"Sedam kraljevstva: ukupno rat": opis modifikacije
Serija igara Total War poznat je obožavateljima ne toliko za grafičke detalje nego za povijesnu autentičnost i globalnost mehanizma borbi i osvajanja svijeta. U službi korisnika je prilika voditi vojsku tisuća vojnika u bitku, utirati u političko upravljanje diplomatskim trikovima, dinastičkim brakovima i poticati cijele nacije u neprijateljstva. Tako bogato polje mogućnosti ne može ostati bez pozornosti mod modela među redovnim igračima. Niz igara stekao je mnoge izmjene, uključujući i povijesne i autentične, kao i fantazije.
Od potonjeg može se primijetiti izmjene svjetova Tolkienovih i drugih divova svijeta književne fantazije. Uključujući i to, dotaknuo je ciklus "led i plamen" George Martin. Modifikacija "Sedam kraljevina" na pozadini popularizacije televizijske adaptacije brzo je stekla popularnost kao stvarna alternativa već zaraženoj liniji Totalnog rata. U srcu mode je "vanilija" Total War: Atilla, jedna od posljednjih igara u ovoj franšizi. Tim projekta okupio se na međunarodnoj razini - ima i obožavatelje Martinove umjetnosti i jednostavno odgovorne programere, dizajnere koji vole niz igara.
Glavne promjene
Mod "Seven Kingdoms: Total Var" nije ostavio gotovo ništa od originalne igre. Mod mijenja gotovo sve modele pješaštva, konjice, topništva, brodova. Karta je nacrtana i detaljna, ona se usko podudara s analogom Georgea Martina. Igrač mora voditi jednu od 23 Kuće, uključujući Karstarka, Targarieny, Starkey, Baratheon, Bolton, Mormon, Manderly i druge. Ovisno o odabranoj frakciji i strategiji, zapovjednik dobiva određene bonuse, do specijalizirane pješadije i posebne vrste vojnika.
Nedavna uređivanja
Verzija igre "Sedam kraljevina", stvorena 9. kolovoza 2017, promijenila se još više. Igra je postala čvršća i uvjerljivija. Autori napominju da su platili mnogo pozornosti na ravnotežu. Sastav frakcija popunjavali su Slobodni ljudi, Noćni sat i Hornwoods. Karta je postala više segmentirana, pojedinačne karakteristike i čak su modeli karaktera prošli potpunu izmjenu. Neki ljudi, modeli oružja i oružja, tragali su "od nule". Svaka frakcija ima svoje snage i slabosti, ali nema aktivne prednosti, primjerice, zmajeva. "Sedam kraljevstva: osvajanje" omogućuje vam da se uronite u bitku ljubitelja taktike. Potrebno se boriti s inteligencijom, resursi su ograničeni, a AI je postao lukaviji.
Što očekivati u budućnosti?
Tim Sedam kraljevstva kaže da neće odustati od posla na projektu i namjerava ga uvesti u globalne promjene, među kojima i možda još jedan kontinent. Dosad se bitke bore oko Västeråsa, ali moguće je da će se uskoro pojaviti teritorij iza uskog mora. Nekoliko drugih frakcija pridružilo se Domu, ali ne namjeravaju stvoriti punopravnu tvrtku, na primjer, osvajanje Eigona ili invaziju Daenerisa, kao i diverzifikaciju igre sa ženskim modelima. Mod se preselio iz kozmetičke kategorije u odjeljak globalnih modifikacija procesa igre. Nakon što su karakteristike postrojbi pojedinih frakcija primile ispravke, programeri su najavili svoju namjeru da uravnotežuju ravnotežu.
Kada čekati sljedeću verziju?
Razvojni tim još nije spreman dati odgovor, kada će se u praksi provoditi sve promjene vezane uz proces igre. Datum je preliminarno prenesen na početak 8. sezone, no nastavlja se raditi na ispravljanju manjih nedostataka. U novim zakrpama igrači čekaju izmjene među pomorskim snagama, uključujući širenje flote Kuće Manderleya i Greyjoya. Što se tiče iskrenih fantasy jedinica, mogu se utjeloviti samo mamuti, koji se mogu stvoriti na temelju slonova modela iz originalne igre. Divovi, zmajevi, magija i demoni, kao i drugi, vjerojatno se neće odraziti u igranju sedam kraljevina u bliskoj budućnosti. Među najrazličitijim promjenama, igrači očekuju pojavu "Bratstvo bez bannera" i "Rasta Roberta Baratheona".
Serija Total War je jedinstveni projekt, otvoren za nove ideje od igrača. "Vanilla" omogućuje stvaranje vlastitog svijeta igara na temelju postojećeg dizajna jedinica, jačanja detalja, preusmjeravanja fokusa na diplomatiju ili trgovinu. Na kraju, izvornik vam omogućuje stvaranje gotovo nove igre, koju su koristili autori "Sedam kraljevina".
- Total War Shogun 2 ne počinje: što da radim?
- Povijesne strategije: zanimljive igre ovog žanra
- Platinumska zbirka `IL 2-Sturmovik` je zbirka najboljih simulatora letenja…
- "Valar Margulis, kako to misliš? Što znači fraza "Valar Margulis" iz serije…
- `Stalker. Alternativa ": prolaz za vojnog čovjeka. Prolazak `Stalker. Alternativa "1.2
- 360 Ukupno Sigurnost: recenzije i značajke
- Koji je direktorij igre i kako ga pronaći?
- Rim 2: Total War - moda. Računalne igre
- Igre `Sakrij i traži `: pregled, opis, prolaz i recenzije
- Warhammer: Total War: zahtjevi sustava, opis, glavne značajke
- Poboljšanje grafike u GTA San Andreas - opcije i mogućnosti prilagodbe
- Izvršni mehanizam: vrste, načelo rada, primjena
- Gdje mogu dobiti i kako instalirati vara na Rim: Total War 2
- Tko je napisao "Igra prijestolja"? George Martin - tvorac kultnog djela
- Total War Empire kodovi: njihove vrste i metode primjene
- Tematska RPG RPG na uređaju`Android` prema stručnjacima
- Animirani serija `Total Spies`: glumci presnimavanja, parcele
- Skočite na konja: najbolji način na Mount i Blade Warband
- Aston Martin V8 Vantage i njegove najnovije izmjene
- PC svijet: koje igre trebate igrati?
- Najbolje strategije iz cijelog svijeta