Što je vertikalna sinkronizacija?
O tome što je vertikalna sinkronizacija i kako to utječe na performanse grafičkog podsustava, rekli su je više puta. Može se čak reći da je tema "bradata" jer je nastala u vrijeme prvih 3D akceleratora, kada su korisnici koji su željni brzine počeli boriti za svaki dodatni okvir u sekundi. Od tada više nije prošlo ni jedno desetljeće, no pitanje o vertikalnoj sinkronizaciji u igrama može biti isključeno i dalje uzbuđuje umove mnogih računalnih 3D aplikacija. To je zbog toga što tijekom godina evolucije video podsustava nisu postojale nikakve globalne promjene u načelu izgradnje slike: isti okviri, trokuti, čak i gorčina vanjskog prostora boja je ista.
sadržaj
Što je vertikalna sinkronizacija? Da biste razumjeli taj problem, ima smisla podsjetiti na osnovu grafičke komponente. Kao što znate, za snimanje cijele slike na ekranu, grafička kartica daje čitav niz statičnih slika - okvira. Da bi stvorili iluziju kretanja nekih elemenata, neki od njih se mijenjaju. Zbog brzih promjena čini se da je slika potpuna, a ako se promijene, na zaslonu su zamjene. To je puno lakše razumjeti gore, ako smo okrenuti na analogiju djeteta igri, kada listova bilježnice su slični likovi, a zatim brzo pečenje, čini se da je slika „živ”. Iako je izgled LCD monitora napravio svoje vlastite prilagodbe u konstrukciji slike, sam princip ostao je nepromijenjen. Brzina kojom monitor može emitirati gore spomenute fotografije naziva se brzina okvira. Međutim, nemoguće je razumjeti koja je vertikalna sinkronizacija bez razjašnjavanja još jedne točke.
Sheme monitora pokazuju samo ono što prenose na video karticu. Iz izvedbe ovisi o tome koliko se osnovnih statičkih slika može promijeniti po jedinici vremena (obično znači sekundu).
Video procesori prošlih generacija ne razlikuju neviđenu brzinu, ali monitori, naprotiv, pokušao je to učiniti kako bi ih skenirali je ne manje od 85 ciklusa u sekundi (fps). Kao rezultat toga, broj slika koje je video adapter prenio na monitor bio je manji od onoga što bi drugi mogao izlaziti. Ali sada se situacija promijenila. Frekvencija LCD monitora rijetko prelazi 60 Hz (osim za uređaje koji podržavaju hardversku 3D sliku), a grafičke kartice tijekom rada s mnogim programima sada čine više okvira. Vertikalna sinkronizacija je sposobnost vozača uskladiti dvije brzine okvira međusobno smanjivanjem broja slika koje kartica prikazuje na monitoru. To vam omogućuje da postignete glatke prilikom prikazivanja dinamičnih scena. S druge strane, vertikalna usklađivanje ati (NVidia, Intel) je svojevrsna vezica koja ne dopušta da kartica radi u načinu rada s maksimalnim performansama.
Sinkronizaciju možete upravljati u postavkama upravljačkog programa video adaptera. Može se aktivirati, onemogućiti ili automatski odabrati u skladu sa zahtjevima same aplikacije.
- Kako konfigurirati Nvidia grafičku karticu? Kako konfigurirati upravljačke programe za Nvidia…
- NVIDIA GeForce 9400 GT Video Accelerator: Mogućnosti i povratne informacije
- Pojedinosti o uklanjanju kašnjenja u FIFA 15
- Video prilagodnik prestao je reagirati i vraćen je na Windows 7 i 8. Što trebam učiniti?
- Pregled i testiranje GeForce Ti 750
- Usporedba grafičkih kartica NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs GTX 750 u igrama
- Povećanje kočnica tomb Raider: Mogući uzroci i rješenja
- Asus Geforce 210: pregled grafičke kartice
- Nvidia Geforce GT 610: pregled grafičke kartice
- NVIDIA GeForce GT 610 grafička kartica: karakteristike i niša grafičkog akceleratora
- NVIDIA GeForce GT 440 grafički ubrzivač: značajke, usporedba s analognim i korisničkim pregledima
- Grafička kartica NVidia GeForce 9800 GT: značajke, testovi igara i svjedočanstva
- NVIDIA GeForce GT 240 Graphics Accelerator: specifikacije, specifikacije i recenzije
- NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Video Ubrzivač: Značajke i usporedba s natjecateljima
- Prilagodba grafike u World of Tanks: pregled, značajke i preporuke
- NVidia GeForce GT-520 grafički adapter: značajke, relevantnost proizvoda i rezultati u igranju…
- Kako povećati izvedbu grafičke kartice?
- Integrirani Intel HD 520 grafički sustav Pozicioniranje, osnovne značajke i algoritam prilagodbe
- Što je Overclocking?
- Kako povećati FPS u računalnim igrama?
- Kako se sinkronizira sustav Windows?