Rust: pregled igre
Igra Rust, čiji je pregled predstavljen u ovom članku, razvio je engleska tvrtka Facepunch Studios. Temelj je bio Izvorni motor. Izgled ove igre bio je pod utjecajem takvih projekata kao što su Stalker i DayZ. Prve verzije su se značajno razlikovale od onoga što se danas prikazuje u igri. Samo zahvaljujući mnogim poboljšanjima i dopunama igre, bilo je mnogo mogućnosti.
povijest
11. prosinca 2013. - datum pojavljivanja Rust. Od ovog trenutka trebate početi pregled igre. U početku na Rustu nitko nije imao velike nade. Međutim, nakon dva tjedna broj prodanih primjeraka prodan je preko stotinu i pedeset tisuća, što ukazuje na veliku popularnost među igračima.
Nakon samo godinu dana, naime, u siječnju 2014. najprodavanija igra bila je upravo Rust. Pregled na njemu u to vrijeme mogao se naći na gotovo svim resursima igre. Veljača iste godine bio je trenutak kada je broj prodaja premašio milijun.
Stvaranje igre je bio isti studio koji je razvio poznati Garryrsquo-s Mod. Oni koji ga poznaju znaju da ga razlikuje velika raznolikost igre. Igra zaslužuje obilje svih načina, prije svega, voditelju tvrtke Facepunch Studios - Harry Newman. Zahvaljujući svojoj ljubavi prema raznolikosti u Rustu, čiji je pregled prikazan u članku, postoji ogroman broj objekata s odličnim detaljima. Osim toga, igra nije lišena redovitih dodataka i poboljšanja, što donosi puno inovacija u igrivosti.
podjela
Kao što je već gore spomenuto, studio za razvojnog programera vrlo je skrupulozno o svom proizvodu, što je dovelo do pojave dvaju projekata - Rust i Rust Experiment. Pregled ove grane također je prikazan u članku. Podjela je bila posljedica činjenice da tvrtka nije smatrala da je kôd igre savršen i uskoro je odlučeno stvoriti još jedan paralelni projekt.
Ubrzo nakon objavljivanja zajednice Eksperimentalno igranje. Uostalom, predstavljeni su s dva potpuno drugačija proizvoda s istim imenom - Rust. Pregled igre na ruskom je postao još relevantniji, jer su mnogi igrači htjeli znati razliku.
U početku, igrači nisu vidjeli potomstvo kao punopravnu igru. Umjesto toga, smatra se projektom koji programeri trebaju testirati.
Mnogi igrači smatraju da je stvaranje potpuno novog projekta besmisleno. Rust je bila dobra igra koja je trebala riješiti varalice i poboljšati grafiku. Međutim, nakon otprilike dvije godine, kada je eksperimentalno postiglo značajna poboljšanja, igrači su počeli tretira mnogo bolje, a mnogi su čak napustili izvorni Rust.
razvoj
Tijekom vremena, prvi se projekt potpuno pretvorio u naslijeđe Rust. Pregled igre nastavlja se od trenutka kada je izvorni Rust gotovo potpuno prestao ažurirati i napustili mnogi igrači.
Međutim, trebali bismo reći nekoliko laskavih riječi o Rust Legacyu. Igra ima nevjerojatnu atmosferu i izvrsnu mehaniku. U međuvremenu Eksperimentalna ima lijepe grafike i pojedinosti o svakom detalju. Dok pregledavamo igru Rust, ne možemo vam pomoći rekavši da se njegov razvoj i poboljšanje još uvijek javljaju. Programeri redovito objavljuju ažuriranja koja poboljšavaju svaki manji dio igre.
igre
Dakle, nakon razmatranja glavnih točaka pojave i razvoja Rust, idemo izravno u proces igre. Glavni zadatak prije igranja je preživljavanje. Igra počinje s minimalnim skupom stvari u ruksaku. Ostali resursi morat će se dobiti sami. Kako ne bi umrla od gladi, potrebno je loviti i izgraditi stan - da se uključe u vađenje drva.
Naravno, igra je zanimljivija i zabavna (i još jednostavnija) igrati u društvu prijatelja. Grupa je puno lakše boriti se s neprijateljima i dobiti hranu.
Igrač će se morati stalno boriti s različitim poteškoćama - gladom, zračenjem, napadima ljudi i životinja i tako dalje.
Na samom početku igre, igrač može stvoriti samo najpotrebnije stvari. Da biste stekli nove vještine za stvaranje, morate ubiti životinje i provjeriti škrinje.
opstanak
Tijekom dana igrač se ne može bojati i slobodno može istražiti područje i izvući resurse. U principu, ovaj proces je vrlo sličan popularnoj igri Minecraft. Bolje je čekati na sigurno mjesto. S početkom noći, zombiji počinju lutati, a vrlo je teško dobiti resurse. Posebno možete vidjeti na udaljenosti ne više od jednog metra. Međutim, ako se nađete u mraku, nemojte očajavati. U inventaru se nalazi baklja koja će zasvijetliti put.
U igri postoje razni čimbenici koji utječu na stanje karaktera. Izbjegavanje zračenja i hladnoće je dovoljno lako, ali teško je boriti se od gladi. Morat ćemo loviti i uzimati hranu cijelo vrijeme. Kada se dostigne kritična razina gladi, lik će umrijeti.
Crafting
U igri je prilično raznolik. Možete stvoriti puno različitih stvari, od predmeta za dom, koji završava oružjem. U prvom stadiju igre bit će prilično teško. Međutim, kada igrač ima najpotrebnije alate - sjekiru, pikku i tako dalje - postaje mnogo lakše.
Resursi u Rustu su ograničeni. Na primjer, znak ne može dobiti više od devet zajednica s drveta. Općenito, vađenje stabla često se pretvara u prilično težak zadatak. Ponekad igrač ima sreće i često se nalazi u šumi, ponekad u pustinji, gdje nema praktički nikakvih stabala. Kamen je mnogo lakše pronaći. Posvuda se pojavljuje gotovo svugdje, ali treba uzeti da ga izvadi.
Drugi resursi su manje uobičajeni, a često su potrebni i dodatni alati za njihovo izdvajanje. U tom se slučaju često moraju natjecati za rijetke predmete s drugim igračima.
- Kako povećati FPS u `Rast`: riješiti problem niske produktivnosti
- Konzola naredbe u Rustu: ne čitaju, već imaju značajku
- Što učiniti s EAC Disconnect Rust: upute za uporabu
- Veliki Half Life. Prolaz je zanimljiv, ali će donijeti puno problema
- Стоит ли покупать Rust или лучше скачать пиратку?
- Как убрать траву в Rust: инструкции и комментарии
- Как узнать IP сервера в Rust и как затем его найти?
- Kako ugasiti travu u uputama Rust
- Koji su zahtjevi sustava Rust?
- Što trebam učiniti ako Rust ne počne?
- Kako izraditi strelice? Vodič za istraživanje o igrama.
- `Heroes-7`: pregled igre
- Blood Bowl 2: pregled igre
- Mršava zora: pregled igre
- The Long Dark: pregled igre
- Urezano himera čudovište. "Stalker", što smo izgubili
- `Stalker: Call of Pripyat`: zahtjevi sustava i pregled igara
- Zahtjevi sustava `Stalker: Sjena Černobila` i pregled igre
- `Mortal Kombat X` na računalu: zahtjevi sustava i pregled igre
- Granični sustavi 2 Zahtjevi sustava i pregled
- Igra u kojoj morate stvoriti igre: Game Dev Tycoon