresirani za gornji kutak na lijevoj strani, ako pogledate kartu. Postoji tajna tipka blizu stijene koja zatvara tunel. Sreća na našoj strani, cesta je otvorena.
Ovdje i tamo može biti strah. Prijeći ćete u sljedeća kamena vrata samo sa svim prikupljenim zvjezdanim kamenjem. Kako je riješeno?
Prva opcija: niste aktivirali jedan ili više krvnih mrlja. Samo dvaput kliknite na njih u inventaru.
Drugo: ne mogu se otvoriti svi portali na kraju vremena.
Ili su negdje propustili šljunak. Sjeti se, šesnaest ih je.
Usput, moguće je razbiti vrata, ali će trebati puno vremena. Ima 54 tisuće zdravlja.
U hramu na katu u knjižnici nalaze se knjige s izjavama. Važna točka - kada se suočite s dva statua na kojima su pisane "religioznost" i "materijalizam", pogledajte svoj pogled na svijet. Ono što ste napisali na četvrtoj kartici, ta skulptura ne propada. Inače, igra će vas baciti na početak hrama. Nije sasvim lako u prijelazu izvornog božanskog izvora. Ova crkva loše pogađa živce ako pokušate brzo trčati.
Slijedi kip s zamkom. Uklonite čaroliju neosjetljivosti i pucajte. S skulpturama s natpisima "altruizam" i "sebičnosti" mi djelujemo na isti način kao i sa svojim prethodnicima.
Nakon što smo prolazili kroz grotla, susrećemo se s još dva proizvoda od kamena. Hrabrost ili diskrecija? Algoritam je isti.
To je posljednja zagonetka. U Božanskom Izvornom Grijehu, zadatke su bile lagane za vas, zar ne?
Zagonetka s svijećama. Prva kombinacija je sve osim onoga u sredini. Drugi je samo središnji. Treći je svijeća uzduž linije od kabineta do stepenica.Čarobnjak otvara portal vrtu. Važno! Nakon što ga slijedite, neće biti povratka. Ako ostanu zadatke, niste sigurni u razinu znakova ili ne dovoljno stvari, vratite se. Učini sve. Ulazak u originalni vrt, završit ćete igru. Samo konačni šef je naprijed.
Prije nego što je Leander bolje ne ubiti, nego da lanac lanca.
Dakle, ubijamo Trinkets (zapamtite, čarobnjaka ne bi trebalo dotaknuti?).
Posljednji šef je Zmaj praznine. Dovoljno jednostavna. Jedan savjet: spremite akcijske točke, napadajte samo kada vam Astarte blagoslovi.
Sretno, dragi gospodo, avanturisti!
Kako da biste dobili osloboditi od Exorcist u poznatoj igri My Monsters
Kako preživjeti u `Roblocku`, kako ne biste izgubili napredak?
Veliki Half Life. Prolaz je zanimljiv, ali će donijeti puno problema
Igra "Madagaskar": prolaz će biti zanimljiv i jednostavan
Najlakša igra na svijetu je fantasy ili stvarnost
Shadowrun: Dragonfall - prolaz, zemljište i druge značajke igre
Dead Island: zahtjevi sustava i ključne značajke
"Eles Warface" pomoći će proći igru
Prolazak nepregledanih 3 i značajki igara
Rust: pregled igre
Fallout 4: dopune, pregled i prolaz
Grim Dawn: prolazak i pregledavanje igre
Zahtjevi sustava Hurtworld i kratke informacije o igri
Granični sustavi 2 Zahtjevi sustava i pregled
Nemojte pokrenuti `Samp`: načine rješavanja problema
Vijesti o popularnoj igri. Stvaranje likova `The Sims 3`
Kako dobiti GTA 5 100 posto: savjeti
Igra "Skriveno bijeg": prolaz
Prison Escape - prolaz detaljno
Patnja 2: Avanture Madmana
Najzanimljivija igra prema mišljenju milijuna