Dan Houser - Engleski programer računalnih igara
Do sada Rockstar Games jedna je od najpoznatijih tvrtki uključenih u razvoj računalnih igara. Ova tvrtka je po porijeklu svjetski poznatom nizu GTA, kao i niz drugih projekata, od kojih je stvaranje uzeo izravno sudjelovati protagonista ovog članka Dan Houser. Ako niste čuli to ime, a zatim se materijal će vam omogućiti da se upoznaju s jednim od najutjecajnijih ljudi u svijetu računalne igre, kao i pratiti put da je učinio, i nasljeđe koje će ostaviti iza sebe. Tko je Dan Hauser? A što ima s Rockstar Gamesom?
sadržaj
Rane godine
Dan Hauser rođen je 1974. godine u Londonu. On i njegov starijeg brata Sam sanjaju o tome da postanu rock zvijezde. Željeli su igrati na koncertima i postati poznati po cijelom svijetu, ali, nažalost, snovi nisu bili predodređeni da bi postali istiniti kao što bi htjela braća. U dobi od 21 godine, Dan je dobio posao u BMG Interactive, gdje je bio odgovoran za ispitivanje diskova. Međutim, vrlo brzo za upravljanje tvrtkom, otvoren je još jedan talent za Dan, kao i njegov brat, kojeg je donio sa sobom. Ispada da mladi momci imaju književni talent i dobro su se suočili s ulogom scenarista, pa čak i proizvođača. Kao rezultat toga, 1998. godine, kada je Dan je bio 24 godina i Sam - 26, braća su već radi na svojoj prvoj igri - arkada pucač s pogledom s vrha, gdje igrači morali da kradu automobile, putovanja po gradu bez ikakvih ograničenja, izvršiti radnju ili samo kako bi se dogodila bezakonja na ulicama. Godine 1999, igra je izdana GTA, što je bio prvi korak prema nevjerojatnom uspjehu braće Hauser. Do vremena kada je tvrtka prodana za BMG Interactive druge veće igre developer, ali Dan Houser i njegov brat nije htio početi ispočetka pod novom upravom - preselili su se u New York, gdje je vrlo brzo isključen iz novog društva, organizirati svoje vlastite. Tvrtka se zvala Rockstar Games - kao što ste već mogli shvatiti, ovo je referenca na san dviju braće, koja se nije ostvarila - da postanu rock zvijezde. Ali na kraju su postali zvijezde potpuno drugačijeg svijeta.
GTA serije
Dakle, što je Sam, Dan Hauser, postigao u njihovim životima? Budući da ovaj članak govori o mlađem bratu, glavni naglasak će biti na njemu. Dan za danas najvažnije postignuće je sudjelovanje u stvaranju niza igara GTA, što je kultni dan. Kao što ste već znali, Dan je postao producent i scenarist prvog dijela igre, ali nije se tamo zaustavio. Također je producirao treći dio igre u trenutku kada je zahvaljujući prijelazu na trodimenzionalni svijet projekt zapravo postao svjetsko remek-djelo. Osim toga, Dan je bio producent svih dodataka trećem dijelu. Što se tiče aktivnosti kao pisac, u ovom slučaju, bio je odgovoran za pisanje skripte apsolutno sve dijelove igre i dodatke za njih, sve do petog, koji je objavljen 2013. godine. Također vrijedi napomenuti da je Dan Houser, čija biografija je vrlo zauzet, nije bio samo producent i pisac za GTA serije igara - on je također sudjelovao u stvaranju trećeg dijela, a dodaci na njih kao glasovnog glumca.
Glas X-Squad-a
Budući da govorimo o glasu glasa, valja spomenuti još jedan projekt, u kojemu je Dan Houser sudjelovao. Slike mladog talenta tada su se počele pojavljivati u raznim tematskim časopisima, ali je htio ostvariti sebe na različitim razinama. Zato je naveden među glumcima glasovnih glumaca za igru 2000 nazvanu X-Squad. No, odmah nakon toga Hauser shvatio da je njegov poziv - u drugom, i doći do grips s nizom „GTA”, posebno za proizvodnju i pisanje skripti za projekt, koji je tada postala legendarna.
Prolazni projekt
Nemojte misliti da je poznata samo serija "GTA" Dan Hauser. "Rokstar Gimes" - tvrtka koja je objavila mnoge impresivne računalne igre, te u stvaranju mnogih od njih, Dan je bio izravno uključen. Na primjer, potrebno je uzeti u obzir projekt u 2002. godini pod nazivom krijumčara Run 2. Ovo je trkaći simulator za koje Hauser napisao scenarij i glumio u procesu stvaranja izvršni producent. Ovo je daleko od najpoznatije i najuspješnije igre, ali njegov primjer pokazuje da se Dan Hauser nije bavio samo igrama serije GTA.
svađati
Do 2006, Hauser je bio isključivo angažiran u seriji "GTA", koja je u to vrijeme trebala posebnu pozornost - to je bio njezin vrhunac. U svjetlu je došao treći dio, pretvarajući kvalitetu arkada s vrhom pogleda u remek-djelo pucač u 3D. No, kada je završio rad na trećem dijelu serije i svim njegovim dopunama, Dan je napisao scenarij za drugu igru, koja je postigla ozbiljnu popularnost - Bully. Ovaj projekt je o životu školske mladeži, a vi ćete postati jedan od njih - kako bi naučili kako da se brane od napada zlobna nasilnici i prošetati kroz nevjerojatno uzbudljivu priču koja se stvara Dan Houser. Nije mu se volio davati intervjue slično bratu - većinu vremena provodili su se u sjeni vlastitog studija, odbijajući prepoznati osobni uspjeh. No, na kraju 2009. godine još uvijek su bili na popisu stotinu najutjecajnijih ljudi na zemlji. Možete biti ponizni, ali ne možete izbjeći istinu - Dan je postao jedan od legendarnih likova u povijesti računalnih igara.
Red Dead Redemption
Sljedeći projekt, stvaranje koje je Dan izravno sudjelovao, postala je zapadni Red Dead Redemption, dizajniran isključivo za PlayStation konzole. Opet, od 2006. do 2010. godine radio je naporno tijekom četvrtog dijela serijala „GTA” i njegove izmjene i dopune, a zatim odmah sam uzela još jedan veliki projekt. I opet je igra Rockstar Games dobila nevjerojatno visoke ocjene i univerzalno priznanje. Za razliku od prethodne igre, Dan je bio odgovoran ne samo za scenarij, već i za proizvodne aktivnosti.
L. A. Noire
U to je vrijeme postalo jasno da je u seriji igara "GTA" bilo pauze - bilo je glasina da ne bi postojale nove dijelove. Dan je počeo raditi na novim projektima - već ste saznali za RDR, objavljen je 2010. godine. Godine 2011. postojala je još jedna nevjerojatna igra koja je osvojila ogroman uspjeh - bio je pustolovni strijelac L.A. Noire. Tamo ste morali djelovati kao istražitelj koji istražuje različite slučajeve. Skripta za ovaj projekt napisala je Brendan McNamara, Dan Hauser, zauzvrat, potpuno usmjerena na produkciju.
Max Payne 3
Dan je neumorno radio, a već 2012. godine "Rockstar" je objavio još jednu igru u kojoj je Hauser igrao najvažnije uloge. Tvrtka je kupila prava na nastavak legendarnog strijelca "Max Payne" i izdala treći dio, koji je bio vrlo različit od prethodnih dviju i izazvao je val kritika. S obzirom na činjenicu da je Dan bio odgovoran i za pisanje scenarija i za proizvodnju, mnogi su "bumps" preuzeo. Ali to ga nije zaustavilo prije daljnjeg rada.
Povratak "GTA"
Godine 2013. svatko je čekao veliko iznenađenje - tvrtka "Rockstar" objavila je peti dio legendarne serije "GTA". A skripta za nju napisala je Dan Hauser. Za razliku od "Max Payne", ova igra je iznimno pozitivno prihvaćena. No od tada su prošle tri godine, a novi projekti, u kojima Hauser izravno sudjeluje, nikada ne izlaze. To je djelomično zbog činjenice da je za dugo vremena, peti dio serijala „GTA” u završnoj fazi - to je izdan za konzole, a tek onda za odvajanje računala, a zatim je dodao multiplayer modu, i tako dalje. Ali možda je Hauser odlučio uzeti pauzu da pronađe novu ideju - iu budućnosti će ugoditi igračima s novim remek-djelima.
- "Rokstar-bar", Kazan - sve o rock`n`roll instituciji grada
- Zašto se ne mogu spojiti na Rockstar poslužitelje?
- Što je Mordor? Računalne igre u svemiru "Gospodar prstenova"
- Kako igrati `GTA` na mreži
- Claire Redfield: lik u igri i na ekranu
- Hauser Caspar i njegova legenda
- Sam Hauser predsjednik je i suosnivač Rockstar igara
- Igre o orcima, vrijedne pažnje
- Francuski scenarist i igrač David Cage: životopis, projekti, postignuća
- Tko je Gabe Newell? Priča o uspjehu
- Alexander Galitsky - uspješan ulagatelj u pothvatu
- Računalne igre. Kako instalirati GTA 4
- Koliko "GTA 5" teži na računalu: puni zahtjevi sustava
- Goichi Suda, japanska igra dizajnerica: karijera, najbolji posao
- Gdje su skladišta "GTA 5" na računalu: uputa
- Igra `GTA 5`: proračun potrošen za njegovo stvaranje, razvojne programere, opis
- Gdje spremaju GTA 4 datoteke
- Spacewar steam - što je to? Metoda instalacije
- Kako spremiti u GTA 4
- Kako pokrenuti Max Payne 3? Poznati problemi igre i njihovo rješenje
- Zlatni fond računalnih igara. TOP 3: Najbolje strategije na računalu