Što je algoritam s granama? Primjeri i definicija algoritama grananja

Svaki intelekt u životinjskom svijetu koristi određene algoritme koji preferiraju osobne "želje". Može se reći da potencijalno umjetni intelektori također koriste nešto slično. U međuvremenu, implementacija ljudske percepcije svijeta najbliže se približava upravo zahvaljujući algoritmima razgranatosti. I oni će se razmotriti u ovom članku s objašnjenjem njihove logike i značajke.

Koji je algoritam s granama u programiranju?

algoritam razgranatostiPrije nastavka glavne teme, potrebno je napraviti kratku digresiju u teoriju. Algoritam je jasan niz akcija, koji je usmjeren na postizanje određenog cilja ili rješavanje zadatka. Podijeljeni su u tri vrste:

  1. Linearni.
  2. Razgranat.
  3. Ciklički.

Zainteresirani smo za algoritam s granama, pa će se samo opisati. Ova naredba nudi izbor postupka ili funkcije, a ako postoje određeni uvjeti koji su prisutni, odabire se izbor. Struktura takvog algoritma naziva se raširena. On pruža izbor između nekoliko alternativa. Svaki put (u većini slučajeva) vodi do zajedničkog mjesta u programskom kodu. Važna grana je i kada je potrebno preskočiti određenu radnju. Koristi se i kada se korisniku dade izbor, a taj se izbor treba zapamtiti za daljnji rad. Općenito, ovi algoritmi s granama korisni su i jednostavni. 6. razred teoretski može razumjeti i provesti stečena znanja u praksi. Ako postoje pitanja, pročitajte članak, najvjerojatnije, nakon završetka tog procesa neće ostati.

Upotreba algoritama s granatim

algoritmi razgranatog razreda 6To samo tako se dogodilo da je situacija u kojoj se sve može učiniti bez izbora beznačajno malo vjerojatno, tako da ćete morati razmisliti o opcijama potencijalno mogao nastati. Dakle, privlačenje paralele s životom, možete dati klasičan primjer vremena: ako je ulica vruća, onda morate nositi tenk top i kratke hlače ako je snijeg - jakna. Postoje i složenije izbore na kojima može ovisiti daljnji život neke osobe (ili rad programa). Algoritmi se razlikuju u složenosti i detaljno opisuju korake. Stoga, za izradu vodiča možete koristiti jednostavan, ograničeni opis (što i kako bi trebao funkcionirati). Ali s računalom, ovaj trik neće raditi. Ovdje trebate korak-po-korak rješenje za svaki zadatak. Algoritam uključuje razgranatost, koja se, pak, može nastaviti gotovo beskrajno. Iako je u praksi uređivanje takvog pisanog koda problematično. Da biste imali ideju, predlažemo vam da se upoznate s takvim oblicima:

  1. Jednostavan. Ako želite biti zdrav, morate se igrati sportom.
  2. Složeni. Postoji li želja da budu zdravi? Ako da, onda idite na sport. Ako ne, ležite na kauču i gledajte TV.
  3. Složeni oblik s nepotpunim grananjem. Potrebno je izaći na ulicu. Je li kiša? Ako ne, odmah možete izaći. Ako jest, uzmite kišobran. I samo onda izaći na ulicu.

Generirajući algoritme općenito



što je algoritam s granamaOvdje ćete stvoriti algoritam s razgranatim, kojim će se izvršiti program. Ako postoji želja za predstavljanjem izbora shematski, tada će rombi biti uklopljeni. Vrh označava prijenos signala, a na preostale tri strane šalju se odgovori. U ovom slučaju, nije ih potrebno koristiti sve: dva su dovoljna. Rombus, usput, je operater podružnice, koji se koristi za upućivanje na ovu akciju. Ali malo smo trčali naprijed. Gdje počinje neki posao? Od primitka podataka! Prilikom konstruiranja algoritma, ne zaboravite navesti s kojim podacima rad se događa. Uvijek bi trebao biti logičan zaključak. Uostalom, algoritam, koji zna gdje se razbija, može uzrokovati "vječnu" upotrebu procesora, a igra jednostavno visi. Što će, naravno, izazvati negativnu reakciju.

Što je potrebno za izradu sheme i praktičnu provedbu algoritma?

algoritam s primjerima grananjaPrije nego što krenete na shematski crtež, potrebno je naučiti što je odgovorno kako bi se osiguralo da u budućnosti nema logičnih pogrešaka. Također je potrebno kako bi naučili sve nijanse provedbu algoritama s grananja u programskim jezicima u kojima namjeravate napisati program. Da u budućnosti nema problema, potrebno je izoštriti vještinu na "čistim plahtama". Uostalom, ako razumijete kako i što funkcionira, provedba u većini slučajeva neće biti problem. Ako se i dalje pojavljuju problemi, pokušajte stvoriti algoritam s minimalnim koracima za pokretanje kako biste identificirali problem.

Značajke prilikom izrade

algoritam uključuje razgranatostPotencijalno grananje može biti beskonačno. Stoga, kada ih izradite, ne možete se ograničiti na broj uvjeta (iako dugoročno, što više jesu, to je teže navigirati). Također malo o potpuni i nepotpuni grananja. Ono što je prvi vjerojatno je razumljivo. A u kojim je slučajevima nepotpuna upotreba i kako odredite da je to neophodno? Ako postoji potreba za obavljanjem dodatnih radnji, u vezi s osobitosti konstrukcije programa, a istodobno postoji jednostavna opcija nastavka, ili je bilo potrebno gurnuti linije koda ako nisu predviđeni, onda je to tako. I konstrukcijska će shema biti nepotpuna, ali u potpunosti ispuniti njezinu funkcionalnost.

primjer

Neka nas naučiti ovo znanje je bolje ćemo razumjeti sve rekao informacija pomoću jednostavnog appleta. Uostalom, iako je algoritam je svjetlo s grananja, primjeri će bolje razumjeti što i kako. Pretpostavimo da pišete jednostavnu igračku u kojoj osoba s kontroliranom osobom mora pobjeći od znakova računala. Ako kontakt događa između njih, a zatim nakon kratkog vremena se provodi neke akcije (lik počinje teći sporije ili općenito gubi). Što i kako to učiniti - izbor je tvoja. No, još uvijek treba smatrati aspekt različitim aktivnostima koje su otvorene za programer provoditi svoj plan. Dakle, možete ukloniti "život" iz likova ili ga izraditi tako da je određeni učinak poput usporavanja nametnut junaku pod kontrolom junaka, a bio je učinkovit dok je ciklus pokrenut, što zauzvrat radi u određenom vremenskom intervalu. Konačan je izbor vaš.

pogovor

podružnicaDakle, na kraju je potrebno uzeti u obzir sve što je gore rečeno. Nije teško svladati komponente programiranja, uključujući algoritme s granama, ako je dobro isprobati. Morate naučiti sve što vam je potrebno za rad. Također, za bolji učinak, korisna će praktična realizacija stečenog znanja. Možete započeti s nečim jednostavnim, radeći na algoritmu na papiru ili elektronskoj datoteci, postupno ga prebacujući u razvojno okruženje.

Dijelite na društvenim mrežama:

Povezan
Svojstva i metode snimanja algoritamaSvojstva i metode snimanja algoritama
Linearni algoritmi - shema, struktura i računanjeLinearni algoritmi - shema, struktura i računanje
Osnovne vrste i primjeri cikličkih algoritamaOsnovne vrste i primjeri cikličkih algoritama
Blok dijagram algoritma: programi, zadaci, elementi, izgradnjaBlok dijagram algoritma: programi, zadaci, elementi, izgradnja
Koncept algoritma i svojstva algoritma. Vrste algoritamaKoncept algoritma i svojstva algoritma. Vrste algoritama
Algoritam: koncept, svojstva, struktura i vrsteAlgoritam: koncept, svojstva, struktura i vrste
Informatika. Osnove algoritma i programiranjaInformatika. Osnove algoritma i programiranja
Programiranje. Osnovne algoritamske konstrukcijeProgramiranje. Osnovne algoritamske konstrukcije
jаvascript petlje: za, dok, za vrijeme dokjаvascript petlje: za, dok, za vrijeme dok
Metode opisivanja algoritama i vrsta algoritamaMetode opisivanja algoritama i vrsta algoritama
» » Što je algoritam s granama? Primjeri i definicija algoritama grananja
LiveInternet