Koje vrste grafike znate?
U odjeljku "računalna grafika" proučavamo načine stvaranja novih i obrade postojećih grafičkih datoteka pomoću posebnih hardver.
sadržaj
Odaberite sljedeće vrste grafike:
- vektor;
- skeniranje;
- fraktal;
- trodimenzionalni;
- karakter.
Potonje nije dugo korišteno, tako da se ovaj članak odnosi samo na četiri vrste.
Određene vrste grafike određuju specifičnosti rada s njima. Na primjer, radi s raster grafike podrazumijeva, naprotiv, njegovu obradu, a ne stvaranje. A s vektorom, naprotiv, više stvaranja od obrade.
Razmotrimo detaljno svaku vrstu grafike.
1. Vektor
Glavni je element linija. Crta je ravna ili je krivulja apsolutno nevažna. Uz pomoć linija formiraju se svi objekti vektorske grafike. Jednostavni objekti oblikuju složene. Ispada da su sve linije povezane.
Svojstva linija uključuju takve pokazatelje:
- oblik;
- debljina;
- u boji;
- karakter.
Ako je linija zatvorena, ima svojstvo punjenja. Neotvorena crta ima dva vrha - čvorovi, koji zauzvrat imaju svoje osobine.
2. Raster
Ovdje, za razliku od prethodnog prikaza, glavni je element točka. Za sliku na zaslonu - piksel. Ima svojstva boja i položaja.
mane bitmap slike:
- zauzimaju puno prostora u memoriji računala;
- Nije moguće povećati sliku radi bolje obrade elemenata.
3. Fraktalna
Slika u sustavu fraktalna grafika predstavlja nekoliko povezanih identičnih elemenata. Za izgradnju takvih crteža pomažu posebnim algoritmima ili formulama. Promjena slike moguće je kod zamjene brojeva u algoritmima ili parametrima u formulama.
4. Trodimenzionalni
Predmet proučavanja 3D grafike su metode izgradnje 3D modela određenih objekata i objekata. Važno je da što više odgovara njihovim stvarnim prototipovima. Za to se koriste razni oblici i površine.
Proučavajući vrste grafike, morate obratiti pažnju na sljedeće pojmove:
Rezolucija. To se događa razlučivost zaslona, pisač i sama slika. Kada radite s grafičkim, potonji je važan. Ovo je svojstvo slike. Jedinica je točaka po inču. Postavite dozvolu tijekom stvoriti sliku u uređivaču ili tijekom postupka skeniranja.
Pod fizičkom veličinom slike podrazumijeva se njegova stvarna visina i širina. Moguće je izmjeriti u pikselima, u centimetrima (milimetrima, metara, itd.). Također je postavljen kada se crtež stvara i pohrani s njom. Za sliku koja će biti prikazana, fizička veličina označena je pikselima. To vam omogućuje da odredite točno koji dio zaslona će se odvesti. Veličina slike koja će se ispisati naznačena je u jedinicama duljine da biste shvatili koliko će prostora za papir.
Sve vrste grafika imaju svoje prednosti i nedostatke. Ali, unatoč tome, za svaki od njih danas ima svoje područje primjene. Za rastersku grafiku je - vraćanje fotografija, na primjer, i za vektorsku grafiku - stvaranje reklamnih bannera. Možda će u bliskoj budućnosti svijet biti svjestan novoga neka vrsta računalne grafike. Tko zna?
- Vrste računalne grafike
- SKP: nego otvoriti datoteku?
- Wenzel. Ilustracija vektora. Naše vrijeme
- Grafički urednik - to je ono što? Raster i vektorske grafike urednika i njihovih alata
- O tome kako komprimirati PDF datoteke
- Kako crtati u Photoshopu? Crtanje u Photoshopu ispočetka: savjeti, recenzije
- Najbolji vektorski grafički program. 3D vektorske grafike
- Fraktalna grafika: opis, primjeri, formati, prednosti i nedostaci
- Što je "raster": definicija, klasifikacija, prevođenje u vektor
- CorelDraw za rad s vektorskom grafikom
- Grafika u Pascalu: značajke, načini stvaranja i primjeri
- Poboljšanje grafike u GTA San Andreas - opcije i mogućnosti prilagodbe
- Stvaranje slika: najbolji programi s opisom
- Što učiniti ako se GTA 4 postavke grafike ne mijenjaju: upute za radnje
- Izravno u svemiru
- Proširenje cdr - odakle raste "uši"
- Otvoriti PSD?
- Što je grafika u smislu računala
- Raster slike i rad s njima
- Grafički urednici u dvije glavne verzije
- Što je AI proširenje i kako ga otvoriti?