Prolaz "Korsarov: Prokletstvo po sudbini". Igra `Corsairs: Prokletstvo po sudbini `: prolazak svih zadataka
Dobro došli u svijet pomorskih avantura, brzih brodova i hrabrih gusara. Danas ćemo ići na putovanje zajedno s novim addonom popularne igre pod nazivom "Corsairs: Damned by Destiny". Prolazak svih zadataka, prezentiranih na našim stranicama, neće se izgubiti na golemom morskom prostoru i naučiti sve mogućnosti ove nevjerojatne igre. U ovom ćemo članku analizirati ne samo neke osnovne nego i dodatne zadatke. Dakle, počinjemo.
sadržaj
Predmeti zadataka. Nenaseljen otok
Početak "Corsairs: Damned by Destiny" započet će otok Dominika, gdje ćemo dobiti nakon stvaranja lika. Jedan od pomoraca će nam se obratiti i reći nam da su naši brodovi ukrali izdajice. Sada protagonist mora izaći iz ove situacije i zbog toga idemo do špilje, smještene na otoku, i pronašli još jednog člana tima. Iz razgovora s njim saznajemo da se nepoznat brod približava otoku.
Kada mornari počnu tražiti otok, pokušavamo ne zvukom. Dobivamo mač i potrebne predmete iz prsa. Idemo na plažu i nađemo kapetana po imenu Tommy Fat Man. Plaćamo ga za prijevoz, ali nakon izdaje ubijamo zeznike i vraćamo novac. Za ovaj zadatak dobivamo naš prvi brod i pristup novim zadacima.
Richard Tillman i njegovi proizvodi
Zajedno s prvim brodom, dobivamo potragu: da isporučimo opterećenje kakaa otok Barbados. U luci, u blizini izlaza na plantaži, kako pronaći vlasnika tereta - Richard Tillman, koji će nam platiti samo 750 piastres, navodno za kašnjenje robe. Ali od njega ćemo dobiti zadatak isporuke porculana na otok Hispaniola. A ovaj posao obećava da će nas dovesti nastaviti s već 7000 „Dogs: The Curse sudbina” već u Port-au-Prince, gdje je razgovor s vlasnikom konobe, učimo mnogo zanimljivosti.
Odlazimo u rezidenciju Prenola i uzimamo novac. Također smo dobili ponudu za povratak u tjedan dana za novi zadatak. Svakodnevno idemo na Prenol i jednoga dana pomažemo da se riješimo trojice razbojnika. Idemo u crkvu i zapovijedamo Seanu Stablowskom.
Na Antigu odlazimo u konobu da saznamo za našu žrtvu, ali nalazimo sam Stablowski i naučimo mnoge korisne činjenice. Primili smo zahtjev za 3 mjeseca i otići u Antigu kako bismo pretražili kuću Prenola. Pronašli smo pismo s kojega saznajemo da je Tilman također uključen u pljačku, a odlazimo mu u Barbados. Ulazak u stan, vidimo kako se nekoliko bombaša bavi Richardom, nakon čega se s njima bavimo bitkom. Od bilješke pronađene na lešu, saznali smo da je kupac ovog ubojstva Prenol. Ako je prošlo 3 mjeseca, idemo na Seana, koji će potaknuti ključnu frazu. Plovimo na biser ribolov na Amatici i pronađemo Charlieja. Kažemo mu ključnu fraza i naučimo mjesto Prenola. Odlazimo za Bermuda i saznamo u baru da se Prenol susreće sa suučesnicima u zaljevu "slomljena korita". Čujemo razgovor i saznamo o blagu. Ulazimo u borbu i dobivamo kartu, a sada samo moramo ići u Santiago, gdje nalazimo kovčeg s 300.000 pločica. Vraćamo se u Stablowski i damo mu novac, za koji dobivamo španjolsku rapieru i novu zadaću.
Izdaje Grifo Saifus
Nastavljamo igru "The Corsairs: Prokletstvo po sudbini". Prolazak sljedeće potrage odvest će nas do otoka Bermuda, gdje se u lokalnoj konobi naučimo o smrti grofa. Vraćamo se u konobi za dva mjeseca i saznamo gdje se nalazi Shebek. Na otvorenom moru nalazimo brod, desno od svjetionika u Havani, ali nakon ukrcavanja saznamo da nije "Piranha". Mjesec dana kasnije, barman će nam reći o trgovcu koji se treba naći u Runesku zaljevu. Spuštamo se i ušli u džunglu. Nakon bitke saznajemo o padu piranše. Plovimo na otok Turaka, au sjevernoj uvali nalazimo prsa. Vraćamo se u Bermudu i razgovaramo s Otto Grobergom, koji će reći da će shebeka "Marlin" biti u Puerto Principeu. Sada morate doći na Kubu u roku od 10 dana, inače će potraga prestati. Mi uzeti brod i završiti potragu nakon razgovora s vlasnikom konobe u Bermuda.
Zadatke crnog orhideja. Tajanstveni Artifact
Nastavite prolazak igre "Corsairs: prokleti sudbinom". Sljedeća potraga donijet će nam 500.000 pločica. Nakon što stigne do 10. razreda i prijeđe ili propusti prethodni zadatak u bilo kojoj luci, poslanik od vlasnika konobe će nam se približiti. Usput, ovaj zadatak neće donijeti mnogo problema, dovoljno je otići na odredište, zabilježeno u dnevniku zadataka. Mjesta koja mogu uzrokovati poteškoće su bitka s tri Battleships u blizini Martinique. Ali u ovom slučaju, možete pobjeći od protivnika, ako smatrate da ne zajebav ovu borbu. Također, problem za mnoge igrače je šifra knjige koja se može naći na novčiću pronađenom u prsima Briana. Zatim idemo u zaljev Doom, ali prije toga ostavljamo sve novce štedionici. Brod s časnicima trebao bi biti poslan u lučku kapetaniju, inače ćete izgubiti sve. Pratimo markera kada trebamo čekati ili ući u bitku. Ubijemo guvernera, tjelesnog čuvara i Mathilde, dobivamo čudnu stvar i sjedimo na fregati, koju napadaju španjolski brodovi. Tijekom bitke naš junak će izgubiti svijest. Na ovaj zadatak završava, ali počinje nova potraga.
Dar sudbine
Probudite se, saznajemo o gubicima, obavljamo zadatke hvatača bisera, a kada je pravo vrijeme, idemo u zaljev Nikoya. Nakon što smo se upoznali s Fereregueroom, moramo se okrenuti i upoznati o tom karakteru, kao i dobiti zadatak da to popravimo. Pronađemo fregatu s ljubičastim jedra, odnesemo ga na ukrcaj, razgovaramo s timom i saznamo više o Meritoru. Nakon ubojstva dobivamo prvi dio artefakta, a nas sljedeći nas čeka u naselju, već kao nagradu. Drugi dio nalazi se u Bermuda nakon ubojstva Jackmana. Daljnja pretraživanja će nas odvesti do prtljažnika na olupini broda blizu zaljeva Forsaken Nada. Preostali dijelovi gdje treba tražiti su nepoznati, pa ćete morati pričekati malo. Nakon nekog vremena u brodskom logu pronađite zapis koji će nas dovesti do drugog dijela artefakta. A zadnji dio naći ćemo u prodavačima ulica. Nakon što skupimo sve dijelove koje otplivamo na otok Turke, dobivamo "Crni orhid", i to - 2 mjeseca neranjivosti.
Španjolska velikodušnost
Sljedeća glavna potraga koju ćemo primiti 10 dana nakon završetka besmrtnosti. Prolazak "Corsairs: Prokletstvo po sudbini" nastavit će se nakon što nam se približi glasnik Emilija Albarettija. Idemo k njemu i razgovaramo o prodaji artefakta "Crno orhideje". Dogovor bi trebao biti kada Kendrat kaže da može napraviti beskorisni artefakt koji traje tri dana bez besmrtnosti. Tijekom transformacije moramo uhvatiti borbene oružane postrojbe ili Manovar, iako to nije potrebno. Možete se jednostavno vratiti u taverij nakon nekog vremena. Dakle, slijedimo oznaku. Na putu našeg junaka očekuju se različite avanture i morske bitke, koje će donijeti mnoge korisne stvari. Ali glavna stvar je da ćemo na kraju zadatka dobiti koloniju San Juan.
Mali Bastard
Nastavite prolazak "The Corsairs: Prokletstvo po sudbini". Sljedeća potraga ćemo dobiti dva mjeseca nakon završetka trilogije "Crni orhidej". Možete preuzeti zadatak od Alekhona Kendrata u njegovu prebivalištu. Slušajte pažljivo legendi o brigama, koja donosi smrt vlasniku i traži. Naš junak će posjetiti mnoga mjesta i upoznati se s mnogim korisnim, a ne osobnim likovima. A ovdje je briga u našim rukama. Sada glavna stvar - nemojte zaboraviti pretražiti brod i pronaći ono prokleto, naime pješčani sat stojeći u kabini pokraj vrata na palubi pištolja. Uzmemo artefakta Kendratu i dobijemo prilično snažan brod kao nagradu za dovršetak zadatka. Sljedeći zadatak možemo dobiti ne prije mjesec dana.
Raul Esperanto
Vraćamo se u određeno vrijeme Kendratu koji se sjetio gdje je vidio zagonetni znak na prokletom pješčanom staklu. Idemo u potragu za znanstvenikom Raulom Esperanto. Tijekom ove misije posjetit ćemo i zatvor na Navisu, posjetiti Kubu, Marigo i Willimstad. Nagrada za dovršetak zadatka bit će francuski kolač koji će više puta spasiti živote i zdravlje u borbama s gusarima, jer ovaj oklop smanjuje štetu od sablja za 20%.
Pronađite i uništite
Ovaj zadatak je preuzet iz Kendrata samo jedan i pol do dva mjeseca nakon prethodne. Idemo pronaći ključeve koji uklanjaju prokletstvo - samo pratite token zadatka. Sada kada su ključevi pronađeni, otvorite časopis. Čim se to dogodi, pomoćnik će se upustiti i reći o približavanju crnog manevara. Prije odlaska na more nemojte zaboraviti spasiti, jer je neprijatelj dovoljno jak, a bitka u oluji - nije najjednostavnija zamisao. Nakon borbe bit će vam dodijeljen snažan brod "Duh smrti" i artefakt koji doda 10 jedinica za tajnu i autoritet kao trofej.
Dodatne misije
Hrabri pirat uvijek će pronaći nešto za predviđanje glavnih zadataka igre "The Corsairs: Damned by Destiny". "Nestanak brodova" (prolaz će biti dani dalje) - potraga koja može nadvladati junaka u bilo kojoj luci, ako provesti noć u konobi. Vrlo je lako postići taj zadatak, dovoljno je pitati vlasnika brodogradilišta, guvernera, barmena i prodavatelja koji će sigurno dati savjet o smjeru kojim je naš brod plovio. Pronađemo brod i idemo u potragu. Jedina stvar koja treba uzeti u obzir je da je zadatak dano neko vrijeme, stoga nemojte zalutati.
Još jedan zadatak koji se može lako dobiti u igri "The Corsairs: Prokletstvo po sudbini" - "Nestanak ljudi". Prolazak može započeti tek nakon što stigne glavni lik 10. razine. Na svakom arhipelagu postoje mnoge spilje i idemo tamo. Na ulazu u jedan od njih nalazimo muškarca koji se bori s kosturima. Potrudimo se njegovoj pomoći i saznamo više o blagu Inke. Sljedeća čekamo uzbudljivu pustolovinu, nakon čega ćemo zauzvrat dobiti tri novčića koja daju izvrsne bonuse za vještine.
Ali to nije sve što priprema prolaz u igri "The Corsairs: The Damned by Destiny". "Tajanstveni otok" - još jedna potraga koju možete dobiti nakon razine 15, donijet će nam samo veliku nagradu. Ona počinje u konobi, gdje je, nakon razgovora s skitnica Jim Smith, učimo o ukletoj blago. Odlazimo na potragu i zauzvrat dobivaju jedinstveni i moćni brod "Crveni vrag" i tisuću zlatnih šipaka. Također, ne zaboravite tražiti šaman nakon ubojstva, jer je njegov leš može naći „Imperial sjekiru”.
Ovo zaključuje odlomak igre "Corsairs: Prokletstvo po sudbini". Svi gosti su prikazani u ovom članku će donijeti puno zabave za igrače koji vole slobodu i slani miris mora. Zato idi naprijed, hrabri i hrabri pirati, osvojiti neistražene prostore i tražiti artefakte!
- Koliko godina Robinson Crusoe na otoku? Sažetak romana
- Passage Machinarium - futuristička priča o malom robotu iz mehaničkog grada
- `Deadpool`: prolazak jedne od najzabavnijih i najfascinantnijih igara prošle godine
- Prolazak ubojice: Blood Bloodhood - to će biti zanimljivo!
- Mod `People`s Solyanka`: prolazak i savjeti
- Brutalna igra `Dungeon orderlies` - prolaz
- Prolazak `Svima svojim` (zadataka). Prolazak igre "Corsairs: Svima svojim"
- Prolazak `Corsairs: Svima svojim`. Računalne igre
- `Lego. Pirati s Kariba: donošenje igre. "Pirati s Kariba": kodovi za igru
- Planet bezvrijedan: prolazak
- Arma 3: igra koja prolazi
- Igra "Grad Lego" - prolaz
- "Kraj tri kraljevstva": prolazak igre
- Grim Dawn: prolazak i pregledavanje igre
- Prolaz `Stalker: Izgubljeni svijet 2 `- jedna od najboljih izmjena
- Fallout 4. Najbolja igra koja završava
- Igra Warframe: prolaz glavnih misija
- Escape Ghost Villa - Walkthrough i značajke
- Unepic: Prolazak fascinantne igre
- Starbound: prolazak
- Igra "The Witcher": prolazak s Sabrina Glevissigom