Stellaris: stablo tehnologija i nekoliko savjeta za njegov razvoj
U igri Stellaris stablo tehnologije nije prisutno kao takvo. Ne postoje grane koje su poznate igraču, dajući pravo odabrati sljedeću fazu razvoja. Vjerojatnost proliferacije razvojnih stanica ovisi izravno o svojstvima znanstvenika koji su uključeni u tom smjeru. Više detalja će se dati u članku.
O projektu
Igra Stellaris je svemirska strategija, gdje igrač osvaja svjetove, bori se s neprijateljima i razvija vlastito carstvo. Kao što se i očekivalo, karta je proizvoljno generirano područje kozmosa s raznolikosti planeta, zvijezda i maglica.
Prva polovica igre ide do razvoja dubina svemira i razvoja vlastitog carstva. A nakon toga, kada granice moći počnu presjecati, postaje potrebno kontaktirati ostale frakcije. Zanimanje u igri podupire i mogućnost "kriza" - pobune strojeva ili invazije neprijatelja iz druge dimenzije.
početak
Prije nego što započnete igru u igri Stellaris, morate odabrati:
- Vrste: gmazovi, artropodi, sisavci, gljive, mekušciformi, biljke, ptice.
- Etički stavovi (ili etika) - skup kvaliteta koje karakteriziraju carstvo. U pravilu, to su dijametralno suprotni kriteriji: militarizam - pacifizam, ksenofobija - ksenofilija, materijalizam - spiritualizam. Zasebni kriterij koji nema snop je kolektivni um. Odabrani parametar izravno utječe na oblik vlade i stav prema drugim civilizacijama.
- Temeljni znakovi ove vrste dostupni su kao bonusi (preživljavanje, izdržljivost), kao i kazne (vanjska deformacija, slabost).
- Jedan od tri načina nadzvučnog pomicanja: warp skok, hiperlina, crvotočina.
- Oblik vlasti. Ukupno možete odabrati 15 komada. Svaka od njih karakterizira bonuse i vrijeme ponovnog izbora voditelja. Moguće je promijeniti oblik vlasti tijekom igre.
- Vrsta oružja dostupna na lansiranju: laser, rakete, kinetičko oružje.
- Uvjeti života - izbor od devet vrsta staništa odabranih bioloških vrsta, za koje morate igrati.
Stellaris, stablo tehnike
Na ruskom i drugim jezicima predstavljenima u igri, načelo tehnologije je jednostavno. Treba razmotriti sljedeće parametre:
- klasifikacija odabranog smjera istraživanja;
- prethodno proučavane tehnologije;
- ideološka nauka usvojena u carstvu;
- Otkriveni otpad koji je namijenjen za narančaste kartice.
Na primjer, ako igrač želi svladati tehnološki napredak sintetskih i osobno svjedočiti Rise od strojeva, tehnologija stellaris stabla (ili njegov privid) bi trebao izgledati ovako:
- Specijalist umjetne inteligencije bavi se razvojem fizičkog istraživanja. Prije svega, shvaćaju se stvari poput logike samosvijesti, umjetne inteligencije, kontrole umjetne inteligencije.
- Dalje na području sociologije proučavaju se kolonijalna centralizacija i galaktička primjena.
- Zatim dolazi inženjering. Ovdje se sve treba proučavati u strogo definiranom redoslijedu: prvi aktivni egzoskeletoni, tada radni roboti, nakon njih idu droidi, a na kraju - sintetika.
Nakon 50 godina to će biti potaknuta pojavom organskog kiborga koji zahtijevaju ekskluzivna prava za sebe kao da krši društvene skupine, a to će dovesti do uspona strojeva.
Odabir puta
Veliku ulogu igra sreća. Pogotovo u početku, kada igrač dobiva znanstvenike. Zapravo, klasa ove jedinice određuje daljnji tehnološki razvoj. Na primjer, ako na početku starta pištolja izabran je projektil, ali je dobio znanstvenik u području usko fokusiranim toka zrake, tada neprijatelj će morati pobijediti plazma puške, a ne rakete. Stručnjak koji gradi brodove u Stellarisovoj igri mora biti preusmjeren od istraživanja fizike do inženjerstva, gdje će mu više imati koristi. Sljedeći popisi pridonose boljem razumijevanju načina na koji se rasvjetno tijelo znanosti u carstvu okreće.
Istraživanja na području sociologije:
- Kolonizacija, razminiranje, tlaformacija, kao i centralizirana snaga.
- Uspostavljanje veličine vlastite flote, proučavanje akademije, kao i jačanje vojske zemlje.
- Razvoj utjecaja, sustav dekreta, imperijalna granica, podjela u sektore, vještine vođa, administrativna podjela, federacija.
- PSI tehnologija: vojska, umjetna inteligencija, psi-motori.
Fizika:
- Energetski oružje, reaktor, hiperdrive.
- Fiziko-tehnološki laboratoriji, sustav protuzračne obrane, umjetna inteligencija.
- Deflectors, defensive shields, razvoj warp motora, crvotočine.
- Elektrane.
- Senzoristički sustavi.
inženjering:
- Prostorne luke, obrambene postaje, napadi na napad.
- Kinetičko oružje, oklop.
- Inženjerski laboratoriji, minerali, robotika.
- Raketna oružja, torpeda, motori.
zaključak
Kao što je gore spomenuto, u Stellarisu je stablo tehnike u principu prisutno, ali ne u očitom obliku, kao u bilo kojoj drugoj strategiji. Sreća igra veliku ulogu. Da ne gubimo vrijeme uzalud, bolje je proučiti nekoliko vodiča za produktivniju i svrhovitu eksploataciju znanstvenika i tehničara.
Na primjer biolog bi bio mudar da se posvetio kolonizatoru. Dakle, s pravilnim razvojem daljnjih događaja, igrač će moći dobiti tehnologiju naprednih deflektora pred drugima. Sretno u svladavanju novih svjetova!
- Tehnologije igre u nastavi.
- Povijesne strategije: zanimljive igre ovog žanra
- Moj ljetni automobil: upravljanje automobilom i karakterom
- Kako preživjeti u `Roblocku`, kako ne biste izgubili napredak?
- Koje su ID-ove strojeva u KMPC-u?
- CS konzole naredbe: GO za obuku i njihovu ulogu
- Civilizacija 5: Moda za igru
- Sukob sukoba: pregled igre
- Zakon o agresiji: pregled i prolaz
- Shadowrun: Dragonfall - prolaz, zemljište i druge značajke igre
- Kako pobijediti u blackjacku - savjeti za početnike
- Ono što ljudi prikupljaju u igri "Matryoshka": odgovori i mogućnosti
- Starpoint Gemini 2: pregled igre na ruskom jeziku
- Zahtjevi sustava Put pathwaya i informacije o igri
- `Maynkraft`. Achivka: što je to i gdje se koristi
- Korisne stavke u igri "Terraria". Napitak gravitacije
- Total War Empire kodovi: njihove vrste i metode primjene
- Igra u kojoj morate stvoriti igre: Game Dev Tycoon
- Kako stvoriti igru `Ugovoriti `
- Najbolje globalne strategije
- Najbolje igre - strategije o Drugom svjetskom ratu