`Heroji uništenih carstava` - pregled domaće strategije
"Heroes uništenih carstava" je strategija u realnom vremenu od kultnih developera Stalkera. Ova je igra izdana 2006. godine samo na osobnim računalima. Nakon što se upoznate s strategijom, možete shvatiti što ukrajinski studio radi do oslobađanja glavnog projekta. U ovom članku pročitajte cjelokupni pregled igre.
Povijest stvaranja
Tih dana, od tvrtke GSC nije očekivao ništa posebno u pogledu oslobađanja dobrih igara. Dok je problem s oslobađanjem i razvojem "Stalker" bio u limbu, studio je odlučio objaviti vlastitu strategiju. Projekcije za projekt bile su upitne - u europskoj regiji planirano je prodati ne više od 60 tisuća primjeraka igre.
Strategija se temeljila na nizu knjiga pod nazivom "Heroji uništenih careva: čarolija krvi" koju je napisao Ilya Novak. Također je sudjelovao u pisanju potpune scenarije za ovu igru. Zbog toga su mnogi bili skeptični prema budućoj strategiji. Međutim, u uspjehu igre ne ovisi samo o povijesti, već io igračkoj mehanici, igranju i tako dalje. Stoga je strategija pokazala bolje nego što je itko mogao pogađati.
Koja je to igra?
Iako je projekt pokazao bolje od svih očekivanja, većina obećanih inovacija i razvojnih sposobnosti nisu implementirali u konačnoj verziji. Igrač će odabrati jednu od četiri utrke: vilenjake, krio, gnomes ili undead. Svaka strana ima svoje osobine i sposobnosti. Zbog toga, za sve utrke morate odabrati različite strategije i stilove igre. Na primjer, igranje za nežive, poželjno je uzeti neprijateljski broj. Vilenjaci vole stealth i beskontaktna bitka, gnomima - obrtnicima koji se bave oružjem, a bande krioa preferiraju se boriti s neprijateljima uz pomoć borbe s životinjama i veze s prirodom. U svakoj utrci postoje tri početna znaka, koji tvore glavnu okosnicu vašeg uređaja tijekom cijelog prolaza.
Igra "Heroji uništenih carstava" ne nudi ništa novo za žanr. U njemu je sve uobičajeno i stara kao i svijet. Sve podjele u rase, značajke i tako dalje pod čistom kopiranom od drugih stare strategije. Je li bilo korisno da GSC studio tako glasno govori o inovacijama u žanru i revolucionarnoj kombinaciji RTS-a i RPG-a? Najvjerojatnije ne.
Zemljište
Cijela se priča vrti oko Novakovih prvih tri knjige. Teoretski, programeri planiraju stvoriti cijelu franšizu za ovaj svemir, ali zbog niske popularnosti bili su prisiljeni napustiti ovaj pothvat. Osim toga, nakon puštanja strategije, tvrtka je uronila u Stalker.
Povijest je bajkovita bajkovita fantazija. Opozicija dobra prema lošem svijetu dovodi do propasti. Igrač je dužan odlučiti o sudbini svijeta i odabrati onu stranu koja mu je prednost. Cijela je priča ispunjena klisama. Međutim, tvrdnje se trebaju podnijeti ne razvojnim programerima igre, već scenaristima i autorima serije knjiga.
Neispunjena obećanja
„Heroji uništen Empires” igre programeri pokušali uvjeriti sve gaming zajednica je da će igra biti jedna od najinovativnijih u žanru. Što smo dobili zbog toga? Razmislite u redu.
Prva stvar koju su kreatori obećali bio je zanimljiva mješavina RTS i RPG žanrova. Zapravo, igrači su dobili niz ideja posuđenih od drugih projekata. Sve takozvane inovacije bile su prisutne i uspješno su implementirane u SpellForce.
Drugo, programeri su obećali potpunu terenformaciju (mijenjanje krajolika karte). U verziji za objavu, sve se pokazalo prilično tužno. Terraformiranje u igri funkcionira na sljedeći način. Za svaku utrku postoji poseban tip terena. S bazom na novom mjestu, zemlja počinje stjecati karakterističan oblik i sjenu tijekom vremena. Na to, sve promjene po vlastitom nahođenju u igri kraj.
pretjecanje
U igri "Heroji uništenih carstava" morate proći kroz 15 misija. Među njima bit će zanimljivi i dinamični zadaci, kao i dugotrajni. Povijest se poslužuje između zadataka i zadataka u obliku slika s natpisima. Umjetnici koji su radili na projektu, naporno su se trudili. Dizajn igre bio je vrlo šaren i detaljan.
Na dijelu igranja i zanimljivu strategiju "Heroji uništenih carstava" stalno se tone. Krvarenje likova nije ništa čudno. Čini se da su kreatori pokušali učiniti razvojni sustav što je jednostavnijim i prekomjerno. Razvoj u igri pokazao se apsolutno neinteresantnim.
Rezultat
Međutim, u jednoj je igri bila dobra. Ova strategija - je prvi nacionalni projekt za dugo vremena, gdje možete provesti vrijeme bez suza. A igra je dobra s nostalgične točke gledišta. Na žalost, nije došao do projekta „Heroji uništen Empires 2”. Možda u novom dijelu programere fiksnim bugova, ali za ovu seriju, nitko neće vratiti. GSC studio raspao nakon tri dijela „Stalker” i ostatka domaće Igroprom bavi bilo kojoj stvari, ali ne i oživljavanje dobro i klasična serija omiljenih projekata i svemira.
- Tvrtka heroji 2: Trikovi, moda i pregled igara
- Total War Shogun 2 ne počinje: što da radim?
- Vrhunske stare igre na PC-u: popis najboljih
- Najbolja strategija za rat na računalu
- Opis igre i zahtjevi sustava Heroes of the Oluja
- Što odabrati ako vam je potrebna dobra strategija na "Androidu"?
- Stare strategije na popisu računala i preporuke
- Strategije za PC: popis najboljih igara
- Zahtjevi za igru `Heroji mača i magije 7` sustava. Zahtjev za vaše računalo
- `Stalker: Call of Pripyat`: zahtjevi sustava i pregled igara
- Zahtjevi sustava `Stalker: Sjena Černobila` i pregled igre
- Heroes & Generals: Zahtjevi sustava i pregled
- Panzar zahtjevi sustava i pregled igara
- Tko je došao s "Maincraft"? Priča o uspjehu
- "Kozaka 3": pregled igre. Recenzije, zahtjevi i savjeti
- "Age of Empires 2": kodovi za igru
- Zašto se RapeLay ne preporuča za adolescente?
- Strategija razvoja poduzeća temeljni je koncept uspješnog razvoja i funkcioniranja tržišnih uvjeta
- Najbolje igre - strategije o Drugom svjetskom ratu
- Najbolje strategije iz cijelog svijeta
- Zlatni fond računalnih igara. TOP 3: Najbolje strategije na računalu