Objektno orijentirano programiranje
Objektno orijentirano programiranje je metoda koja je najbliža našem ponašanju. Ona služi kao prirodni nastavak ranijih inovacija vezanih uz razvoj programskih jezika. Ako govorimo strukturirano programiranje,
sadržaj
Objektno orijentirano programiranje uključuje uporabu za razvoj specijaliziranih jezika. Obično ih karakteriziraju tri osnovna svojstva:
- enkapsulaciju, odnosno kombiniranje zapisa s funkcijama i postupcima, kao i manipuliranje poljem rekordnih podataka, stvarajući temeljno novu vrstu podataka zvanih predmeta;
- nasljedstvo, definicija objekta podrazumijeva njegovu kasniju uporabu izgraditi hijerarhiju objekata stvorenih uz mogućnost za generiranje novog objekta koji se odnosi na hijerarhiju, kao što implicira pristupni kod i generirati podatke o svim predmetima;
- polimorfizam, to jest, sposobnost da se dodijeliti akcije istog imena, koja će se dijeliti gore i dolje u hijerarhiji objekta, a hijerarhija svake implementacije objekta akcije na ovaj način će biti odgovornost koja je prava stvar za njega.
Objektno orijentirano programiranje Delphi pruža potpuni skup alata za programiranje, među kojima su: veća modularnost i strukturiran apstraktno, ugrađene sposobnosti da ponovno korištenje. Ove se sve karakteristike mogu pripisati kodu, koji je strukturiraniji, lakši za održavanje i mnogo fleksibilniji. Vrlo često, objektno-orijentiranog programiranja čini nas ostaviti po strani posebne sudove o programiranju dugi niz godina smatra kao standard. Međutim, kada se to učini, proces razvoja ne čini tako komplicirano, a čini se jasno i odličan alat za razne zadatke, isporuku veliki problema trivijalnim softver.
Ako ste napravili to naš zadatak, na primjer, na studij objektno-orijentiranog programiranja u PHP-u, potrebno je odbaciti i zaboraviti ono što ti znaš o tome i prije, i došao u svoju radnu sobu s čistim škriljevca. Samo na taj način moći ćete razmotriti sve suptilnosti ovog pristupa, kako biste procijenili njezinu praktičnost i mogućnosti. Objektno orijentirano programiranje nije jedini način, to je više kao kontinuum ideja usmjerenih na izradu čist kôd. Prevodilac radi na nekoliko različitih principa, ako ga usporedimo s tumača, dok je njegova brzina je puno veći. Sastavljači su usmjereni na razvoj svih gotovih softverskih proizvoda, a ne rješavanje ograničenog broja zadataka.
klase
Prije stvaranja objektno orijentiranog programiranja, na mnogim razvojnim jezicima treba proširiti vrste podataka, nego pravi i cijeli brojevi, tekstne varijable i logičke varijable. Postalo je teško raditi s cjelovitim skupovima podataka. U tu se svrhu koristi klasa u konceptu OOP. S takvim strukturama postalo je primjetno prikladnije za rad jer sada za istu vrstu objekata nije potrebno propisati puno koda za kodiranje kako bi se dobilo ono što se automatski može generirati. Za programiranje na niskoj razini jezika, ova metoda izgleda vrlo teško, ali u novoj fazi razvoja to je prilično prikladan za korištenje.
Sustavi upravljanja životom i bazama podataka
Modularno programiranje
Strukturirana programiranje
MySQL je ono što i gdje se primjenjuje?
Objektno orijentirano programiranje (OOP): polimorfizam
Što je to encapsulation? Inkapsuliranje u programiranju
Što je OOP? Osnovni principi objektno orijentiranog programiranja
jаvascript: primjeri primjene
PHP konstrukt: stvaranje primjeraka klase
Push / pop jаvascript Stack
Paralelni programiranje: opis, tehnologija, zadaci i prednosti
Korištenje funkcije eksplodira PHP
jаvascript Object: stvaranje objekata i rad
Rekurzivni algoritam: opis, analiza, značajke i primjeri
Što je proceduralno programiranje?
Matematičko programiranje je pravi način da se donese najbolja odluka
Objektno orijentirano programiranje u Pythonu: klase, opis i značajke
Standardne C ++ knjižnice
Sintaksa jаvascript parseInt: primjeri upotrebe
Sintaksa jаvascript parseInt: primjeri upotrebe
Vrste podataka