Gothic 3: prolazak igra
Danas ćemo govoriti o igri "Gothic 3". Potpuno će ga proučiti poslije. Ovo je treći dio poznate pustolovne serije koja je nastala 2006. godine.
sadržaj
Bitka s orcima
Dakle, prije nas je "Gothic 3". Prolaz počinje očajnom bitkom: mi se nosimo s poretkom orka. Parcela pruža 3 mogućnosti za razvoj događaja. Prvi - the Myrtana oslobađanje orka, spas od svih gradova, ukidanje Zubar - Kralj ubojica, a povratak pet nedužne Adanos artefakata. Druga mogućnost - uništenje nomada, pobunjenici, Rhobar - kralj naroda i Xardas. Nakon toga, prijenos Beliaru pet artefakata Adanos. Treći mogući ishod je likvidacija Zubena i Rhopara. Posljedica toga je uništenje uz pomoć Nordmarove štednje pet artefakata Adana.
Dakle, svaki korisnik odlučuje za sebe što će njegov ishod odgovarati u igri "Gothic 3". Prolazak zadataka započet će odmah, a prvi zadatak - oslobođenje sela od orka. Za ovo dobivamo ugled od +2 ("Rebelci") i 500 jedinica iskustva. Bitka se smirila. Pristupamo starijima i razgovaramo. S ovim je karakterom povezan naš daljnji prolaz. Zadatak "Gothic 3" omogućuje vam pregledavanje u bilo kojem trenutku. Ovoga će puta njegov sadržaj biti sljedeći: pronaći pobunjenike i izvijestiti da je Ardea uspjela osloboditi orka. Govorimo s Gornom i zamolimo ga da nas vodi do pobunjenika. Pokazuje kamp u šumi i vraća se u selo.
Pobunjenički logor
Prolazak igre "Gothic 3" nastavlja se s susretom s Reddockom. Za otkrivanje imamo 250 bodova iskustva, kao i reputaciju +1 ("Rebels"). Obavještavamo Javiera i Gelforda o onome što se dogodilo u Ardei. Dobivamo 1000 jedinica iskustva, kao i reputaciju +1 ("Rebels"). Potrebno je razmotriti koliko nelinearna parcela nudi "Gothic 3". Prolaz pobunjenika može biti, na primjer, i dalje da se vrate u Ardea i razgovoru s upravitelja, koji će nam dati još 500 bodova iskustva. No, ostat ćemo s ovim i ostati u pobunjeničkom logoru. Brenton daje zadatak da uništi divlje svinje. Nalaze se na istoku. Divlja svinja nije daleko od logora. Sebastian, koji je lokalni vatreni magarac, traži da donese ljekovito bilje (10 crvenih bobica). Dobivamo reputaciju "Reddok" +10, kao i 250 jedinica iskustva. Šetamo šumom, ima mnogo ove biljke. Razgovaramo s stražaricom Joeyom. Nalazi se blizu južnog izlaza. Kaže da je ovaj dio špilja naseljen divljim životinjama. Uništi čudovišta. Vraćamo se Joeyu. Dobivamo reputaciju od +20 "Reddok" i 750 jedinica iskustva.
arena
Zatim moramo stajati u nekoliko bitaka, koje uređuju likovi u igri "Gothic 3". Prolaz se nastavlja s izazovom na arenu i bitkom s prvim protivnikom. Za pobjedu dobivamo reputaciju od +10 "Reddok", kao i 500 iskustva. Pozivamo Bakar u arenu. Za pobjedu dobivamo 250 iskustava. Javier traži da pronađe kovača. Odlazimo za njega na farmi, koja se nalazi u blizini kampa. Prolazak igre "Gothic 3" nastavit će se s susretom s orcima. Pozivamo Toporku, glavnu, na dvoboj. Mi pobijedimo protivnika. Vratite rob u Cliff. Nakon što dobijemo njegov pristanak, slijedimo ovu osobu i razgovaramo s njim. Doznajemo da je prije Cliff je bio kovač, ali orci su ga prisiljeni obavljati prljavi posao, i izrezati stabala. Obavještavamo ga da može slijediti u Redduku za nas, koji treba dobar kovač. Mi smo dobili 500 iskustvo i ugled „Reddok” 10 „pobunjenici” +1. Dodjeljujemo Javieru Cliffu, razgovaramo s objema ljudima zauzvrat. Dobivamo ukupno 1500 iskustva i ugled "Reddok" +20.
Cap Dun
Tako smo shvatili kako se boriti u areni u igri "Gothic 3". Prolaz kroz gradove nastavit će naše putovanje u Cap Dun. Javier kaže da je organizirana podzemna pobunjenica. Moramo se upoznati s njihovom glavom svinjom Phil. Norris traži da pronađe 5 oružja za pobunjenike. Tako vidimo kako se revolucija sazrijeva na zemljištu igre "Gothic 3". Prolazak kroz gradove nakratko je prekinut, idemo na farmu za tri oružja. Ostatak se nalazi izravno u Cap Dunu. Dobivamo posao od Gelforda. On traži da ukloni Orbu, koji se nalazi između Ardee i Reddocka. Provodimo komisiju. Odlazimo za Cap Dun. Susrećemo se na putu lovca Jensa. Kako bismo povećali vještine ovog gospodara, za njega smo pronašli deset vukova. U gradu susrećemo ubojicu Gamalu. On traži povratak Harekova roba. Slažemo se. Napuštamo grad. Skrenite ulijevo. Malo se popne na padinu i pronađi Harek. Razgovaramo s njim i pristajemo pomoći u bijegu. Odvezemo ga do kolibe Jens, koji se nalazi u blizini ceste koja vodi do grada Cap Dun. Razgovaramo s lovcem.
alkemičar
Slijedimo grad Cap Dun. Lokalni alkemičar nazvan Ezil traži ljekovito bilje. Treba 12 biljaka. Napuštamo svjetionik. Tamo nalazimo travu. Razgovaramo s Baffordom. Obavještavamo vas o ispunjenju zadataka za Ezil i Jens. Bufford traži da se riješi vukova nedaleko Cap Duna. Moramo upoznati s osobito gladnih životinja, koje će zadovoljiti sve češće u priči o igri „Gothic 3”. Prolaz ovog zadatka olakšava činjenica da su vukovi podijeljeni u više skupina. Nakon uspješnog lovca, najavljujemo završetak zadatka Baffordu. Idemo u Urkkass. Mi otkupljujemo vatrenu čašu za stotinu zlatnih kovanica. Zadatak nam je vratiti robu u Urkrass. Tražimo razbojnike koji su počinili pljačku. Temelji se na rtu, na južnoj strani farme, iznad morske obale. Nedaleko od skladišta nalazimo lopov Seruka. Razgovaramo s njim. U blizini smo Cyrusa. On traži bocu rakija. Nakon što je završio zadatak, govori o banditima koji teroriziraju Cap Dun. Napuštamo se za spilju Ortega, koja se nalazi u smjeru sjeverozapadno od Ardee. Uništit ćemo razbojnike i pretražiti prostorije. Naći smo 5 kutije u kojima se nalazi ulje. Oni su potrebni da bi ispunili misiju Jomara. Nađemo ga na putu između Montera i Ardee. Razgovaramo s Jomarom, Cyrusom i Baffordom.
Pobunjenici
Sada čekamo sastanak s najljepšim svjetionikom u igri "Gothic 3". Prolaz se nastavlja s povratkom u Cap Dun. Tamo idemo na svjetionik i vidimo arenu. Pristupamo Arokkhuu kako bismo mogli sudjelovati u bitkama. Naš prvi neprijatelj je Fadi. Porazili smo ga. Razgovaramo s Fadi i Arokhkh. Sljedeći protivnik je Darmok. Pobijedili smo nad njim. Razgovaramo s Darmockom, Arokkhom i Baffordom. Pristupamo Philu. Razgovaramo s njim. Slažemo se da pomognemo u organizaciji pobune. Da biste to učinili, potrebno je donijeti 3 paketa oružja, a zatim pregovarati o Wenzel-Paladinu. Oprema se nalazi u blizini skladišta i blizu ulaza u svjetionik. Idemo u Wenczel. Slažemo se na ustanak s njim. Uništavamo sve orke u gradu. Razgovaramo s Javierom, Philom, Wenczelom. Potonji traži da pronađe mač, koji je skriven u jednoj spilji kod Montereya. Krenuli smo na cestu. Mi pratimo mač Monteru. Pronašli smo mač. Uništi vukove. Razgovaramo s Dennisom. Vraćamo se u Wencel u gradu Cap Dunu.
farma
Moramo ići na Dominicino gospodarstvo. Naručit će Mariku, vođu plaćenika, da se prijavljuje samome sebi. Dobili smo 2 dana kako bismo došli do grada s farmi. Zatim morate doći do Marik. Odaberite jednu od 2 ceste koja vodi do Montereya - kratka ili duga. U gradu idemo u Mariku, ispričamo mu o nepravilnom ponašanju Dominika. Vraćamo zgradu, a također skupljamo iznajmljivanje. Mi obavljamo zadatak. Vraćamo se. Razgovaramo s Marikom. Idemo na štićenike i obavljamo nekoliko misija za njih.
Nađemo čovjeka koji stoji na ulazu u špilju pripada druidu. Mladićevo ime je Arakos. Iz njega saznajemo da su policajci jako poremećeni patrola orkova. Pokazat će privremeni logor. Slijedimo ga. Ušli smo u bitku s orcima. Odvest ćemo porazni kamen druida. Vraćamo se u Pogan. Arakos mora preživjeti. Donesite ga na svoje odredište. Razgovaramo s Arakosom i damo mu kamen. Slažemo se da izvršimo još jedan zadatak.
Moramo dobiti sastojke za vraćanje kamena. Nađemo ih uz rijeku. Trebamo dvadeset kamenih korijena. Dajemo sastojke Porganu. Vraća kamen i daje nam ga.
Vraćamo se u grad. Idemo u arenu. Moramo sudjelovati u pet bitaka. Dan smo nakon razgovora s njim porazili. Sljedeća u redu je Fyodor. Ponovno smo pobijedili i razgovarali. Još 3 borca i moći ćemo dobiti naslov prvaka u areni. Gore, Ugo i Ashton porazili smo. Nakon svake borbe razgovaramo s gubitnicima. Postanite prvaci. Razgovaramo s Bradleyem. Primamo zadatak koji zahtijeva mijenjanje robova.
Napuštamo iskopa. Razgovaramo s par robova - Oska i Bengarda. Potonji spominje u razgovoru vatrenu čašu. Ispada da je predmet toga. Pristaje dati šalicu, ali traži tu pomoć. Želi da mu pomognemo da se preselimo na posao na farmi. Mi ispunjavamo misiju. Obavještavamo Bradleya o tome. Ponovno razgovaramo s Bengardom i uzmemo vatrenu čašu kao nagradu za službu.
Zatim razgovaramo s Bradleyem i dobijemo sljedeći zadatak. Kroz vrata s par orkova napuštamo grad. Idemo u mljekarstvo. Na kraju smo pronašli Dennisa. Kažemo mu da Bradley treba nove robove. Kao rezultat, dva će poslati na farmu. Plaćenik zahtijeva da se Bradley obavijesti da je obala robova, pa se ne mogu brzo umoriti. Ispunjavamo i ovu potvrdu.
Na farmi se traži od dva roba da ih spasi od iskopavanja. Radi se o Leoneu i Calvinu. Jedno se obećava reći o skrovištu Ashtonu. Drugi je podijeliti zanimljive informacije o Elberi. Pomažemo tim ljudima. Pristupamo Dennisu i kažemo da Leon i Kelvin ne bi trebali biti uzeti za iskop. Kelvin bi ti trebao reći o skrovištu.
Razgovaramo s Albertom. Voditelj skladišta, koji je u Sanfordu, traži pet barela mlijeka. Idemo u Denis. Razgovaramo s njim. Omogućuje vam da dovedete bačve. Oni stoje izvan svake kuće. Idemo u Albert. On pita da uništi lopove koji kradu pšenicu. Napuštamo farma na kojemu je Alber bio pronađen, na putu. Slijedimo planine. Pronašli smo ogradu, iza nje i naseljenih lopova. Mi ih uništimo. Vraćamo se u Albert i razgovaramo s njim.
dužnici
Jedno od najopasnijih mjesta na kojima se moramo upoznati u igri "Gothic 3" - Mora Sul. Prolazak ove faze započinje traženjem opasnog protivnika Taklar. Odlazimo na cestu koja vodi do Mora Sul. Ulazimo u bitku s protivnikom i njegovim pomoćnikom. Sljedeći neprijatelj zove se Azar. Pomoći će nam da dobijemo redizajn. Razgovaramo s Jouza. Prateći Riordiana. Ostavljamo Azar živ. Posljednji neprijatelj, s kojim se Mura Sul povezuje, Malir je. Nalazimo ga zapadno od grada, u špilji. Potražite škrinje i pronađite šalicu. Razgovaramo s Jouzom. Napuštamo Bernada. Tražimo od njega da plati porez. Razgovaramo s Nafalemom. Potražite preminulog taklara. Nalazimo bilješku. Dokazuje da Bernado trgovina s Normanima. Napomenimo Nafalem. Nadalje, nalazimo Tufaila. Slažemo se da mu plaćamo danak. To pokazuje gdje je Malira banda. Kada se taj problem riješi, razgovaramo s Tufailom. Sada nam treba Abbas. On će ponuditi čašu kao danak na Nafalem. Međutim, Malir ju je ukrao. Kad je pehar s nama, razgovaramo s Abbasom. Idemo u Nafalem. Tada će Azaru Ailu morati spasiti nas od zatočeništva. Ovo je sljedeći zadatak Nafalema. Idemo u špilju do Azara. Razgovaramo s Ailom. Vodimo je na Nafalem.
Igra "Gothic 3": prolaz Geldern
U ovom gradu ima mnogo posla. Idemo u arenu. Dimitar će biti neprijatelj. Dalje se boriti s Gembak i Fist. Osvajamo sve. Tražimo Nemrock. Pita da na ruševinama na sjeveru pronađe artefakta sjena jabuka na sjeni. Prolazimo kroz tri trolova i rudnik vuka. To je iznad prve na stijeni je ruševna tvrđava. Čuvaju ga četiri tamna oblaka. Unutar cijevi nalazimo paketu koja sadrži sjene žezlo.
Zatim idite u Renwick. Potreban je kraljevski grmljavina. Napuštamo grad kroz južna vrata, prolazeći kovačnicom. Odmah skrenite lijevo. U klancu nalazimo čvor.
Idemo u pomoć Shaman Grimbolu. On traži da unese pet jedinica sumpora. Idemo u rudnik. Do njega se može doći kroz sjeverna vrata. Skrenite ulijevo. Mi obraćamo Nemroku. On traži da dostavi energetskog roba u Wolfs Mine. Možemo pronaći potrebnu osobu. Zbog toga idemo u rudnik Geldern. Izbjegavamo put od čudovišta i vode ga u rudnik. Gork traži saznati o otajstvu druidskog Runaka, koji živi u planinama na sjeverozapadnoj strani grada. Napuštamo vodopad. U blizini nalazimo Runakovu kabinu.
Sljedeći je zadatak pronaći pretragu koja se sastoji od druida. Nalazi se na visoravni, odmah iznad Runaka. Pronašli smo Gembaka. Pita Ivana da ga pobijedi. Napuštamo sjeverna vrata. Idemo ravno: prolazimo kroz stupove i skrenemo lijevo. Penjamo na brdo. Ovdje su se razbojnici borili, njihova glava - Ivan. Jared traži obavijestiti Lares da ga želi vidjeti, prenijeti informacije starom poznaniku. Idemo u Nemrok, koji traži obavijest o Hamilu Peraturu. Živi na 2. katu kuće, blizu vatrenog magenta.
Sljedeći je zadatak uništiti vukove koji žive u tunelu mina. Onda isporučujemo Nemroca četrdeset nuggets.
dodatak
Sada ćemo pokušati razumjeti značajke igre "Gothic 3: odbijen Bog". Prolaz ovog dodatka počinje s pet pisma preporuke. Moramo ih primiti kako bismo stekli povjerenje Anoga.
Sljedeći je zadatak uništiti pastirske krajeve Taberta. Moramo posjetiti bivšu robnu četvrt, koja se pojavila pored igre "Gothic 3" ("Bogovi"). Prolazak opisanog zadatka zahtijeva pronalaženje krava u blizini konobe. Većina njih će pobjeći, ali nakon nekoliko sekundi će se vratiti.
Idite na sljedeći zadatak u igri "Gothic 3: odbijenih bogova". Prolaz je isporuka čudne požarne koprive. Napuštamo Sildena kroz sjeverna vrata i nastavljamo duž korita rijeke. Pronašli smo 6 čistača. Svatko će imati dvije do pet goblinskih bobica. Prikupljamo biljke. Isporučujemo alkemičara. Odvede ih u vatru. Primamo pismo preporuke.
Zatim morate pronaći osobu koja mami ptice Oelku. Ludac baca kruh kako bi privukao krilata stvorenja Sildenu. Slijedimo stazu iz arene u napušteni kamp s lumberjacks. Susrećemo tu čudnu osobu, dajemo mu 500 novčića i svijet dolazi.
Dakle, dali smo kratki odlomak "Gothic 3: Rejected Gods".
- Slika "American Gothic" (Wood Grant)
- Kako stvoriti gothic doll sa svojim rukama?
- Saznajte ork jezik World of Warcraft? Lako je!
- Prolazak ubojice: Blood Bloodhood - to će biti zanimljivo!
- Brutalna igra `Dungeon orderlies` - prolaz
- Izbjegavanje: prolazak
- Prolaz "Gothic 2: Return". "Gothic 2: Return": prolazak od 2 poglavlja
- Igra "Lego Hobbit" - prolaz
- Arma 3: igra koja prolazi
- Igra Arcania: Gothic 4: zahtjevi sustava, prolazak, modovi, vara i kodovi. Što trebam učiniti ako…
- Igra Escape Mansion. Prolazak - 19. razina
- "Kraj tri kraljevstva": prolazak igre
- Gotička 3 je alternativna ravnoteža. Što je i što jede?
- Grim Dawn: prolazak i pregledavanje igre
- Kodovi za "Gothic 2: Night of the Raven" - pojednostavljeni odlomak
- Prolaz `Stalker: Izgubljeni svijet 2 `- jedna od najboljih izmjena
- Gothic 3: kodovi, vara. Prolazak gotičke igre 3
- Troll Quest Unlucky - igra koja prolazi
- Gdje pronaći kamenje teleportiranja. Gothic 3 i njegove tajne
- Escape Ghost Villa - Walkthrough i značajke
- Starbound: prolazak